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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

エムゲームジャパンの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全3件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社エムゲームジャパンの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社エムゲームジャパンで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

エムゲームジャパンの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.2
やりがい
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年収・評価
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4.2
スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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3.8
女性の働きやすさ
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3.0
入社後のギャップ
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2.5
退職理由
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1.5

エムゲームジャパンの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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エムゲームジャパンの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 3

株式会社エムゲームジャパンの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2023年05月17日

回答者:
社員・元社員
女性
15年前
広告・宣伝・プロモーション
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自由な雰囲気
【気になること・改善したほうがいい点】
韓国企業なので韓国人が多かった。
日本語が通じない人も多く大変な部分もあった。続きを読む(全72文字)

株式会社エムゲームジャパンの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2023年02月04日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
13年前
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム業界に入るための一歩として入るには、規模感や職務内容がちょうどよさそうに感じたため。
【気になること・改善したほうがいい点】
外資のため...続きを読む(全114文字)

株式会社エムゲームジャパンの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2018年09月05日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
16年前
Webマーケティング(SEO・SEM)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
役職者は韓国人でほぼ占められていて、日本人はいてもYESマンのごますりしかいない。そのストレスのせいか、日本人役職...続きを読む(全168文字)

3件中3件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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エムゲームジャパンの 他のカテゴリの口コミ

株式会社エムゲームジャパンの口コミ・評判

仕事のやりがい

2.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2023年05月17日

回答者:
社員・元社員
女性
15年前
広告・宣伝・プロモーション
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム業界であることに価値を見出している方にはよいかと。続きを読む(全34文字)

株式会社エムゲームジャパンの口コミ・評判

女性の働きやすさ

1.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2023年05月17日

回答者:
社員・元社員
女性
15年前
広告・宣伝・プロモーション
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
とくになし
【気になること・改善したほうがいい点】
育休を取れずに辞める方がいるなど、整備されている様子はなかった続きを読む(全63文字)

株式会社エムゲームジャパンの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

1.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2023年05月17日

回答者:
社員・元社員
女性
15年前
広告・宣伝・プロモーション
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
とくにない
【気になること・改善したほうがいい点】
新卒で社員を受け入れるのが特殊だったのか、ほぼ研修はなかった。続きを読む(全63文字)

株式会社エムゲームジャパンの口コミ・評判

女性の働きやすさ

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2023年02月04日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
13年前
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
性別問わず、活躍できる環境ではあったかと思います。
未経験でも入れましたが、仕事ができるようになるまでは残業は多いので、そこは注意かと思います...続きを読む(全145文字)

株式会社エムゲームジャパンの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2023年02月04日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
13年前
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
教育という概念はなかったかと思います。
仕事は手を挙げた人がやるという、本人次第なところがありました。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全100文字)

株式会社エムゲームジャパンの口コミ・評判

年収、評価制度

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2023年02月04日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
13年前
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
在職中の昇給はありませんでした。
年棒制のため、賞与もありません。
各種手当は、残業代が45時間を超えると休日また...続きを読む(全89文字)

株式会社エムゲームジャパンの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2023年02月04日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
13年前
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
ローンチ前は、休日出勤もありました。
仕事量の調整はあまりできず、できる人、さばける人にかたよる傾向がありました。続きを読む(全77文字)

IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

ピー・シー・エー株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年04月30日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
1年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ライフワークバランスの安定
業務へ集中できる完全リモートワーク環境
【気になること・改善したほうがいい点】
実際には正社員雇用に這い上がるのは...続きを読む(全118文字)

株式会社ココトの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年04月29日

回答者:
社員・元社員
40代後半
男性
今年
ネットワーク運用・保守
その他
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ほとんどが客先常駐の仕事になり、顧客の方針に従うことになります。
【気になること・改善したほうがいい点】
リモートワークは会社は推奨していません続きを読む(全78文字)

株式会社システナの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年04月29日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
今年
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
良くも悪くも入社前の評判通りの会社。
大きな声を出すようなイベントは新入社員の研修以外行わない。
法律順守意識は非常に高い。
【気になること・...続きを読む(全142文字)

G2Studios株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年04月28日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
今年
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
【入社理由】
「風通しのよさ」と「社員同士の仲の良さ」が強みであり「今後幅広いジャンルに挑戦する」ということを説明会で聞き、私が求めている開発...続きを読む(全654文字)

コムテック株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年04月28日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
今年
一般事務
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
PC入力業務なので、テンキーの入力が早くなる。
【気になること・改善したほうがいい点】
業務内容が専門的なので、知識が身につくまでが難しく慣れ...続きを読む(全88文字)

ALH株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年04月27日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
採用時は開発ガンガンできる雰囲気を出す。実際にはテスターをやらされる。
全体としてエンジニアのレ...続きを読む(全83文字)

株式会社カラクリズムの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年04月27日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
3年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
人数が少ないので、自身の裁量で様々な仕事ができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
自社ゲームを開発する意欲はあまりなく、基本は受託の...続きを読む(全114文字)

株式会社システナの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年04月27日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
2年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
3ヶ月の研修期間があるため、入社した。期待通りしっかりと研修期間があったのは良い点だと思う。研修を受けることで社会人の自覚は芽生えるのではない...続きを読む(全225文字)

株式会社アピリッツの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年04月27日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
3年前
ゲームプランナー
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
希望する業務を行えると感じたため入社した。実際に入社してみると希望する業務自体はあまりやることはなかったが、新人でも社内コンペのようなものでも...続きを読む(全193文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年04月27日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
今年
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
かつては(文化的に)悪い話を聞く事が多かったが、入社してみるとそれらの点については特に問題を感じなかった
昔から在籍している同僚に話を聞いてみ...続きを読む(全108文字)

エムゲームジャパンの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社エムゲームジャパン
設立日 2005年9月
資本金 1億円
従業員数 20人
代表者 崔炳台
本社所在地 〒132-0034 東京都江戸川区小松川1丁目2番2-201号
URL http://corp.mgame.jp/
NOKIZAL ID: 1582232

エムゲームジャパンの 選考対策

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