この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
残業をすればそれだけ儲かる。良くも悪くも年収を上げる最適解がこれになる。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準が不透明で、どのよう...続きを読む(全277文字)
株式会社コナミアミューズメント 報酬UP
株式会社コナミアミューズメントの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は300〜730万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミアミューズメントの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミアミューズメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
技術系(電気、電子、機械)
??? 万円
属性 |
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【良い点】
残業をすればそれだけ儲かる。良くも悪くも年収を上げる最適解がこれになる。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準が不透明で、どのよう...続きを読む(全277文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
情勢を省みてベースアップしていこうという気風があります。
【気になること・改善したほうがいい点】
他会社と比べると一歩後をついてく感じではある...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
評価制度が細かく別れており、普通にしていればお給料が下がる事はほぼ無いと思います。
また、上司から褒められたりアピールをすれば評価に繋がるので...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
事業が赤字でもボーナスは出ている。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署内で高評価される人間の数が決まっているので、給料が上がりにくい...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
改善の逆ではあるが、ゲームメーカーでも地道に仕事をしていればある程度まではゆっくり昇給できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
大手ゲ...続きを読む(全256文字)
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【良い点】
年収はそこそこ良いと思う。管理監督者にまで上がると年収1000万円は超える。
基本的にグレードで決まっている。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
年収は同年代に比べると多い方です。
残業も結構あるので、忙しくて高給な仕事になるかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
よほどのことがない限り、月給2ヶ月分程度の賞与はもらえました。ただしそれ以上の賞与は業績が良いか、本人が数字に貢献したかでないと実現しませんで...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
若いうちは昇給しやすく、基本的にやることをやっていれば上がる。
プロジェクトの利益が高いと賞与とは別に特別報奨金が貰える。
【気になること・改...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
同年代に比べて年収は高い方だと思います。業績にもよりますが、月給よりも賞与が高めです。
【気になること・改善したほうがいい点】
お友達人事と言...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
自由な社風で働きやすい。休みも取りやすい。わりとやりたいことをやらせてもらえて楽しく働ける。ドンドン自分のやりたいことを主張できる人にはいい会...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
休暇の取得などはある程度の融通が利きます。
残業に対しても極力減らそうという姿勢は感じます。
他の職種ではあまり扱わない素材への印刷が行えます...続きを読む(全234文字)
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【良い点】
風通しが良い職場でした。上司も社長もよく話を聞いてくれました。
数字さえ残せれば評価されるので、分かりやすい成果主義だと思います。
繁忙期は残...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
様々な事にチャレンジ出来る環境は整っていると思います。
周りの方々も優秀な人が多く在籍していたのでサポートしてもらえる環境でした。
【気になる...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
・休日出勤すると必ず振替休日がつくので安心して出勤できます。ただし振休の取得期限あり、たしか一ヶ月以内ぐらいの期限内に取るルールですが、開発...続きを読む(全199文字)
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年収、賞与ともにおそらく標準レベルではと思われます。
評価制度としては一般的な自己評価に対し 上長が採点した評価と照らし合わせ最終的な評価が決定していま...続きを読む(全153文字)
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毎年6月の評価により、年収ランクが決定します。
評価は、会社・部署・自己などの目標を前年度に作成し、
それが、どの程度なされたか?を上司が判定するよう...続きを読む(全196文字)
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給与は決して多くはありませんが、仕事内容を考えると大きなスキルと経験を身に付けることができますので、非常に満足はしていました。やはり給与は必要ですが、私は...続きを読む(全153文字)
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昇級は評価シートによって行われるが実態は年齢給とほとんどかわらない。
残業代などは支払われていたが、ボーナスの減額続き、多くの人はその分を残業などで稼ぐ...続きを読む(全160文字)
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コナミ傘下に入る前ですが、まいつきの給料は低かったのですが、機械が売れるとボーナスで帰ってくるといったような形でした。会社は右肩下がりの時期ですが、それで...続きを読む(全163文字)
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開発以外については、グループ一般社員の年棒は低く、部門長クラスになると、四季報等の公開されている年棒になります。評価については、実績を具体的に明示し数値化...続きを読む(全182文字)
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・昇給・賞与なし。昇進も望めない。社員の実績にかかわらず役員に気に入られるかが鍵。社内営業が上手い人間が評価される。会社に資金がないため昇給、賞与か見込め...続きを読む(全159文字)
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業界内では平均以下。他社で役職クラスだと100万円超もざら。売れないメーカーの宿命かもしれないが、つらい部分はあった。しかし、企業としてはある程度安定して...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
事前にしっかり計画していれば、有給休暇は取りやすい方です。
有給休暇を取るにあたって、取りづらい雰囲気は特にありませんでした。
【気になること...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
有給については特に理由を聞かれることがなく、取得しやすい環境にはあると感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
ライフワークバランスに...続きを読む(全254文字)
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【良い点】
昔ほど給料面でも格差はなく、最近ではいろいろな体制の見直しがあり、生理休暇など女性特有の問題に寄り添っているイメージがあり、過ごしやすいのでは...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
基本的に即戦力として業務に取り掛かることができます。
任される仕事の量が多いので暇な時間がほぼなく、やりがい自体は十分に感じることができると思...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
興味のあるアーケードゲームを開発している会社だったため入社しました。
【気になること・改善したほうがいい点】
内定時に人事部の方から「配属希望...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
期待していた点としては、ヒット作品に関わること、それを自分の手で生み出すこと、新しい事にチャレンジできること。それらは希望と条件が噛み合えばで...続きを読む(全248文字)
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【良い点】
ゲームセンターなどで一度は聞いたことのあるゲームに関われるので、楽しいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
目新しい企画はない...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
市場自体が縮小しているので、将来性はないかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
自社IPが弱く、マーケティング力・企画力がないです。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
研修などもあり、福利厚生や社内制度は良いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
副業禁止なのとリモートワークが推奨されていません。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
なんとも言えないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
女性が少ないので、あまり女性が参考になるような働き方をしている方は少ないです。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
メーカー営業には珍しく、インセンティブがつくのが魅力的です。モチベーションにもつながります。近年、評価制度も明確になってきているので自分がどん...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
メーカーの中ではそれなりに高い給与水準。入社以降は海外中心に業績が伸びていることもあり、賞与はかなり高い方ではないかと思う。一方、年収における...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
若手であれば一定のところまでは毎年昇給します。
そこまでいくと次はリーダーなのですが、上が詰まっていることもありなかなか上がりづらいものがある...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
27歳の時に370万くらいだったと思う。
月給がすごく安くて、でも業績は良かったのでボーナスが多くなっていてこんな感じ。ボーナスも生活給だから...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
昇進評価基準は賞与の時期。
売上目標に対する達成率、自身で設定した目標に対して6段階評価中上位2段階を3回連続高評価を受けると昇格できる。
【...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
賞与は年に1回だが高いと思う。貢献度や業績に応じて変化するがそれでも比較的高いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業代は固...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
評価が良くても悪くてもそんなに賞与額は変わらないが賞与額の評価をするときに上司と面談を行うが簡単な面談だけなので実際に評価されているのかどうか...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
収入につきましては、仕事量や内容に対して支給されている方だと思います
長野県という田舎にありながら、業務内容もそこまで複雑ではなく、これだけの...続きを読む(全187文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
みなし残業代が40時間分出るので多少の残業では残業代は出てこない。一部エージェントサイトではみなし残業代についての...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
同業他社と比較しても年収は高い。しかし、基本給が低くその分を賞与で還元する方式なので年度によって波がある。評価制度は忙しい地域の営業所に所属し...続きを読む(全200文字)
会社名 | 株式会社コナミアミューズメント |
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フリガナ | コナミアミューズメント |
設立日 | 1956年7月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 788人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 沖田勝典 |
本社所在地 | 〒491-0125 愛知県一宮市高田字池尻1番地 |
電話番号 | 0586-88-7707 |
URL | https://www.konami.com/amusement/corporate/ja/ |
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