この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
応募時記載した希望額(デザイナーの場合400~800で選択)で初年度の給与が決まります。
上記とは別に2年目からはインセンティブ賞与が支給されます。こち...続きを読む(全207文字)
株式会社ポリフォニー・デジタル 報酬UP
株式会社ポリフォニー・デジタルの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は290〜1000万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ポリフォニー・デジタルの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ポリフォニー・デジタルで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
応募時記載した希望額(デザイナーの場合400~800で選択)で初年度の給与が決まります。
上記とは別に2年目からはインセンティブ賞与が支給されます。こち...続きを読む(全207文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年9月18日在籍時期:2019年頃
投稿日:2024年11月11日在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年7月27日【良い点】
私は新卒で初年俸500万円をもらいました。この金額は、学生時代に想像していた以上で、生活の安定と将来への安心感をもたらしてくれました。特に、家...続きを読む(全534文字)
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【良い点】
ポリフォニー・デジタルは、長年にわたり高品質なレースシミュレーションゲーム『グランツーリスモ』シリーズを提供し続けています。リアルなグラフィッ...続きを読む(全303文字)
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【良い点】
ポリフォニー・デジタルは裁量労働制を採用しており、時間の融通は利きやすいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
裁量労働制のため、自分...続きを読む(全148文字)
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【良い点】
女性の数こそ男性より少ないが、女性であることがデメリットになるようなケースはあまり見受けられない。産休や育休といった制度も基本的にソニー・イン...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
世界中のあらゆる名だたる自動車メーカーを相手に、対等に仕事ができる環境はこの会社をおいて他になかなかない。自分の好きなあのメーカーやこのメーカ...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
福利厚生は基本的に親会社のソニー・インタラクティブ・エンタテインメントに準拠されている。そのため中小規模の企業としては大手企業並みの福利厚生が...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
基本的に組織としてはフラットで、あまり肩書に表されるような上下関係が存在しない。誰でも実力と行動力を発揮できるのであればプロジェクトの中心に割...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
現場レベルでは社員同士仲が良い点
【気になること・改善したほうがいい点】
サービス残業はあたり前で、体調不良で休んだり、有給休暇を取ろうものな...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
スーパーフレックスなため労働環境はかなり楽。マイペースに仕事したい人には向いている。
【気になること・改善したほうがいい点】
上記の理由から社...続きを読む(全177文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームデザイナーやプロデューサーなどのゲーム作りの根幹に関わる人材教育に力を入れていない。グランツーリスモ以外のソ...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
SIEの子会社なため、技術的なことに関しては潤沢なコストをかけて制作ができる。特にエンジニアは優秀な方が多くCGを本格的に学びたい方にはとても...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
賞与が業績によってボーナス賞与などもあり、社員に還元される仕組みになっている。昇給の頻度はそこまで高くない印象
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
面談で評価内容を伝えてもらえる。面談では話しやすい状況であり、面談に参加してほしい上司を要望することも可能。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
年収は低すぎるわけではありませんが上がらないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
何年経ってもあまり変わらない給料で働き続けることに...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
上司やチーム全体で評価をされるため、チーム内での貢献度が高ければ適切に評価してもらえる。
【気になること・改善したほうがいい点】
配属プロジェ...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
お気に入りの人や運良くお金のあるプロジェクトに入ったら出世できると思う。
評価も減点方式なので、...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
評価を自分で設定し、1on1で確認する形となります。
よほどのことがない限り、減収になることはありません。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全245文字)
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【良い点】
社内のコミュニケーションは活発で、上司とも気兼ねなく相談できる雰囲気がある。またフレンドリーな人が多い。服装も自由度が高いと感じている。また、...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
34時間分みなしで残業代は支給される。
早く帰れる人からすると、お釣りが来るかもしれない。
【気になること・改善したほうがいい点】
金融は基本...続きを読む(全179文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトごとに評価されており、個人の能力や努力などが過小評価される方が多いため、その他適切な評価体制を実行すべ...続きを読む(全187文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
未経験からの採用だったので仕方ない部分はあると思いますが、周りの先輩に話を聞いても、給料はほとんど上がらないようで...続きを読む(全151文字)
会社名 | 株式会社ポリフォニー・デジタル |
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フリガナ | ポリフォニーデジタル |
設立日 | 1998年4月 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 110人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 山内一典 |
本社所在地 | 〒135-0016 東京都江東区東陽6丁目3番1号 |
URL | https://www.polyphony.co.jp/ |
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