少人数から大規模プロジェクトまで様々な案件に携わることができる。続きを読む(全32文字)
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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
エイティングの仕事のやりがい・魅力に関する評判・口コミ一覧(全26件)
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社エイティングの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社エイティングで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
エイティングの 社員・元社員による会社の評価
- 総合評価
- 3.2
- やりがい
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- 年収・評価
-
- スキルアップ
-
- 福利厚生
-
- 成長・将来性
-
- 社員・管理職
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- ワークライフ
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- 女性の働きやすさ
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- 入社後のギャップ
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- 退職理由
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エイティングの 学生による会社の評価
- 総合評価
- 3.5
- やりがい
-
- 年収・評価
-
- スキルアップ
-
- 福利厚生
-
- 成長・将来性
-
- 社員・管理職
-
- ワークライフ
-
- 社風・文化
-
- 女性の働きやすさ
-
- 入社後のギャップ
-
- 入社難易度
-
- おすすめ度
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エイティングの 仕事のやりがいに関する評判・口コミ一覧
属性 |
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色々なゲームの開発に携われるのが魅力。ピクミンなど任天堂のIPだけでなく、この会社はファミスタなど古来からの人気ゲームを開発することができる。続きを読む(全71文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ディベロッパーなので、いろんなパブリッシャー、いろんなIPの仕事ができる機会がある点と、コンシューマ、スマートフォンの両方の開発を行える点は魅...続きを読む(全282文字)
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【良い点】
有名タイトルの制作に関わる事が出来るので、大きめのタイトルに関わりたい人にはおススメ。
【気になること・改善したほうがいい点】
スタッフの得意...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
仕事のやりがいは大きく、裁量を持ってゲーム開発に携われる環境が魅力。独自のアイディアを具現化し、チームと協力してプロジェクトを成功へ導くことが...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
プロジェクトによってはとても大きい案件を扱うこともあるため、やりがいはかなりある。
給与面で納得できなくても、やりがいがあるのでそこまで気にす...続きを読む(全301文字)
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【良い点】
大手案件豊富なので、未経験射や基礎スキルアップのためにはなると思います。
基礎的なスキルに忠実徹底なので、こんな基礎技術にここまで突っ込めるも...続きを読む(全470文字)
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【良い点】
格闘や、アニメ原作のタイトルを多く手掛けており、それなりに評価されていたように思います。デザイナーとしていくつかのタイトルに関わっていましたが...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
受託開発がほとんどなので、色んな漫画アニメなどの版権物IPのゲーム化に関わる事ができる。キャラモデルの技術は高い。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
制作内容の殆どが版権物のゲーム化なので、当然「元作品という絶対的な手本にできるだけ似せる、作品の持つ雰囲気を生かす事が求められる。オリジナルの...続きを読む(全254文字)
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【良い点】
全体の雰囲気は良かったと思う、社内旅行やゲームのイベントもちょびちょび行われており、当時はみんな楽しそうにしていた。後は大企業のバンダイナムコ...続きを読む(全317文字)
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【良い点】
社内の空気も良く、服装など含め日常業務においては比較的自由度が高く、職場として居心地は良い。個性的な社員が多くいる。ある程度のやる気さえあれば...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
会社内でも割と大きめな社外案件が多く
新人でもやる気や能力があれば
尊重してくれる環境は整っている
【気になること・改善したほうがいい点】
・...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
様々な会社と取引があるので、その分、様々なタイトルに関わることができるのは魅力。
ただし近年はスマホアプリに注力しているので前のように、コンシ...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
個人の裁量で動ける部分も多く、制作自体はやりやすい環境でした。
残業はデザイナーはそこまで多くなく、
手を動かしたい人はやりがいがあるの...続きを読む(全222文字)
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最初に言えることは給与が非常に安く同業種の会社と比べると厳しい会社の印象があります。しかしそのために多くのクライアントから《安く》《早く》をモットーにした...続きを読む(全246文字)
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新人でも大きなプロジェクトに配属され、責任ある仕事を任されるのでやりがいはあります。プロジェクトにもよるが定時で帰れることも多いです。納期に近づくにつれ残...続きを読む(全173文字)
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わりと若い世代でも大きな仕事を任せてもらえます。
アクションゲームのプログラムをしているときが一番楽しかったです。
他の人とのコミュニケーションも割り...続きを読む(全161文字)
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どのプロジェクトにアサインされるかにもよりますが、知名度が高く大きめの案件を取り扱ってるので、それをやり遂げた時の達成感は非常に大きいと思います。出入りが...続きを読む(全164文字)
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コンシューマゲームでしっかりと利益を上げる開発力がある。
また、基本的に健全経営。ただし、労働時間は長い。
フレックスじゃない業務体型が問題。
残業...続きを読む(全160文字)
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世の中に自身のかかわったゲームがリリースされることでモチベーションはあがりますが、
会社自体は特にモチベーションを上げる気はありません。
社員旅行はあ...続きを読む(全162文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
自身の裁量と判断でプロジェクトを進めることができる。
若くても実力さえあれば責任ある仕事を任せてもらえることができる。
残念ながら会社としてモチベーシ...続きを読む(全164文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
大きなタイトルのゲーム開発をすることが多く、実際にCMや広告に出たり子供たちが楽しそうに遊んでいるのを見るとやりがいを感じます。
デザイナーを対象に社内...続きを読む(全157文字)
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仕事自体はハード。
しかし、仕事内容はとても魅力的で、やりがいはある。
入社してすぐに責任ある仕事を任されることも多く、スキルアップも早い。
1つの...続きを読む(全152文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
仕事のモチベーションはこの会社では制作するコンテンツの著名度が
大きく上げられる。
とくに近年は、国内、もしくは海外でミリオンを達成するタイトルを
...続きを読む(全150文字)
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エイティングの 他のカテゴリの口コミ
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ゲームに限らず映画鑑賞や書籍購入などエンタメに関する福利厚生は充実している。続きを読む(全38文字)
段階別の計3か月の研修制度が用意されている。続きを読む(全22文字)
ワンストップで開発できる点、また信頼を勝ち取っているのか任天堂のデベロッパーを担当できている点などを考慮するに安定して将来的に成長が見込まれると思う。続きを読む(全75文字)
賞与は年二回ある。初任給は他の会社と大差はない。だが、福利厚生を考慮すると自由に使えるお金は福利厚生がない企業よりこの会社の方があると思う。続きを読む(全70文字)
ゲーム会社にしては良い印象。また、地方から引っ越す人には引っ越し支援金があるのは強み。続きを読む(全43文字)
フレックスを導入している。品川本社勤務が大半を占めるこの会社にとって、満員電車を避けることができるというのは魅力的で、これだけでストレスなく私生活とのバラ...続きを読む(全89文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
私が在籍していたころは、オフィスグリコやデリバリーランチの社員割引、ミネラルウォーターの無料提供に加えて、一般的な福利厚生はあり、ちゃんとして...続きを読む(全206文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
総務の方は丁寧に教えてくれたのでスムーズだった。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社してみた分かった事なのだが、社員一人一人の管理が...続きを読む(全121文字)
IT・通信(ソフトウェア)の仕事のやりがいの口コミ
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
これから取り組んでいくビジネスがいくつか存在します。
一緒に会社を成長させていきたい方には向いている企業かもしれないです。
【気になること・改...続きを読む(全145文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
何も動かなかったところから、システムを開発して動くものが完成するところにやりがいを感じていた。また、その作ったシステム・製品が、世の中で使われ...続きを読む(全93文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
中小企業に対してITで業務改善できること。
【気になること・改善したほうがいい点】
エンジニアは事務仕事が多い。営業はもっと多い。
作業完了書...続きを読む(全100文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
親会社の元請けのため、超上流工程から下流工程まで一貫して携われる案件が多く、各フェーズのスキル習得ができる点が良いと思う。
【気になること・改...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
・結果が出ていれば仕事のやり方は基本自由にさせてくれます(個性重視)。
・積極的に手を挙げればチャレンジさせてくれます。
・部署によるかもしれ...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
かなり自由にやらせてくれたので好き勝手に営業できたことは気楽だったし楽しかった。
また、仕事以外でも積極的に課外活動に取り組んでいたので仕事に...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
メンバーが皆人柄がよく、また業務に真剣に取り組んでいるため、居心地がよい。
【気になること・改善したほうがいい点】
急に新しい事業を始めたりす...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
結構幅広く経験できる。Unity関連の作業ができるデザイナーの人たちを歓迎しているムードがあるが、教えられる人レベルの人はちょっと少ない印象続きを読む(全76文字)
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【良い点】
あまりやりがいはないが、部署によっては新しい技術を取り入れたりしているため、うらやましいと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕...続きを読む(全177文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
20年以上前から販売しているソフト製品の保守開発。基幹システムを支えたいモチベーションの方は良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全155文字)
回答者別の学生からの評判・口コミ
エイティングの 会社情報
会社名 | 株式会社エイティング |
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フリガナ | エイティング |
設立日 | 1993年3月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 240人 |
決算月 | 9月 |
代表者 | 鮫島保彦 |
本社所在地 | 〒140-0013 東京都品川区南大井6丁目21番12号 |
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