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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
やりがいのある案件はあるとは思いますが、基本的にオフィスはオーバーワーク気味だと思います。定時に帰ることのできるスタッフもいるにはいるのですが残って仕事...続きを読む(全104文字)
株式会社gumi
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社gumiの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社gumiで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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やりがいのある案件はあるとは思いますが、基本的にオフィスはオーバーワーク気味だと思います。定時に帰ることのできるスタッフもいるにはいるのですが残って仕事...続きを読む(全104文字)
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・gumi gear2nd
基本的に深夜帯までの残業が基本。そもそも上司陣が残業を強いる言動を発していることから、パワハラ黙認の負のスパイラルとなってい...続きを読む(全205文字)
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仕事のやりがいは部署によると思うのですが、私がいた環境ではあまりありませんでした。会社の方針自体が他社のゲームをコピーして、それより良いものを作れなので...続きを読む(全208文字)
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自分のいたころは某ヒットソーシャルゲームのタイトルに
関わっていましたが、現場リーダーが好き勝手やってる感じでした。
やりたい業務をやらせてくれるこ...続きを読む(全175文字)
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はっきり言います。この会社で働くことをお勧めしません。
・リストラを2年に1回のペースで実施
・社員いじめ
・マネージャー陣は社員を見下している
...続きを読む(全629文字)
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・期間が短い無茶案件に対して期間通りリリースまで持って行けたこと
・仕事で仲間の信頼が得られたこと
・辞めた今でも交流がある人が多く、又信頼出来る仲...続きを読む(全188文字)
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パワハラ、セクハラをする執行役員がいます。
会社で大きな再編があり、皆から嫌われているその執行役員の部署はひどいことになっています。
あまりの横暴さ...続きを読む(全198文字)
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面白みややりがいは全くといっていいほどありません。
現場の声は全くと言っていいほど聞き入られず、上かやれと言われたことをやるだけ。
一度ビッグタイト...続きを読む(全224文字)
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開発に必要な物資は、ほぼ提供していただけるので、開発環境にあまり困ったことはありません。
成果を出すことができれば、裁量をもたせてくれる環境だと思いま...続きを読む(全153文字)
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ベンチャー企業なので、自分のやりたい仕事に手を上げて積極的に参加ができる。
が、参加したが最後終電まで馬車馬のように働かなければいけなくなる。
経営...続きを読む(全156文字)
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あるパクリゲーをつくってる執行役員が最低です。
思いつきをすぐに部下にやらせ、自分は遊んでばかり。
うまくいかなければ無理矢理にでもやらせる。
セ...続きを読む(全228文字)
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綺麗なオフィスで開放感もあり、若い人が多く、仕事をしやすそうな感じの会社だと感じ、入社しました。私はプログラマーなので、そこまで人間関係に悩むことはない...続きを読む(全163文字)
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自分たちで企画をだして実際に走り出すというスタイルは全くありません。
基本的にトップダウンでやらされている感満載のプロジェクトしかありません。
思い...続きを読む(全201文字)
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当時はまだヒットタイトルもなく、業績としては微妙なところはありました。
ですがヒットタイトルが出て某プラットフォームでも賞をもらう程成長しましたが、そ...続きを読む(全188文字)
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ゲーム開発特有のユーザーさんの反応がすぐわかるというのは非常にやりがいを感じます。
みんなでどういった遊ばせ方ができるかを考えたり、どんな要素が楽しん...続きを読む(全171文字)
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gumi westとか分社化して、声の大きい役員が社長に就任してくれました。若い方なんですが、過去に一発当てた経緯で社長になってますが。
そこから福岡...続きを読む(全226文字)
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とにかく売るために既存の売れているゲームを真似しろと言い続けていた役員がおり、非常に現場から嫌われているが、現場では少しずつアイディアを出して面白いもの...続きを読む(全191文字)
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新しいことにチャレンジする気がなく、既にある売れているものから同じようにするように強要される。ヒット作をいつまでたっても自分たちで作ることができない。何...続きを読む(全185文字)
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某巨大掲示板で自社のゲームのスレッドを読んでいると、自分がユーザーを騙しているようで非常に心が痛みます。
コンプガチャ騒ぎで業界に自主規制が求められて...続きを読む(全210文字)
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やりがいとしてはゲームの運用に関わることができるところです。
過去にヒットタイトルをつくっていたプロデューサー兼役員が現場から嫌われており、
非常に...続きを読む(全234文字)
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仕事のやりがいや面白みは、ソーシャルゲームからモバイルゲームへと変化しつつある時代のなかで、いろいろな技術が使われていますが、その開発に関わることができ...続きを読む(全219文字)
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他社のヒットアプリの徹底的に模倣する方針のため新しい試みを行う事は難しい環境です。その上作業スタッフの模倣アプリに対する理解度が低いため仕様についての責...続きを読む(全188文字)
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検索すれば分かるが12億円の赤字。ノウハウが無くデータ分析もせずにゲームを作る(パクる)ので当然売れない。ユーザーの囲い込みもしない。感覚で仕事をする。...続きを読む(全189文字)
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大量採用を行った時期があり、良くも悪くも玉石混淆です。企画職は未経験者が主ですが、デザイナーや技術職はすごい人と働ける場合もあります。
チームごとに責...続きを読む(全333文字)
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転職を繰り返してきましたが、ここまで時間という概念が大雑把な会社は無かった。
だらだら携帯でゲームしながら仕事して、定時迄に終わらすといった感覚もなく...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
男性、女性関係なく、出世する人は出世できると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業が多いので、みんな大変そう。休み時間は寝...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
良いところなしで申し訳ないくらいです...
中途は基本、やれることをするだけなので、スキルアッ...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
気に入られたら上がる
【気になること・改善したほうがいい点】
気に入られなかったら、普通の昇給。
毎年上がりはするので、出世欲はない人は向い...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
残業が正義みたいな会社。
残業を積極的にし、コミュ力あれば出世コース。ただし、固定残業代のため...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
なし。
【気になること・改善したほうがいい点】
記載の福利厚生は全てないと思って入社したほうがいいです。基本今ないので、誇張していると思って...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
労働環境はすごくいいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
強いて言えば上の人ほど、仕事成果、判断に疑問を感じる人は少なくなか...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
労働環境はすごくいいと思います!
【気になること・改善したほうがいい点】
定時ですぐ帰る人、みっちり残業する人の差が激しい。にも関わらず、給...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
何処の部署も積極的に教えてくれる様な現場リーダーが多そうでした。
私が入社してすぐの現場ではリーダーや先輩方の対応がよくなかったので、仲良く...続きを読む(全816文字)
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【良い点】
ビットコインをはじめとする暗号資産に賭けたいならありです
【気になること・改善したほうがいい点】
ビットコインをはじめとする暗号資産に賭けす...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
10時始業、コアタイムは11時からなので遅く来てもそんなに問題にはならない
満員の電車やバスに乗らなくいいのはいいです
もちろんその分帰るの...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
とても前向きな印象を受けました。自分の担当業務に裁量が与えられており、単なる作業ではなく「任されている」という実感を持って働けます。新しい提...続きを読む(全253文字)
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【良い点】
三菱UFJ銀行で利用されている社会的重要度の高いシステム開発に携わることがてきる。プレッシャーは高いがその分やりがいはある。
【気になること...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
派遣社員として働く現状には、自由度の高さという大きなメリットがある一方で、組織の構造ゆえの割り切れない思いも多々あります。
まず最大の魅力は...続きを読む(全228文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
常駐ガチャのためやりがいがあるかどうかは常駐先による。また、案件によっては2年ほどその常駐先にいなければならなた...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
エンドユーザーから感謝されると少し嬉しい。
【気になること・改善したほうがいい点】
派遣先によるけど、毎日毎日同じことの繰り返し。面白くはな...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
テスター業務の仕事自体は楽しい。
バグを発見するための動きなどが洗練されてくると楽しいと感じることもある。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
いろいろな社内業務システムの保守・運用や小規模な改修を中心に担当していました。ユーザー部門から要望をヒアリングし、仕様に落とし込み、実装・テ...続きを読む(全674文字)
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【良い点】
ユーザーの反応を見ることを推奨されており、大手ということもあってリリース後の反応を見るのが楽しみでありやりがいに繋がっていた。
【気になるこ...続きを読む(全148文字)
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【良い点】
とくになし
【気になること・改善したほうがいい点】
異動もなく基本的には空き現場に放り込まれてるだけで
希望も何も聞いてなかったし
現場ガチ...続きを読む(全91文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
判断基準や評価基準がしっかりしていないなかで、責任だけはとらされる。OJTがあるというが、実際のところ存在しない。続きを読む(全77文字)
| 会社名 | 株式会社gumi |
|---|---|
| フリガナ | グミ |
| 設立日 | 2007年6月 |
| 資本金 | 131億1950万円 |
| 従業員数 | 371人 |
| 売上高 | 89億4200万円 |
| 決算月 | 4月 |
| 代表者 | 川本 寛之 |
| 本社所在地 | 〒160-0023 東京都新宿区西新宿4丁目34番7号 |
| 平均年齢 | 37.0歳 |
| 平均給与 | 585万円 |
| 電話番号 | 03-5358-5322 |
| URL | https://gu3.co.jp/ |
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