
バンダイナムコエンターテインメントのインターンシップ選考対策・早期選考直結・優遇・募集情報
株式会社バンダイナムコエンターテインメントのインターンシップに参加する前に、先輩たちが実際に体験したインターンシップの評価や当日の内容と参加後の感想、早期選考の有無や本選考への影響、選考対策などを知っておくことは非常に重要です。そこで、先輩たちが実際に参加したインターン体験記の一部を公開しています。株式会社バンダイナムコエンターテインメントのインターンシップの詳細な内容や参加する上での注意点、先輩たちが提供する貴重なアドバイスを確認することで、より充実したインターンシップ体験ができます。また、インターンシップだけでなく、就活に向けた準備にも役立てることができます。詳細ページにて全文を確認し、ぜひインターンシップの対策に役立ててください。
バンダイナムコエンターテインメントの インターン
バンダイナムコエンターテインメントの インターンの評価
- 総合評価
- 4.5
- 選考難易度
-
3.5
- 業界理解
-
4.5
- 会社理解
-
4.5
- メンターのコミット
-
4.5
- 自己成長
-
4.0
- 内定直結度
-
2.0
- 学生のレベル
-
3.5
- テーマの面白さ
-
4.5
- 総合評価
- 4.0
- 選考難易度
-
2.4
- 業界理解
-
4.0
- 会社理解
-
4.2
- メンターのコミット
-
2.8
- 自己成長
-
3.1
- 内定直結度
-
1.7
- 学生のレベル
-
2.7
- テーマの面白さ
-
4.3
- 総合評価
- 4.5
- 選考難易度
-
3.1
- 業界理解
-
4.3
- 会社理解
-
4.4
- メンターのコミット
-
2.9
- 自己成長
-
3.4
- 内定直結度
-
2.5
- 学生のレベル
-
3.5
- テーマの面白さ
-
4.6
- 総合評価
- 4.0
- 選考難易度
-
3.4
- 業界理解
-
3.6
- 会社理解
-
4.0
- メンターのコミット
-
3.8
- 自己成長
-
4.2
- 内定直結度
-
3.6
- 学生のレベル
-
3.6
- テーマの面白さ
-
4.4
- 総合評価
- 4.5
- 選考難易度
-
3.8
- 業界理解
-
3.8
- 会社理解
-
3.8
- メンターのコミット
-
4.5
- 自己成長
-
4.0
- 内定直結度
-
3.3
- 学生のレベル
-
3.8
- テーマの面白さ
-
4.3
- 総合評価
- 4.0
- 選考難易度
-
3.0
- 業界理解
-
5.0
- 会社理解
-
5.0
- メンターのコミット
-
3.0
- 自己成長
-
3.0
- 内定直結度
-
1.0
- 学生のレベル
-
5.0
- テーマの面白さ
-
5.0
- 総合評価
- 5.0
- 選考難易度
-
4.5
- 業界理解
-
4.0
- 会社理解
-
4.0
- メンターのコミット
-
2.5
- 自己成長
-
5.0
- 内定直結度
-
3.5
- 学生のレベル
-
4.5
- テーマの面白さ
-
4.5
- 総合評価
- 4.0
- 選考難易度
-
2.0
- 業界理解
-
2.0
- 会社理解
-
3.0
- メンターのコミット
-
1.0
- 自己成長
-
4.0
- 内定直結度
-
1.0
- 学生のレベル
-
3.0
- テーマの面白さ
-
5.0
- 総合評価
- 5.0
- 選考難易度
-
5.0
- 業界理解
-
5.0
- 会社理解
-
5.0
- メンターのコミット
-
3.0
- 自己成長
-
3.0
- 内定直結度
-
4.0
- 学生のレベル
-
1.0
- テーマの面白さ
-
5.0
- 総合評価
- 4.0
- 選考難易度
-
4.0
- 業界理解
-
4.0
- 会社理解
-
4.0
- メンターのコミット
-
3.0
- 自己成長
-
4.0
- 内定直結度
-
1.0
- 学生のレベル
-
3.0
- テーマの面白さ
-
4.0
バンダイナムコエンターテインメントの インターンの概要
| 課題・テーマ | バンダイ流ヒット商品の生み出し方 |
|---|---|
| インターンの形式 | セミナー・講座 |
| 会場 | オンライン |
| 参加人数 | 学生100人 / 社員3人 |
| 報酬 | なし |
| プレゼンの有無 | 0%がありと回答 |
| 交通費の補助 | 0%がありと回答 |
| 志望度 | 100%が上がったと回答 |
| 選考優遇 | 100%が有利になると思うと回答 |
バンダイナムコエンターテインメントのインターンシップは、80.6%の参加者が企業への志望度が上がったと回答しており、就活会議に登録されている12,784件のIT・通信業界の企業の平均に比べて11.1%高いです。
※ここでの数値は、全卒年・期間でのインターンについての回答をもとに算出しています。 上記の卒年・時期ごとの志望度・選考優遇の数値とは異なる場合がございます。 就職活動における参考として、あわせて活用してください。
過去実施していたインターン
- 2027卒 株式会社バンダイナムコエンターテインメント 夏インターン オープンカンパニー (2025年8月開催)
- 2026卒 株式会社バンダイナムコエンターテインメント 夏インターン オープンカンパニー (2024年9月開催)
- 2026卒 株式会社バンダイナムコエンターテインメント 夏インターン 企画職 (2024年9月開催)
- 2025卒 株式会社バンダイナムコエンターテインメント 夏インターン オープンカンパニー (2024年9月開催)
- 2026卒 株式会社バンダイナムコエンターテインメント 夏インターン オープンカンパニー (2024年9月開催)
- 2026卒 株式会社バンダイナムコエンターテインメント 夏インターン マーケティング職 (2024年9月開催)
- 2026卒 株式会社バンダイナムコエンターテインメント 夏インターン オープンカンパニー (2024年9月開催)
- 2026卒 株式会社バンダイナムコエンターテインメント 夏インターン オープンカンパニー (2024年9月開催)
- 2026卒 株式会社バンダイナムコエンターテインメント 夏インターン オープンカンパニー (2024年9月開催)
- 2026卒 株式会社バンダイナムコエンターテインメント 夏インターン IPと仕事する楽しさを知る夏のオープン・カンパニー (2024年9月開催)
バンダイナムコエンターテインメントの インターンの内容(36件)


26卒 夏インターン

26卒 夏インターン

26卒 夏インターン

26卒 夏インターン

26卒 夏インターン

26卒 夏インターン

26卒 夏インターン

23卒 夏インターン
はじめにバンダイナムコエンターテインメントの新規事業の取り組みの説明がある。その後班に分かれてアイスブレイクをした後に、話し合う。意見を出し合い、発表の骨組みを作っていく。昨日のグループワークで考えた発表をパワーポイントに落とし込んでいき、準備を進める。その後、発表を行い、社員の方からフィードバックを頂いた。また今回のインターシップ全体で順位付けもされる。
続きを読む
23卒 冬インターン
最初にバンダイナムコエンターテインメントに関する会社説明があり、その後プロデューサーの社員の方から講義があった。講義はゲームプロデュースに対する心構えや開発者との違いといった内容が中心だった。そして最後にプロデューサー3名によるパネルディスカッションと質疑応答があった。
続きを読むバンダイナムコエンターテインメントの インターンに参加してみて
この企業に対する志望度は上がりましたか?
- はい
- いいえ
バンダイナムコエンターテインメントの 本選考への優遇・早期選考があるか
インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?
- はい
- いいえ
業界研究・企業研究という観点からはこのインターンは有利に運ぶとは思うが、参加したからといって選考が特別に進むということはないのでその面では選考が有利になるとは言えないと思う。
続きを読む参加後の就職にどう影響したか
インターンシップ参加前は、主に金融業界を中心に見ていた。具体的には、証券会社や銀行の金融専門職採用を狙っていた。就活を始めた時点では特にやりたいことも無かったので、ファーストキャリアとして経済の動きを知ることのできる業界・業種を選ぶのが適切であると考え、実際に夏のインターンはほとんど金融業界ばかりを見ていた。
続きを読む友人に勧められてこのインターンシップに申し込み実際に参加したが、会社説明の際に人事の方が「金融業界とゲーム業界で悩んだ結果、バンダイナムコに入社した」というエピソードを仰られていて、まさに自分の置かれていている境遇と同じだと思い、自分もゲーム業界、ひいてはバンダイナムコへの入社を強く希望するようになった。
続きを読むバンダイナムコエンターテインメントの インターン当日の感想
参加して学んだこと
参加して大変だったこと
印象的なフィードバック
参加学生が評価したバンダイナムコエンターテインメントの インターンの選考難易度 3.1/5
バンダイナムコエンターテインメントの インターンの選考対策
直近のインターン選考フロー
- エントリーシート
参加人数 : 30人
参加学生の大学 :
班のメンバーは旧帝大、早慶、マーチも多かった。学歴はあまり重視していないのかもしれない。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
- エントリーシート
参加人数 : 100人
参加学生の大学 :
ウェビナー形式で他の学生の様子が見えなかったため、詳細は不明。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : いいえ
- エントリーシート
参加人数 : 60人
参加学生の大学 :
さまざまな学生がいたと思う。特に学歴を言い合う機会がなかったため、属性は不明。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
- 応募
- エントリーシート
参加人数 : 100人
参加学生の大学 :
カメラ、マイク共にオフだったため、大学や学歴については分からなかった。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
- 応募
- エントリーシート
- 説明会・セミナー
参加人数 : 100人
参加学生の大学 :
分からない。個人を特定できるような記載はしないという約束でコメントなどを行った。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
インターンES

26卒 インターンES
- Q. あなたが、ここ1~2週間ではまったエンターテインメントコンテンツについて、 はまった理由やその魅力を教えてください ※ゲーム、マンガ、アニメ、音楽、スポーツ等エンターテインメントのジャンルは問いません ◆エンターテインメントコンテンツ
- A.

26卒 インターンES
- Q. 学生時代に力を入れたこと教えてください(100字以内)
- A.

27卒 インターンES
- Q. あなたの「これだけは誰にも負けない」という自身の強みや個性を、 具体的なエピソードをとともに教えてください。
- A.

23卒 インターンES
- Q. どんな仕事に興味がありますか(3つ)
-
A.
人々の笑顔をつくる仕事 世の中にインパクトを与える仕事 自分のアイデアをカタチにする仕事 続きを読む

23卒 インターンES
- Q. あなたが一番好きなエンターテインメントコンテンツについて、その魅力を教えてください。
-
A.
ライブだ。魅力は2つある。1つ目は、一体感を感じられる点である。日常生活において、好きなアーティストが自分と全く同じだという人にはなかなか出会えない。しかし、ライブに行くと、自分と同じファンが大勢集まっており、日本にはこれだけの仲間がいるんだと実感することができる。また、会場全体で同じ色のペンライトを振ったり、曲に合わせてコールや手拍子などをすることで、より一層一体感を味わうことができる。 2つ目は、非日常感を味わうことができる点である。日常生活で好きなアーティストの曲を生で聴けるなんてことはない。満員電車以外で人混みに好んで入っていくことも、人前で腕を上げてノリノリで音楽を聴くこともなければ、タオルやTシャツを買うために長蛇の列に並ぶこともない。ライブは終始、日常では味わえないとこを体験できる。そしてどの瞬間も楽しい。日常生活で辛いことがあっても、ライブに参加している瞬間は悩みから解放される。また、ライブに参加している時だけに限らず、チケットが当選した瞬間から非日常は始り、ライブの予定があれば、つらいことも頑張ろうと思うことができる。 続きを読む
バンダイナムコエンターテインメントの ステップからインターン体験記を探す
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バンダイナムコエンターテインメントの 会社情報
| 会社名 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント |
|---|---|
| フリガナ | バンダイナムコエンターテインメント |
| 設立日 | 1955年6月 |
| 資本金 | 100億円 |
| 従業員数 | 841人 |
| 売上高 | 3295億2100万円 |
| 代表者 | 宇田川南欧 |
| 本社所在地 | 〒108-0014 東京都港区芝5丁目37番8号 |
| 電話番号 | 03-6744-5500 |
| URL | https://www.bandainamcoent.co.jp/ |
| 採用URL | https://www.bandainamcoent.co.jp/job/2024/ |