この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
総務の方は丁寧に教えてくれたのでスムーズだった。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社してみた分かった事なのだが、社員一人一人の管理が...続きを読む(全121文字)
株式会社エイティング 報酬UP
社員・元社員による株式会社エイティングの退職理由に関する口コミを公開しています。実際に株式会社エイティングで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
総務の方は丁寧に教えてくれたのでスムーズだった。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社してみた分かった事なのだが、社員一人一人の管理が...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
退職理由は家庭の事情です。私にとって、会社は素晴らしい場所でした。働く環境や人間関係は満足しています。最後まで悩みましたが、家族のために時間を...続きを読む(全210文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時はとても男性優位の会社でした。この会社というより業界全体がそうなのかもしれませんが…。現在でもまだその風潮が残...続きを読む(全503文字)
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【良い点】
ボーナスが普通の開発会社よりも多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
セクハラとパワハラが酷く、役職付きの人が平気で気に入らない社員の...続きを読む(全276文字)
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【良い点】
業務委託で給与体型が社員とは違うので、個人的に不満はない。
担当者の対応も丁寧で、組織としての堅牢さと秩序は感じることができました。
良くも悪...続きを読む(全314文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時はIPものの受託ゲーム制作が多く、自社オリジナルを作ってみたいという希望から退職しました。
また、評価制度など...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
デベロッパーの会社なのですが、企業の大きさの割に
大きな案件が来ることが多く、経験を積むという意味では優れている
と思います。
現場の方々はと...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
自身の体調に不安が大きくなり、何度か相談した結果退社する事となった。その相談の際も常に親身になって話を聞いてもらえたので、円満な退社をした。そ...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
一流企業のゲーム制作に関わることができる為、満足度は高い。
きつめの現場なので、周りで残ってる人も能力が高い人が多い。その人たちのノウハウを盗...続きを読む(全180文字)
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若いうちはやる気や携われるプロジェクトの面白さで気にならなかった事が、年を重ねるうちに段々と不安として出てきたためです。内容としては《給与の安さ》《役職者...続きを読む(全210文字)
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部署としてオリジナルのゲームをやっていく予定がなくなってしまったため、本人としてはゲームをやりたくて入社している為に、今後いつになるのかも分らない状況にな...続きを読む(全153文字)
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一番は、単純に収入が少ない事です。
仕事量と内容に見合っただけの額はもらえていないと思います。
次に、労働環境に関して。
長時間労働が当たり前になっ...続きを読む(全160文字)
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何となく空気がどよーんとしている。
という社風。業績はまあまあなのにもかかわらず、
昇給が殆どなく、また実力者や人格者がどんどん
やめていく。残るの...続きを読む(全154文字)
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ゲーム会社である以上、繁忙期の忙しさは避けられませんが、
その分、出勤時間の調整や残業規制などで配慮されることもあります。
一般的なゲーム会社と比べて...続きを読む(全167文字)
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入社当時は社内で数多くのゲーム開発をしていたが、2年ほど前からは社内ではほぼ管理業務のみになり、実際に開発するのは外部会社に委託するばかりになってきた。今...続きを読む(全181文字)
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給与に対しての待遇の厳しさが正直感じられる。
どのラインも稼働時間は月平均200時間は軽く超える。
ラインの中盤から終盤にかけては、土曜日はない。
...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
担当している仕事さえ終われば、17時退社が可能。
当時は上場していた為に残業は基本NGだった。
早く来て早く帰るようなイメージ。
早めに帰りた...続きを読む(全269文字)
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【良い点】
有名タイトルの制作に関わる事が出来るので、大きめのタイトルに関わりたい人にはおススメ。
【気になること・改善したほうがいい点】
スタッフの得意...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
特にない
【気になること・改善したほうがいい点】
当時は年棒を14分割してボーナス時に2払われるシステムだった。給与面談等がない上に2年間昇給...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
特に思い出せるようなことはなし。
昔気質な人が多いので意地悪な人も居れば優しいお父さんの様な方もおり仲良くできるかが問題。
【気になること・改...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
デベロッパーとして着実に成長し、期待できるゲーム会社で活躍中。挑戦的なプロジェクトへの参加や先進的な技術の習得を通じ、自身のスキルを向上。将来...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
管理職のやり方が個人によって異なることは初めは戸惑うかもしれませんが、慣れればそれが柔軟性となり、協力関係が円滑になります。多様なアプローチか...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
アクションのコンシューマーゲーム制作に興味があるなら、入社は絶対に損はありません。人間関係や仕事の内容ではなく家庭の事情で退職しました。続きを読む(全74文字)
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【良い点】
仕事のやりがいは大きく、裁量を持ってゲーム開発に携われる環境が魅力。独自のアイディアを具現化し、チームと協力してプロジェクトを成功へ導くことが...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
年収については、同じ業界の他企業と同等水準を維持しており、評価に関しては個人差がありますが、一般的には好意的な意見も多いです。続きを読む(全69文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ワークライフバランスは犠牲にせず、やりがいを最優先。充実感を求める毎日で、挑戦的なプロジェクトに没頭。働くことが喜...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
優しく、人が良い方が多いので、その点は悪くなかった。
困っていたら周囲が声をかけてくれる事も多く、その点はありがたかったと思う。
【気になるこ...続きを読む(全271文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
上流工程だけではなく設計やコーディングの経験をより沢山積める企業で働きたいと思い転職の検討を始めるに至った。
数年...続きを読む(全174文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業務内容、量に対しての年収の低さ。毎度のように人事制度や評価制度を変えているが、変えている理由は正しい人事考課では...続きを読む(全131文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
会社で選定されたツールを使用して、クライアントからクレームが発生。
会社として選定していたのに、なぜか現場社員に責...続きを読む(全84文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
会社の行く先が心配なため。給与改定があったのにもかかわらず、プラマイゼロなどころか、むしろマイナス。いい方向に持っ...続きを読む(全119文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
すんなり退職できたところはいいところかもしれないと思います次に正社員が決まったので退職に至りました
【気になること・改善したほうがいい点】
契...続きを読む(全122文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
良くも悪くも辞める人が多く、決断してからの会社の対応がすこぶる早い。
【気になること・改善したほうがいい点】
案件にもよるとは思うが、ほとんど...続きを読む(全112文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
人事部分もそうだが、ものづくりの環境が整っておらず、設備がない分給料に還元されているかと言われるとされていない点続きを読む(全76文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
Sierビジネスに魅力を感じなくなったため。また、営業の意見よりもSEの意見が強いため取れなくなる案件がちらほら。続きを読む(全77文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
自動化を推進していき、業務は楽になるところはあるが、ベテランをどんどん異動させていくので教育が追いついていない、自...続きを読む(全210文字)
会社名 | 株式会社エイティング |
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フリガナ | エイティング |
設立日 | 1993年3月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 240人 |
決算月 | 9月 |
代表者 | 鮫島保彦 |
本社所在地 | 〒140-0013 東京都品川区南大井6丁目21番12号 |
平均年齢 | 35.1歳 |
平均給与 | 459万円 |
電話番号 | 03-5753-8181 |
URL | https://www.8ing.co.jp/ |
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