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株式会社ウインライト

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ウインライトの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全11件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ウインライトの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ウインライトで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

ウインライトの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.3
やりがい
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ウインライトの 学生による会社の評価

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総合評価
3.1
やりがい
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3.3
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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3.3
ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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ウインライトの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

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11件中11件表示

株式会社ウインライトの口コミ・評判 事業の将来性・課題

3.0

投稿日: 2025年9月13日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
OB・OG訪問
選考

創業からオンラインゲーム領域で実績を積んでおり、受託だけでなく運営・自社プロダクトもあるので安定性はそこそこ続きを読む(全54文字)

株式会社ウインライトの口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2018年5月2日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 8年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社長のチャレンジ精神と行動力が高いため、一発当てれば会社が大化けする可能性はあるかもしれない。ゲーム業界全体やかなり先を見据えた考えがあるの...続きを読む(全225文字)

この投稿でわかること
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    株式会社ウインライトの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2018年3月7日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 17年前 ゲームプログラマ 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    麻雀、RPG、キャラモノと大黒柱になる物が3つあり、それを中心に新しいコンテンツや分野に展開を行おうと意欲的に進めており、色々な事や最新の技...続きを読む(全187文字)

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    株式会社ウインライトの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    --

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2014年2月17日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 12年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    人の入れ替わりが激しかった。
    私の場合は減給され、会社の安定性も将来性も見込めず退職した。
    上に立つ人間が客観的にものを見れていないので、常に不信感...続きを読む(全172文字)

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    株式会社ウインライトの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    --

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2012年4月24日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 13年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    今後、日本だけでなく、海外展開も考えているようですので、
    企業としての将来性は高いのではないでしょうか。
    特に携帯業界は日本市場よりも海外市場の方が...続きを読む(全172文字)

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    株式会社ウインライトの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    --

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2012年1月3日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 13年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    海外展開・スマートフォン向けコンテンツへの取り組みを早い段階から行っていて、とにかく他社より先行しようというトップの発言や施策が目立ちます。そういう意味...続きを読む(全178文字)

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    株式会社ウインライトの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    --

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2011年10月7日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 14年前 ゲームプログラマ 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    ゲームなので海外ユーザーもうまく取り込んでいければ将来性も悪くはないかと。そのために面白いゲームをつくるのみかなと。最近では皆結構気合入ってアプリ作って...続きを読む(全164文字)

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    株式会社ウインライトの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    --

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2011年9月8日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 14年前 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    ある程度のユーザー数を抱える事に成功していますが、
    ガラケーからスマートホンへの移行が急加速する中、
    どれだけの優位性を保ったままでいられるかは正直...続きを読む(全155文字)

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    株式会社ウインライトの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    --

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2011年8月27日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 14年前 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    この業界は本当に激しく変化していっています。
    そのような中で、業界変化の動向をすばやく的確に見極め、事業を成長させていく事に積極的に取り組んでいます。...続きを読む(全161文字)

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    株式会社ウインライトの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    --

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2011年6月7日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 14年前 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    ガラケーからスマートフォンへの勢いは加速する一方です。
    そんな中、様々な市場をにらみ展開を考えています。
    今期が終わるころはモバイル会社の中でも、勝...続きを読む(全153文字)

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    株式会社ウインライトの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    --

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2011年2月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    スマートフォンが携帯電話の主流になってくるなど、これまでの携帯電話機では、表現できなかったアプリや、できなかったサービスが可能になってくることは間違いあ...続きを読む(全245文字)

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    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
    ※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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    ウインライトの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社ウインライトの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    4.0

    投稿日: 2025年9月13日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    OB・OG訪問
    選考

    ジャンル幅が広く、オンライン RPG、カードコレクション系、麻雀ゲーム、アクション系など複数ジャンルを手掛けているので、特に「オンラインゲームを作りたい」...続きを読む(全102文字)

    株式会社ウインライトの口コミ・評判 年収・評価制度

    3.0

    投稿日: 2025年9月13日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    OB・OG訪問
    選考

    平均年収は正社員で約 450 万円くらいらしく、クリエティブ系だともう少し上のレンジも見えると思う続きを読む(全49文字)

    株式会社ウインライトの口コミ・評判 社風・企業文化

    3.0

    投稿日: 2025年9月13日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    OB・OG訪問
    選考

    社員同士の風通しが比較的良く、フラットなコミュニケーションを好む文化がある。「オンラインゲームを作って運用すること」に共感するメンバーが多く、技術運営両方...続きを読む(全98文字)

    株式会社ウインライトの口コミ・評判 経営陣・管理職

    4.0

    投稿日: 2025年9月13日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    OB・OG訪問
    選考

    代表取締役含む経営陣はオンラインゲーム事業に根ざした経験を持っており、ゲーム運営の現場を理解しているという印象続きを読む(全55文字)

    株式会社ウインライトの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年8月15日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 2年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ワークライフバランスはとても良いです。社長が社員の50年後を幸せにする会社とビジョンをかかげているだけあって、とても働きやすい環境です。プロ...続きを読む(全251文字)

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      実際の働き方
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    株式会社ウインライトの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年8月15日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 2年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    正直、スキルアップやキャリアの成長はあまり望めないです。教育らしい教育もありませんでしたし、自分以外の人に対して...続きを読む(全250文字)

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    株式会社ウインライトの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年8月15日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 2年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    アットホームな環境だとおもいます。かといってアットホームによくあるような飲み会の強制などもなく、適度な距離感で働けるとおもいます。中間管理職...続きを読む(全114文字)

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    株式会社ウインライトの口コミ・評判 年収、評価制度

    3.0

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2023年1月3日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 15年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    年収は一般的な水準かと思います。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    残業がありましたが、みなし残業が多く、残業代で稼ぐスタイルは期待で...続きを読む(全81文字)

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    株式会社ウインライトの口コミ・評判 退職理由

    2.0

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2023年1月3日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 15年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    基本的にトップダウンで物事が決められるため、下から意見できる環境ではありませんでした。
    独自のフレームワークを開...続きを読む(全172文字)

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    株式会社ウインライトの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    5.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2021年6月11日

    回答者: 社員・元社員 50代前半 男性 4年前 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    今は入るのが難しいIT健保に入っているので、高レベルな福利厚生が受けられる。コロナ渦では難しいが、毎年保養所を利用していたことがあった。
    【...続きを読む(全179文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)の事業の成長・将来性の口コミ

    株式会社Az Oneの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月22日

    回答者: 社員・元社員 50代後半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    創業からわずか5年で社員数が100名を超える規模に成長していますが、ベンチャー企業にありがちな「人の入れ替わりの激しさ」はありません。離職率...続きを読む(全632文字)

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    株式会社アイデスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月22日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 今年 その他のシステム開発(オープン・WEB系)関連職 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    親会社からもらって仕事で何とかやって行けてる気がします。
    会社全体的にもあまり向上心というのが見られない。最近は...続きを読む(全156文字)

    この投稿でわかること
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    株式会社ラキールの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月21日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 今年 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    クラウドやデータ活用を軸とした自社プロダクトを持っており、顧客企業の業務変革を支える立場として将来性を感じます。単なる受託にとどまらず、プロ...続きを読む(全126文字)

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    チームラボ株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月21日

    回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 1年前 ディレクター・AD 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    アート領域は人気が高いので今後発展していくと思われます。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    アートは時代の流れやトレンドを受けて変化し...続きを読む(全121文字)

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    デジタルプロセス株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月21日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 1年前 ITコンサルタント 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    あまり仕事にやりがいが感じない、役職に就く人はこの会社をどうしていきたいのかわからない。親会社みたいな会社になり...続きを読む(全113文字)

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    株式会社gumiの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月20日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 今年 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ビットコインをはじめとする暗号資産に賭けたいならありです
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ビットコインをはじめとする暗号資産に賭けす...続きを読む(全80文字)

    この投稿でわかること
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    日本オフィス・システム株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 法人営業 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    ①マルチベンダーと②ワンストップサービスにより、顧客のあらゆる課題に幅広いソリューションで対応できる
    【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全115文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社日本総合研究所の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    金融系のSIはいずれ事業会社の内製化に集約されるため、日本総研として存続するかわからないが、何かしらの形で仕事は...続きを読む(全96文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
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    株式会社Cygamesの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月20日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    「最高のコンテンツ作り」という理念を掲げつつも、現場への浸透度は低く、実態は過去のヒットタイトルの遺産に依存して...続きを読む(全218文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    合同会社イグニスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2025年12月19日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 9年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    当時はソーシャルネットゲームという柱がありつつもマッチングサービスやふるさと納税サービスなど新規事業にチャレンジし結果も出していたので今後も...続きを読む(全98文字)

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    ウインライトの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社ウインライト
    フリガナ ウインライト
    設立日 2003年7月
    資本金 2億1506万円
    従業員数 88人
    代表者 藤本勝寛
    本社所在地 〒130-0021 東京都墨田区緑1丁目19番9号
    電話番号 03-6403-4777
    URL https://www.winlight.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1336256

    ウインライトの 選考対策

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    • 就活速報
    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。