この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
思った以上に自分のやり方でやらせてもらえるところはいいところです。資料も概要もチームによっては違いますが、ちゃんと共有化されており、そういう点...続きを読む(全264文字)
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 報酬UP
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
思った以上に自分のやり方でやらせてもらえるところはいいところです。資料も概要もチームによっては違いますが、ちゃんと共有化されており、そういう点...続きを読む(全264文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
ワークライフバランス(プライベートと仕事とのバランス)が取りずらいため、自分自身で作成している作品の制作に取りかか...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
体力のある企業なので、入って人間関係さえうまくいけば、大して仕事は出来なくても居場所は作ってくれます。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
特にありません。
強いて挙げるとすれば、年功序列な評価なため然程仕事を頑張らなくても昇給が見込めます。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全290文字)
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【良い点】
良いところは特に見当たりません。
どこを見ても右肩下がりです。
【気になること・改善したほうがいい点】
何を生み出そうと頑張っている人間が見当...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
平社員同士の仲はとても良いです。風通しは良い会社と思います。
男性社員は良い方が多かったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
ポジシ...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
大きいゲームタイトルを担当する機会が多く、やりたい仕事ができるチャンスも多い方です。
【気になること・改善したほうがいい点】
担当しているタイ...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
自由な雰囲気で、服装・仕事のやり方・人とのコミュニケーションの取り方が自由です。部署によっては仲がよく、他部署との交流もわりとあります。
【気...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
社内の雰囲気は良い方だと思う。部署にもよるが、無理な要求をしてくる上司は少なく、性格の良い人も多い職場である。自分がいた頃は社長までの距離も遠...続きを読む(全361文字)
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【良い点】
2002のラグナロクオンライン、そして2012年のパズドラと、規模は異なりますがいずれも当時の業界トップクラスのタイトルを当てています。10年...続きを読む(全230文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
主力のパズドラに完全に頼りきっている状態ですが、流行は過ぎてしまいこれ以上の伸びは見込めなさそうでした。次のヒット...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
チームによってはすぐに施策プランニングをやらされることがあります。売上に直結することもあり、そういう点では非常にやりがいがあります。
一方で監...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
関東ITソフトウエア健康保険組合は非常に良い。ディズニーランドが格安になったり、保養所が格安料金になったりする。全国に保養所があるので、飛行機...続きを読む(全252文字)
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【良い点】
楽しい職場だと思います。研修もしっかりとあり、スキルアップできました。また、社会のために働いてるという実感がありました。企業としても、これから...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
お昼休憩が1時間あり、ゆっくり外食することができました。他にも15分休憩も取ることができます。社員やアルバイトでもリフレッシュ休暇を取ることが...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
賞与はありませんが、パズドラがヒットしたおかげでインセンティブと称した賞与が2年間ありました。が、2015年以降は不明です。
昇給については、...続きを読む(全229文字)
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【良い点】
就業時間後にオンラインゲームの企画書を作成していた契約の方が、正社員へ雇用を変更されていたなどありました。
他にも、勉強会と称した企画制作会議...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
昔からいる人は社長や周囲人間が好きで残っている人が多い。仕事のやりがいや面白みがモチベーションになるというよりは、毎年夏に浅草でサンバに取り組...続きを読む(全364文字)
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【良い点】
役職関係なく企画・アイデアの提案が可能。
会社をあげてのイベントがあり、またイベントの手伝いも社員自らが参加するなどがあるため、部署をまたいで...続きを読む(全191文字)
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新しい挑戦をする姿勢よりも、責任の範疇を保守的に行うに良い環境かと感じます。与えられた環境に問題があり、改善を求めましたが積極的に良くして行こうという姿勢...続きを読む(全175文字)
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育児休暇や出産休暇、時短制度などがしっかりととれる環境になっているため、結婚・出産を予定している女性にとってはかなり働きやすいと思います。それを理由に評価...続きを読む(全151文字)
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この会社で働けているということに価値を見出だせる人であれば年収について不満は持たないかもしれません。会社としてはゲーム開発の歴史が浅いため、評価制度につい...続きを読む(全157文字)
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社長はとても気さくな雰囲気。
社内の雰囲気も風通し良く割と仕事はしやすいと思う。
しかし、自分の意見や考えは通りづらく、会社がこうと言ったら必ず従わな...続きを読む(全158文字)
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働きやすさは意外にありました。労働時間も自己裁量を尊重していただいており、残業もとんでもなく多い印象はありませんでした。特に社内応募制度には賞品も出たり、...続きを読む(全181文字)
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社内の風通しは比較的良いほうだったと思います。積極的に意見を出すことで、新たな事業や提案が検討され、結果業務に繋がっている事が多々ありました。私のいた時期...続きを読む(全171文字)
会社名 | ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 |
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フリガナ | ガンホーオンラインエンターテイメント |
設立日 | 1998年7月 |
資本金 | 53億3800万円 |
従業員数 | 1,453人 |
売上高 | 1253億1500万円 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 森下一喜 |
本社所在地 | 〒100-0005 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号 |
平均年齢 | 41.3歳 |
平均給与 | 730万円 |
電話番号 | 03-6895-1650 |
URL | https://www.gungho.co.jp/ |
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