この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
基本的に即戦力として業務に取り掛かることができます。
任される仕事の量が多いので暇な時間がほぼなく、やりがい自体は十分に感じることができると思...続きを読む(全182文字)
株式会社コナミアミューズメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミアミューズメントの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミアミューズメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
基本的に即戦力として業務に取り掛かることができます。
任される仕事の量が多いので暇な時間がほぼなく、やりがい自体は十分に感じることができると思...続きを読む(全182文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲームセンターなどで一度は聞いたことのあるゲームに関われるので、楽しいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
目新しい企画はない...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
自社で1からコンテンツを作ることが多いので提案したことが採用されることが多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
この会社でしか使わない...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
新卒でも1年目は多少譲歩されますが、2年目以降にはがっつりと仕事を任されます。個人の裁量も大きく、色んなことがやりたい人や若いうちから積極的に...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
会社としてコンプライアンスを確実にすることを進めており、業務を進める上での不安はすくない。ある程度のポジションになると自分の裁量も大きくなり、...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
パチスロが作れるので好きな人には楽しい環境でした。従業員間は和気あいあいとしていましたが、本部長クラスの方が毎年のようにかわるのでそのたびに業...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
チームとしてゲームの売上を伸ばす事に関心がある人にはやりがいのある環境だと思う。分析をするのが得意な人など、運営系の人には向いているのではない...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
自分の設計したものが実物になる楽しさは得られる。
また、設計だけでなく企画から量産まで関わることができるため、商品が世に出るまでの流れを学ぶこ...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
チーム制でかつ分業制でチーム間の温度差はあったが各チームがいい製品を開発しようと切磋琢磨していた。ただ、企画力がやはり他メーカーに比べたら劣っ...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
企画はやりたいと声をあげれば通りやすいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内コンプライアンスが厳しいので、何か少しでもリスクがあ...続きを読む(全208文字)
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協力会社への委託や試作品の手配などコストの発生するものは各個人で社内決済を対応する必要があり、それが資料を作成するのにかなりのボリュームがあるため仕事の大...続きを読む(全252文字)
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制御系の 開発のおもしろいところは、この業界特有ですが、ランプとサウンドと液晶映像とリールが連動して射幸性の高い演出を作り上げた時の気持ちよさではないでし...続きを読む(全150文字)
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残念ながら大阪本社が閉鎖となり、愛知の方へと移転すると聞き、製品が売れていないようで仕方はないでしょうが残念です。各部門の方も退職する方が多いようでものづ...続きを読む(全168文字)
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とにかく報告は丁寧に対応しないと、45歳を過ぎたあたりで、自宅待機の通知がやってきます。組織変更が頻繁(月一ペース)で行われ、課長・部長クラスあたりは、何...続きを読む(全155文字)
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私が行っていました仕事内容は購買業務でした。
購買業務ですので、製造業務が滞りなく進めていくうえで部材等の購入をスムーズに行う必要があります。お客様も全...続きを読む(全157文字)
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会社の業績が下がりリストラなど実施され、社員のモチベーションが非常に低い状態になりました。
企画なども通りにくくなり、開発業務などもストップし、何も仕事...続きを読む(全165文字)
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今ひとつ。権限委譲されていない。結局社長もしくは会長の鶴の一声で決定または決定が覆されることも多く、そういう意味では、無駄が多かった。船頭が多いをこぎ手が...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
事前にしっかり計画していれば、有給休暇は取りやすい方です。
有給休暇を取るにあたって、取りづらい雰囲気は特にありませんでした。
【気になること...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
有給については特に理由を聞かれることがなく、取得しやすい環境にはあると感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
ライフワークバランスに...続きを読む(全254文字)
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【良い点】
残業をすればそれだけ儲かる。良くも悪くも年収を上げる最適解がこれになる。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準が不透明で、どのよう...続きを読む(全277文字)
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【良い点】
昔ほど給料面でも格差はなく、最近ではいろいろな体制の見直しがあり、生理休暇など女性特有の問題に寄り添っているイメージがあり、過ごしやすいのでは...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
興味のあるアーケードゲームを開発している会社だったため入社しました。
【気になること・改善したほうがいい点】
内定時に人事部の方から「配属希望...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
期待していた点としては、ヒット作品に関わること、それを自分の手で生み出すこと、新しい事にチャレンジできること。それらは希望と条件が噛み合えばで...続きを読む(全248文字)
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【良い点】
待遇が良くなかったため。
【気になること・改善したほうがいい点】
段々面白いと思う仕事や興味のある仕事が減ってきて、事務的な仕事が多くなってき...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
情勢を省みてベースアップしていこうという気風があります。
【気になること・改善したほうがいい点】
他会社と比べると一歩後をついてく感じではある...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
市場自体が縮小しているので、将来性はないかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
自社IPが弱く、マーケティング力・企画力がないです。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
研修などもあり、福利厚生や社内制度は良いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
副業禁止なのとリモートワークが推奨されていません。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
大手企業の技術の方とのやりとりが多いので、かなり専門的知識が身に付きます。どちらかというと長期スパンで営業をかけていくので、いかにお客様
との...続きを読む(全287文字)
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【良い点】
単純な作業の繰り返しで1度覚えると1人でできます。
【気になること・改善したほうがいい点】
パートでも責任を持たされてミスを責められます。重い...続きを読む(全98文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
旋盤を扱って職人的加工技術を習得したい人には良いと思う。自分は別の道のほうが性に合っていたので人それぞれだと思う。続きを読む(全77文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
何事にも仕組を理解しようと自分自身を追求出来る人間はとてもやりがいを感じる事が出来る。
【気になること・改善したほうがいい点】
パワハラ、セク...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
部署によって大きく異なるが、個人のスキルを発揮しやすい。自分の部署では、ある程度柔軟にスキルを活かせた。
仕事で慣れないことは上司がきちんと教...続きを読む(全245文字)
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【良い点】
カスタマーサポート部のフィールドサポートになったらすぐに現場作業への移動を打診したほうが良い。
移動時間はまったく残業にならないため、会社に拘...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
それなりの規模感があるにも関わらず、人が少ないので、色んな経験を積める。それが転職市場でも評価される。残業が多いので、残業代で稼ぎたいという人...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
社長と株主がイコールであるため、社長の決裁を取ってしまえばやりたいことができる環境である。外部を気にしなくても良いところは良い点だと思う。続きを読む(全75文字)
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【良い点】
技術であれば上流から下流の工程すべてに携わるので、客先との折衝経験や設備の選定・設計、現場での施工管理経験など幅広いスキルが身につく。個人によ...続きを読む(全109文字)
遊技機の製造を手掛ける会社で、パチンコやパチスロが好きな人にとっては大変魅力的な仕事だと言っていた。また、「自分のアイデアを形にできる瞬間」が、最もやりが...続きを読む(全106文字)
会社名 | 株式会社コナミアミューズメント |
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フリガナ | コナミアミューズメント |
設立日 | 1956年7月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 788人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 沖田勝典 |
本社所在地 | 〒491-0125 愛知県一宮市高田字池尻1番地 |
電話番号 | 0586-88-7707 |
URL | https://www.konami.com/amusement/corporate/ja/ |
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