
ソニーグローバルマニュファクチャリング&オペレーションズ株式会社
- Q. 学科、専攻の中でもっと力を入れて取り組んだテーマの概要
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A.
私は〇〇の授業の中で、〇〇に特に力を入れて取り組みました。C言語とソケット通信を用いたチャットアプリの開発課題では、TCPとUDPの違いや輻輳制御の仕組みを実装と実験の両面から学びました。加えて、パケットキャプチャを通じて通信遅延の要因を分析し、処理方式を工夫する...続きを読む(全154文字)
ソニーグローバルマニュファクチャリング&オペレーションズ株式会社
ソニーグローバルマニュファクチャリング&オペレーションズ株式会社の社員・元社員による総合評価は3.8点です(口コミ回答数956件)。ESや本選考体験記は22件あります。基本情報のほか、ソニーグローバルマニュファクチャリング&オペレーションズ株式会社の社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出したソニーグローバルマニュファクチャリング&オペレーションズ株式会社の採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出したソニーグローバルマニュファクチャリング&オペレーションズ株式会社の採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。

私は〇〇の授業の中で、〇〇に特に力を入れて取り組みました。C言語とソケット通信を用いたチャットアプリの開発課題では、TCPとUDPの違いや輻輳制御の仕組みを実装と実験の両面から学びました。加えて、パケットキャプチャを通じて通信遅延の要因を分析し、処理方式を工夫する...続きを読む(全154文字)

ゼミでジェンダー学について学んでいます。このゼミを選択した背景には、小学生の頃に中国で3年間生活した経験があるからです。当時、日本人として言葉や文化の違いにより地元の人々と異なる部分が多く、数々の困難に直面しました。今振り返ると、この経験により「マイノリティ」や「...続きを読む(全402文字)

私が留学中の挑戦的な暮らしに努めた動機は、英語圏文化の知識を深めること、自己を振り返り理解をしたいと考えたためです。留学中の暮らしの目標は、将来の仕事の選択肢を増やすため、客観的な視点と共に英語圏に住む人々の考え方や価値観を自分が育ったアジアのものと比較して、自己...続きを読む(全301文字)

私は調達の仕事に従事し、どんな問題にも臨機応変に対応できる人になりたいと思っています。優れた製品を作るためには、部品の「安定調達」が不可欠であり、常に変化している市場を分析し、最善な計画を立てる能力を身に付けたいと考えています。貴社で実現したいことは2つあります。...続きを読む(全587文字)

本研究は、ブラックホールから噴出するジェットの詳しい形成メカニズムの解明に貢献することを目的としています。ブラックホールは強い重力によって物質を吸い込み,光さえ脱出できない天体として有名です。ブラックホール自体は輝かないが,吸い込まれる物質のエネルギーを燃料として...続きを読む(全500文字)

授業の中で最も力を入れているものは,電気/電子回路の分野です.
具体的に,電気回路では抵抗,インダクタ,コンダクタなどの基本的な素子の役割や計算,電圧/電流の計算における基本的な計算法則について学んだうえ,回路過渡現象についての回路解析や,フィードバック制御,P...続きを読む(全330文字)

視線によるインターフェースの開発というテーマで研究を行っている。近年、技術の進捗によって多くの新しいインターフェースが開発された。例えば、Alexaといった音声入力、Kinectといったジェスチャーによるインターフェースが開発されている。これらは、直感的な操作が可...続きを読む(全470文字)

私の研究ではテクノロジーによって⼈間の五感に加えて,新たに遠隔における感覚を追加した⾝体機能拡張の実現を⽬指す.現在,機能拡張の分野では視覚的な拡張ができるVRがあり,その臨場感を与えるための振動等を使った触覚インターフェースが盛んに研究されている.しかし,同じ⽪...続きを読む(全500文字)

私は〇〇の授業の中で、〇〇に特に力を入れて取り組みました。〇〇言語とソケット通信を用...続きを読む(全90文字)

私は労働法を専門に学ぶゼミを選びました。その理由は、社会で働く人々の権利や労働環境に強い関心があり、法律を通じて働きやすい社会づくりに貢献したいと考えたからです。ゼミでは、労働問題に関するテーマを設定し、3~4人のチームで調査・発表を行いました。私の担当は、関連す...続きを読む(全463文字)

私が本インターンを志望する理由は、私の研究、知識との関連を知りたいこと。そして、ソフトウェアだけでなくハードウェアに関する広い知識を得たいと考えているためです。
現在私は深層学習を用いた画像処理の研究を行っており、コーディングはPytorchを使っています。し...続きを読む(全401文字)

製品開発に必要な技術と考え方を学び,業務内容への理解を深めたいと考えています.私は所属サークル向けに,Webシステムの開発に注力したことがあります.その際,課題に合わせた提案・開発をすることで,サークル員の課題を解決することができました.この経験から,自身の作った...続きを読む(全289文字)

私が力を入れているのは研究で扱っている光通信分野についてである。現在、世界中でインターネットの普及や通信サービスの増加によるトラフィックの急激な増加に対応するために光通信ネットワークに高速で大容量伝送が可能な光通信ネットワークが求められている。光通信ネットワークの...続きを読む(全199文字)

選択スキル:C++、Python、機械学習/AI、3DCAD、3Dプリンター
私は約一年、***の手法開発の研究に携わっており、その装置開発の一環で、部品を3DCADと3Dプリンターで作製した。使用した3DCADはfusion360で、3Dプリンターは熱溶解積層...続きを読む(全328文字)

※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年10月29日【良い点】
現職の給与についてですが、全体的に見ると業界内では比較的水準が高いと感じます。特に良い点としては、親会社であるソニーが実質的に外資系の企業文化...続きを読む(全351文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年10月29日【良い点】
ワークライフバランスについては、全体的に満足しています。有給休暇は非常に取りやすく、上司やチームメンバーの理解もあります。事前にスケジュールを...続きを読む(全372文字)
在籍時期:2007年頃
投稿日:2025年10月24日【良い点】
残業手当はしっかりつくので、働いた分だけ給料に反映されます。毎週水曜日は定時刻退社日が設定されており、メリハリはついていた。土日は完全に休みで...続きを読む(全183文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年10月8日【良い点】
一通りの福利厚生はそろっているので問題なし
【気になること・改善したほうがいい点】
単身赴任については認定と非認定があり認定でないと手当が出ず...続きを読む(全103文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年10月8日【良い点】
e-learningを含め学ぶ環境は準備されている
自分のやる気だけ
【気になること・改善したほうがいい点】
業務に追われる中 なかなか学習を...続きを読む(全94文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年10月8日【良い点】
女性のマネージメントも増えている
製造ではリーダーを担当する方も多いと思います
間接では責任を持たされる業務にも従事している方が多くやりがいは...続きを読む(全85文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年10月8日【良い点】
特になし
早期退職募集に応募し退職
【気になること・改善したほうがいい点】
60歳以降の再雇用について待遇を見直した方が良い
会社としては65...続きを読む(全122文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年10月8日【良い点】
有給休暇取得には結構自由に取得できました
理由で取れないと...続きを読む(全77文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年10月8日【良い点】
現在のところはないです
【気になること・改善したほうがいい点】
国内製造技事業所の閉鎖が続いておりどうなるかは見えない
テレビの国内製造もなく...続きを読む(全123文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年9月2日【良い点】
賞与はそこそこ貰えた記憶がある。月給は対して高くないし福利厚生もほぼないと言っていいレベルなので良い点と言っていいのかよくわからないけど。
【...続きを読む(全106文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2024年05月11日
ソニーの製品に携わること...続きを読む(全31文字)
投稿日: 2024年05月11日
ものづくり総合大学という...続きを読む(全30文字)
投稿日: 2024年05月11日
勤務地を大まかに選択することが...続きを読む(全36文字)
投稿日: 2024年05月11日
ソニーのブランド力があるが,工...続きを読む(全37文字)
投稿日: 2024年05月11日
リモートワークを取り入れ...続きを読む(全31文字)
投稿日: 2024年05月11日
キャリアを支える制度と...続きを読む(全29文字)
投稿日: 2024年05月11日
若手でも仕事を任せられ...続きを読む(全29文字)
投稿日: 2024年04月06日
ソニーの商品に関われ...続きを読む(全26文字)
投稿日: 2024年04月06日
一般的に見ると悪くはないが...続きを読む(全33文字)
投稿日: 2024年04月06日
海外赴任や出張の機会もあり、...続きを読む(全35文字)
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
技術系(電気、電子、機械)
??? 万円
技術系(医薬、化学、素材、食品)
??? 万円
官公庁・団体職員・その他
??? 万円
| 会社名 | ソニーグローバルマニュファクチャリング&オペレーションズ株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | ソニーグローバルマニュファクチャリングアンドオペレーションズ |
| 設立日 | 2016年4月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 4,100人 |
| 売上高 | 2332億3200万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 内田順 |
| 本社所在地 | 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号 |
| 電話番号 | 03-5448-4411 |
| URL | https://www.sony-global-mo.co.jp/ |
| 21年3月期 | 22年3月期 | 23年3月期 | 24年3月期 | 25年3月期 | |
|---|---|---|---|---|---|
|
連結・単体
|
単体 | 単体 | 単体 | 単体 | 単体 |
|
資産合計
(円)
|
1439億7000万 | 1392億4600万 | 1453億9600万 | 1355億3400万 | 1285億1000万 |
|
純資産
(円)
|
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|
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売上高
(円)
|
2419億2700万 | 2291億9800万 | 2429億4600万 | 2300億2800万 | 2332億3200万 |
|
営業利益
(円)
|
116億2900万 | 150億4800万 | 111億1200万 | 71億4800万 | 117億5100万 |
|
経常利益
(円)
|
110億1100万 | 141億3600万 | 107億8400万 | 71億8600万 | 112億2100万 |
|
当期純利益
(円)
|
240億4400万 | 93億8200万 | 66億5600万 | 39億3400万 | 17億7600万 |
|
利益余剰金
(円)
|
557億2700万 | 441億4400万 | 460億7200万 | 466億3100万 | 443億3300万 |
|
売上伸び率
(%)
|
- 19.81 | - 5.26 | 6.0 | - 5.32 | 1.39 |
|
営業利益率
(%)
|
4.81 | 6.57 | 4.57 | 3.11 | 5.04 |
|
経常利益率
(%)
|
4.55 | 6.17 | 4.44 | 3.12 | 4.81 |
※参照元:NOKIZAL
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。