D・A・Gの本選考の企業研究一覧(全1件)
D・A・Gの企業研究の体験記一覧です。本選考に通過、内定した先輩が選考対策としておこなった企業研究のやり方や、特に具体的に調べておいて役に立ったこと、企業についてわかったことなどを多数掲載しています。応募企業選びやエントリーシート(ES)・面接対策にぜひご活用ください。
D・A・Gの
本選考の企業研究の体験記一覧
25卒
D・A・G / 本選考 / 企業研究 / クリエイティブアシスタント
東京電機大学 / 理系 / 男性
【企業研究】企業が属する業界の専門誌やニュースサイトを定期的にチェックし、業界動向や企業の最新情報を把握しました。これにより、企業が直面する課題や機会について理解しました。業界全体のトレンドや競合他社の動向を把握することで、企業の戦略やポジショニングについての理解...
D・A・Gの
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D・A・Gを見た人が見ている他社の本選考体験記
25卒
エイティング / 本選考 / 志望動機 / 総合職
東京電機大学 / 理系 / 男性
【志望動機】私が御社を志望する理由は2点あります。
1点目は、高品質なゲーム制作を行っているからです。御社は企画からマスターアップまでの開発工程をワンストップで手掛けております。この開発ラインの下で業界内でも30年以上の信頼や実績を築いているのはクライアントの視...
26卒
ガンバリオン / 本選考 / 志望動機 / プログラマー職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】ガンバリオン様は、アクションゲーム開発において国内トップクラスの技術力を誇り、特に『ワンピース』シリーズなどの有名IPを用いた作品では、原作の魅力を活かしつつもゲームとしての独自の面白さを高い完成度で実現しており、非常に深く感銘を受けております。また、...
26卒
Aiming / 本選考 / 志望動機 / プランナー
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】私は御社で最も面白いソーシャルゲームを作ろうと考え志望しました。私の夢は100年後も愛されるゲームを作ることです。私自身昔からコンテンツ制作やイベント運営も行ってきたことがあり、コンテンツの寿命を延ばし新しい体験を届ける力には自信があります。また、大学...
26卒
イルカ / 本選考 / 志望動機 / 3DCGデザイナー
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私がイルカ様を志望する理由はフォトリアルからデフォルメまで様々なゲームジャンルに関わっていることです。特に、ポケモンダイパリメイクやドラゴンクエスト11Sなど多くの作品に関わっている会社様であればクリエイターとして幅広い成長ができると感じました。そのほ...
26卒
ダンクハーツ / 本選考 / 志望動機 / グラフィッカー
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】貴社の代表メッセージにある「人間関係をシンカさせる」という言葉に強く共感しました。私自身、昔から友人と一緒にゲームを楽しむ中で、ゲームが人と人の絆を深める大きな力を持っていることを実感してきました。特にコロナ禍では、オンラインゲームが孤独感を埋めてくれ...
基本データ
| 会社名 |
株式会社D・A・G |
| フリガナ |
ディーエイジー |
| 設立日 |
2004年4月 |
| 資本金 |
1000万円 |
| 従業員数 |
240人 |
| 決算月 |
3月 |
| 代表者 |
酒井優一 |
| 本社所在地 |
〒106-0032 東京都港区六本木6丁目3番1号 |
| 電話番号 |
03-6427-2530 |
| URL |
https://www.dag-inc.co.jp/ |