D・A・Gの本選考の面接(一次面接〜最終面接)の質問と回答一覧(全1件)
D・A・Gの本選考面接の体験記一覧です。本選考に通過・内定した先輩が一次面接、二次面接から役員・社長などとの最終面接、ケース面接で実際に聞かれた質問や逆質問とその回答を掲載しています。志望動機や自己PR、学生時代に頑張ったことなどの頻出質問のほか、当日の流れや雰囲気、面接官の人数、所要時間、結果の通知方法なども網羅しているので、参考にして内定への道を切り開きましょう。
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本選考面接(一次面接〜最終面接)の体験記一覧
25卒
D・A・G / 本選考 / 1次面接 / クリエイティブアシスタント
東京電機大学 / 理系 / 男性
【なぜクリエイティブアシスタントを志望しているんですか?】チームメンバーのパフォーマンスを最大化させ、プロジェクトを成功に導くという点に魅力を感じているからです。
プロジェクトマネージャーとして事業推進に取り組んだ原体験を通じて、チームワークを高めてプロジェクト...
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D・A・Gを見た人が見ている他社の本選考体験記
25卒
エイティング / 本選考 / 志望動機 / 総合職
東京電機大学 / 理系 / 男性
【志望動機】私が御社を志望する理由は2点あります。
1点目は、高品質なゲーム制作を行っているからです。御社は企画からマスターアップまでの開発工程をワンストップで手掛けております。この開発ラインの下で業界内でも30年以上の信頼や実績を築いているのはクライアントの視...
26卒
ガンバリオン / 本選考 / 志望動機 / プログラマー職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】ガンバリオン様は、アクションゲーム開発において国内トップクラスの技術力を誇り、特に『ワンピース』シリーズなどの有名IPを用いた作品では、原作の魅力を活かしつつもゲームとしての独自の面白さを高い完成度で実現しており、非常に深く感銘を受けております。また、...
26卒
Aiming / 本選考 / 志望動機 / プランナー
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】私は御社で最も面白いソーシャルゲームを作ろうと考え志望しました。私の夢は100年後も愛されるゲームを作ることです。私自身昔からコンテンツ制作やイベント運営も行ってきたことがあり、コンテンツの寿命を延ばし新しい体験を届ける力には自信があります。また、大学...
26卒
イルカ / 本選考 / 志望動機 / 3DCGデザイナー
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私がイルカ様を志望する理由はフォトリアルからデフォルメまで様々なゲームジャンルに関わっていることです。特に、ポケモンダイパリメイクやドラゴンクエスト11Sなど多くの作品に関わっている会社様であればクリエイターとして幅広い成長ができると感じました。そのほ...
26卒
ダンクハーツ / 本選考 / 志望動機 / グラフィッカー
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】貴社の代表メッセージにある「人間関係をシンカさせる」という言葉に強く共感しました。私自身、昔から友人と一緒にゲームを楽しむ中で、ゲームが人と人の絆を深める大きな力を持っていることを実感してきました。特にコロナ禍では、オンラインゲームが孤独感を埋めてくれ...
基本データ
| 会社名 |
株式会社D・A・G |
| フリガナ |
ディーエイジー |
| 設立日 |
2004年4月 |
| 資本金 |
1000万円 |
| 従業員数 |
240人 |
| 決算月 |
3月 |
| 代表者 |
酒井優一 |
| 本社所在地 |
〒106-0032 東京都港区六本木6丁目3番1号 |
| 電話番号 |
03-6427-2530 |
| URL |
https://www.dag-inc.co.jp/ |