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株式会社カプコン

カプコンのインターンシップ選考対策・早期選考直結・優遇・募集情報

株式会社カプコンのインターンシップに参加する前に、先輩たちが実際に体験したインターンシップの評価や当日の内容と参加後の感想、早期選考の有無や本選考への影響、選考対策などを知っておくことは非常に重要です。そこで、先輩たちが実際に参加したインターン体験記の一部を公開しています。株式会社カプコンのインターンシップの詳細な内容や参加する上での注意点、先輩たちが提供する貴重なアドバイスを確認することで、より充実したインターンシップ体験ができます。また、インターンシップだけでなく、就活に向けた準備にも役立てることができます。詳細ページにて全文を確認し、ぜひインターンシップの対策に役立ててください。

カプコンの インターン

カプコンの インターンの評価

評点をもっと見る
総合評価
5.0
選考難易度
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業界理解
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会社理解
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メンターのコミット
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自己成長
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内定直結度
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学生のレベル
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テーマの面白さ
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総合評価
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選考難易度
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内定直結度
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学生のレベル
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テーマの面白さ
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総合評価
4.3
選考難易度
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業界理解
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会社理解
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メンターのコミット
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4.2
総合評価
5.0
選考難易度
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メンターのコミット
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自己成長
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内定直結度
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学生のレベル
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テーマの面白さ
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総合評価
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選考難易度
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業界理解
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会社理解
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メンターのコミット
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自己成長
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内定直結度
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学生のレベル
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テーマの面白さ
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総合評価
5.0
選考難易度
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業界理解
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会社理解
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メンターのコミット
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自己成長
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内定直結度
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テーマの面白さ
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5.0

カプコンの インターンの概要

26卒 冬インターン
課題・テーマ テーマ(単語ベース)に沿ったゲームを開発せよ
インターンの形式
会場 大阪開発ビル
参加人数 学生25人 / 社員7人
報酬 なし
プレゼンの有無 100%がありと回答
交通費の補助 100%がありと回答
志望度 100%が上がったと回答
選考優遇 100%が有利になると思うと回答

カプコンのインターンシップは、84.6%の参加者が企業への志望度が上がったと回答しており、就活会議に登録されている12,816件のIT・通信業界の企業の平均に比べて15.3%高いです。92.3%の参加者がインターンの参加が本選考に有利になると回答しており、IT・通信業界の企業の平均に比べて9%高く、選考に有利になりやすいインターンと評価されています。

※ここでの数値は、全卒年・期間でのインターンについての回答をもとに算出しています。 上記の卒年・時期ごとの志望度・選考優遇の数値とは異なる場合がございます。 就職活動における参考として、あわせて活用してください。

カプコンの インターンの内容(75件)

24卒 夏インターン

2022年9月開催 / 2日間 / プランナー職2day仕事体験
5.0
24卒 | 非公開 | 男性
新規ゲームの企画立案

初めに会社説明と企画職に関しての説明があり、その後グループに分かれてゲームの企画体験を開始する流れになった。一日目は主にアイデアを出し合いながら取捨選択していくことがメインだった。一日目に引き続きゲームの企画立案を行った。二日目は一日目に絞り込んだアイデアを更にまとめ上げて、ゲームとして面白いものにしていくことがメインで、後半ではスライド作成の時間もあった。最終的にパワーポイントで発表を行った。

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公開日:2023年7月21日

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24卒 冬インターン

2022年10月開催 / 1日間 / CAPCOMオープンカンファレンスRE:2022
5.0
24卒 | 非公開 | 男性
パネルや実機デモを通じてカプコンのゲームに使われている技術を学ぶ

パネルや映像でゲームがどのようにして作られているか、どんなこだわりがあるのかを学ぶ。さらにデモプレイを通じて、実際にプレイすることでゲームの仕組みを学ぶ事ができる

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公開日:2023年6月22日

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カプコンの インターンに参加してみて

この企業に対する志望度は上がりましたか?

  • はい
  • いいえ
はい
26卒 / 非公開 / 非公開
夏 / 2日間 / CAPCOM Game Designers JAM / 企画
いいえ
25卒 / 非公開 / 女性
冬 / 1日間 / デザイナー
はい
26卒 / 非公開 / 男性
冬 / 2日間 / プログラマー職ハッカソン / プログラマー
はい
26卒 / 非公開 / 女性
夏 / 1日間 / ポートフォリオチェックバック体験会 / デザイナー
はい
24卒 / 非公開 / 男性
夏 / 2日間 / プランナー職2day仕事体験

元から志望度が高い会社でしたが、インターンシップを通じて社員の方の雰囲気や、実際んお会社での働き方について学べたことと、グループワークを通してプランナー職への理解を深めることが出来たことの二つの理由から、より志望度が高くなったと感じています。

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カプコンの 本選考への優遇・早期選考があるか

インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?

  • はい
  • いいえ
はい
26卒 / 非公開 / 非公開
夏 / 2日間 / CAPCOM Game Designers JAM / 企画
はい
26卒 / 非公開 / 男性
冬 / 2日間 / プログラマー職ハッカソン / プログラマー
はい
26卒 / 非公開 / 女性
夏 / 1日間 / ポートフォリオチェックバック体験会 / デザイナー
はい
24卒 / 非公開 / 男性
夏 / 2日間 / プランナー職2day仕事体験

インターンシップに参加した人には早期選考の募集案内が来ていたため、一般選考よりは有利に選考を進められるのではないかと思います。また、やはりインターンを通して社風や企業方針についてより詳しく知ることが出来たのも有利に働くと思います。

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参加後の就職にどう影響したか

26卒 / 非公開 / 男性
冬 / 2日間 / プログラマー職ハッカソン / プログラマー
参加前
インターン参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい。

参加後
インターンへの参加がその後の就職活動へどう影響しましたか?

26卒 / 非公開 / 非公開
夏 / 2日間 / CAPCOM Game Designers JAM / 企画
参加前
インターン参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい。

参加後
インターンへの参加がその後の就職活動へどう影響しましたか?

26卒 / 非公開 / 女性
夏 / 1日間 / ポートフォリオチェックバック体験会 / デザイナー
参加前
インターン参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい。

参加後
インターンへの参加がその後の就職活動へどう影響しましたか?

24卒 / 非公開 / 男性
夏 / 2日間 / プランナー職2day仕事体験
参加前
インターン参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい。

ゲーム業界、食品業界、化学業界をメインとしつつ、そのほかの出版やコンサルタント業界など、幅広く見ていましたが、比重としてはゲーム業界が一番高くなっていました。子供の頃からゲームが好きで、将来長く向き合うことになる仕事は、できるだけ自分の好きなことに関わるモノにしたいと考えていたため、特にゲーム業界を志望していました。

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参加後
インターンへの参加がその後の就職活動へどう影響しましたか?

インターンシップを通して、ゲーム業界で働くことへの大変さや苦労についても学ぶことが出来ましたが、それ以上にプランナー職の魅力や、複数人で一つのアイデアをまとめることの楽しさを知ることが出来てゲーム業界への志望度が更に高まったと感じています。また、現役の社員の方の雰囲気も良く、カプコンに対する志望度も大きく高まりました。

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カプコンの インターン当日の感想

参加して学んだこと

26卒 / 非公開 / 男性
冬 / 2日間 / プログラマー職ハッカソン / プログラマー
26卒 / 非公開 / 非公開
夏 / 2日間 / CAPCOM Game Designers JAM / 企画
26卒 / 非公開 / 女性
夏 / 1日間 / ポートフォリオチェックバック体験会 / デザイナー
24卒 / 非公開 / 男性
夏 / 2日間 / プランナー職2day仕事体験

複数人でひとつのゲームについて、より面白いものを創り上げていくための話し合いという、実際のプランナーの仕事にも近いワークを出来たことで、ゲーム業界に対する理解と志望度が高まったことは、このインターンシップに参加してよかったと思う理由の一つです。

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参加して大変だったこと

26卒 / 非公開 / 男性
冬 / 2日間 / プログラマー職ハッカソン / プログラマー
26卒 / 非公開 / 非公開
夏 / 2日間 / CAPCOM Game Designers JAM / 企画
26卒 / 非公開 / 女性
夏 / 1日間 / ポートフォリオチェックバック体験会 / デザイナー
24卒 / 非公開 / 男性
夏 / 2日間 / プランナー職2day仕事体験

複数人で一つのゲームの企画をかんがえるという作業は初めてだったので、一日目に出て来た案を話し合いの中で皆が納得する形にまとめ上げていく作業は大変でした。また、スライドの発表においても、制限時間内で重要なポイントを分かりやすく説明することが求められたため、スライドの構成を考えることも大変でした。

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印象的なフィードバック

26卒 / 非公開 / 男性
冬 / 2日間 / プログラマー職ハッカソン / プログラマー
26卒 / 非公開 / 非公開
夏 / 2日間 / CAPCOM Game Designers JAM / 企画
26卒 / 非公開 / 女性
夏 / 1日間 / ポートフォリオチェックバック体験会 / デザイナー
24卒 / 非公開 / 男性
夏 / 2日間 / プランナー職2day仕事体験

グループワークの際に、各チームに一人、現職のプランナーの方がついてくださいました。ワーク自体は基本的に学生が主体となって行っていましたが、要所要所で「こういう考え方が必要」等のアドバイスをくださいました。

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参加学生が評価したカプコンの インターンの選考難易度 3.8/5

カプコンは5点満点中3.8点で、インターンの選考難易度は平均並みと言えます。また、就活会議に登録されている12,816件のIT・通信業界の企業の平均に比べると、1.2点高いです。
※インターンの選考難易度は、インターン参加者の体験記での「参加したインターンの評点入力」での5段階評価をもとに算出しています。これらの情報は、必ずしも合否を決定づけるものではありません。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。

カプコンの インターンの選考対策

直近のインターン選考フロー

24卒 冬インターン
パネルや実機デモを通じてカプコンのゲームに使われている技術を学ぶ
選考フロー :
  • エントリーシート
実施時期 : 2022年10月開催 / 期間 : 1日間 / コース : CAPCOMオープンカンファレンスRE:2022

参加人数 : 60人

参加学生の大学 :

他の参加者と話していないので不明だが、社会人の方もいらっしゃった。

インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい

24卒 夏インターン
新規ゲームの企画立案
選考フロー :
  • エントリーシート
実施時期 : 2022年9月開催 / 期間 : 2日間 / コース : プランナー職2day仕事体験

参加人数 : 30人

参加学生の大学 :

特に学歴に偏りは無く、全国からゲーム業界に興味がある人が集まっていた。

インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい

26卒 夏インターン
ポートフォリオのチェックバック
選考フロー :
  • 応募
実施時期 : 2024年9月開催 / 期間 : 1日間 / コース : ポートフォリオチェックバック体験会 / 職種 : デザイナー

参加人数 : 1人

参加学生の大学 :

オンラインで自分一人の参加だったので詳しいことはわからない。

インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい

インターンES

24卒 インターンES

総合職
24卒 | 早稲田大学 | 男性
Q. 直近3か月間で最もプレイしているゲームのタイトル名とプラットフォーム、総プレイ時間をご記入ください。
A.
タイトル名 biohazard4 プラットフォーム Play Station4 総プレイ時間 約40時間 続きを読む
good_icon 0 good_icon 2
公開日:2023年8月28日
問題を報告する

23卒 インターンES

プランナーコース
23卒 | 非公開 | 女性
Q. 直近3カ月間で最もプレイしているゲームタイトル名
A.
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS 続きを読む
good_icon 0 good_icon 4
公開日:2022年7月6日
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カプコンの ステップからインターン体験記を探す

  • GD
  • 独自の選考・イベント
  • 面接・動画選考

カプコンの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社カプコン
フリガナ カプコン
設立日 1979年5月
資本金 332億3900万円
従業員数 3,979人
売上高 1696億400万円
決算月 3月
代表者 辻本 春弘
本社所在地 〒540-0037 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目1番3号
平均年齢 38.0歳
平均給与 918万円
電話番号 06-6920-3611
URL https://www.capcom.co.jp/
NOKIZAL ID: 1131032

カプコンの 選考対策

就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。