在籍時期:2016年頃
投稿日:2024年4月20日【良い点】
有給は取れなくはなかったという感じです。部署やポジションによっては取りづらさがありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
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株式会社gumi 報酬UP
株式会社gumiの社員・元社員による総合評価は2.8点です(口コミ回答数471件)。ESや本選考体験記は0件あります。基本情報のほか、株式会社gumiの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
\\ 「Wow the World!-すべての人々に感動を-」 //
当社は2007年の創業以来、モバイル端末向けのSNSの開発、フィーチャーフォン向けアプリの開発、そして現在は、主力であるモバイルオンラインゲーム事業を展開しています。近年では、新規事業としてXR領域(VR、AR、MR等)やブロックチェーン領域にも参入するなど多岐にわたります。
また、新たなMISSIONとして「Wow the World!-すべての人々に感動を-」を掲げ、社員全員で目指すべき方向性を改めて定義づけました。
今後も成長企業として、誰よりも早く挑戦することにより、新しいサービスや事業を通じて新たな感動を創り届けてまいります。
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■当社の事業内容について
当社は驚きや感動を世界中の人々に創り届けるために、下記のようなさまざまな事業を展開しています。
例)
《ファントム オブ キル》
◆国内555万ダウンロード突破!◆
戦略的シミュレーション要素とストーリを兼ね備えた本格RPG
《誰ガ為のアルケミスト》
◆全世界1100万ダウンロード突破!◆
映画、舞台、小説など幅広く展開する本格タクティクスRPG
《乃木坂46・欅坂46・日向坂46 公認RPG ザンビ THE GAME》
友情や絆のストーリーを描く史上初"坂道シリーズ"3グループ公認ドラマチックRPG
《『 FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS 』シリーズ》
◆全世界4000万ダウンロード突破!◆
ファイナルファンタジーシリーズタクティカルRPG(他社との共同事業)
経営層と近い位置で売上数字をまとめ、株主向けのIR資料を作成したり、毎週取締役会議に出てディスカッションをするなど、経営者視点を学ぶことができます。社外との渉外業務も任せます。
また、約3年後にはゲームスタジオでgumiの制作現場も学ぶジョブローテーションもあり、幅広い知識を身につけることができます。
当社独自の「Work with gumi ‐わくぐみ‐」という福利厚生制度があり、社員が「わくわく」しながら働き、gumiやメンバーとともに挑戦することをサポートするという意味を込めて設けられています。
・「ほねぐみ」
社員のインプットによる土台づくりと、果敢な挑戦を応援します。
例)VR端末購入補助、セミナー・研修費用支援 など
・「めぐみ」
個々のワークライフバランスを保ち、健康的に長く働ける職場環境を提供します。
例)特別休暇、保険・資産形成 など
・「はぐくみ」
チームの輪を広げ、一体感を醸成できる環境を育みます。
例)部活動補助、社内交流イベント など
-
〇 「経営に近いポジション」で会社の中核ポジションで活躍したい方
〇「長期インターン経験」があり、ビジネスへの興味が強い方
〇「ロジカルシンキング」を大事にする風土のベンチャーで働きたい方
-
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社gumiの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社gumiの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2016年頃
投稿日:2024年4月20日【良い点】
有給は取れなくはなかったという感じです。部署やポジションによっては取りづらさがありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
ただやっぱ...続きを読む(全353文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2024年4月5日【良い点】
キャリアアップできることを期待していました。上場企業で多くの経験を積めることも期待していました。
【気になること・改善したほうがいい点】
事前...続きを読む(全226文字)
在籍時期:2017年頃
投稿日:2024年3月29日【良い点】
派遣紹介で提示より低い額面で就労となりましたが、
残業分は支給されたので繁忙期はほぼ毎日終電近くまで
作業に追われた結果、その上で所得できた賃...続きを読む(全194文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2024年3月17日【良い点】
決算資料をご覧いただければわかると思いますが現状手堅い商材というのはなく、
VR とかブロックチェーンとか次世代技術に積極的に投資しているの...続きを読む(全204文字)
在籍時期:2020年頃
投稿日:2024年3月16日【良い点】
退職することで精神の安定を得ることができた。企画職はハラスメントで精神を病む人が非常に多いです。
【気になること・改善したほうがいい点】
大声...続きを読む(全188文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年3月6日部署によるかもしれませんが、他の方とおっしゃる通り、入社時で決まった給料はもうほとんど変わらないと思った方が良いです。そのため、本当に入りたいと思うのであ...続きを読む(全242文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年3月6日【良い点】
部署や担当するプロジェクトにもよるかもしれませんが、かなり自由で仕事できます。
休みも取りやすいですし、残業も思ったより少ない方になっています...続きを読む(全101文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年3月6日【良い点】
毎月最高5000円までの課金補助(モバイルゲーム)や
年1回に申請できるデバイス補助は最高半額の10万円まで(2024の現時点)
(ただし受給...続きを読む(全156文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年1月22日【良い点】
成果主義なので良くも悪くも本人次第ですが、ポジションや役割によって評価軸を決めているイメージです。
年2回の査定の機会があり、成果が良ければ月...続きを読む(全174文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年1月22日【良い点】
オリジナルタイトルを積極的に開発しているから。
【気になること・改善したほうがいい点】
しばらくヒット作がなく、会社の経営戦略としても今後はI...続きを読む(全110文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
女の面接官がずっと睨んでいた なぜ通過したのか本当に謎
とても和やかでした。人事担当との面接で他の会社の一次でもよくある内容(ガクチカや志望動機など)でした
終始和やかでした。
和やか 個人に対する質問が多かった。
とても話しやすかったです。 自分のことを素直に話すことが大事だと思います。
その場で通過を伝えられ、非常に判断が早いです。 緊張で空気は重く感じましたが、振り替えればやさしく対応して頂いていたり、非常にフランクな場面もありました。
人事の方の人柄は良い
※2ヶ月以上前の就活速報を公開しています。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
専門サービス系(医療、福祉、教育、その他)
??? 万円
専門職系(コンサルタント、金融、不動産)
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
会社名 | 株式会社gumi |
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フリガナ | グミ |
事業内容 | モバイルオンラインゲーム事業 XR事業(VR、AR、MR等) ブロックチェーン事業 |
設立日 | 2007年6月 |
資本金 | 90億7600万円 |
従業員数 | 773人 |
売上高 | 160億900万円 |
決算月 | 4月 |
代表者 | 川本 寛之 |
本社所在地 | 〒160-0023 東京都新宿区西新宿4丁目34番7号 |
平均年齢 | 35.3歳 |
平均給与 | 558万円 |
電話番号 | 03-5358-5322 |
URL | https://gu3.co.jp/ |
19年4月期 | 20年4月期 | 21年4月期 | 22年4月期 | 23年4月期 | |
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連結・単体
|
連結 | 連結 | 連結 | 連結 | 連結 |
資産合計
(円)
|
211億4800万 | 200億600万 | 250億1200万 | 183億6200万 | 265億5000万 |
純資産
(円)
|
135億9300万 | 151億6900万 | 171億9000万 | 100億8400万 | 186億6400万 |
売上高
(円)
|
212億5700万 | 198億2700万 | 186億2800万 | 189億4200万 | 160億900万 |
営業利益
(円)
|
- 14億3000万 | 22億2500万 | 15億1400万 | - 22億6200万 | 4億4700万 |
経常利益
(円)
|
- 16億6100万 | 21億2400万 | 60億7100万 | - 38億9000万 | - 1900万 |
当期純利益
(円)
|
- 16億9500万 | 17億5700万 | 18億3500万 | - 62億7300万 | 4億4500万 |
利益余剰金
(円)
|
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|
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|
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|
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|
売上伸び率
(%)
|
- 21.6 | - 6.73 | - 6.05 | 1.69 | - 15.48 |
営業利益率
(%)
|
- 6.73 | 11.22 | 8.13 | - 11.94 | 2.79 |
経常利益率
(%)
|
- 7.81 | 10.71 | 32.59 | - 20.54 | - 0.12 |
※参照元:NOKIZAL
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。