この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
市場自体が縮小しているので、将来性はないかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
自社IPが弱く、マーケティング力・企画力がないです。続きを読む(全80文字)
株式会社コナミアミューズメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミアミューズメントの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミアミューズメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
市場自体が縮小しているので、将来性はないかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
自社IPが弱く、マーケティング力・企画力がないです。続きを読む(全80文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
直接お客様の顔が見えるアミューズメントは独特のやりがいがありました。また、少人数での開発故に広い視野が得られます。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全190文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
ただでさえアミューズメント業界が厳しいのに危機感がないと感じることもある。
新規事業に取り組む際のリスクが取れない...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
良くも悪くも利益重視、コストを最重要視する企画の進め方であり、ゲームメーカーっぽくない。ぽくないがために博打を打っての大赤字がないので、よほど...続きを読む(全284文字)
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【良い点】
今までにない新しい試みなどは結構ある。その分大変な時期も多いが、いろいろなことがやりたい人には結構やりがいがあると思われる。
【気になること・...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
大きな会社のため、この先も残っていく会社かと思います。
事業もメダル機、アーケード機など色々しているので、どこかが調子が悪くても、別な事業でカ...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
遊技機においては自社のゲームIPを使用しており、その分版権費用が掛かっておらず、また遊技内容にも自由に反映できる事が強みだと思います。
特に、...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
チーム内の空気は良い。
それぞれが切磋琢磨しながら仕事ができる。
上流から下流までの仕事を経験できる。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全186文字)
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開発スケジュール通りにはほとんど行かず、販売できる頃にはすべてにおいて古さを感じ、新鮮さが全くありません。市場の参加人口の減少スピードが早く、生き残れるメ...続きを読む(全158文字)
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開発職なので実際のところはわかりませんでしたが、競合他社との争いにならないぐらいブランド力は落ちているように感じておりました、特にホールからの信頼は低かっ...続きを読む(全158文字)
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現在ははっきりいって将来性が見えない厳しい状況にあると思います。
また開発スケジュール通り進められているものは余りなく、会社の知名度もまだまだの為
販...続きを読む(全164文字)
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ぱちんこ業界は非常に大きな市場です。
少子高齢化の影響を受ける部分はありますが、絶対になくなる業界ではありません。
競合他社がたくさんありますが、他社...続きを読む(全162文字)
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いろいろな事情で主力機種のリリースが難しくなってきており、また、製品全般としての信頼性を得ることが難しくなってきていたので、会社の再建はかなり難しい状態に...続きを読む(全151文字)
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コナミグループ内での売上に対する貢献率?は1パーセント程度ですので、完全に片手間でおこなっている事業かとかんじます、警察庁はぱちんこ業界について不要論もあ...続きを読む(全150文字)
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将来性なし、新規事業も社長の独断で強行したが、全くだめ。市場環境に乗り遅れており、将来縮小傾向にある。市場動向を把握しておらず、マーケティングも行っていな...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
基本的に即戦力として業務に取り掛かることができます。
任される仕事の量が多いので暇な時間がほぼなく、やりがい自体は十分に感じることができると思...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
興味のあるアーケードゲームを開発している会社だったため入社しました。
【気になること・改善したほうがいい点】
内定時に人事部の方から「配属希望...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
期待していた点としては、ヒット作品に関わること、それを自分の手で生み出すこと、新しい事にチャレンジできること。それらは希望と条件が噛み合えばで...続きを読む(全248文字)
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【良い点】
ゲームセンターなどで一度は聞いたことのあるゲームに関われるので、楽しいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
目新しい企画はない...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
研修などもあり、福利厚生や社内制度は良いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
副業禁止なのとリモートワークが推奨されていません。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
業務内容が多岐に渡り忙しいので、成長できると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
長期的に人を育てることはあまり考えていないと思...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
コミュニケーションはあまりなく飲み会もないので、プライベートと仕事を分けている人は良いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
管...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
情勢を省みてベースアップしていこうという気風があります。
【気になること・改善したほうがいい点】
他会社と比べると一歩後をついてく感じではある...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
なんとも言えないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
女性が少ないので、あまり女性が参考になるような働き方をしている方は少ないです。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
特に入社前のイメージと相違はなく、こんなものかなと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社歴が長くなるにつれて、色々と幅広い範...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
当時は日立グループだったため、日立製作所が受注したプロジェクトの映像通信部門を担えた。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に他社製...続きを読む(全112文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
まだ数年はないと思うが、電気自動車が主流になると仕事は減るだろう。まあ電気自動車が主流になったらお先真っ暗企業はと...続きを読む(全89文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
映像が業績を牽引している。利益も出ている。
【気になること・改善したほうがいい点】
半導体関連はインテルの凋落もありオーダーが以前のよう入らな...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
最新技術への探究心と行動力は大企業だはできないフットワークの軽さがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
最終的には自分の売り上げ次第...続きを読む(全131文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
やり方が古く機械化や自動化がほとんどされてない。紙の書類で注文を管理していて、持ち歩くので紛失したり他のものと入れ...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
この業界は大きく伸びることがないので、将来性はあまりない。
また、社員の自主性が基本...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
事業部が複数あるため、リスクマネジメントができている印象。ある事業部の業績が悪くても他の事業部でカバーができるため会社の業績としては安定させる...続きを読む(全175文字)
ニッチトップ企業だと思いましたが、調べた限りでは競合他社がいるようです。続きを読む(全36文字)
世界2位の実力があり、業績も伸びているので将来性はあると思います。続きを読む(全33文字)
水素エネルギー事業・ロボット事業・防衛事業は将来性があると思います。続きを読む(全34文字)
会社名 | 株式会社コナミアミューズメント |
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フリガナ | コナミアミューズメント |
設立日 | 1956年7月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 788人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 沖田勝典 |
本社所在地 | 〒491-0125 愛知県一宮市高田字池尻1番地 |
電話番号 | 0586-88-7707 |
URL | https://www.konami.com/amusement/corporate/ja/ |
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