この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
女性の数こそ男性より少ないが、女性であることがデメリットになるようなケースはあまり見受けられない。産休や育休といった制度も基本的にソニー・イン...続きを読む(全101文字)
株式会社ポリフォニー・デジタル 報酬UP
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【良い点】
女性の数こそ男性より少ないが、女性であることがデメリットになるようなケースはあまり見受けられない。産休や育休といった制度も基本的にソニー・イン...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
世界中のあらゆる名だたる自動車メーカーを相手に、対等に仕事ができる環境はこの会社をおいて他になかなかない。自分の好きなあのメーカーやこのメーカ...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
福利厚生は基本的に親会社のソニー・インタラクティブ・エンタテインメントに準拠されている。そのため中小規模の企業としては大手企業並みの福利厚生が...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
基本的に組織としてはフラットで、あまり肩書に表されるような上下関係が存在しない。誰でも実力と行動力を発揮できるのであればプロジェクトの中心に割...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
現場レベルでは社員同士仲が良い点
【気になること・改善したほうがいい点】
サービス残業はあたり前で、体調不良で休んだり、有給休暇を取ろうものな...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
個人の将来性という意味であれば、技術力のあるこの会社で開発をしているという経験は非常に強いものとなるだろう。
ゲーム業界は転職の多い業界である...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
ファンの多さ、技術の前線に立つ仲間と共に開発する喜び、が主な仕事のやりがいとなっている。
クルマが好きな人間であれば、さらに開発に楽しさを感じ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
スーパーフレックスタイム制という制度のもと、ひとりひとりが生活にあった働き方をしている。
会議やタスクに縛られることはあっても、それ以外の時間...続きを読む(全219文字)
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デザイナー職は車やコースの取材で海外出張の機会もあるため、色々な国の文化や空気を肌で感じ取れます。これはゲーム中のグラフィックを制作する上で重要なファクタ...続きを読む(全162文字)
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応募時記載した希望額(デザイナーの場合400~800で選択)で初年度の給与が決まります。
上記とは別に2年目からはインセンティブ賞与が支給されます。こち...続きを読む(全207文字)
会社名 | 株式会社ポリフォニー・デジタル |
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フリガナ | ポリフォニーデジタル |
設立日 | 1998年4月 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 110人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 山内一典 |
本社所在地 | 〒135-0016 東京都江東区東陽6丁目3番1号 |
URL | https://www.polyphony.co.jp/ |
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