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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
完全なトップダウン方式で上からの意見に従うことが求められます。
そのため、自身のやりたいことや提案などは受け付け...続きを読む(全130文字)
- この投稿でわかること
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- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社gumi
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社gumiの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社gumiで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
完全なトップダウン方式で上からの意見に従うことが求められます。
そのため、自身のやりたいことや提案などは受け付け...続きを読む(全130文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
開発業務に関しては意見を出し合ってより良くしていく話し合いができる風通しのよさがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
良い点ではあ...続きを読む(全113文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム制作の仕事は、職場・コンテンツ・仲間に恵まれれば本当に素敵な仕事で人生を賭けるに値すると思います。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全123文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
チェック者からのフィードバックの際、基本的にかなり柔らかい口調や肯定的な態度を徹底する環境が自然とできあがっていて、ミスやクオリティ不足があ...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
フレックスタイムがあり、11時までに出社すればよいので出勤しやすいです。リモートもありますので、在宅で業務を行っている方もいます。
フレック...続きを読む(全141文字)
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【良い点】
クオリティには拘っていたので、クリエイターとしては成長を感じつつ楽しく働ける環境ではあった。
【気になること・改善したほうがいい点】
最近は...続きを読む(全130文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
当時は自分から進んでチャレンジすることができ、良くも悪くも自分自身の成長も自分次第でもありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全325文字)
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【良い点】
ゲームの開発に携われる点は、何と言っても魅力的です。
良くも悪くもあまり考えずとりあえずやってみる風潮なので、そういった仕事の仕方が好きな方...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
裁量範囲が広いため、自由度が高く
自分で考えて業務を進めることができる点。
【気になること・改善したほうがいい点】
現場任せになることが多い...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
仕事のやりがいは、チームと一緒に高品質なゲームをリリースすることです。特に、ユーザーからのポジティブなフィードバックを受けると、大きな達成感...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
ごくわずかだか努力家もいる。また会社の規模もそこそこなのでまだ案件の獲得に困る雰囲気でなく厳しいゲーム業界を頑張って生き抜いている続きを読む(全71文字)
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【良い点】
成果主義で厳しくみられるので、やる気があればしっかり成長につながる環境。
【気になること・改善したほうがいい点】
トップダウンが強いので、一...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
開発中/運用中のゲームをしていて咎められることはありません。何時間でも気にせずプレイできます。その時間を工面できるか/ゲームが面白いかどうか...続きを読む(全87文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自分の意見が通ることはないです。
プロデューサー、ディレクターの意向がそのままゲームに反映し人事も同様、善悪は会...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
良い意味でも悪い意味でもガチガチに組織化、ルール化されているので、初めは馴染むのに難しいが覚えてルーティン化してしまえば楽ではある。
【気に...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
大きいIPのゲームで働くのがいいと思っています。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームプランの主要な方向性は、プレイヤーに対する課...続きを読む(全232文字)
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私の場合ですが、専門的なソフトは使用しますが、クリエティブな能力が求められる業務というより、単純作業が多かった印象です。
きちんとキャリアを積めば、重要...続きを読む(全96文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
発展なし、売上減でリストラ開始してます。ゲームが売れないので天井打ち、ゲームスタジオ希望で入社した人たちが可哀想です。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
最先端のことに取り組んでいる。頑張る姿勢はよい。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内では力不足なのに、力を貸してもらう相手企業のこ...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
若いスタッフが多く、とても活発的な印象でした、社内にはグッツやノベルティなども無料でもらえたり自販機も格安で飲めます。
仕事では年齢よりも...続きを読む(全285文字)
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【良い点】
現場のスタッフは熱意を持った人が多く、優秀なスキルを持っている人も多い。
ゲーム作りという純粋な観点からはとても楽しいやりがいのある現場です...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
大きな会社なので残業しなくてはいけなくなるようなことは少なかった。大っぴらなパワハラなども見なかった。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
自分の作成したものがゲーム内で利用されるのはモチベーションアップにも繋がる。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事上のストレスからか...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
独り立ち出来るまで徹底して教育をしてもらえる環境で更に色々な業務に携わる事ができる為高みを目指す方であればオススメ
【気になること・改善した...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
自由に債権を持ってやらせてもらえた。
いい案はどんどん採用してもらえたので良かったと思います。
でも、悪いところも採用されたのであとで大変で...続きを読む(全189文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度は上長による評価が全てです。
上長に気に入ってもらえれば高い評価をもらえますが、そうでない場合、なかなか...続きを読む(全99文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ライフワークバランスはないに等しい働き方が求められます。
同僚でも長時間の残業により体調不良となり、退職や休職に...続きを読む(全203文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
OJTと言う名の丸投げしかありません。
組織的に人を育てようといった文化はありませんでした。できる人は独力で業務...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
夏季休暇3日自由取得がありました。
有給も半年後です。いくつか色んな方の勉強会がありましたが、その人たちが重要ポジションで常に忙しいので継続...続きを読む(全252文字)
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【良い点】
年収は高くも低くも感じはしないので普通と思われるが、人によっては差がかなりある印象でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
いろんな分野に投資しているため、配当や暗号通貨の配当がそこそこある
【気になること・改善したほうがいい点】
一度成功したゲームのジャンル以外...続きを読む(全119文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
部署によるがハラスメントが普通にあるし、失敗している取り組みに対してゴリ押す文雰囲気があるため、いわゆるイエスマ...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
在宅手当が一律で1万くれるためそれだけで年間12万収入が増える。
【気になること・改善したほうがいい点】
2024年の大赤字のタイミングで購...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
有給に関しては比較的取りやすいと思われる。また、コロナ禍でリモートワークの環境が整ったため、出勤の時間をなくして仕事ができるのでプライベート...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
比較的休暇は取りやすい印象。各自に業務が割り振られているので自身の作業進捗次第にはなるが、調整可能
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
日立ソリューションズでの仕事は、単なるシステム構築ではなく顧客の課題そのものを一緒にほどいていく感覚がある。自分の提案が形になり、現場が動き...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
私の場合は、できるメンバーが少なかったこともあり早々に責任あるポジションを任せていただけたので、とてもやりがいをもって働ましたが、普通の会社...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
働きがい: 客先に出向く案件であれば、直接コミュニケーションをとる機会もあるのでそこでやりがいを感じられると思います。 請負案件は客とやり取...続きを読む(全123文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社外常駐していて、非常に古い物を維持させるため出勤させられている。
客先の制度により、土曜日出勤を余儀なくされる...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
アプリ開発では、自分の作ったアプリがお客様もとでうごくので、作った喜びや感動はやりがいとしてある
【気になること・改善したほうがいい点】
教...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
ゲーム作りに自分の考えが反映され、気軽にトライアンドエラーを行える点は魅力的だった。挑戦することを後押ししてもらえるような社風だった。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
様々な案件に対応できる。
自分が詰んでいきたい領域について活躍出来る見込みが立てば、アサインしてもらえる。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
臨機応変に対応する機会が多いため、日々変化を感じながら仕事をしたい人には向いているのではないかと思います。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
新卒で入社して自分の希望する業界や学びたいことを学べない
勤務地の希望は事前説明では都内となっていたが群馬や埼玉などの配属が多い
【気になる...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
チームの一員として実感するのは、成果だけでなく努力やプロセスも丁寧に見てもらえることです。挑戦を後押ししてもらえるので自然と前向きになり、仕...続きを読む(全98文字)
| 会社名 | 株式会社gumi |
|---|---|
| フリガナ | グミ |
| 設立日 | 2007年6月 |
| 資本金 | 131億1950万円 |
| 従業員数 | 378人 |
| 売上高 | 89億4200万円 |
| 決算月 | 4月 |
| 代表者 | 川本 寛之 |
| 本社所在地 | 〒160-0023 東京都新宿区西新宿4丁目34番7号 |
| 平均年齢 | 37.0歳 |
| 平均給与 | 585万円 |
| 電話番号 | 03-5358-5322 |
| URL | https://gu3.co.jp/ |
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