この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
仕事とプライベートをきっちりわけれるところ
チームがあるので配属先で内容は変わりますが基本的に職場全体がいいので、ものすごく充実し、働くのが苦...続きを読む(全200文字)
株式会社エイティング 報酬UP
属性 |
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【良い点】
仕事とプライベートをきっちりわけれるところ
チームがあるので配属先で内容は変わりますが基本的に職場全体がいいので、ものすごく充実し、働くのが苦...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
マッサージルームがあったところ。
【気になること・改善したほうがいい点】
平日に体調不良で休んだ場合(有給使用)土曜出社(無給)させられます...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
中小のデベロッパーにしては大きいタイトルにかかわれるので
キャリア形成という意味では比較的おいしいかとおもいます。
スキルアップに関してはほと...続きを読む(全170文字)
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「仕事を通してスキルや能力を付ける」「プライベートの時間を使いスキルや能力を付ける」が成長する方策になります。
特別に研修やスキルアップの取り組み(補助...続きを読む(全228文字)
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ゲーム業界は大きく分けて安定的な売り上げが見込める「受注」とヒットしたときに大きいが失敗すると赤字になるギャンブル性が高い「自社ブランド」の開発の仕事があ...続きを読む(全283文字)
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入社前からしっかりしている会社という印象はありましたが入社してみると想像以上にしっかりしている(固い)会社でした。
出社は朝9時から。遅刻は昇進にかなり...続きを読む(全201文字)
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責任がある業務を避けていると、月200時間程度の労働時間に抑えられますが、昇進は見込めません。
そして締切間近のプロジェクトだと月250-300時間程度...続きを読む(全310文字)
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社員と管理職で特別なものはなく、上司と近くの席で直に関わるため、上司の能力やスタンス次第で社員の満足度やパフォーマンスは大きくことなります。
仕事外で上...続きを読む(全165文字)
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ゲーム業界に多い傾向ではありますが、入社後の昇給は、昇進以外でまず望めないです。
賞与も個人の貢献度はほとんど関係なく、会社の利益と役職により決定されま...続きを読む(全226文字)
会社名 | 株式会社エイティング |
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フリガナ | エイティング |
設立日 | 1993年3月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 240人 |
決算月 | 9月 |
代表者 | 鮫島保彦 |
本社所在地 | 〒140-0013 東京都品川区南大井6丁目21番12号 |
平均年齢 | 35.1歳 |
平均給与 | 459万円 |
電話番号 | 03-5753-8181 |
URL | https://www.8ing.co.jp/ |
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