回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
意外と残業などは少なく、
寝泊まりとかはほとんどない状態です。
割と職場の人達はフレンドリーだったりもするのでコミニュケーションも、取りやす...続きを読む(全80文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社D・A・G
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社D・A・Gの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社D・A・Gで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
意外と残業などは少なく、
寝泊まりとかはほとんどない状態です。
割と職場の人達はフレンドリーだったりもするのでコミニュケーションも、取りやす...続きを読む(全80文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
人を育てる立場になった今となっては、仕事の緊張感は必要だとは思いますが、積極的にクリエイティブな思考を持って仕事に挑むためには萎縮させないこ...続きを読む(全220文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
採用時に基本給が明確にされていなかった。後々明細を見て、かなり低い金額で設定されていることを知った。続きを読む(全70文字)
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【良い点】
コンシューマゲーム、ソーシャルゲーム、アニメ、3DCG映像、映画などエンタメに関わることであれば幅広い媒体の案件に関われることが出来る。
ま...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
移転したオフィスもきれいでよかったが、デザイナー目線では設備や環境はハリボテで仕事がしやすい環境ではない。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
様々な大手ゲームの案件を取り扱っており、かつフレックスな社風
【気になること・改善したほうがいい点】
給料面での不満が多い。昇給も最大で50...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
中途面談にて、新型コロナ問題が盛り上がっていた時期で、リモートワークを今後も続けるという約束をしてくれました。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全189文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
進行としてデザイナーとの積極性が無い所です、デザイナーに話したりとか御飯食べたりとかする回数が少なすぎる、自分は...続きを読む(全191文字)
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自分のスキルアップに全く役に立たない。よく言えば人間関係のよい環境だが悪く言えば馴れ合いの環境なのでクオリティに悪い影響を及ぼしているように感じる人には...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
昔から業界に関わっている方が多く、様々なことが学べるので自分で行動してレベルアップしていきたい方にはおすすめ
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全271文字)
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【良い点】
基本的に仕事での距離が近いので評価点などはわかりやすく評価されやすい
さがるということは基本的になく、一律で上がっていく
【気になること・改...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
何かの案件が成功すればかなり跳ねる企業だとは思う
それに値するスキルを持っている人材がかなり在籍しているため、将来性はかなりある続きを読む(全70文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
スキルアップは比較的しやすい環境ではあると思います。
スキルアップしたいツールや、関わりたい仕事などは口に出して...続きを読む(全102文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
住宅補助はないですし、副業も禁止で最低限の補助しかないので、
年収を12で割った金額がそのまま月給になります。続きを読む(全75文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
大きいタイトルに関われることが多いので、
仕事のやりがい自体はとても高いと思います。
最新のツールやセミナーな...続きを読む(全99文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
年収はそこまで高くないと思います。
入社してから4~5年経ってようやく300万代にのるかもしれない人がほとんどだ...続きを読む(全82文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
人数もどんどん増えていき、会社としてもとても大きくはなっていますが、
給料面にほとんど変化がないので、その辺を改...続きを読む(全95文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
休みは比較的に取りやすい方だと思うので、
プライベートとの区別はしやすいと思います。
夏季休暇など大型連休の際...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
幅広い事業領域に積極的に取り組んでおられ、ゲーム開発に加えて3DCG映像制作やモーションキャプチャー関連の事業など、多岐にわたる分野で実績を...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
オフィスがアクセス便利で綺麗なところだった。学生たちにとっては分かりやすく、おしゃれな会社だという印象を与えれていたと思う。若い世代も多く、...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
自社プロダクトを作る会社で自分の考えたことが世の中にリリースされて反響する体験を積める。
リクルートなので、社会的に認知されるプロダクトリリ...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
厳しい制度、堅苦しい雰囲気はほぼありません。勤務時間とオフィスでのおしゃべりもけっこう自由になってます。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
面接時に、ジャズーについて「何でも屋さん」と面接官が表現していたこと。実際に入社後もいろんな経験をさせていただいております。自分の中の得手不...続きを読む(全306文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社して研修を経て、全く事前説明のなかった部署に配属になり、配属先でも腫れ物のような扱いを受けた。タバコミュニケ...続きを読む(全138文字)
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【良い点】
入社すると元気よく挨拶や返事をしないと評価が落ちる。元気が無いと評価されないところが良い点。自分の性格が変わる続きを読む(全61文字)
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【良い点】
社内に見学可能な販促物のショールームがあり、説明会時に見ることができ興味が沸いた。
ものが、あるためわかりやすい続きを読む(全62文字)
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【良い点】
幅広い編集業務に携われること。自身のスキルアップにつながると思った。入社後のギャップはなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
特...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
「いい会社に入るのではなく、素晴らしい会社を創る」という理念に共感したから。ピアボーナス「Peer (同僚・仲間)」+「Bonus (ボーナ...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
面接をしてくださったの方の印象も良く、仕事内容や給与の面でも、特にギャップを感じることはなかったです。続きを読む(全57文字)
| 会社名 | 株式会社D・A・G |
|---|---|
| フリガナ | ディーエイジー |
| 設立日 | 2004年4月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 240人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 酒井優一 |
| 本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木6丁目3番1号 |
| 電話番号 | 03-6427-2530 |
| URL | https://www.dag-inc.co.jp/ |
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