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株式会社gumi

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

gumiの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全32件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社gumiの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社gumiで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

gumiの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.3
やりがい
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年収・評価
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福利厚生
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入社後のギャップ
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退職理由
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gumiの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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gumiの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

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32件中1〜25件表示

株式会社gumiの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年12月20日

回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 1年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
10時始業、コアタイムは11時からなので遅く来てもそんなに問題にはならない
満員の電車やバスに乗らなくいいのはいいです
もちろんその分帰るの...続きを読む(全83文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2025年4月26日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 11年前 その他のWEB関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    職種に捉われることなく、みんなで考えて作っていくとゆー風潮だったのでやりやすかった。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    これはおそらく...続きを読む(全134文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2024年4月5日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 3年前 経理 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    キャリアアップできることを期待していました。上場企業で多くの経験を積めることも期待していました。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    事...続きを読む(全226文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2024年1月22日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 2年前 CGデザイナー 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    オリジナルタイトルを積極的に開発しているから。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    しばらくヒット作がなく、会社の経営戦略としても今後は...続きを読む(全110文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2023年8月3日

    回答者: 社員・元社員 男性 10年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ベンチャーでも割と中堅のような立ち位置で、大手ではないが吹いて飛んでしまうほど弱いわけでも無いところは、同僚や部署、社風に不満が無いなら安心...続きを読む(全233文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年6月21日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 3年前 財務 その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    役員を尊敬する風潮が強く、それに馴染めないと少し居心地は悪いかもしれません。
    以前いた会社では上司から部下、部下...続きを読む(全120文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2023年4月5日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 7年前 CGデザイナー 非正社員 派遣社員

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    ゲーム業界に憧れていたので入社に至りました。
    入社後に感じた一番のギャップは、社内での交流の少なさです。
    特に派遣社員だった私は、他の社員の方との交流が...続きを読む(全111文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年2月13日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 3年前 税理士 主任クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    子育てに厳しい続きを読む(全27文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2022年12月14日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 4年前 広報 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    ご説明くださった、業務内容や会社の環境に相違はありませんでした。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    「ブリリアントジャーク」的な人がけ...続きを読む(全127文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2022年11月17日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 15年前 その他の事務関連職 非正社員 パート・アルバイト

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    【良い点】
    特にありません。思ったよりも裁量権があるのが、良い意味でギャップと言えるかも。続きを読む(全45文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2022年7月26日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 9年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    大きなギャップもなく、まわりのメンバーの方のサポートもいただくことができ、業務に慣れてゆくことが出来ました。多忙な部署も多いですが、相談に乗...続きを読む(全185文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2022年4月18日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 6年前 個人営業 その他 正社員

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    【良い点】
    自由に仕事が進められる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    新人研修がないので挫折する方が多いです。
    もっと育成面を考えた方が良いかと...続きを読む(全186文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2020年10月16日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 6年前 通訳・翻訳 非正社員 派遣社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    基本的に社内はチャットツールでコミュニケーションややりとりをしますが、仕事中チャットの通知が気になって集中できな...続きを読む(全171文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2020年2月8日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 14年前 カスタマーサポート 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    入社当初は右肩上がりの業界で夢があり事業の拡大が見込めるので自分の部門にも予算が大きく出ると言う話だった。実際に羽振りがよく、社員も大切にし...続きを読む(全190文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2019年8月22日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 12年前 総務 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    自由な雰囲気はあると思います。服装自由。ゲームはもちろんフィギュアなどサブカル好きが多いので、興味がある人には良い環境かもしれません。
    【気...続きを読む(全200文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2018年11月12日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 14年前 一般事務 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    若い人が多くおり、職場の雰囲気は華やかだった。みんな楽しそうに仕事していた。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ゲームに興味がない人に...続きを読む(全179文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    4.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2018年11月2日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 8年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    入社理由、入社後に感じたギャップは、正直入るまでどうかなと少し不安に思っていたものの、制度の改善がはいっていたりしているからか、いい意味でギ...続きを読む(全179文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2018年8月29日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 11年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    経験値が活かせたのはとても良かったです。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    事前に周知がなく、入社後に紹介されてないからという理由でイ...続きを読む(全240文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2018年7月12日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 10年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    面白いことに自発的に挑戦できそうな
    点に興味を持ったことが、入社理由です。
    事前に聞いていた通り、
    手を挙げることでチャンスを
    得られる環境...続きを読む(全220文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2018年3月4日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 8年前 CGデザイナー 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    若い社員が多いからか、制作体制や各個人のスキルが発展途上です。
    優秀な方も多いので、優秀な方の身近な位置につくことが大事です。
    【気になるこ...続きを読む(全187文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2016年10月8日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 11年前 ゲームプランナー 正社員

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    【良い点】
    ネイティブアプリ開発を行いたいというのが理由だったため、その点では問題ありません。
    それと、実力のあるメンバーと一緒に仕事が出来るというとこ...続きを読む(全232文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2015年6月16日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 12年前 WEBデザイナー 正社員

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    ディレクターにほとんど全ての決定権があるのですが経験不足の方が多く、チームの足を引っ張っていることが多かったです。また社内政治が激しく役員の地位を脅かす...続きを読む(全151文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2015年4月29日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 14年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 正社員

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    入社後、入社オリエンテーションがしっかりあり社内に対しての説明が1日行われるのでしっかりしている会社だと感じた。1日でもそういう期間を取ってしっかり説明...続きを読む(全203文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2015年3月31日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 13年前 WEBデザイナー 正社員

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    突然の組織の変動が多く、人の入れ替わりがとても激しかった。引継ぎ期間もなく他のプロジェクトに異動する事も多いです。
    こういう部分は社員にとってストレス...続きを読む(全162文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2013年10月16日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 13年前 ゲームプログラマ 正社員

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    外部からみたときは大企業的なところもありましたが、入って見たらベンチャー的なところを残した会社でした。
    職業エンジニアのような人もいますが、モチベーシ...続きを読む(全159文字)

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    32件中1〜25件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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    株式会社gumiの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    3.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2026年1月8日

    回答者: 社員・元社員 女性 10年前 CGデザイナー その他 その他の雇用形態

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    【良い点】
    何処の部署も積極的に教えてくれる様な現場リーダーが多そうでした。
    私が入社してすぐの現場ではリーダーや先輩方の対応がよくなかったので、仲良く...続きを読む(全816文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月20日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 1年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    ビットコインをはじめとする暗号資産に賭けたいならありです
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    ビットコインをはじめとする暗号資産に賭けす...続きを読む(全80文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月20日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 1年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    仕事自体は合えば楽しい
    スキルアップも望めば可能ではある
    【気になること・改善したほうがいい点】
    上司ガチャに外れるとだめ
    上司を評価する手...続きを読む(全80文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月20日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 1年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    残業せずに帰れるなら、30時間分の残業代込みでお金は増えるかも
    【気になること・改善したほうがいい点】
    提示されている金額は常に残業代30時...続きを読む(全145文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 退職理由

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月20日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 1年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    給料が悪くてもいいから働きたいという人にはあっている
    残業30時間込みなので月々の収入は安定している
    【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全121文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 年収、評価制度

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月20日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 1年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    残業30時間込みでの給料なので毎月の給料はほぼ安定しています
    【気になること・改善したほうがいい点】
    面接時に確約されていた金額よりも低い金...続きを読む(全147文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2025年9月5日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 8年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    完全なトップダウン方式で上からの意見に従うことが求められます。
    そのため、自身のやりたいことや提案などは受け付け...続きを読む(全130文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    1.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2025年9月5日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 8年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    OJTと言う名の丸投げしかありません。
    組織的に人を育てようといった文化はありませんでした。できる人は独力で業務...続きを読む(全130文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2025年9月5日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 8年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    ライフワークバランスはないに等しい働き方が求められます。
    同僚でも長時間の残業により体調不良となり、退職や休職に...続きを読む(全203文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 年収、評価制度

    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2025年9月5日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 8年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    評価制度は上長による評価が全てです。
    上長に気に入ってもらえれば高い評価をもらえますが、そうでない場合、なかなか...続きを読む(全99文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

    株式会社インプレスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2026年1月12日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 7年前 ネットワーク運用・保守 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    未経験での入社でしたが、おそらくポテンシャルで採用いただけたので感謝している。オフィスが綺麗だった。
    【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全111文字)

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    株式会社オービーシステムの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年1月12日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    休暇制度や仕事内容に乖離はほぼなく、繁忙期以外はライフバランスはしっかり取れていたため、不満に感じるようなことはなかった続きを読む(全66文字)

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    富士通株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年1月11日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系) その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    外国人にとって働きやすい環境としては大体合っています。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    先端技術に興味があるので入社したが、多くの社...続きを読む(全121文字)

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    ソフトマックス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年1月11日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    医療系システム開発を通じて社会貢献できる点に魅力を感じ入社。入社後はOJTが丁寧で業務知識を体系的に学べた。チーム内も穏やかで相談しやすい雰...続きを読む(全186文字)

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    TDCソフト株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    4.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2026年1月11日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 6年前 アプリケーション設計(汎用機) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    新卒で入社したため初めての会社だったので、こんなもんかという感じでしたが、新入社員の教育体制に不満はありませんでした。プロジェクトの上司がし...続きを読む(全189文字)

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    アイテック阪急阪神株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2026年1月11日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 15年前 サーバ設計・構築 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    阪神野田駅前で通勤が便利
    【気になること・改善したほうがいい点】
    昔ながらの企業で、飲み会では上司をおだたてみんなで無理のある盛り上げ、喫煙...続きを読む(全209文字)

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    株式会社GOOYAの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月11日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 テクニカルサポート 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    特になし。案件ガチャですが、就いた案件がかなり環境が良く残業が0に等しかったことは良かったです。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ラ...続きを読む(全343文字)

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    TDCソフト株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年1月11日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 WEBデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    リモートワークができた事くらいでしょうか。コレは入社前から分かっていたことなので、満足と言っていいのか分かりませんが。逆にできない人もいるの...続きを読む(全198文字)

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    株式会社インプレスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2026年1月10日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 11年前 ネットワーク運用・保守 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    会計のパッケージソフトを扱っているところが、他のIT会社と違い強みだと感じたため、入社した。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    教育体...続きを読む(全122文字)

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    デジタルサーブ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年1月10日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 技能工(その他) その他 インターン

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    働きやすい環境ではあった。面接時の説明と実態はほぼ乖離はなかった。社員のほとんど親切な方ばかりであったと思う。続きを読む(全61文字)

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    gumiの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社gumi
    フリガナ グミ
    設立日 2007年6月
    資本金 131億1950万円
    従業員数 371人
    売上高 89億4200万円
    決算月 4月
    代表者 川本 寛之
    本社所在地 〒160-0023 東京都新宿区西新宿4丁目34番7号
    平均年齢 37.0歳
    平均給与 585万円
    電話番号 03-5358-5322
    URL https://gu3.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1575728

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    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

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