回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
有給休暇の日数が他の企業に比べると多いと思います。
あまり忙しい時期でなければ、自由に有休が消化できると雰囲気です。
社内制度としては、語学の勉強会が...続きを読む(全152文字)
NHN JAPAN株式会社
NHN JAPAN株式会社の社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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有給休暇の日数が他の企業に比べると多いと思います。
あまり忙しい時期でなければ、自由に有休が消化できると雰囲気です。
社内制度としては、語学の勉強会が...続きを読む(全152文字)
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業種が業種だけに自由で働きやすい環境です。服装なども自由で金髪の社員なども
いました。
仕事は多く比較的残業も多かったです。上記で述べたように自由な...続きを読む(全168文字)
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ゲームを作っている会社にしては、それほど残業を求められることもなく、休日出勤もほとんどありません。
また、給与とは、別に書籍代やゲーム代などの自己啓発...続きを読む(全164文字)
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社内の人間関係は良く、温和でコミュニケーションが高い人が多い。
ゲームが好きな社員が多いので、自社他社問わず、社員同士で集まって一緒にゲームで遊ぶとい...続きを読む(全187文字)
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在職中に2つの病気になり療養のため
スピード重視の社風が合わない
会社としてはかなりバブリーで良い会社だったが、人数が多く、組織変更が頻繁にあり、
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仕事の進め方をわかっていないクリエーターが8割を占める会社。ヒットコンテンツを作るスタッフはいつも同じ人。人材教育もまったくできていないので、20代後半...続きを読む(全177文字)
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私がいたころは、外国語の社内講座がありました。私は、中国語を学んでいました。かなり本格的に学べしかも無料でした。他には英語と韓国語がありました。成績優秀...続きを読む(全153文字)
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私が配属されたチームは、ひたすら同じこと繰り返し作業をする仕事でした。やることさえやっていれば、何事もなく定時に帰れます。基本残業がないので、終業後の予...続きを読む(全156文字)
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韓国人による韓国人のための会社です。マネージャー以上のポジションには韓国人しかなれません。韓国語が話せれば、仕事ができなくても一般職以上のポジションにな...続きを読む(全153文字)
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仕事内容
部署間の壁があつく、会社理念のイノベーションを実現するには難しい環境
韓国本社の意向が強く、目をつけられた人間は役員でも飛ばされる。
待遇...続きを読む(全160文字)
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常に先細りだと感じながら業務にあたっていた感がある。
Line向けゲーム制作をする一部の部署以外は大体そんな雰囲気ではないかと思う。
危機感はあるた...続きを読む(全203文字)
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経営レベルでも現場のマネジメントレベルでもワークライフバランスを非常に重要視する会社かなーと感じました。ただ、昔から部署毎に「空気」が全く違う企業なので...続きを読む(全153文字)
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マッサージが500円で受けられるのがとてもよい。
月に2回まで、営業時間中(勤務時間としてカウントされる)
またランクに応じて、ゲームやスポーツ、サプリ...続きを読む(全186文字)
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会社全体的にとてもクリエイティブであり、やりがいもあり良い会社だとおもう。
基本的に残業代はすべてでており、理不尽な残業なども殆ど無い状況。
ゲームの...続きを読む(全164文字)
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基本的には開発、デザイン、管理運営などのすべてを自社内で完結していました。
その中で、デザイナーの仕事を見ているうちに憧れてしまいまして、辞めてしまい...続きを読む(全175文字)
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人事評価制度を良くしようと試行錯誤していたり、福利厚生の充実にも力を入れていましたが、
外国語講座の講習もありました。
殆どの方がゲーム好きなので、...続きを読む(全158文字)
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女性の待遇は比較的良い会社ですが、当時育休から復帰した方はほとんどいなかった思います。現在は当時に比べより良い環境と在社している元同僚から聞き及んでいま...続きを読む(全154文字)
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ゲーム事業、EC支援事業が主な柱となっているが、メインのゲーム事業はPCゲーム市場が大幅に縮小してきているため、スマホでどれだけ新規タイトルを出せるのか...続きを読む(全194文字)
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社員と管理職の関係という部分では、管理職は一般職ほどプレッシャーがないという部分が利点だが、組織はフラットに近いので、普段から管理職が偉そうにするという...続きを読む(全150文字)
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良くも悪くもまったりとしています。
ぬるま湯に浸かってる感じ。
部署にもよりますが、リリース前やアップデート前などは仕事量もおおく、夜遅くなることも...続きを読む(全172文字)
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育児休暇や時差出勤など可能なので結婚して子供が出来てからでも女性にとっては働きやすい企業だと思います。
子供の病気や家の用事などで急に有給をとることに...続きを読む(全166文字)
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ゲーム業界という枠内にしては比較的休日がとりやすかった。とはいえ他の業界と比較すればバランスがよいわけではないだろう。社への在籍年数は平均して1~2年程...続きを読む(全153文字)
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昔は女性の出世や活躍の場が少なからずあったような気がしますが最近はそれがあまりかんじられなくなりました。
女性の方は産休をとった後もしっかり同じ部署に...続きを読む(全152文字)
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比較的女性が多く、女性の働きやすさという点はわりと考えられていたように思う。ただし、バックオフィスなど企画職や技術職以外の部署限定ではある。企画職や技術...続きを読む(全172文字)
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業界としては普通だと思うのだが、あまり長く働くような職場ではない。プロジェクトがうまくいき続ければ長く働くこともあるし、プロジェクトが失敗すれば、はいさ...続きを読む(全177文字)
| 会社名 | NHN JAPAN株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | エヌエイチエヌジャパン |
| 設立日 | 2013年4月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 90人 |
| 売上高 | 18億5800万円 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 安賢植 |
| 本社所在地 | 〒105-0003 東京都港区西新橋3丁目1番8号 |
| 電話番号 | 03-6263-1001 |
| URL | https://www.nhn-japan.com/ |
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