
セガのインターンシップ選考対策・早期選考直結・優遇・募集情報
株式会社セガのインターンシップに参加する前に、先輩たちが実際に体験したインターンシップの評価や当日の内容と参加後の感想、早期選考の有無や本選考への影響、選考対策などを知っておくことは非常に重要です。そこで、先輩たちが実際に参加したインターン体験記の一部を公開しています。株式会社セガのインターンシップの詳細な内容や参加する上での注意点、先輩たちが提供する貴重なアドバイスを確認することで、より充実したインターンシップ体験ができます。また、インターンシップだけでなく、就活に向けた準備にも役立てることができます。詳細ページにて全文を確認し、ぜひインターンシップの対策に役立ててください。
セガの インターン
セガの インターンの評価
- 総合評価
- 4.0
- 選考難易度
-
2.0
- 業界理解
-
4.0
- 会社理解
-
4.0
- メンターのコミット
-
4.5
- 自己成長
-
3.0
- 内定直結度
-
4.5
- 学生のレベル
-
3.0
- テーマの面白さ
-
4.5
- 総合評価
- 4.6
- 選考難易度
-
3.0
- 業界理解
-
3.7
- 会社理解
-
4.0
- メンターのコミット
-
4.4
- 自己成長
-
4.1
- 内定直結度
-
3.4
- 学生のレベル
-
3.6
- テーマの面白さ
-
4.4
- 総合評価
- 4.5
- 選考難易度
-
2.0
- 業界理解
-
3.5
- 会社理解
-
5.0
- メンターのコミット
-
3.0
- 自己成長
-
4.0
- 内定直結度
-
2.0
- 学生のレベル
-
3.0
- テーマの面白さ
-
3.5
- 総合評価
- 4.8
- 選考難易度
-
4.3
- 業界理解
-
4.5
- 会社理解
-
4.5
- メンターのコミット
-
4.7
- 自己成長
-
4.3
- 内定直結度
-
3.2
- 学生のレベル
-
4.5
- テーマの面白さ
-
4.5
- 総合評価
- 4.0
- 選考難易度
-
2.0
- 業界理解
-
4.0
- 会社理解
-
4.0
- メンターのコミット
-
4.0
- 自己成長
-
3.0
- 内定直結度
-
5.0
- 学生のレベル
-
3.0
- テーマの面白さ
-
2.0
- 総合評価
- 4.7
- 選考難易度
-
3.5
- 業界理解
-
4.0
- 会社理解
-
4.2
- メンターのコミット
-
3.8
- 自己成長
-
4.2
- 内定直結度
-
2.7
- 学生のレベル
-
3.8
- テーマの面白さ
-
4.5
- 総合評価
- 4.1
- 選考難易度
-
2.9
- 業界理解
-
3.9
- 会社理解
-
4.0
- メンターのコミット
-
3.9
- 自己成長
-
4.0
- 内定直結度
-
3.3
- 学生のレベル
-
3.3
- テーマの面白さ
-
4.4
- 総合評価
- 4.0
- 選考難易度
-
2.0
- 業界理解
-
4.0
- 会社理解
-
3.0
- メンターのコミット
-
4.0
- 自己成長
-
4.0
- 内定直結度
-
1.0
- 学生のレベル
-
3.0
- テーマの面白さ
-
5.0
- 総合評価
- 4.0
- 選考難易度
-
4.0
- 業界理解
-
4.5
- 会社理解
-
3.5
- メンターのコミット
-
3.5
- 自己成長
-
3.5
- 内定直結度
-
4.0
- 学生のレベル
-
3.0
- テーマの面白さ
-
3.5
- 総合評価
- 5.0
- 選考難易度
-
1.0
- 業界理解
-
3.0
- 会社理解
-
5.0
- メンターのコミット
-
4.0
- 自己成長
-
4.0
- 内定直結度
-
2.0
- 学生のレベル
-
2.0
- テーマの面白さ
-
5.0
セガの インターンの概要
| 課題・テーマ | ⚪︎×ゲームの新ルール考案 |
|---|---|
| インターンの形式 | |
| 会場 | オンライン |
| 参加人数 | 学生25人 / 社員3人 |
| 報酬 | なし |
| プレゼンの有無 | 100%がありと回答 |
| 交通費の補助 | 0%がありと回答 |
| 志望度 | 100%が上がったと回答 |
| 選考優遇 | 100%が有利になると思うと回答 |
セガのインターンシップは、91.4%の参加者が企業への志望度が上がったと回答しており、就活会議に登録されている12,811件のIT・通信業界の企業の平均に比べて22.3%高いです。
※ここでの数値は、全卒年・期間でのインターンについての回答をもとに算出しています。 上記の卒年・時期ごとの志望度・選考優遇の数値とは異なる場合がございます。 就職活動における参考として、あわせて活用してください。
過去実施していたインターン
- 2026卒 株式会社セガ 冬インターン デザイナー1dayインターンシップ (2024年10月開催)
- 2026卒 株式会社セガ 夏インターン プランナー1dayインターンシップ (2024年9月開催)
- 2028卒 株式会社セガ 夏インターン プランナー1day~ゲームの「オモシロさ」を考えよう!~ (2024年8月開催)
- 2026卒 株式会社セガ 夏インターン プランナー1day~ゲームの「オモシロさ」を考えよう!~ (2024年8月開催)
- 2026卒 株式会社セガ 夏インターン プランナー1dayインターンシップ (2024年8月開催)
- 2026卒 株式会社セガ 夏インターン プログラマ1dayインターンシップ (2024年8月開催)
- 2026卒 株式会社セガ 夏インターン プランナー1dayインターンシップ (2024年8月開催)
- 2026卒 株式会社セガ 夏インターン プランナー1dayインターンシップ (2024年8月開催)
- 2026卒 株式会社セガ 夏インターン プランナー1day~ゲームの「オモシロさ」を考えよう!~ (2024年8月開催)
- 2026卒 株式会社セガ 夏インターン プランナー1dayインターンシップ (2024年8月開催)
セガの インターンの内容(238件)


26卒 夏インターン

26卒 冬インターン

26卒 夏インターン

26卒 夏インターン

26卒 夏インターン

26卒 夏インターン

26卒 夏インターン

24卒 冬インターン
初めに会社説明会や職種紹介がありました。その後、各学生が作ってきた作品に対して現場の社員さんたちからフィードバックをもらいました。最後に現場の社員さんたちに質問できる座談会のようなものを開いてもらいました。
続きを読む
24卒 夏インターン
インターンの1週間前に向こう側である程度完成済みのシューティングゲームのJavaScriptプログラムと,そのゲームの指定された箇所を改善するよう課題を記したpdfが渡され,更に自分なりにカスタムしてくるように言われる.当日は,前半に会社説明と職種紹介が行われ,その後は社員のいるブレイクアウトルームに割り当てられたグループに分かれて,事前に作ってきた改善版プログラムを実際に投影しながら5分程度発表する,その後は座談会が行われ好きなブレイクアウトルームに自由に移動し,様々な立場や役割を持つ開発部署の社員から話を聞ける.
続きを読むセガの インターンに参加してみて
この企業に対する志望度は上がりましたか?
- はい
- いいえ
ゲーム業界の企画職は、互いに発想力を引き出し合い、プランナー自身も楽しみながら和気藹々と会議をするイメージが漠然とあった。しかし、インターンシップを受けた限りでは、淡々と進められ、論理の穴が無いように緻密な数値計算を求められる場面が多々あった。その点が、ギャップであり、自身の苦手分野であると感じたため。
続きを読むセガの 本選考への優遇・早期選考があるか
インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?
- はい
- いいえ
参加後の就職にどう影響したか
エンターティメント系かIT・通信系に行こうと考えていた.前者は自らがエンタメ好きというのに加え,周囲の人もエンタメ系志望者が多かったため環境的な要因によって影響を受けていたのだとも思っている.この時点ではまだゲーム系に進むかどうかについては決めていなかった.また後者は情報系出身のため順当にIT系に興味があり,希望していた.
続きを読むゲーム系といえばブラックな印象が強かったが,現在は働き方改革に伴い残業時間の減少やコンプライアンスに対する意識の高まりもあり,ワークライフバランスが尊重されていると知ったことでイメージが大きく変わった.このことで,インターン後はエンタメ系の中でも大手ゲーム企業に志望しようと考えるようになった.また,セガといえば過去の事件のイメージが強く,参加前は殺伐とした環境だと思っていたが実際に話してみると,かなりフレンドリーな社員が多いといった印象を受け,会社そのものに対してもイメージが大きく変わった.
続きを読むセガの インターン当日の感想
参加して学んだこと
参加して大変だったこと
印象的なフィードバック
参加学生が評価したセガの インターンの選考難易度 3.1/5
セガの インターンの選考対策
直近のインターン選考フロー
- エントリーシート
- 独自の選考
参加人数 : 40人
参加学生の大学 :
参加学生はオンライン会議場で氏名だけ公開されていたため、学歴はわからなかった。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
- エントリーシート
- WEBテスト
参加人数 : 30人
参加学生の大学 :
参加学生の詳細については大学名を含めた自己紹介の機会はなく不明インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
- エントリーシート
- WEBテスト
参加人数 : 80人
参加学生の大学 :
大学生がほぼだった。(賢い方が多いなどは分からず) 私自身は専門学生なので、特に取る基準は学校などで無さそう。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
- エントリーシート
- WEBテスト
- 最終面接
参加人数 : 20人
参加学生の大学 :
属性は明らかになっていないが、ゲームやエンタメ好きが多い気がしました。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
- エントリーシート
- 最終面接
参加人数 : 25人
参加学生の大学 :
参加者の学歴は基本不明だが、明らかにHAL専門学校の生徒が何人かいた。学校からのルートがあるのだろうか。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
インターンES

27卒 インターンES
- Q. 今回、当社カレッジで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。
- A.

26卒 インターンES
- Q. 当社インターンで知りたいこと・学びたいこと
- A.

26卒 インターンES
- Q. 今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。(200字以下)
- A.

24卒 インターンES
- Q. 過去にプレイしたゲームを1つ挙げ、そのゲームについて教えてください。 タイトル、プレイ時間
-
A.
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○(セガ以外のゲーム)、○○〇時間 続きを読む

24卒 インターンES
- Q. 一年間にプレイしたゲームのタイトル数
-
A.
35本 続きを読む
インターン面接

26卒 夏インターン 最終面接
- Q. あなたの人となりや個性が分かるような自己PR(1分)
- A. A.

26卒 夏インターン 最終面接
- Q. あなたの「人となり」や「個性」が分かるような自己PRをお話しください!(最大1分)
- A. A.

28卒 夏インターン 最終面接
- Q. あなたのアピールをしてください。
- A. A.

24卒 冬インターン 最終面接
- Q. あなたの「人となり」や「個性」が分かるような自己PRをお話しください!
-
A.
A.
こんにちは、○○大学の○○です。私は継続力があります。例えば、○○のときに○○を初めて現在まで○○年間毎日続けています。○○を始めたきっかけは当時好きだった○○を○○したことでした。それから現在まで毎日続けています。例えば、このような○○を使いながらこのようにしています(現物を見せる)。このように継続していることは結果として現れていて、○○の試験では○○点を獲得しました(認定書を見せる)。このように私は継続することで結果に繋げることができます。 続きを読む

24卒 冬インターン 最終面接
- Q. プログラマー3dayコースに参加しようとおもった理由があれば教えてください。
-
A.
A.
会社への理解を深めるためと自社開発エンジンに触れる数少ない機会であるため参加したい、といったことを話した。 また、インターンを通して、現場の雰囲気や実際に開発に使われているエンジンに触れることで働くことへのイメージにつながるのではと考えたことや、社員の方と話すことで勉強になることが多くあると考えたため参加したいと思った。 続きを読む
セガの ステップからインターン体験記を探す
セガの 会社情報
| 会社名 | 株式会社セガ |
|---|---|
| フリガナ | セガ |
| 設立日 | 1960年6月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 2,792人 |
| 売上高 | 1240億8200万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 内海州史 |
| 本社所在地 | 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー |
| 電話番号 | 03-5736-7111 |
| URL | https://www.sega.co.jp/ |