エイティングの面接(一次面接〜最終面接)の質問と回答一覧(全1件)
エイティングの面接の体験記一覧です。本選考・インターンシップ選考に通過・内定した先輩が一次面接、二次面接から役員・社長などとの最終面接、ケース面接で実際に聞かれた質問や逆質問とその回答を掲載しています。志望動機や自己PR、学生時代に頑張ったことなどの頻出質問のほか、当日の流れや雰囲気、面接官の人数、所要時間、結果の通知方法なども網羅しているので、参考にしてエイティングの選考に備えましょう。
エイティングの
面接(一次面接〜最終面接)の体験記一覧
25卒
エイティング / 本選考 / 1次面接 / 総合職
東京電機大学 / 理系 / 男性
【事前に課題としてお伝えしていた服装とあなたらしさを象徴するモノについてそれぞれ簡単に教えていただけますか?】ラッキーピエロという函館限定のハンバーガーチェーン店の服なんですけども、ご存じだったりしますか?こちら選んだ理由といたしましては、まず服装の面ではファッシ...
エイティングを見た人が見ている他社のES・体験記
26卒
イルカ / 本選考 / ES / 3DCGデザイナー
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】幅広い開発に携われる環境に強く惹かれたからです。『シノアリス 一番最後のモノガタリ』や『ポケットモンスター BDSP』など、多彩なジャンルの開発実績を持つ貴社では、さまざまな開発スキルを実践的に学べる機会があると感じました。私は、若いうちから多くの挑戦...
25卒
D・A・G / 本選考 / 志望動機 / クリエイティブアシスタント
東京電機大学 / 理系 / 男性
【志望動機】私が貴社を志望する理由は2点あります。
1点目は「高い3DCG技術を保持している点」です。御社は3DCG技術に高い知見があり、当技術を駆使したサービスを展開しております。そんな御社のゲーム開発に携わることで、ユーザーに深い感動を与えることが出来ると思...
26卒
ガンバリオン / 本選考 / ES / プログラマー職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【使用可能なプログラム言語と使用年数、使用内容を教えてください。】C++ 約2年半程度 シューティングゲームのチーム制作
26卒
Aiming / 本選考 / ES / プランナー
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【当社を志望した理由を教えてください。】私が貴社を志望する理由は、「面白さの本質に妥協せず挑み続ける姿勢」に、深く共感したからです。
私は学生時代から多様なジャンルのゲームに親しみ、単に遊ぶだけでなく、その裏側にある設計や演出意図を読み解くことに強い関心を持って...
26卒
トーセ / 本選考 / ES / プランナー
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機を記載してください。】私が貴社を志望する理由は、⼤きく⼆つあります。⼀つ⽬は、貴社の企業理念や業務内容を詳しく知る中で、「様々な⼈とコミュニケーションを取りながら物事を進めることにやりがいを感じる⽅」という募集要項に、⾃⾝の強みが合致していると感じたため...
基本データ
| 会社名 |
株式会社エイティング |
| フリガナ |
エイティング |
| 設立日 |
1993年3月 |
| 資本金 |
1億円 |
| 従業員数 |
240人 |
| 決算月 |
9月 |
| 代表者 |
鮫島保彦 |
| 本社所在地 |
〒140-0013 東京都品川区南大井6丁目21番12号 |
| 平均年齢 |
35.1歳 |
| 平均給与 |
459万円 |
| 電話番号 |
03-5753-8181 |
| URL |
https://www.8ing.co.jp/ |