18卒 夏インターン
前半ではアイスブレイクを行ったあと、制作するシステムの仕様についてチームでの話し合いと、その設計書の作成を行った。また作る際のコンセプトを立ててそのための設計を重点的に立てた。後半ではチームで協力してシステムの開発を行った。開発はシステムを細かく分けてその一部をそれぞれが担当して行うという形をとった。また、社長にシステム開発の成果を発表するので、発表のためのプレゼンを考えた。発表後にはフィードバックがあった。
続きを読む共同システム開発株式会社 報酬UP
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課題・テーマ | 業務システムの開発 |
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会場 | 池袋本社 |
参加人数 | 学生5人 / 社員 不明 |
報酬 | なし |
プレゼンの有無 | 100%がありと回答 |
交通費の補助 | 不明 |
選考優遇 | 100%が有利になると思うと回答 |
前半ではアイスブレイクを行ったあと、制作するシステムの仕様についてチームでの話し合いと、その設計書の作成を行った。また作る際のコンセプトを立ててそのための設計を重点的に立てた。後半ではチームで協力してシステムの開発を行った。開発はシステムを細かく分けてその一部をそれぞれが担当して行うという形をとった。また、社長にシステム開発の成果を発表するので、発表のためのプレゼンを考えた。発表後にはフィードバックがあった。
続きを読む規模が小さい会社であったが、社長は社員のことを考えており、業績も伸びていてもし入れるならば入ってもいいのではないかと思うようになった。自分の頑張りが認めてもらえる会社なのではないかと思った。
続きを読む本選考でもインターンシップに参加した学生は多少は優遇しますよと言っており、今年入社した方にもインターンシップ参加者がいたから。
続きを読むお客さんはITでなにが出来るのか、またこのシステムを開発することにどのくらい時間がわからない人がほとんどであるので、時間の調整とお客さんのニーズに応えられるように考えて開発を行っておこうと思った。
続きを読むまったく使ったことのない言語で、最初のうちは簡単なプログラムさえも時間がかかってしまい、先のことが思いやられた。また、朝の早起きと通勤電車が混むのがストレスですごく疲れた。
続きを読む社長から「お客さんのことを満足させられるようなシステムにしなさい。そのためにはシステムもそうだが、レイアウトも重要な要素だからな。」とアドバイスされたこと。
続きを読む会社名 | 共同システム開発株式会社 |
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フリガナ | キョウドウシステムカイハツ |
設立日 | 1982年10月 |
資本金 | 2500万円 |
従業員数 | 35人 |
売上高 | 3億1000万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 清瀬一人 |
本社所在地 | 〒160-0023 東京都新宿区西新宿1丁目13番12号西新宿昭和ビル |
電話番号 | 03-3590-6030 |
URL | http://www.kskweb.com |
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