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株式会社gumi

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

gumiの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全49件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社gumiの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社gumiで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

gumiの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.4
やりがい
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スキルアップ
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福利厚生
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3.5
入社後のギャップ
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退職理由
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2.6

gumiの 学生による会社の評価

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gumiの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

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49件中1〜25件表示

株式会社gumiの口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2025年7月12日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 1年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
いろんな分野に投資しているため、配当や暗号通貨の配当がそこそこある
【気になること・改善したほうがいい点】
一度成功したゲームのジャンル以外...続きを読む(全119文字)

この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社gumiの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2025年3月10日

    回答者: 社員・元社員 女性 13年前 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    現在ソーシャルゲーム自体がかなり全盛期よりも下火になっている為、きちんと作り込みをしないとヒットに繋がらないのが...続きを読む(全132文字)

    この投稿でわかること
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      改善したほうがいい点
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    株式会社gumiの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2024年12月22日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 イラストレーター 課長クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    web3、NFT、ブロックチェーンなどの分野に積極的に展開しているので、これらが当たれば大きく跳ねる可能性はあるかもしれません。
    【気になる...続きを読む(全240文字)

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    3.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2024年9月17日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 その他のマーケティング・企画関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ゲーム業界自体は発展していっている業界なので、業界への入口として入る分には良いのではないかと思います。
    【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全218文字)

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    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2024年8月3日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 プロジェクトマネージャ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    事業の成長性や将来性については、モバイルゲーム市場が拡大を続けている中で、当社も新しいタイトルの開発や海外市場への進出を積極的に行っています...続きを読む(全130文字)

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    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2024年6月14日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス その他の雇用形態

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ごくわずかだか努力家もおり、社内ではクリーンな雰囲気を徹底している
    【気になること・改善したほうがいい点】
    自社タイトルの売れ行きが想定より...続きを読む(全512文字)

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    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2024年5月10日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 2年前 経理 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    主軸の事業はやや衰退を感じますが、他の業務で復興を目指し動いているところ、幹部まわりではその意識がとても高く尊敬できます。人が多いので、他の...続きを読む(全152文字)

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    1.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2024年3月17日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 3年前 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    決算資料をご覧いただければわかると思いますが現状手堅い商材というのはなく、

    VR とかブロックチェーンとか次世代技術に積極的に投資している...続きを読む(全204文字)

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    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2024年1月22日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 1年前 CGデザイナー 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    web3やNFT、メタバースなど将来に向けての投資は積極的に行っている。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ゲーム事業に関してはプロデ...続きを読む(全106文字)

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    1.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2023年11月1日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 個人営業 その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    リリースしている全てのタイトルが低迷している。
    プロデューサーが滅茶苦茶で一度確定した内容を急遽変更したいなど、...続きを読む(全126文字)

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    3.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2023年8月10日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 8年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    モバイルゲーム事業について、コンテンツづくりに対するこだわりや想いが強いクリエイターが多かった印象があり、挑戦的でした。既存タイトルに顧客が...続きを読む(全167文字)

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    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年2月13日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 2年前 税理士 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    メタバースはめちゃくちゃ、方向性が見えない。ゲームは売れない。人を大事にしない会社はうまく行かない。続きを読む(全70文字)

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    3.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2022年12月14日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 3年前 広報 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ブロックチェーンにかなり大きく舵を切っていますので、そこがコケるかコケないかになりそうですが、リスクをとって、いいなと思う事業に賭けるのはい...続きを読む(全145文字)

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    2.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2021年3月23日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 6年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    協業案件があり成功している部分は良いと思います。コーエーテクモの戦国無双シリーズのようにガワをかえ、様々な作品にスライド展開することも、可能...続きを読む(全201文字)

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    3.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2019年5月25日

    回答者: 社員・元社員 男性 11年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    色々と手広く投資しているが、もちろんすべてがうまくいっているわけではない。しかし、ゆっくりだが分社化し面白い事情を行う子会社が台頭してきてい...続きを読む(全181文字)

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    1.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2019年3月25日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 9年前 CGデザイナー 課長クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    キャリアにはよりますが、年収は比較的高めです。
    アサイン先によっては、ほぼ管理されないので働いてなくてもお給料がもらえます。
    社内の雰囲気も...続きを読む(全244文字)

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    2.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2018年11月12日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 13年前 一般事務 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ゲームが当たれば本当に社内も活気あるムードになり、良い雰囲気となる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    当時はソーシャルゲームに頭打ち...続きを読む(全198文字)

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    3.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2018年5月21日

    回答者: 社員・元社員 女性 9年前 CGデザイナー その他 その他の雇用形態

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    最初の頃より福利厚生もしっかりし情報も明確になった。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    初期より大きな会社になったが、いつも何か大きい...続きを読む(全179文字)

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    3.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2018年3月24日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 8年前 広報 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    新しいゲーム開発に積極的に取り組むところ。特に自社開発やへのこだわりや新しい技術などへの挑戦などは評価できる。
    バーチャルリアリティーなどこ...続きを読む(全188文字)

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    1.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2017年2月18日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 12年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    成長性、将来性については特に良い点は見当たりません。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ベンチャーという点ではどこも共通しているかもし...続きを読む(全364文字)

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    3.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2017年1月4日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 12年前 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ゲーム業界での成長性は低いと思いますが、新たな分野への積極投資のしせいがあるので、刺激のある仕事が与えられやりがいが高い。海外戦略にもからめ...続きを読む(全183文字)

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    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2015年7月5日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 10年前 その他職種 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    希望退職騒動後に残された優秀な人材も次々と転職しています。
    良くも悪くも残った人間の成長にかかっています。
    目標は高くビジョンは明確で経営判断に納得...続きを読む(全189文字)

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    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2015年5月13日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 10年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    良い意味でも悪い意味でもベンチャー企業、会社としてやはりまだ若いなと思いました。
    上場したとは言え、その社風はきっと上層部が残ってる限りずっとあるだろ...続きを読む(全155文字)

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    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2015年5月7日

    回答者: 社員・元社員 10代後半 女性 12年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 正社員

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    辞めることを決めた原因の一つでもありました。
    会社の業績が悪くなっていったのは、パクリゲームばかりを作っていたので自社の開発力がほとんどなかったことと...続きを読む(全168文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 事業の成長・将来性

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    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2015年5月2日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 11年前 ゲームプランナー 正社員

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    チームメンバーや他部署も含めて、「いい人」が多いです。
    しかし、上層部の、一般社員への思いやりの無さを痛感する場面が多く、その状態でここまで来てしまっ...続きを読む(全177文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    49件中1〜25件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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    株式会社gumiの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2025年9月5日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 7年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    ライフワークバランスはないに等しい働き方が求められます。
    同僚でも長時間の残業により体調不良となり、退職や休職に...続きを読む(全203文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社gumiの口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2025年9月5日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 7年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    完全なトップダウン方式で上からの意見に従うことが求められます。
    そのため、自身のやりたいことや提案などは受け付け...続きを読む(全130文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社gumiの口コミ・評判 年収、評価制度

    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2025年9月5日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 7年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    評価制度は上長による評価が全てです。
    上長に気に入ってもらえれば高い評価をもらえますが、そうでない場合、なかなか...続きを読む(全99文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社gumiの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    1.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2025年9月5日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 7年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    OJTと言う名の丸投げしかありません。
    組織的に人を育てようといった文化はありませんでした。できる人は独力で業務...続きを読む(全130文字)

    この投稿でわかること
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    株式会社gumiの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    5.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2025年8月18日

    回答者: 社員・元社員 女性 9年前 CGデザイナー その他 その他の雇用形態

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    【良い点】
    夏季休暇3日自由取得がありました。
    有給も半年後です。いくつか色んな方の勉強会がありましたが、その人たちが重要ポジションで常に忙しいので継続...続きを読む(全252文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年7月12日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 1年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    有給に関しては比較的取りやすいと思われる。また、コロナ禍でリモートワークの環境が整ったため、出勤の時間をなくして仕事ができるのでプライベート...続きを読む(全168文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社gumiの口コミ・評判 年収、評価制度

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年7月12日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 1年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    年収は高くも低くも感じはしないので普通と思われるが、人によっては差がかなりある印象でした。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    評価制度...続きを読む(全117文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社gumiの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年7月12日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 1年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    在宅手当が一律で1万くれるためそれだけで年間12万収入が増える。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    2024年の大赤字のタイミングで購...続きを読む(全100文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 退職理由

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年7月12日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 1年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    部署によるがハラスメントが普通にあるし、失敗している取り組みに対してゴリ押す文雰囲気があるため、いわゆるイエスマ...続きを読む(全98文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年5月22日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 2年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    比較的休暇は取りやすい印象。各自に業務が割り振られているので自身の作業進捗次第にはなるが、調整可能
    【気になること・改善したほうがいい点】
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    IT・通信(ソフトウェア)の事業の成長・将来性の口コミ

    アナリックス株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    5.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月9日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    入社してからずっと感じているのが、既存事業の安定に加えて、新規事業の成長スピードが非常に早い点です。データ活用やDX領域への期待も高く、この...続きを読む(全94文字)

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    アナリックス株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    5.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月9日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    安定して成長している理由のひとつは、既存事業の信頼性と新規事業の成長スピードが両立している点です。挑戦が自然に受け入れられる文化があり、今後...続きを読む(全91文字)

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    ジェイアール東海情報システム株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月9日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    鉄道特有の安全意識がシステム開発にも反映されている。
    今後、鉄道業界のIT利活用に発展があるのか疑問。続きを読む(全71文字)

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    アイテル株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月8日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 その他のシステム開発(制御系)関連職 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    金融業界のSEなので会社として案件がなくなるということは無いと思われる。そのため成長性はないが将来性としては安定し続けると考えられる。
    【気...続きを読む(全99文字)

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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月8日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    特大のキャラクター版権を活用したゲーム制作ができる。
    出版社やアニメ会社との繋がりは深いので、よっぽど見限られない限りは既存の人気コンテンツ...続きを読む(全234文字)

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    株式会社クラスアクトの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月8日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 今年 サーバ運用・保守 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    得意分野で勝負しており、ロースキルの技術者のスキルアップのための制度もしっかりしているため、安定して成長するのではないかと考えている。
    【気...続きを読む(全213文字)

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    三菱ケミカルシステム株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年12月8日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 3年前 その他のネットワーク・サーバ・通信インフラ関連職 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    三菱ケミカルが傾かない限り食い扶持がなくなることはない。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    良くも悪くも三菱ケミカルの業績に左右される。続きを読む(全77文字)

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    株式会社リライフ・ジャパンの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月8日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ・証券会社向けの案件の上流工程という、比較的お金になりやすいポジションにいる
    ・二次受け案件が多く、比較的高度な業務内容が多い
    ・客先からの...続きを読む(全90文字)

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    オートデスク株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月8日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 今年 Webマーケティング(SEO・SEM) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    AIをうまく取り入れており、プロダクトの競争力が高い会社です。特に製図・図面系ソフトの領域では製品力が強く、業界内での存在感があります。
    【...続きを読む(全138文字)

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    ヤマトシステム開発株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年12月8日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    投資する事業に関わることができれば成長できる環境だと思う。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    一方であまりお金をかけていない事業は環境...続きを読む(全94文字)

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    gumiの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社gumi
    フリガナ グミ
    設立日 2007年6月
    資本金 131億1950万円
    従業員数 378人
    売上高 89億4200万円
    決算月 4月
    代表者 川本 寛之
    本社所在地 〒160-0023 東京都新宿区西新宿4丁目34番7号
    平均年齢 37.0歳
    平均給与 585万円
    電話番号 03-5358-5322
    URL https://gu3.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1575728

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