セガのインターンシップ選考対策・内定直結・優遇・募集情報
株式会社セガのインターンシップに参加する前に、先輩たちが実際に体験したインターンシップの評価や当日の内容、就活への影響や参加後の感想、選考対策などを知っておくことは非常に重要です。そこで、先輩たちが実際に参加したインターン体験記の一部を公開しています。株式会社セガのインターンシップの詳細な内容や参加する上での注意点、先輩たちが提供する貴重なアドバイスを確認することで、より充実したインターンシップ体験ができます。また、インターンシップだけでなく、就活に向けた準備にも役立てることができます。詳細ページにて全文を確認し、ぜひインターンシップの対策に役立ててください。
セガの インターン
セガの インターンの評価
- 総合評価
- 4.0
- 選考難易度
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- 業界理解
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- 会社理解
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- メンターのコミット
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- 自己成長
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- 内定直結度
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- 学生のレベル
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- テーマの面白さ
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- 総合評価
- 4.0
- 選考難易度
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- 業界理解
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- 会社理解
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- メンターのコミット
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- 自己成長
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- 内定直結度
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- 学生のレベル
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- テーマの面白さ
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- 総合評価
- 4.6
- 選考難易度
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- 業界理解
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- 会社理解
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- メンターのコミット
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- 自己成長
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- 内定直結度
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- 学生のレベル
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- テーマの面白さ
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- 総合評価
- 4.0
- 選考難易度
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- 業界理解
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- 会社理解
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- メンターのコミット
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- 自己成長
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- 内定直結度
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- 学生のレベル
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- テーマの面白さ
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- 総合評価
- 4.7
- 選考難易度
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- 業界理解
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- 会社理解
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- メンターのコミット
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- 自己成長
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- 内定直結度
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- 学生のレベル
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- テーマの面白さ
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- 総合評価
- 4.1
- 選考難易度
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- 業界理解
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- 会社理解
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- メンターのコミット
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- 自己成長
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- 内定直結度
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- 学生のレベル
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- テーマの面白さ
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- 総合評価
- 4.0
- 選考難易度
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- 業界理解
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- 自己成長
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- 学生のレベル
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- テーマの面白さ
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- 総合評価
- 4.0
- 選考難易度
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- 業界理解
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- 会社理解
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- メンターのコミット
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- 自己成長
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- 内定直結度
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- 学生のレベル
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- テーマの面白さ
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- 総合評価
- 5.0
- 選考難易度
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- 業界理解
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- 会社理解
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- メンターのコミット
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- 自己成長
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- 内定直結度
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- 学生のレベル
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- テーマの面白さ
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セガの インターンの概要
課題・テーマ | ⚪︎×ゲームの新ルール考案 |
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会場 | オンライン |
参加人数 | 学生25人 / 社員3人 |
報酬 | なし |
プレゼンの有無 | 100%がありと回答 |
交通費の補助 | 0%がありと回答 |
選考優遇 | 100%が有利になると思うと回答 |
過去実施していたインターン
- 2026卒 株式会社セガ 夏インターン プランナー1day (2024年8月開催)
- 2026卒 株式会社セガ 夏インターン ゲームプランナーコース (2024年8月開催)
- 2028卒 株式会社セガ 夏インターン プランナー1dayカレッジ (2024年8月開催)
- 2025卒 株式会社セガ 冬インターン 総合職 (2024年2月開催)
- 2025卒 株式会社セガ 冬インターン プランナー1dayカレッジ (2024年1月開催)
- 2025卒 株式会社セガ 冬インターン プランナー3days (2023年12月開催)
- 2025卒 株式会社セガ 冬インターン メダル3daysカレッジ (2023年12月開催)
- 2025卒 株式会社セガ 冬インターン メダルゲーム開発3daysカレッジ (2023年12月開催)
- 2025卒 株式会社セガ 冬インターン 札幌スタジオ技術職1day座談会 (2023年11月開催)
- 2025卒 株式会社セガ 冬インターン ゲームプランナー (2023年11月開催)
セガの インターンの内容(29件)
26卒 夏インターン
25卒 冬インターン
28卒 夏インターン
25卒 冬インターン
25卒 冬インターン
25卒 冬インターン
25卒 冬インターン
22卒 冬インターン
まずゲームプランナーに関する講義があり、そののちに実践として〇✖ゲームについてグループワークがあります。ゲームプランナーの講義で学んだフレームワークを活かして発表や議論を進めました。
続きを読む20卒 冬インターン
人事による事業説明の後、社内の案内、グループディスカッションとプレゼン。その後は懇親会と称し、総合職の社員の方と食事をしながら事業について色々聞く機会があった。
続きを読むセガの インターンに参加してみて
この企業に対する志望度は上がりましたか?
- はい
- いいえ
セガの 本選考への優遇・早期選考があるか
インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?
- はい
- いいえ
参加後の就職にどう影響したか
インターンシップに参加する前は、私自身が得意としている、または好きな分野であるマーケティング、会計分野の専門家になりたいと考えていました。具体的にはメーカー、マーケティングリサーチ業界がメインでした。また、ゲームがとても好きだったため、趣味を仕事にできたら良いなという気持ちでゲーム業界も追加で見ていました。
続きを読む大手ゲーム会社のゲームプランナー職に対する見方がとても変わりました。ゲームプランナーは誰よりもゲームに詳しく、そして面白さをとことん分析的に見ていくことが必要な職業なんだと感じました。常に面白さを客観視しているからこそ、大手ゲーム会社では有名タイトルを輩出し続けられるのだと納得することが出来ました。
続きを読むセガの インターン当日の感想
参加して学んだこと
参加して大変だったこと
印象的なフィードバック
セガの インターンの選考対策
直近のインターン選考フロー
- エントリーシート
参加人数 : 20人
参加学生の大学 :
全メンバーはわからないが、同じグループはいずれも早慶上智、理科大、同志社など有名大学だった。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
- エントリーシート
参加人数 : 30人
参加学生の大学 :
国立大学、私立大学だとMARCH以上くらいの人が多いと感じましたが、他の企業より大学はバラバラそうに感じました。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : いいえ
- エントリーシート
- WEBテスト
参加人数 : 30人
参加学生の大学 :
学歴は分かりませんでした。自己紹介の際に大学名を話すことは無かったからです。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : いいえ
- エントリーシート
- WEBテスト
参加人数 : 60人
参加学生の大学 :
参加者の所属大学が明かされることはなく、最後まで分からないままでした。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
- エントリーシート
- 最終面接
参加人数 : 25人
参加学生の大学 :
参加者の学歴は基本不明だが、明らかにHAL専門学校の生徒が何人かいた。学校からのルートがあるのだろうか。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
インターンES
25卒 インターンES
- Q. 今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。
- A.
25卒 インターンES
- Q. 直近1年間でプレイしたゲームを1つ挙げ、ゲームの面白い所、いまいちな所を教えてください。まず、ゲームタイトルを教えてください。
- A.
25卒 インターンES
- Q. 今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。(200字以下)
- A.
22卒 インターンES
- Q. 応募動機
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A.
今回貴社のインターンに参加する目的は業界理解、そして貴社について知るためである。私はゲームに興味があり、将来的にゲームを今よりも多くの人に届けるためにゲーム業界に携わりたいと考えています。中でも貴社はゲーム業界の中でも歴史があり、実力があると考えています。そのため、ゲーム業界はどうか、貴社がどのようであるかインターンを通して学びたいと考えています。 続きを読む
22卒 インターンES
- Q. インターンシップの参加目的
-
A.
総合職として、貴社の一員となって働く未来へのイメージをより具体的なものにするためです。私自身ゲームが大好きであり、将来はそこに携わりたいという思いがありますが、ゲーム業界=理系というイメージが強くあります。貴社での業務の一部を体感し、どうすれば文系社員として活躍できるかを考え、今後に活かしたいです。また、ゲーム以外にも幅広く展開する貴社の事業や理念への理解もさらに深めたいと考えています。 続きを読む
インターン面接
28卒 夏インターン 最終面接
- Q. あなたのアピールをしてください。
- A. A.
25卒 冬インターン 最終面接
- Q. メダルゲームの魅力は何ですか?
- A. A.
25卒 冬インターン 最終面接
- Q. 一分間で自由にアピールしてください。自己紹介等は無くて大丈夫です。
- A. A.
25卒 冬インターン 最終面接
- Q. どんなゲーム作ってるの?
- A. A.
25卒 冬インターン 最終面接
- Q. あなたの人となりや個性が分かるような自己PRを1分以内で
- A. A.
セガの 会社情報
会社名 | 株式会社セガ |
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フリガナ | セガ |
設立日 | 1960年6月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 3,155人 |
売上高 | 1866億5500万円 |
代表者 | 内海州史 |
本社所在地 | 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー |
電話番号 | 03-5736-7111 |
URL | https://www.sega.co.jp/ |