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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
スーパーフレックスなため労働環境はかなり楽。マイペースに仕事したい人には向いている。
【気になること・改善したほうがいい点】
上記の理由から...続きを読む(全177文字)
株式会社ポリフォニー・デジタル
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【良い点】
スーパーフレックスなため労働環境はかなり楽。マイペースに仕事したい人には向いている。
【気になること・改善したほうがいい点】
上記の理由から...続きを読む(全177文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームデザイナーやプロデューサーなどのゲーム作りの根幹に関わる人材教育に力を入れていない。グランツーリスモ以外の...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
SIEの子会社なため、技術的なことに関しては潤沢なコストをかけて制作ができる。特にエンジニアは優秀な方が多くCGを本格的に学びたい方にはとて...続きを読む(全189文字)
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デザイナー職は車やコースの取材で海外出張の機会もあるため、色々な国の文化や空気を肌で感じ取れます。これはゲーム中のグラフィックを制作する上で重要なファク...続きを読む(全162文字)
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応募時記載した希望額(デザイナーの場合400~800で選択)で初年度の給与が決まります。
上記とは別に2年目からはインセンティブ賞与が支給されます。こ...続きを読む(全207文字)
| 会社名 | 株式会社ポリフォニー・デジタル |
|---|---|
| フリガナ | ポリフォニーデジタル |
| 設立日 | 1998年4月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 110人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 山内一典 |
| 本社所在地 | 〒135-0016 東京都江東区東陽6丁目3番1号 |
| URL | https://www.polyphony.co.jp/ |
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