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株式会社ウインライト

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ウインライトの仕事のやりがい・魅力に関する評判・口コミ一覧(全18件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ウインライトの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ウインライトで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

ウインライトの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.3
やりがい
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退職理由
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ウインライトの 学生による会社の評価

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総合評価
3.1
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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ウインライトの 仕事のやりがいに関する評判・口コミ一覧

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18件中18件表示

株式会社ウインライトの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

4.0

投稿日: 2025年9月13日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
OB・OG訪問
選考

ジャンル幅が広く、オンライン RPG、カードコレクション系、麻雀ゲーム、アクション系など複数ジャンルを手掛けているので、特に「オンラインゲームを作りたい」...続きを読む(全102文字)

株式会社ウインライトの口コミ・評判 仕事のやりがい

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2018年5月2日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 9年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
任されるところの裁量は大きく、良くも悪くも仕事量はかなりある。残業を強いる社風ではないので、仕事のスピードが早ければ定時帰宅も可能。
【気に...続きを読む(全232文字)

この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社ウインライトの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2017年6月13日

    回答者: 社員・元社員 男性 17年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    まだ世の中に出ていないゲームがプレイ出来たのはとても良かった。中には有名企業の誰もが知っているようなゲームもプレイすることが出来たのでその点...続きを読む(全190文字)

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    2.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2017年3月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 ゲームプログラマ 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    業績のいい時は上層部の機嫌が良くなり中途採用もどんどんとり、体制もすぐに変わる。
    そういう時に在籍していれば恩恵に預かって楽しい雰囲気を味わ...続きを読む(全178文字)

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    --

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2013年10月2日

    回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 15年前 CGデザイナー 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    社員比率は女性もそれなりに多く、職場雰囲気、人間関係も良好に感じられ、福利厚生も昼食を安く購入できるなど良かった。残業時間も管理しておりそれほど多くない...続きを読む(全169文字)

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2012年4月24日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    風通しのよい社風なので、自分のアイディアを積極的に言う事が出来ます。
    業務の改善や体制の変更、新規コンテンツの提案など様々な提案が可能です。
    逆に言え...続きを読む(全166文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2012年3月31日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 15年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    デバッグ業務をやっていましたが、
    いろいろなアプリを触ることができました。
    ゲーム会社なのでゲームだけかと思ったら、
    ゲーム意外のアプリもいろいろ...続きを読む(全154文字)

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    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2012年2月9日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 16年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    私はデバッグ部門に所属していました。
    自分で見つけたバグを先方に送ってそれが直って帰ってくるときや、一人で凄い量の案件を裁いたとき、皆で一つの大きな案...続きを読む(全177文字)

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2012年1月3日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    オンラインゲームやソーシャルゲームを扱っているので、作ったものを即座にユーザーに届けられるという点では、非常にやりがいを感じています。また、そこで得たユ...続きを読む(全167文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2011年11月7日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 15年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    スマートフォンが普及している現在、市場の波に乗り遅れないよう
    積極的にスマートフォンでのアプリ開発を行なっている。
    スマートフォンでの開発を行ないた...続きを読む(全219文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2011年10月7日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 15年前 ゲームプログラマ 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    iPhoneやアンドロイドなど現在進行形で色々な仕掛けができる物を制作できるのが面白い。自分が関わった作品が世界中で売られて、ユーザーに遊んでもらえる事...続きを読む(全169文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2011年9月8日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 15年前 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    若い会社なので勢いはあります。
    それなりにユーザーを抱えているので、
    自分が作ったものに対してどのような反応が帰って来るのか、
    そしてそれに対して...続きを読む(全167文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2011年9月8日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 15年前 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    他のIT企業の実態を知らないので比較はできませんが、この業界はめまぐるしく変化しているので、新しい技術や企画に取り組むことでやりがいを感じられると思いま...続きを読む(全223文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2011年8月27日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 15年前 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    とてもやりがいがあります。
    業界の変化の最先端で、新しい取組みを真っ先に行っていっています。
    秋葉原に本社が移転してからは、社長や役員が毎朝朝礼で今...続きを読む(全162文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2011年7月29日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 15年前 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    社員同士は所属グループ関係なく仲良くできているため、業務外では楽しめると思います。
    昼休みには会社に設置されているゲーム機や、持参したゲーム機やカード...続きを読む(全211文字)

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    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2011年5月2日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 17年前 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    決められたレールの中できちんと多数の上司の確認をとりつつ、どんでんがえしに耐えることができるという忍耐強さがとてもみにつくんじゃないでしょうか。結局ごま...続きを読む(全159文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2011年2月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 15年前 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    最新のモバイルコンテンツや携帯電話機に触れる機会が多いため、退屈をしないと思います。
    逆を言えば、時代の流れが非常に速い市場であるので、常に覚えること...続きを読む(全226文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2011年1月31日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 15年前 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    仕事だからと会社に行くのではなく、会社に行くのが楽しみになるような環境作りに力が入っています。仲間と円滑にコミュニケーションが取れることを大切にしている...続きを読む(全193文字)

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    18件中18件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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    ウインライトの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社ウインライトの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    3.0

    投稿日: 2025年9月13日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    OB・OG訪問
    選考

    創業からオンラインゲーム領域で実績を積んでおり、受託だけでなく運営・自社プロダクトもあるので安定性はそこそこ続きを読む(全54文字)

    株式会社ウインライトの口コミ・評判 年収・評価制度

    3.0

    投稿日: 2025年9月13日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    OB・OG訪問
    選考

    平均年収は正社員で約 450 万円くらいらしく、クリエティブ系だともう少し上のレンジも見えると思う続きを読む(全49文字)

    株式会社ウインライトの口コミ・評判 社風・企業文化

    3.0

    投稿日: 2025年9月13日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    OB・OG訪問
    選考

    社員同士の風通しが比較的良く、フラットなコミュニケーションを好む文化がある。「オンラインゲームを作って運用すること」に共感するメンバーが多く、技術運営両方...続きを読む(全98文字)

    株式会社ウインライトの口コミ・評判 経営陣・管理職

    4.0

    投稿日: 2025年9月13日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    OB・OG訪問
    選考

    代表取締役含む経営陣はオンラインゲーム事業に根ざした経験を持っており、ゲーム運営の現場を理解しているという印象続きを読む(全55文字)

    株式会社ウインライトの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年8月15日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 3年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    アットホームな環境だとおもいます。かといってアットホームによくあるような飲み会の強制などもなく、適度な距離感で働けるとおもいます。中間管理職...続きを読む(全114文字)

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    株式会社ウインライトの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年8月15日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 3年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    ワークライフバランスはとても良いです。社長が社員の50年後を幸せにする会社とビジョンをかかげているだけあって、とても働きやすい環境です。プロ...続きを読む(全251文字)

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    株式会社ウインライトの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年8月15日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 3年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    正直、スキルアップやキャリアの成長はあまり望めないです。教育らしい教育もありませんでしたし、自分以外の人に対して...続きを読む(全250文字)

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    株式会社ウインライトの口コミ・評判 退職理由

    2.0

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2023年1月3日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 16年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    基本的にトップダウンで物事が決められるため、下から意見できる環境ではありませんでした。
    独自のフレームワークを開...続きを読む(全172文字)

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    株式会社ウインライトの口コミ・評判 年収、評価制度

    3.0

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2023年1月3日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 16年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    年収は一般的な水準かと思います。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    残業がありましたが、みなし残業が多く、残業代で稼ぐスタイルは期待で...続きを読む(全81文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社ウインライトの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    5.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2021年6月11日

    回答者: 社員・元社員 50代前半 男性 5年前 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    今は入るのが難しいIT健保に入っているので、高レベルな福利厚生が受けられる。コロナ渦では難しいが、毎年保養所を利用していたことがあった。
    【...続きを読む(全179文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    IT・通信(ソフトウェア)の仕事のやりがいの口コミ

    株式会社日本総合研究所の口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2026年2月25日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 11年前 プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    家族のような雰囲気で暖かく接してもらえる。年配の方が多いので、自分たちが子供になったような感じ。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    中...続きを読む(全208文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月25日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 今年 WEBプロデューサー・WEBディレクター 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    入社するまではわからなかったけれども、会社が上場企業と言うこともあり、お客さんも同じく上場企業であることが多いです。
    手掛ける案件の規模も違...続きを読む(全106文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    富士通株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年2月25日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 法人営業 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    担当領域の裁量が比較的大きく、提案内容や進め方を自分で設計できる点が魅力でした。単なる実行役ではなく、仮説立てから顧客折衝まで一気通貫で関わ...続きを読む(全250文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社リーピーの口コミ・評判 仕事のやりがい

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月25日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 1年前 WEBデザイナー 非正社員 パート・アルバイト

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    【良い点】
    とにかくAIを使い倒すことが重要です。アイデアや丁寧な仕事よりもAIを上手く使い、仕事時間を短縮することの方が評価に繋がります。続きを読む(全70文字)

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      実際の働き方
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    株式会社ジインズの口コミ・評判 仕事のやりがい

    1.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2026年2月25日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 9年前 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    自社パッケージ製品のADMSは自治体様を中心に多くの団体や企業様に導入されており、ID管理製品の中ではかなりシェア率も高い製品であり、また柔...続きを読む(全126文字)

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    株式会社日本ビジネスデータープロセシングセンターの口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月25日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 今年 受付 非正社員 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    市役所に配属だったため市民の方に頼りにしてもらえる部分はやりがいだとおもいます。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    派遣社員なのでひと...続きを読む(全149文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    チームラボ株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    5.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2026年2月24日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 10年前 その他のWEB関連職 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ECサイトの運営やメルマガ、まとめサイトを更新したり、ECの母体会社から上がってくる写真をラベリングしたり、WEBに関わるさまざまな仕事を体...続きを読む(全196文字)

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    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社H&Kの口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月24日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 法人営業 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    最初から挑戦できるチャンスが数多くあります。手を挙げて挑戦したい姿勢を見せることで、さまざまなキャリアを広げることができると思います。 働き...続きを読む(全164文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社インビリティーの口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年2月24日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    誰でもできるような仕事から難しい仕事色々ある
    【気になること・改善したほうがいい点】
    一度SESの波に乗ると一生そのキャリア形成になってしま...続きを読む(全114文字)

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      改善したほうがいい点
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    株式会社アメージングの口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2026年2月24日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 13年前 ゲームプログラマ 正社員

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    【良い点】
    特にありません。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    仕事に関しては、挑戦できる機会があるが、年齢差が離れていると
    新しい時代に適した行...続きを読む(全182文字)

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    ウインライトの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社ウインライト
    フリガナ ウインライト
    設立日 2003年7月
    資本金 2億1506万円
    従業員数 88人
    代表者 藤本勝寛
    本社所在地 〒130-0021 東京都墨田区緑1丁目19番9号
    電話番号 03-6403-4777
    URL https://www.winlight.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1336256

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