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インターン参加で選考優遇あり

株式会社セガ 報酬UP

セガのインターンシップ選考対策・内定直結・優遇・募集情報

株式会社セガのインターンシップに参加する前に、先輩たちが実際に体験したインターンシップの評価や当日の内容、就活への影響や参加後の感想、選考対策などを知っておくことは非常に重要です。そこで、先輩たちが実際に参加したインターン体験記の一部を公開しています。株式会社セガのインターンシップの詳細な内容や参加する上での注意点、先輩たちが提供する貴重なアドバイスを確認することで、より充実したインターンシップ体験ができます。また、インターンシップだけでなく、就活に向けた準備にも役立てることができます。詳細ページにて全文を確認し、ぜひインターンシップの対策に役立ててください。

セガの インターン

セガの インターンの評価

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総合評価
4.0
選考難易度
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業界理解
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メンターのコミット
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自己成長
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内定直結度
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学生のレベル
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テーマの面白さ
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総合評価
4.7
選考難易度
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業界理解
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会社理解
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メンターのコミット
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自己成長
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内定直結度
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学生のレベル
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テーマの面白さ
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総合評価
4.1
選考難易度
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業界理解
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会社理解
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学生のレベル
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テーマの面白さ
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4.4
総合評価
4.0
選考難易度
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業界理解
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会社理解
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メンターのコミット
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自己成長
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内定直結度
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学生のレベル
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テーマの面白さ
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総合評価
4.0
選考難易度
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業界理解
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会社理解
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メンターのコミット
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自己成長
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内定直結度
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学生のレベル
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テーマの面白さ
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総合評価
5.0
選考難易度
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業界理解
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会社理解
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メンターのコミット
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自己成長
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内定直結度
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テーマの面白さ
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5.0

株式会社セガの
インターンの概要

24卒 冬インターン
課題・テーマ 作ってきたゲーム作品のフィードバック / 既存のアナログゲームをアレンジして面白くせよ / 新規プライズの企画 / 自社開発エンジンを使用して、課題をこなす。 / 既存のゲームを面白くする方法を考える / 他
会場 オンライン、オンライン(zoom)、東京本社
参加人数 学生5〜52人 / 社員3〜10人
報酬 なし
プレゼンの有無 100%がありと回答
交通費の補助 17%がありと回答
選考優遇 67%が有利になると思うと回答

セガの インターンの内容(18件)

22卒 冬インターン

2020年2月開催 / 1日 / プランナー職
4.0
22卒 | 横浜国立大学 | 男性
〇✖ゲームに新しい要素を加えてより面白いゲームにする

まずゲームプランナーに関する講義があり、そののちに実践として〇✖ゲームについてグループワークがあります。ゲームプランナーの講義で学んだフレームワークを活かして発表や議論を進めました。

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公開日:2021年8月14日

20卒 冬インターン

2019年2月開催 / 1日 / 総合職
4.0
20卒 | 早稲田大学 | 女性
新規事業の立案、またそのプロモーションキャンペーン案の企画のグループディスカッションおよびプレゼン

人事による事業説明の後、社内の案内、グループディスカッションとプレゼン。その後は懇親会と称し、総合職の社員の方と食事をしながら事業について色々聞く機会があった。

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公開日:2019年10月11日

セガの インターンに参加してみて

この企業に対する志望度は上がりましたか?

  • はい
  • いいえ
はい
24卒 / 非公開 /
冬 / 1日 / プランナー1dayインターンシップ
いいえ
23卒 / 龍谷大学 /
冬 / 1日 / ゲームプランナー
はい
24卒 / 非公開 /
冬 / 3日 / プログラマー3day
はい
24卒 / 非公開 / 非公開
冬 / 1日 / プランナー1day仕事体験
はい
24卒 / 非公開 / 非公開
冬 / 1日 / プログラマ1dayインターンシップ
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セガの 本選考への優遇・早期選考があるか

インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?

  • はい
  • いいえ
はい
24卒 / 非公開 / 非公開
冬 / 1日 / プログラマ1dayインターンシップ
いいえ
24卒 / 非公開 / 非公開
冬 / 1日 / プランナー1day仕事体験
はい
24卒 / 非公開 /
冬 / 3日 / プログラマー3day
いいえ
22卒 / 横浜国立大学 /
冬 / 1日 / プランナー職

特別インターンシップに参加した人に対して優遇するようなイベントや選考はなかったため、単なる職業体験のような一面が強いのではないかと感じました。おそらく有利になるといったことはないです。

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はい
20卒 / 早稲田大学 /
冬 / 1日 / 総合職

実際にインターン選考に招待され、内定が出たというのが大きい。また懇親会で社員の方と接点を持つことが出来、それを面接の際に話したら盛り上がり面接がスムーズにいったため。

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参加後の就職にどう影響したか

24卒 / 非公開 /
冬 / 3日 / プログラマー3day
参加前
インターン参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい。

参加後
インターンへの参加がその後の就職活動へどう影響しましたか?

24卒 / 非公開 / 非公開
冬 / 1日 / プランナー1day仕事体験
参加前
インターン参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい。

参加後
インターンへの参加がその後の就職活動へどう影響しましたか?

24卒 / 非公開 / 非公開
冬 / 1日 / プログラマ1dayインターンシップ
参加前
インターン参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい。

参加後
インターンへの参加がその後の就職活動へどう影響しましたか?

22卒 / 横浜国立大学 /
冬 / 1日 / プランナー職
参加前
インターン参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい。

インターンシップに参加する前は、私自身が得意としている、または好きな分野であるマーケティング、会計分野の専門家になりたいと考えていました。具体的にはメーカー、マーケティングリサーチ業界がメインでした。また、ゲームがとても好きだったため、趣味を仕事にできたら良いなという気持ちでゲーム業界も追加で見ていました。

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参加後
インターンへの参加がその後の就職活動へどう影響しましたか?

大手ゲーム会社のゲームプランナー職に対する見方がとても変わりました。ゲームプランナーは誰よりもゲームに詳しく、そして面白さをとことん分析的に見ていくことが必要な職業なんだと感じました。常に面白さを客観視しているからこそ、大手ゲーム会社では有名タイトルを輩出し続けられるのだと納得することが出来ました。

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セガの インターン当日の感想

参加して学んだこと

24卒 / 非公開 / 非公開
冬 / 1日 / プランナー1day仕事体験
24卒 / 非公開 / 非公開
冬 / 1日 / プログラマ1dayインターンシップ
22卒 / 横浜国立大学 /
冬 / 1日 / プランナー職

ゲームプランナーという仕事は自分が面白いというものをとにかく入れていくのかと最初は思っていましたが、本当は誰よりも客観的にそのゲームの面白さを分析し、言語化する必要のある職業だと知ることが出来たことました。これは私にとって革命的だったため、参加してよかったなと感じました。

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参加して大変だったこと

24卒 / 非公開 / 非公開
冬 / 1日 / プランナー1day仕事体験
24卒 / 非公開 / 非公開
冬 / 1日 / プログラマ1dayインターンシップ
22卒 / 横浜国立大学 /
冬 / 1日 / プランナー職

〇✖ゲームという極めて単純なゲームにいかにして面白い要素を付け加えていくかというお題がとても難しかったです。しかし、ゲームプランナーという職業はこのようなことが非常に多く、いかに面白さを分析して取り入れられるかが求められるのだと感じました。

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印象的なフィードバック

24卒 / 非公開 / 非公開
冬 / 1日 / プランナー1day仕事体験
24卒 / 非公開 / 非公開
冬 / 1日 / プログラマ1dayインターンシップ
22卒 / 横浜国立大学 /
冬 / 1日 / プランナー職

社員の方はグループに1人つくような形で、結構議論中もアドバイスをいただくことが多かったです。また、グループワーク終了後も座談会という形で色々質問することが出来る時間もあり、社員の方とはかなりかかわりがありました。

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セガの 選考対策

直近のインターン選考フロー

20卒 冬インターン
新規事業の立案、またそのプロモーションキャンペーン案の企画のグループディスカッションおよびプレゼン
選考フロー :
  • エントリーシート
実施時期 : 2019年2月開催 / 期間 : 1日間 / 職種 : 総合職

参加人数 : 20人

参加学生の大学 :

全メンバーはわからないが、同じグループはいずれも早慶上智、理科大、同志社など有名大学だった。

インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい

22卒 冬インターン
〇✖ゲームに新しい要素を加えてより面白いゲームにする
選考フロー :
  • エントリーシート
実施時期 : 2020年2月開催 / 期間 : 1日間 / 職種 : プランナー職

参加人数 : 30人

参加学生の大学 :

国立大学、私立大学だとMARCH以上くらいの人が多いと感じましたが、他の企業より大学はバラバラそうに感じました。

インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : いいえ

24卒 冬インターン
提出した作品のプレゼン発表
選考フロー :
  • エントリーシート
  • 独自の選考
実施時期 : 2022年12月開催 / 期間 : 1日間 / 職種 : プログラマ1dayインターンシップ

参加人数 : 40人

参加学生の大学 :

参加学生はオンライン会議場で氏名だけ公開されていたため、学歴はわからなかった。

インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい

インターンES

22卒 インターンES

プランナー職
22卒 | 横浜国立大学 | 男性
Q. 応募動機
A.
今回貴社のインターンに参加する目的は業界理解、そして貴社について知るためである。私はゲームに興味があり、将来的にゲームを今よりも多くの人に届けるためにゲーム業界に携わりたいと考えています。中でも貴社はゲーム業界の中でも歴史があり、実力があると考えています。そのため、ゲーム業界はどうか、貴社がどのようであるかインターンを通して学びたいと考えています。 続きを読む
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公開日:2021年8月11日

22卒 インターンES

総合職
22卒 | 同志社大学 | 女性
Q. インターンシップの参加目的
A.
総合職として、貴社の一員となって働く未来へのイメージをより具体的なものにするためです。私自身ゲームが大好きであり、将来はそこに携わりたいという思いがありますが、ゲーム業界=理系というイメージが強くあります。貴社での業務の一部を体感し、どうすれば文系社員として活躍できるかを考え、今後に活かしたいです。また、ゲーム以外にも幅広く展開する貴社の事業や理念への理解もさらに深めたいと考えています。 続きを読む
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公開日:2021年6月14日

インターン面接

23卒 冬インターン 最終面接

2021年10月開催 / 1日 / ゲームプランナー職
23卒 | 非公開 | 非公開
Q. 『あなたの特技やはまっているもの、面白い経験や体験など、あなたの「人となり」や「個性」が分かるような自己PRをお話ください!(最大1分)』
A. A.
問題を報告する
公開日:2022年4月21日

セガの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社セガ
フリガナ セガ
設立日 1960年6月
資本金 1億円
従業員数 3,459人
売上高 1916億7800万円
決算月 3月
代表者 杉野行雄
本社所在地 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー
電話番号 03-5736-7111
URL https://www.sega.co.jp/
NOKIZAL ID: 1130438

セガの 選考対策

就活会議 就活会議株式会社は、 有料職業紹介事業者として厚生労働大臣の認可(許可番号 :13-ユ-312872)を受けた会社です。
人材紹介の専門性と倫理の向上を図る 一般社団法人 日本人材紹介事業協会に所属しています。
当社は 東京証券取引所 、 福岡証券取引所 の上場企業であり、ユーザーと事業者のマッチングDX事業を展開している ポート株式会社 のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。