フレックスを導入している。品川本社勤務が大半を占めるこの会社にとって、満員電車を避けることができるというのは魅力的で、これだけでストレスなく私生活とのバラ...続きを読む(全89文字)
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
エイティングのワークライフバランス・残業・有給消化率・働き方に関する評判・口コミ一覧(全17件)
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社エイティングのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社エイティングで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
エイティングの 社員・元社員による会社の評価
- 総合評価
- 3.2
- やりがい
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- 年収・評価
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- スキルアップ
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- 福利厚生
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- 成長・将来性
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- 社員・管理職
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- ワークライフ
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- 女性の働きやすさ
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- 入社後のギャップ
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- 退職理由
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エイティングの 学生による会社の評価
- 総合評価
- 3.5
- やりがい
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- 年収・評価
-
- スキルアップ
-
- 福利厚生
-
- 成長・将来性
-
- 社員・管理職
-
- ワークライフ
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- 社風・文化
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- 女性の働きやすさ
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- 入社後のギャップ
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- 入社難易度
-
- おすすめ度
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エイティングの ワークライフバランスに関する評判・口コミ一覧
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
担当している仕事さえ終われば、17時退社が可能。
当時は上場していた為に残業は基本NGだった。
早く来て早く帰るようなイメージ。
早めに帰りた...続きを読む(全269文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ワークライフバランスは犠牲にせず、やりがいを最優先。充実感を求める毎日で、挑戦的なプロジェクトに没頭。働くことが喜...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
有給はかなり取りやすく、急な私用や体調不良による当日の休みが取りやすいです。
フレックス制なので朝ゆっくり出社してくる人も多くいましたし、逆に...続きを読む(全379文字)
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【良い点】
仕事とプライベートをきっちりわけれるところ
チームがあるので配属先で内容は変わりますが基本的に職場全体がいいので、ものすごく充実し、働くのが苦...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
非常にドライ。
不必要な会話がないので、黙々作業が好きな人には合っているかもしれません。
また、特に3Dデザイナーは女性人口が以上に高いので、...続きを読む(全285文字)
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【良い点】
プロジェクトの立ち上げやリリース後については休暇を取れやすい。
上記のタイミングであれば業種にもよるが有給も取れやすい。
【気になること・改善...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
忙しくないプロジェクトだと、自分の業務さえ終わらせていればほぼ毎日定時付近で帰ることも可能だったと思う。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全178文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
週休1日なので、仕事がしたくてたまらない人にとっては良いかもしれません。20代の修行の場としては適切かもしれません...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
日曜日休めます。それだけです。
ワークライフバランスは悪い。
企画職がごぞっと辞めた為、現場は大変だと思う。
そんな状況なのでステップアップし...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
基本的には三六協定にもとづく範囲内での残業のみ。
プロジェクトによっては定時に帰れますが、一部のプロジェクトは遅くなることもあります。
【気に...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
有給、代休等は自分の好きなタイミングで取りやすい。
残業については無法地帯だったが、ある程度改善の兆しを見せている。
【気になること・改善した...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
担当している仕事が忙しくないときは19時~20時くらいで上がれました。
仕事が忙しいと終電や泊りとかは余裕でありました。
後は所属する部署で、...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
残業時間を勘案し、プロジェクトごと出退勤時間を固定されたり、
強制的に休みにされたりすることもある。
上記の施策の結果、クライアントの要望に応...続きを読む(全322文字)
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責任がある業務を避けていると、月200時間程度の労働時間に抑えられますが、昇進は見込めません。
そして締切間近のプロジェクトだと月250-300時間程度...続きを読む(全310文字)
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ワークライフバランスにおいては、土日祝日が休みなので、
概ね取れている期間が多い。が、プロジェクトが末期になると
完全に崩壊する。
育児休暇や出産休暇...続きを読む(全179文字)
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ゲーム会社ですからマスター前になると深夜残業、土日出勤はもちろんありますが、ラインが始まってすぐなど時期によっては定時帰り出来たりします。
また残業を推...続きを読む(全161文字)
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エイティングの 他のカテゴリの口コミ
少人数から大規模プロジェクトまで様々な案件に携わることができる。続きを読む(全32文字)
大手ディベロッパーであることに加え、コロプラグループの傘下なので安定性はかなり高いと思う。続きを読む(全45文字)
賞与の回数は業績によると記載されているが、これまで通年2回支給されている。続きを読む(全37文字)
ゲームに限らず映画鑑賞や書籍購入などエンタメに関する福利厚生は充実している。続きを読む(全38文字)
段階別の計3か月の研修制度が用意されている。続きを読む(全22文字)
色々なゲームの開発に携われるのが魅力。ピクミンなど任天堂のIPだけでなく、この会社はファミスタなど古来からの人気ゲームを開発することができる。続きを読む(全71文字)
ワンストップで開発できる点、また信頼を勝ち取っているのか任天堂のデベロッパーを担当できている点などを考慮するに安定して将来的に成長が見込まれると思う。続きを読む(全75文字)
賞与は年二回ある。初任給は他の会社と大差はない。だが、福利厚生を考慮すると自由に使えるお金は福利厚生がない企業よりこの会社の方があると思う。続きを読む(全70文字)
ゲーム会社にしては良い印象。また、地方から引っ越す人には引っ越し支援金があるのは強み。続きを読む(全43文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ディベロッパーなので、いろんなパブリッシャー、いろんなIPの仕事ができる機会がある点と、コンシューマ、スマートフォンの両方の開発を行える点は魅...続きを読む(全282文字)
IT・通信(ソフトウェア)のワークライフバランスの口コミ
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業代が出ない点。加えて新卒には研修の一環としてプログラムの作成を「時間外」に要求される。勿論残業代等は一円も発生...続きを読む(全112文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
参画するプロジェクトによるが、基本的には定時で上がれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
案件のレベルに対して、アサインするメンバーの...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
いい意味でも悪い意味でも有給はかなり取りやすい
とっても特になにかいわれることもないので自由に取得できる続きを読む(全58文字)
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【良い点】
基本的にカレンダー通りであり、休日出勤は少ない。
有給も比較的取りやすく、急な予定が入っても大事な業務がない限りは休みを取ることができる。続きを読む(全75文字)
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【良い点】
取れるほうだと思う。部署によっては簡単に取れる。
【気になること・改善したほうがいい点】
あくまで部署による話。土日出勤もイベント時には必要になる。続きを読む(全80文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
場合により出張や転勤もあるし、配属現場次第となる事も多々あるが、ワークライフバランスは良い。不要な残業はなるべく社員へとさせない社風となってい...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
会社中心の生活になることが多かったが、休日はしっかり休むことが出来た。有給休暇も問題なく取得することが出来ました。続きを読む(全63文字)
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【良い点】
繁忙期は難しいが、有給は自由に取得できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
営業は出張が多く自宅にいることが少ない。
出張手当が少なく...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
たまにとんでもない赤字プロジェクトもあり、そこに配属されると大変ですが、他はそこまで大変でもない印象。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
客先にもよるが、自社の休日+客先の休日は休みのため、休みが多いところもあった
休日に自分の時間をとれることは多い方だと思う
【気になること・改...続きを読む(全197文字)
回答者別の学生からの評判・口コミ
エイティングの 会社情報
会社名 | 株式会社エイティング |
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フリガナ | エイティング |
設立日 | 1993年3月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 240人 |
決算月 | 9月 |
代表者 | 鮫島保彦 |
本社所在地 | 〒140-0013 東京都品川区南大井6丁目21番12号 |
平均年齢 | 35.1歳 |
平均給与 | 459万円 |
電話番号 | 03-5753-8181 |
URL | https://www.8ing.co.jp/ |