回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
仕事のやりがいは部署によると思うのですが、私がいた環境ではあまりありませんでした。会社の方針自体が他社のゲームをコピーして、それより良いものを作れなので...続きを読む(全208文字)
株式会社gumi
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社gumiの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社gumiで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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仕事のやりがいは部署によると思うのですが、私がいた環境ではあまりありませんでした。会社の方針自体が他社のゲームをコピーして、それより良いものを作れなので...続きを読む(全208文字)
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自分のいたころは某ヒットソーシャルゲームのタイトルに
関わっていましたが、現場リーダーが好き勝手やってる感じでした。
やりたい業務をやらせてくれるこ...続きを読む(全175文字)
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はっきり言います。この会社で働くことをお勧めしません。
・リストラを2年に1回のペースで実施
・社員いじめ
・マネージャー陣は社員を見下している
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・期間が短い無茶案件に対して期間通りリリースまで持って行けたこと
・仕事で仲間の信頼が得られたこと
・辞めた今でも交流がある人が多く、又信頼出来る仲...続きを読む(全188文字)
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パワハラ、セクハラをする執行役員がいます。
会社で大きな再編があり、皆から嫌われているその執行役員の部署はひどいことになっています。
あまりの横暴さ...続きを読む(全198文字)
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面白みややりがいは全くといっていいほどありません。
現場の声は全くと言っていいほど聞き入られず、上かやれと言われたことをやるだけ。
一度ビッグタイト...続きを読む(全224文字)
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開発に必要な物資は、ほぼ提供していただけるので、開発環境にあまり困ったことはありません。
成果を出すことができれば、裁量をもたせてくれる環境だと思いま...続きを読む(全153文字)
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ベンチャー企業なので、自分のやりたい仕事に手を上げて積極的に参加ができる。
が、参加したが最後終電まで馬車馬のように働かなければいけなくなる。
経営...続きを読む(全156文字)
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あるパクリゲーをつくってる執行役員が最低です。
思いつきをすぐに部下にやらせ、自分は遊んでばかり。
うまくいかなければ無理矢理にでもやらせる。
セ...続きを読む(全228文字)
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綺麗なオフィスで開放感もあり、若い人が多く、仕事をしやすそうな感じの会社だと感じ、入社しました。私はプログラマーなので、そこまで人間関係に悩むことはない...続きを読む(全163文字)
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自分たちで企画をだして実際に走り出すというスタイルは全くありません。
基本的にトップダウンでやらされている感満載のプロジェクトしかありません。
思い...続きを読む(全201文字)
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当時はまだヒットタイトルもなく、業績としては微妙なところはありました。
ですがヒットタイトルが出て某プラットフォームでも賞をもらう程成長しましたが、そ...続きを読む(全188文字)
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ゲーム開発特有のユーザーさんの反応がすぐわかるというのは非常にやりがいを感じます。
みんなでどういった遊ばせ方ができるかを考えたり、どんな要素が楽しん...続きを読む(全171文字)
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gumi westとか分社化して、声の大きい役員が社長に就任してくれました。若い方なんですが、過去に一発当てた経緯で社長になってますが。
そこから福岡...続きを読む(全226文字)
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とにかく売るために既存の売れているゲームを真似しろと言い続けていた役員がおり、非常に現場から嫌われているが、現場では少しずつアイディアを出して面白いもの...続きを読む(全191文字)
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新しいことにチャレンジする気がなく、既にある売れているものから同じようにするように強要される。ヒット作をいつまでたっても自分たちで作ることができない。何...続きを読む(全185文字)
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某巨大掲示板で自社のゲームのスレッドを読んでいると、自分がユーザーを騙しているようで非常に心が痛みます。
コンプガチャ騒ぎで業界に自主規制が求められて...続きを読む(全210文字)
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やりがいとしてはゲームの運用に関わることができるところです。
過去にヒットタイトルをつくっていたプロデューサー兼役員が現場から嫌われており、
非常に...続きを読む(全234文字)
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仕事のやりがいや面白みは、ソーシャルゲームからモバイルゲームへと変化しつつある時代のなかで、いろいろな技術が使われていますが、その開発に関わることができ...続きを読む(全219文字)
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他社のヒットアプリの徹底的に模倣する方針のため新しい試みを行う事は難しい環境です。その上作業スタッフの模倣アプリに対する理解度が低いため仕様についての責...続きを読む(全188文字)
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検索すれば分かるが12億円の赤字。ノウハウが無くデータ分析もせずにゲームを作る(パクる)ので当然売れない。ユーザーの囲い込みもしない。感覚で仕事をする。...続きを読む(全189文字)
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大量採用を行った時期があり、良くも悪くも玉石混淆です。企画職は未経験者が主ですが、デザイナーや技術職はすごい人と働ける場合もあります。
チームごとに責...続きを読む(全333文字)
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転職を繰り返してきましたが、ここまで時間という概念が大雑把な会社は無かった。
だらだら携帯でゲームしながら仕事して、定時迄に終わらすといった感覚もなく...続きを読む(全208文字)
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プロデューサーからパクれと云われたゲームを徹底的にやりこんで
仕様や画面遷移をパワポにまとめることが基本です。
入社当時は、オリジナルの要素を入れて...続きを読む(全286文字)
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部署やチームによっては複数のアプリに関わることになり、やりがいを感じることはできます。ですが、仕様もあまり決定していない状態でイラストを発注し、最中で根...続きを読む(全169文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度は上長による評価が全てです。
上長に気に入ってもらえれば高い評価をもらえますが、そうでない場合、なかなか...続きを読む(全99文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ライフワークバランスはないに等しい働き方が求められます。
同僚でも長時間の残業により体調不良となり、退職や休職に...続きを読む(全203文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
OJTと言う名の丸投げしかありません。
組織的に人を育てようといった文化はありませんでした。できる人は独力で業務...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
夏季休暇3日自由取得がありました。
有給も半年後です。いくつか色んな方の勉強会がありましたが、その人たちが重要ポジションで常に忙しいので継続...続きを読む(全252文字)
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【良い点】
有給に関しては比較的取りやすいと思われる。また、コロナ禍でリモートワークの環境が整ったため、出勤の時間をなくして仕事ができるのでプライベート...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
いろんな分野に投資しているため、配当や暗号通貨の配当がそこそこある
【気になること・改善したほうがいい点】
一度成功したゲームのジャンル以外...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
年収は高くも低くも感じはしないので普通と思われるが、人によっては差がかなりある印象でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
在宅手当が一律で1万くれるためそれだけで年間12万収入が増える。
【気になること・改善したほうがいい点】
2024年の大赤字のタイミングで購...続きを読む(全100文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
部署によるがハラスメントが普通にあるし、失敗している取り組みに対してゴリ押す文雰囲気があるため、いわゆるイエスマ...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
比較的休暇は取りやすい印象。各自に業務が割り振られているので自身の作業進捗次第にはなるが、調整可能
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
横の繋がりや役員も含め、距離が近く、会社の全体像が見えやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
信託銀行の子会社であり、親会社により...続きを読む(全106文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
最初の配属先では、顧客対応や顧客の業務を覚えるというのがメインで、ほとんどITの仕事をすることはありませんでした。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
スケジュール管理は割とちゃんとしている方であらかじめ相談しておけばデスマーチなどは発生しにくい、グリーエンタテインメントは日和見的なプロジェ...続きを読む(全270文字)
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【良い点】
その時の部長とサポート課の人は寄り添ってくれて定期的にフォローしてくれたので、作業に迷った時も力になってくれた。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全256文字)
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【良い点】
・配属プロジェクトに依存しますが、研修体制は整っています。
・最先端技術に挑戦できるプロジェクトも存在していると思います。
【気になること・...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
責任のある業務をすぐに経験できる。すぐに重要な職務につけるため仕事頑張りたい人は向いていると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全100文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
入社から「やってみたい」と手を挙げればチャレンジできる、ボトムアップ的な社風が語られており、若手でも早くからディレクションや主要業務に携われ...続きを読む(全266文字)
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【良い点】
専門性の高い実務に早く関われる
上場企業やそのグループの連結決算・開示業務に、未経験者でもチャレンジできる環境です。やる気次第で専門性を身に...続きを読む(全377文字)
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【良い点】
失敗も多いが時代の最先端を担っている。ユーザの信頼厚く、有効な提案への期待も大きい。メーカからSierへのシフトも確実にできている。
【気に...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
公共性の高い業務が多いため、幅広い方に対して貢献していると言えます。
【気になること・改善したほうがいい点】
実際に「誰かの役に立った」と実...続きを読む(全94文字)
| 会社名 | 株式会社gumi |
|---|---|
| フリガナ | グミ |
| 設立日 | 2007年6月 |
| 資本金 | 131億1950万円 |
| 従業員数 | 378人 |
| 売上高 | 89億4200万円 |
| 決算月 | 4月 |
| 代表者 | 川本 寛之 |
| 本社所在地 | 〒160-0023 東京都新宿区西新宿4丁目34番7号 |
| 平均年齢 | 37.0歳 |
| 平均給与 | 585万円 |
| 電話番号 | 03-5358-5322 |
| URL | https://gu3.co.jp/ |
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