この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ポリフォニー・デジタルは、長年にわたり高品質なレースシミュレーションゲーム『グランツーリスモ』シリーズを提供し続けています。リアルなグラフィッ...続きを読む(全303文字)
株式会社ポリフォニー・デジタル 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ポリフォニー・デジタルの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ポリフォニー・デジタルで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ポリフォニー・デジタルは、長年にわたり高品質なレースシミュレーションゲーム『グランツーリスモ』シリーズを提供し続けています。リアルなグラフィッ...続きを読む(全303文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
SIEの子会社なため、技術的なことに関しては潤沢なコストをかけて制作ができる。特にエンジニアは優秀な方が多くCGを本格的に学びたい方にはとても...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
個人の将来性という意味であれば、技術力のあるこの会社で開発をしているという経験は非常に強いものとなるだろう。
ゲーム業界は転職の多い業界である...続きを読む(全209文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年9月18日在籍時期:2019年頃
投稿日:2024年11月11日在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年7月27日【良い点】
私は新卒で初年俸500万円をもらいました。この金額は、学生時代に想像していた以上で、生活の安定と将来への安心感をもたらしてくれました。特に、家...続きを読む(全534文字)
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【良い点】
ポリフォニー・デジタルは裁量労働制を採用しており、時間の融通は利きやすいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
裁量労働制のため、自分...続きを読む(全148文字)
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【良い点】
女性の数こそ男性より少ないが、女性であることがデメリットになるようなケースはあまり見受けられない。産休や育休といった制度も基本的にソニー・イン...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
世界中のあらゆる名だたる自動車メーカーを相手に、対等に仕事ができる環境はこの会社をおいて他になかなかない。自分の好きなあのメーカーやこのメーカ...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
福利厚生は基本的に親会社のソニー・インタラクティブ・エンタテインメントに準拠されている。そのため中小規模の企業としては大手企業並みの福利厚生が...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
基本的に組織としてはフラットで、あまり肩書に表されるような上下関係が存在しない。誰でも実力と行動力を発揮できるのであればプロジェクトの中心に割...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
現場レベルでは社員同士仲が良い点
【気になること・改善したほうがいい点】
サービス残業はあたり前で、体調不良で休んだり、有給休暇を取ろうものな...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
スーパーフレックスなため労働環境はかなり楽。マイペースに仕事したい人には向いている。
【気になること・改善したほうがいい点】
上記の理由から社...続きを読む(全177文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームデザイナーやプロデューサーなどのゲーム作りの根幹に関わる人材教育に力を入れていない。グランツーリスモ以外のソ...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
ファンの多さ、技術の前線に立つ仲間と共に開発する喜び、が主な仕事のやりがいとなっている。
クルマが好きな人間であれば、さらに開発に楽しさを感じ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
スーパーフレックスタイム制という制度のもと、ひとりひとりが生活にあった働き方をしている。
会議やタスクに縛られることはあっても、それ以外の時間...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
少子高齢化という社会課題の中で学校法人が抱える課題に正面からぶつかり、解決方法の提案など担当者と伴走する事ができる。
決してなくならない分野に...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
大きな会社のため、潰れることはないと思う
【気になること・改善したほうがいい点】
私のいたBPOの部署はいずれAIにとって変わられるような業種...続きを読む(全138文字)
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【良い点】
いい意味で昭和っぽい会社なので堅苦しそうに見えますが以外と柔軟性は高くびっくりします。事業も大きく方向転換することなく時代の流れに合わせて少し...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
NTTグループになったことにより業務改善に積極的になっている。給与テーブルの見直しや今後の事業内容の見直しもあるとの話を聞いているので将来性は...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
人は多い
【気になること・改善したほうがいい点】
言われないと動かない人多数
掃いて捨てるほど社員がいるので補填は効く。
みんな各々興味無い感...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
年次が若い社員向けに土曜日に勉強会を実施してもらえる。基本的に新入社員は強制参加だが数少ない自社の人と関わりを作る機会のため有効活用した。
【...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
大手電機メーカーのグループ会社各社から公共系を中心としたシステム開発案件を継続的に受注しており、安定的な収入がある。
2次請けが多いが、昔から...続きを読む(全234文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ツールの導入や特定の役割を受け持つ業務が多いが、そのようなコンサルティング会社はAIに奪われるだろう。
技術革新が...続きを読む(全125文字)
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【良い点】
現在のインフォースグループは、1年前の会社と全然違います。本当にIPOを目指し優秀な監査法人の元で、着々と足元を固めています。また、M&Aも順...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
業績は伸びていて今後大きな企業になると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
新卒を大量に採用した弊害でなかなか配属されない新卒が沢山...続きを読む(全115文字)
会社名 | 株式会社ポリフォニー・デジタル |
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フリガナ | ポリフォニーデジタル |
設立日 | 1998年4月 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 110人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 山内一典 |
本社所在地 | 〒135-0016 東京都江東区東陽6丁目3番1号 |
URL | https://www.polyphony.co.jp/ |
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