この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
担当している仕事さえ終われば、17時退社が可能。
当時は上場していた為に残業は基本NGだった。
早く来て早く帰るようなイメージ。
早めに帰りた...続きを読む(全269文字)
株式会社エイティング 報酬UP
属性 |
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【良い点】
担当している仕事さえ終われば、17時退社が可能。
当時は上場していた為に残業は基本NGだった。
早く来て早く帰るようなイメージ。
早めに帰りた...続きを読む(全269文字)
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【良い点】
特にない
【気になること・改善したほうがいい点】
当時は年棒を14分割してボーナス時に2払われるシステムだった。給与面談等がない上に2年間昇給...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
総務の方は丁寧に教えてくれたのでスムーズだった。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社してみた分かった事なのだが、社員一人一人の管理が...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
有名タイトルの制作に関わる事が出来るので、大きめのタイトルに関わりたい人にはおススメ。
【気になること・改善したほうがいい点】
スタッフの得意...続きを読む(全106文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時はとても男性優位の会社でした。この会社というより業界全体がそうなのかもしれませんが…。現在でもまだその風潮が残...続きを読む(全503文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトに入れられると必要最低限の情報を与えられ、後は丸投げです。この件は誰に聞けば良いのか?誰が担当なのか?...続きを読む(全310文字)
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【良い点】
有給はかなり取りやすく、急な私用や体調不良による当日の休みが取りやすいです。
フレックス制なので朝ゆっくり出社してくる人も多くいましたし、逆に...続きを読む(全379文字)
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【良い点】
新しい人に色々なことをさせている印象はあったので、経験値は積めると思います。
その当りの技術者としての権威主義的な垣根は低く、新人は輝きやすい...続きを読む(全463文字)
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【良い点】
業務委託で給与体型が社員とは違うので、個人的に不満はない。
担当者の対応も丁寧で、組織としての堅牢さと秩序は感じることができました。
良くも悪...続きを読む(全314文字)
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【良い点】
大手案件豊富なので、未経験射や基礎スキルアップのためにはなると思います。
基礎的なスキルに忠実徹底なので、こんな基礎技術にここまで突っ込めるも...続きを読む(全470文字)
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【良い点】
非常にドライ。
不必要な会話がないので、黙々作業が好きな人には合っているかもしれません。
また、特に3Dデザイナーは女性人口が以上に高いので、...続きを読む(全285文字)
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【良い点】
女性でも管理職などで活躍されてる方が多い印象でした。
産休があるので、復職しやすい環境も整っているとおもいます。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
デベロッパーの会社なのですが、企業の大きさの割に
大きな案件が来ることが多く、経験を積むという意味では優れている
と思います。
現場の方々はと...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
コロプラ傘下に入ったことで、自分がいたころよりも、現場の環境や待遇面はよくなってきているみたいです。※それでも大手ソシャゲ会社より待遇面は低め...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
社内マッサージが利用できます。
特にマッサージは勤務時間中でも利用できて便利です。
有休も、入社初日から3日くらいもらえます。
お弁当販売や格...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
とにかく案件が多いので、仕事がなくなることがないです。
また、数多くいろんな案件(コンシューマからスマホまで)を取り扱っているので、短い期間で...続きを読む(全248文字)
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【良い点】
格闘や、アニメ原作のタイトルを多く手掛けており、それなりに評価されていたように思います。デザイナーとしていくつかのタイトルに関わっていましたが...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
コロプラに買収されたので、基本は下請けの仕事がメインになりつつあるが、倒産する心配は無くなった。部署によってはVRなど新しめ開発をしているので...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
受託開発がほとんどなので、色んな漫画アニメなどの版権物IPのゲーム化に関わる事ができる。キャラモデルの技術は高い。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
コロプラグループに入ったことで以前より職場環境は良くなっています。残業軽減の実施や社員への福利が充実してきました。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
自分がいた時は大きなタイトルが終わった直後でとても多くの人材が会社を辞めていました。
それによって必然的に残った社員を管理職に上げていたのです...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
版権物の案件に携わる機会が多いので、漫画やアニメオタクの方には向いている。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発部でも工数管理や外注含...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
カチッとした評価制度はないが、その分評価によるギスギスした感じにならなくてよかった。
評価者である上長も理不尽や変な人がほとんどいなかったので...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
制作内容の殆どが版権物のゲーム化なので、当然「元作品という絶対的な手本にできるだけ似せる、作品の持つ雰囲気を生かす事が求められる。オリジナルの...続きを読む(全254文字)
会社名 | 株式会社エイティング |
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フリガナ | エイティング |
設立日 | 1993年3月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 240人 |
決算月 | 9月 |
代表者 | 鮫島保彦 |
本社所在地 | 〒140-0013 東京都品川区南大井6丁目21番12号 |
平均年齢 | 35.1歳 |
平均給与 | 459万円 |
電話番号 | 03-5753-8181 |
URL | https://www.8ing.co.jp/ |
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