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ジャンル幅が広く、オンライン RPG、カードコレクション系、麻雀ゲーム、アクション系など複数ジャンルを手掛けているので、特に「オンラインゲームを作りたい」...続きを読む(全102文字)
株式会社ウインライト
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ウインライトの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ウインライトで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
ジャンル幅が広く、オンライン RPG、カードコレクション系、麻雀ゲーム、アクション系など複数ジャンルを手掛けているので、特に「オンラインゲームを作りたい」...続きを読む(全102文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
任されるところの裁量は大きく、良くも悪くも仕事量はかなりある。残業を強いる社風ではないので、仕事のスピードが早ければ定時帰宅も可能。
【気に...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
まだ世の中に出ていないゲームがプレイ出来たのはとても良かった。中には有名企業の誰もが知っているようなゲームもプレイすることが出来たのでその点...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
業績のいい時は上層部の機嫌が良くなり中途採用もどんどんとり、体制もすぐに変わる。
そういう時に在籍していれば恩恵に預かって楽しい雰囲気を味わ...続きを読む(全178文字)
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社員比率は女性もそれなりに多く、職場雰囲気、人間関係も良好に感じられ、福利厚生も昼食を安く購入できるなど良かった。残業時間も管理しておりそれほど多くない...続きを読む(全169文字)
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風通しのよい社風なので、自分のアイディアを積極的に言う事が出来ます。
業務の改善や体制の変更、新規コンテンツの提案など様々な提案が可能です。
逆に言え...続きを読む(全166文字)
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デバッグ業務をやっていましたが、
いろいろなアプリを触ることができました。
ゲーム会社なのでゲームだけかと思ったら、
ゲーム意外のアプリもいろいろ...続きを読む(全154文字)
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私はデバッグ部門に所属していました。
自分で見つけたバグを先方に送ってそれが直って帰ってくるときや、一人で凄い量の案件を裁いたとき、皆で一つの大きな案...続きを読む(全177文字)
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オンラインゲームやソーシャルゲームを扱っているので、作ったものを即座にユーザーに届けられるという点では、非常にやりがいを感じています。また、そこで得たユ...続きを読む(全167文字)
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スマートフォンが普及している現在、市場の波に乗り遅れないよう
積極的にスマートフォンでのアプリ開発を行なっている。
スマートフォンでの開発を行ないた...続きを読む(全219文字)
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iPhoneやアンドロイドなど現在進行形で色々な仕掛けができる物を制作できるのが面白い。自分が関わった作品が世界中で売られて、ユーザーに遊んでもらえる事...続きを読む(全169文字)
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若い会社なので勢いはあります。
それなりにユーザーを抱えているので、
自分が作ったものに対してどのような反応が帰って来るのか、
そしてそれに対して...続きを読む(全167文字)
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他のIT企業の実態を知らないので比較はできませんが、この業界はめまぐるしく変化しているので、新しい技術や企画に取り組むことでやりがいを感じられると思いま...続きを読む(全223文字)
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とてもやりがいがあります。
業界の変化の最先端で、新しい取組みを真っ先に行っていっています。
秋葉原に本社が移転してからは、社長や役員が毎朝朝礼で今...続きを読む(全162文字)
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社員同士は所属グループ関係なく仲良くできているため、業務外では楽しめると思います。
昼休みには会社に設置されているゲーム機や、持参したゲーム機やカード...続きを読む(全211文字)
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決められたレールの中できちんと多数の上司の確認をとりつつ、どんでんがえしに耐えることができるという忍耐強さがとてもみにつくんじゃないでしょうか。結局ごま...続きを読む(全159文字)
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最新のモバイルコンテンツや携帯電話機に触れる機会が多いため、退屈をしないと思います。
逆を言えば、時代の流れが非常に速い市場であるので、常に覚えること...続きを読む(全226文字)
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仕事だからと会社に行くのではなく、会社に行くのが楽しみになるような環境作りに力が入っています。仲間と円滑にコミュニケーションが取れることを大切にしている...続きを読む(全193文字)
創業からオンラインゲーム領域で実績を積んでおり、受託だけでなく運営・自社プロダクトもあるので安定性はそこそこ続きを読む(全54文字)
平均年収は正社員で約 450 万円くらいらしく、クリエティブ系だともう少し上のレンジも見えると思う続きを読む(全49文字)
社員同士の風通しが比較的良く、フラットなコミュニケーションを好む文化がある。「オンラインゲームを作って運用すること」に共感するメンバーが多く、技術運営両方...続きを読む(全98文字)
代表取締役含む経営陣はオンラインゲーム事業に根ざした経験を持っており、ゲーム運営の現場を理解しているという印象続きを読む(全55文字)
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【良い点】
アットホームな環境だとおもいます。かといってアットホームによくあるような飲み会の強制などもなく、適度な距離感で働けるとおもいます。中間管理職...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
ワークライフバランスはとても良いです。社長が社員の50年後を幸せにする会社とビジョンをかかげているだけあって、とても働きやすい環境です。プロ...続きを読む(全251文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
正直、スキルアップやキャリアの成長はあまり望めないです。教育らしい教育もありませんでしたし、自分以外の人に対して...続きを読む(全250文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的にトップダウンで物事が決められるため、下から意見できる環境ではありませんでした。
独自のフレームワークを開...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
年収は一般的な水準かと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業がありましたが、みなし残業が多く、残業代で稼ぐスタイルは期待で...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
今は入るのが難しいIT健保に入っているので、高レベルな福利厚生が受けられる。コロナ渦では難しいが、毎年保養所を利用していたことがあった。
【...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
家族のような雰囲気で暖かく接してもらえる。年配の方が多いので、自分たちが子供になったような感じ。
【気になること・改善したほうがいい点】
中...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
入社するまではわからなかったけれども、会社が上場企業と言うこともあり、お客さんも同じく上場企業であることが多いです。
手掛ける案件の規模も違...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
担当領域の裁量が比較的大きく、提案内容や進め方を自分で設計できる点が魅力でした。単なる実行役ではなく、仮説立てから顧客折衝まで一気通貫で関わ...続きを読む(全250文字)
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【良い点】
とにかくAIを使い倒すことが重要です。アイデアや丁寧な仕事よりもAIを上手く使い、仕事時間を短縮することの方が評価に繋がります。続きを読む(全70文字)
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【良い点】
自社パッケージ製品のADMSは自治体様を中心に多くの団体や企業様に導入されており、ID管理製品の中ではかなりシェア率も高い製品であり、また柔...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
市役所に配属だったため市民の方に頼りにしてもらえる部分はやりがいだとおもいます。
【気になること・改善したほうがいい点】
派遣社員なのでひと...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
ECサイトの運営やメルマガ、まとめサイトを更新したり、ECの母体会社から上がってくる写真をラベリングしたり、WEBに関わるさまざまな仕事を体...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
最初から挑戦できるチャンスが数多くあります。手を挙げて挑戦したい姿勢を見せることで、さまざまなキャリアを広げることができると思います。 働き...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
誰でもできるような仕事から難しい仕事色々ある
【気になること・改善したほうがいい点】
一度SESの波に乗ると一生そのキャリア形成になってしま...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事に関しては、挑戦できる機会があるが、年齢差が離れていると
新しい時代に適した行...続きを読む(全182文字)
| 会社名 | 株式会社ウインライト |
|---|---|
| フリガナ | ウインライト |
| 設立日 | 2003年7月 |
| 資本金 | 2億1506万円 |
| 従業員数 | 88人 |
| 代表者 | 藤本勝寛 |
| 本社所在地 | 〒130-0021 東京都墨田区緑1丁目19番9号 |
| 電話番号 | 03-6403-4777 |
| URL | https://www.winlight.co.jp/ |
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