回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
デザイナーのマネージャーやリーダーの方はとても自分たちのことを気にかけてくださっているように感じました。
現在テレワークなのですが、社内チャ...続きを読む(全233文字)
株式会社ルーデル
株式会社ルーデルの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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【良い点】
デザイナーのマネージャーやリーダーの方はとても自分たちのことを気にかけてくださっているように感じました。
現在テレワークなのですが、社内チャ...続きを読む(全233文字)
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【良い点】
有名アニメとのコラボなど、
多くの人の目に触れるものを作成できるのは魅力的と、感じます。
自分が作成したものに対してきっちりとFBしていただ...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
挑戦することに対して積極的で成長しようという意識は高いため、経営陣次第では成長の余地がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発コ...続きを読む(全358文字)
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【良い点】
裁量労働制として働く場合新卒や未経験のようなキャリアがない人からすると比較的高い給与が貰える。給与の査定が毎月あり、上がる際は目に見えて上が...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
・評価されると普通の会社で働いて積み重ねるよりも多くの給料を貰えます。
・売り上げが良いとインセンティブも豊富に貰えます。
・賞与や賞もある...続きを読む(全261文字)
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【良い点】
・入り口はめちゃくちゃ広いです。誰でも入れました(現在はとても厳しくなっている)
・駅に近いです。
・同じ層の方は比較的優しいです。
【気に...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
・思考がとても高い人にはいい環境です。
・勉強のつもりならそれなりに勉強もできる(ほぼ伴走はなく、自力での勉強になる)
・寝ないででも何かを...続きを読む(全450文字)
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【良い点】
スマートフォンゲームの開発経験を積むことができること。
それに準ずる経験ができること。
【気になること・改善したほうがいい点】
スキルアップ...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
自分が携わったサゲームを実際に遊んでもらえるというのは非常にやりがいを感じます。
ユーザーからの評価を確認しつつアジャイル的に開発がすすむの...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
基本的に土日祝は休みなので、ワークライフバランスはとりやすいと思います。
ただポジションによっては残業が多いケースもあります。
【気になるこ...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
ベンチャー企業ゆえに改善点を残してはいるが、若いクリエイターが活躍できる。
会社としても、上を目指して成長中とのことで勉強会や良い情報の共有...続きを読む(全430文字)
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【良い点】
面接の際、まだまだベンチャーなので組織やゲームにおいて改善をしていけること、黒字が続いていて安定はある、クリエイターにとっては良い環境と伺っ...続きを読む(全252文字)
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【良い点】
従来のガラケゲームシステムでの運用なので、リアルタイムでユーザーさんの反応がわかったり対処したり、差し込みがしやすいので頑張り一つで改善の予...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
月に一度の評価制度なので頑張った分だけ業績や部長に気に入りられたら昇給やインセンティブが入る可能性がある。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全256文字)
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【良い点】
ペットボトルのドリンクが無料で飲めるのでかなり有難かったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内制度として、能力のある人間は表彰...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
ゲーム会社なので全体的に男性が多いですが、デザイン系は女性も多いので安心しました。
【気になること・改善したほうがいい点】
特に気になること...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
良い点は特にありません。
しいていえば、自発力があり能力の高い人はすぐに上に行けます。
【気になること・改善したほうがいい点】
毎月20人以...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
全くありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
公式HPを見て、「仕事の休憩中にゲームが出来る!」と思った人は多くいると思います ...続きを読む(全249文字)
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【良い点】
ないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
社員は基本定時には絶対帰れません。定時に上がろうとすると「え?もうこいつ帰るの?」的な目...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
ありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
デザイン部は既存の古臭いコンテンツを使い回し、古臭いゲーム性で全く成長性を感じないゲー...続きを読む(全269文字)
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【良い点】
リーダー以下は比較的良い人達が多かったです。ソーシャルゲーム事業部はオタク気質の人が多く、話しやすかったです。それ以外の人たちは交流がほとん...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
「唯一の」良い点は自動販売機が無料で使えることです。その他福利厚生は一般的な企業にある内容と同等です。提携している?会社さんがオフィス内にあ...続きを読む(全195文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
グラフィッカーでゲーム会社は初めての人ならば、基礎中の基礎までは学べると思いますが 昨今の流行りとか最先端の塗り...続きを読む(全191文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
テンプレートとして設定されたものを参考にしながら、古臭いルールで同じようなものを量産するだけで正直やりがいはゼロ...続きを読む(全210文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
デザイン部は評価によってチーム編成を変える速度が圧倒的に速いのですが、「絵が上手い」からといってメインの仕事が出...続きを読む(全243文字)
| 会社名 | 株式会社ルーデル |
|---|---|
| フリガナ | ルーデル |
| 設立日 | 2013年2月 |
| 資本金 | 9000万円 |
| 従業員数 | 25人 |
| 決算月 | 1月 |
| 代表者 | 和泉晴 |
| 本社所在地 | 〒160-0004 東京都新宿区四谷1丁目22番地 |
| 電話番号 | 03-6869-5604 |
| URL | https://rudel.jp/ |
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