
バンダイナムコミュージックライブのインターンシップ選考対策・早期選考直結・優遇・募集情報
株式会社バンダイナムコミュージックライブのインターンシップに参加する前に、先輩たちが実際に体験したインターンシップの評価や当日の内容と参加後の感想、早期選考の有無や本選考への影響、選考対策などを知っておくことは非常に重要です。そこで、先輩たちが実際に参加したインターン体験記の一部を公開しています。株式会社バンダイナムコミュージックライブのインターンシップの詳細な内容や参加する上での注意点、先輩たちが提供する貴重なアドバイスを確認することで、より充実したインターンシップ体験ができます。また、インターンシップだけでなく、就活に向けた準備にも役立てることができます。詳細ページにて全文を確認し、ぜひインターンシップの対策に役立ててください。
バンダイナムコミュージックライブの インターン
バンダイナムコミュージックライブの インターンの評価
- 総合評価
- 3.0
- 選考難易度
-
3.0
- 業界理解
-
4.0
- 会社理解
-
3.0
- メンターのコミット
-
2.0
- 自己成長
-
3.0
- 内定直結度
-
2.0
- 学生のレベル
-
3.0
- テーマの面白さ
-
4.0
- 総合評価
- 4.0
- 選考難易度
-
4.0
- 業界理解
-
5.0
- 会社理解
-
3.0
- メンターのコミット
-
3.0
- 自己成長
-
4.0
- 内定直結度
-
1.5
- 学生のレベル
-
4.5
- テーマの面白さ
-
5.0
- 総合評価
- 4.0
- 選考難易度
-
3.5
- 業界理解
-
3.0
- 会社理解
-
3.0
- メンターのコミット
-
2.5
- 自己成長
-
3.5
- 内定直結度
-
3.0
- 学生のレベル
-
3.0
- テーマの面白さ
-
4.0
- 総合評価
- 4.0
- 選考難易度
-
5.0
- 業界理解
-
3.0
- 会社理解
-
3.0
- メンターのコミット
-
2.0
- 自己成長
-
4.0
- 内定直結度
-
2.0
- 学生のレベル
-
5.0
- テーマの面白さ
-
5.0
- 総合評価
- 4.5
- 選考難易度
-
3.0
- 業界理解
-
4.5
- 会社理解
-
4.5
- メンターのコミット
-
2.0
- 自己成長
-
4.0
- 内定直結度
-
3.5
- 学生のレベル
-
3.5
- テーマの面白さ
-
4.5
バンダイナムコミュージックライブの インターンの概要
| 課題・テーマ | 若手男性声優のライブグッズを考える。 |
|---|---|
| インターンの形式 | 短期プロジェクト(業務体験) |
| 会場 | オンライン |
| 参加人数 | 学生12人 / 社員2人 |
| 報酬 | なし |
| プレゼンの有無 | 100%がありと回答 |
| 交通費の補助 | 0%がありと回答 |
| 志望度 | 100%が上がったと回答 |
| 選考優遇 | 100%が有利になると思うと回答 |
バンダイナムコミュージックライブのインターンシップは、75%の参加者がインターンの参加が本選考に有利になると回答しており、就活会議に登録されている18,309件の商社・卸業界の企業の平均に比べて2.3%高く、選考に有利になりやすいインターンと評価されています。
※ここでの数値は、全卒年・期間でのインターンについての回答をもとに算出しています。 上記の卒年・時期ごとの志望度・選考優遇の数値とは異なる場合がございます。 就職活動における参考として、あわせて活用してください。
過去実施していたインターン
- 2027卒 株式会社バンダイナムコミュージックライブ 冬インターン ライブグッズ企画1day仕事体験の (2025年12月開催)
- 2025卒 株式会社バンダイナムコミュージックライブ 冬インターン ライブグッズ企画 (2024年1月開催)
- 2025卒 株式会社バンダイナムコミュージックライブ 冬インターン 総合職 (2023年10月開催)
- 2024卒 株式会社バンダイナムコミュージックライブ 冬インターン 総合職 (2023年2月開催)
- 2024卒 株式会社バンダイナムコミュージックライブ 冬インターン 楽曲PRコース (2022年12月開催)
- 2023卒 株式会社バンダイナムコミュージックライブ 冬インターン グッズ企画体験 (2022年1月開催)
- 2022卒 株式会社バンダイナムコミュージックライブ 冬インターン 総合職 (2021年2月開催)
- 2022卒 株式会社バンダイナムコミュージックライブ 冬インターン 1day仕事体験 (2021年1月開催)
バンダイナムコミュージックライブの インターンの内容(42件)


25卒 冬インターン

25卒 冬インターン

24卒 冬インターン
簡単な事業紹介から始まり、その後は主題の所属アーティストの楽曲PR体験に取り組み1時間程度の時間を与えられ、各自で資料の作成を行い、時間になると各自発表を行いフィードバックを頂いた。
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24卒 冬インターン
課題内容についての軽い説明があったのち、1時間ほどの個人作業があり、最後に発表と社員の方からのフィードバックが行われた。最後にインターン生の発表が実際のラジオで流されるというサプライズがあり驚かされた。
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23卒 冬インターン
開始直後、ビデオはオン、マイクはオフで1時間時間が設けられ、1人でグッズの案を最低3つ以上考え、スライドにまとめる。1時間後、2つのグループに分けられてグループ内でそれぞれ考えたものをプレゼンする。グループ内で出た意見から3つに絞り、商品イメージのイラストをつけて全体に発表する。
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22卒 冬インターン
事前課題で提出したオリジナルアニメの企画を振り分けられたグループの中で発表し、その中で最も良いアイデアを整理し、発表資料と原稿を作成し、代表者がプレゼン、講評という流れ。
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22卒 冬インターン
まず新人アーティスト売り出し企画を一人で考えます。それからグループでメンバーそれぞれ個人ワーク内容を発表したあと、グループで新人アーティスト売り出し企画を考えます。それから発表です。最後には社員質問会もありました。
続きを読むバンダイナムコミュージックライブの インターンに参加してみて
この企業に対する志望度は上がりましたか?
- はい
- いいえ
バンダイナムコミュージックライブの 本選考への優遇・早期選考があるか
インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?
- はい
- いいえ
参加後の就職にどう影響したか
エンタメ業界を幅広く志望していた。自分自身、アニメやアニソンが大好きないわゆるオタクであったため、将来はそれらに携わる仕事をしたいと思い、特にオタク系のエンタメ業界を志望していた。その中でもこの会社はアニソンを中心に事業を展開しているため、他社と比べても志望度は高く、真っ先にインターンシップに参加した。
続きを読むアニソンを中心とした事業展開を行っている企業ということもあり、社員の方のアニメに関する知識も深く流石だなという印象を受け、より志望度が向上した。また、入社前からアニメに関する様々な知識を持っていなくても、その作品の担当になると作品について学ぶ機会がきちんと用意されていうという情報からも安心感を感じ、本選考でも志望度が上位の企業となった。
続きを読むバンダイナムコミュージックライブの インターン当日の感想
参加して学んだこと
参加して大変だったこと
印象的なフィードバック
参加学生が評価したバンダイナムコミュージックライブの インターンの選考難易度 3.6/5
バンダイナムコミュージックライブの インターンの選考対策
直近のインターン選考フロー
- 応募
- 最終面接
参加人数 : 10人
参加学生の大学 :
学歴や性別はさまざまで、特に学歴フィルターが設けられているようなイメージはなかったです。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
- 説明会・セミナー
- 最終面接
参加人数 : 10人
参加学生の大学 :
学生同士の交流の時間がなかったため、参加者の学歴を知ることはできなかった。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
- 説明会・セミナー
- 応募
参加人数 : 16人
参加学生の大学 :
MARCH、関関同立などであった。自分のグループしか聞いていないので詳しくはわからない。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
- 応募
- 最終面接
参加人数 : 20人
参加学生の大学 :
明治大学、同志社大学 共に番組作りを行ったメンバーのみ自己紹介をしました。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : いいえ
- 説明会・セミナー
- 最終面接
参加人数 : 12人
参加学生の大学 :
MARCH、日東駒専、地方国立大学など学歴は様々な印象でした。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
インターン面接

27卒 冬インターン 最終面接
- Q. ここ3年間で感動したエンタメ
- A. A.

25卒 冬インターン 最終面接
- Q. 自身が最も好きなエンターテインメント作品を紹介してください。
- A. A.

24卒 冬インターン 最終面接
- Q. 弊社で叶えたい夢を教えてください。
-
A.
A.
私は、アニメソングをきっかけに日本のアニメ文化を好きになってくれる人をもっと増やしたいです。私は元々アニメにあまり興味はなかったのですが、友人がプレイしていたリズムゲームに使われていたラブライブシリーズの楽曲に興味を持ち、そこからアニメ本編を視聴するようになりました。既にアニメは日本における一大カルチャーの一つに達してはいますが、過去の私のように、アニメソングを契機にアニメに興味を持ってくれる層に関してはまだまだ開拓の余地があると考えています。なので、私は、御社でアニメソングの発展に貢献し、日本のアニメ文化をさらに大きなものへ変えていきたいです。 続きを読む

24卒 冬インターン 最終面接
- Q. ここ3年間で最も感動したエンタメについて、1分間で教えてください。
-
A.
A.
私がここ3年で最も感動したエンタメは、今年4月に発売されたラブライブシリーズ2作目のAqoursの「何度だって約束」という楽曲です。 Aqoursはコロナ禍により、幾つもライブが中止となり、悔しい思いをしました。その悔しさや、ようやくライブができる喜びがこの歌詞に込められており、これまでは、様々な「再現」によって、「彼女たちが現実に現れたように感じる」ことが多くありましたが、今回は「まるで彼女たちも私達と同じ現実世界を生きている」ように感じ、非常に感動しました。 また、今年の6月のライブにおいて、この曲は、ライブの最初と最後に披露され、今までの活動でしてきた約束を果たし、新しい約束をするという「何度だって約束」というタイトルを回収した点に強く感動しました。 このような、音楽・アニメ・ライブが合わさって生まれる相乗効果は果てしなく、私も将来はそういった楽曲やライブの制作、また広告活動に携わることを目標としています。 続きを読む
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バンダイナムコミュージックライブの 会社情報
| 会社名 | 株式会社バンダイナムコミュージックライブ |
|---|---|
| フリガナ | バンダイナムコミュージックライブ |
| 設立日 | 1983年8月 |
| 資本金 | 3億円 |
| 従業員数 | 257人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 垰義孝 |
| 本社所在地 | 〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿1丁目18番14号 |
| 電話番号 | 03-6837-2600 |
| URL | https://www.bandainamcomusiclive.co.jp/ |