この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
パチスロが作れるので好きな人には楽しい環境でした。従業員間は和気あいあいとしていましたが、本部長クラスの方が毎年のようにかわるのでそのたびに業...続きを読む(全188文字)
株式会社コナミアミューズメント 報酬UP
株式会社コナミアミューズメントの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
パチスロが作れるので好きな人には楽しい環境でした。従業員間は和気あいあいとしていましたが、本部長クラスの方が毎年のようにかわるのでそのたびに業...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
会社として有給消化率をとても気にしているため、割と消化できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
有給消化率の実績を作るために取りたくな...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
クリエイターは特に、有名美術大学出身の実力のある方がたくさんいます。
制作に対するモチベーションや美意識の高い方も多いので、つらいこともありま...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
大きな会社のため、この先も残っていく会社かと思います。
事業もメダル機、アーケード機など色々しているので、どこかが調子が悪くても、別な事業でカ...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
年収は同年代に比べると多い方です。
残業も結構あるので、忙しくて高給な仕事になるかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
簡単な業務から徐々に慣らしていくような働き方を推奨しているため、最初のうちは安心して働くことができると思う。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
管理部門では原則残業を制限されていて、月45時間を超えると強制的に残業を削るような措置を人事から取られました。労務管理はきっちりとしていました...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
よほどのことがない限り、月給2ヶ月分程度の賞与はもらえました。ただしそれ以上の賞与は業績が良いか、本人が数字に貢献したかでないと実現しませんで...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
産休育休制度が整っており、女性がキャリアを続ける環境があります。所属部署に関わらず、全社的に育児と仕事を両立されている方は多かったです。
【気...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
チームとしてゲームの売上を伸ばす事に関心がある人にはやりがいのある環境だと思う。分析をするのが得意な人など、運営系の人には向いているのではない...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
遊技機においては自社のゲームIPを使用しており、その分版権費用が掛かっておらず、また遊技内容にも自由に反映できる事が強みだと思います。
特に、...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
交通費など最低限の福利厚生はあるが、逆にそれ以外はほとんど無いと言っていい。住宅手当もなければ引越し費用も出ないし、ゲームや本の購入補助も無く...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
退職について会社の将来性に不安があると伝えたら止められることなく辞められた。有給も消化できた。本社の人も将来性に不安がある点は納得していたみた...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
有給休暇の取得を非常に強く勧められる。
また育児休暇や結婚などに伴う特別休暇、夏季休暇も5営業日とることができるため、休むことに関しては歓迎ム...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
若いうちは昇給しやすく、基本的にやることをやっていれば上がる。
プロジェクトの利益が高いと賞与とは別に特別報奨金が貰える。
【気になること・改...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
平社員の方々は皆苦労していることもあり、理解のある社員が多い。
上層部のお気に入りになることができれば、社内で有利に立ち回ることができる。
【...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
スキルアップやキャリア開発に関しては、試作できる機会が商品化に向けて立ち上がった企画でしか得られないため、企画内容に左右される。若手のうちは未...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
自分の設計したものが実物になる楽しさは得られる。
また、設計だけでなく企画から量産まで関わることができるため、商品が世に出るまでの流れを学ぶこ...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
チーム制でかつ分業制でチーム間の温度差はあったが各チームがいい製品を開発しようと切磋琢磨していた。ただ、企画力がやはり他メーカーに比べたら劣っ...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
有給休暇が取りやすかった
給料はほぼほぼ満足でやりがいはあった
【気になること・改善したほうがいい点】
2014年10月大阪事業所で働いていた...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
コミュニケーションを積極的に取って楽しむ人と、逆にほとんど取らず黙々と働く人の両方が混在しているため、どちらのタイプも働きにくさは感じないと思...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
デザイナーには女性が多く、互いに相談しあうことも出来る。
意欲があればディレクター業務にも携われるため、女性だから働きにくい、ということは少な...続きを読む(全191文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
裁量労働制のため、スケジュールに差し障りのない範囲でフレックス制度が利用できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
深夜残業等は改善され...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
個人の裁量で動かせる仕事が多く、やりがいがある。
実際に自分で作ったゲームが市場で遊ばれる様子を間近で見ることが出来るため、達成感が大きい。
...続きを読む(全185文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
会社の方針が変わったり、勤務地が移転になっても、先ずはリストラをせずに、本人の意向次第でコナミスポーツや関連会社にて別業務(受付やバスの運転手...続きを読む(全181文字)
会社名 | 株式会社コナミアミューズメント |
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フリガナ | コナミアミューズメント |
設立日 | 1956年7月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 788人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 沖田勝典 |
本社所在地 | 〒491-0125 愛知県一宮市高田字池尻1番地 |
電話番号 | 0586-88-7707 |
URL | https://www.konami.com/amusement/corporate/ja/ |
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