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株式会社バンダイナムコクラフト 報酬UP

【23卒】バンダイナムコクラフトの総合職の面接の質問がわかる本選考体験記 No.36394(早稲田大学/女性)(2022/7/26公開)

株式会社バンダイナムコクラフトの本選考における、説明会の参加からWebテスト、エントリーシート、面接、内定までの選考内容や注意すべき点などを公開しています。面接の実施時期や評価されたと感じたポイントなど先輩のアドバイスを見て、選考対策に役立ててください。

2023卒株式会社バンダイナムコクラフトのレポート

公開日:2022年7月26日

選考概要

年度
  • 2023年度
結果
  • 内定入社
職種
  • 総合職

投稿者

選考フロー

選考情報

OB・OG訪問
実施していない
リクルーター
なし

選考時の新型コロナ感染症対策

企業研究

志望動機

説明会・セミナー

時間
60分
当日の服装
自由
実施時期
2022年03月 上旬
実施場所
オンライン(マイナビ)

セミナー名

会社説明会

セミナーの内容

参加にあたっての事前準備や注意したこと、感想などを教えてください。

このセミナーは選考を受けるにあたって参加必須でしたか?また、選考に有利に働きましたか?

エントリーシート 通過

実施時期
2022年05月 上旬
通知方法
メール
通知期間
1週間以上

ESの内容・テーマ

ESの提出方法

ESの形式

ESを書くときに注意したこと

ES対策で行ったこと

対策の参考にした書籍・WEBサイト

WEBテスト 通過

実施時期
2022年05月 中旬
実施場所
自宅
通知方法
メール
通知期間
1週間以上

WEBテスト対策で行ったこと

WEBテストの内容・科目

WEBテストの各科目の問題数と制限時間

対策の参考にした書籍・WEBサイト

1次面接 通過

実施時期
2022年06月 上旬
面接タイプ
オンライン面接
実施場所
オンライン

形式
学生1 面接官2
面接時間
30分
面接官の肩書
人事・総務
逆質問
あり

通知方法
メール
通知期間
3日以内

会場到着から選考終了までの流れ

評価されたと感じたポイントや、注意したことを教えてください。

面接の雰囲気

面接後のフィードバック

対策の参考にした書籍・WEBサイト

1次面接で聞かれた質問と回答

志望業界・他社の選考状況について

ストレスに感じる状況は?苦手な人のタイプは?

2次面接 通過

実施時期
2022年06月 下旬
面接タイプ
オンライン面接
実施場所
オンライン

形式
学生1 面接官3
面接時間
30分
面接官の肩書
総務・人事など
逆質問
あり

通知方法
メール
通知期間
1週間以内

会場到着から選考終了までの流れ

評価されたと感じたポイントや、注意したことを教えてください。

面接の雰囲気

面接後のフィードバック

対策の参考にした書籍・WEBサイト

2次面接で聞かれた質問と回答

自己PRをしてください

なぜバックオフィス職志望なのか

最終面接 通過

実施時期
2022年07月 上旬
面接タイプ
対面面接
実施場所
栃木本社

形式
学生1 面接官3
面接時間
30分
面接官の肩書
社長、常務、人事総務
逆質問
あり

通知方法
電話
通知期間
即日

会場到着から選考終了までの流れ

評価されたと感じたポイントや、注意したことを教えてください。

面接の雰囲気

面接後のフィードバック

対策の参考にした書籍・WEBサイト

最終面接で聞かれた質問と回答

10年後にどうなっていたいか

最近楽しかったことは?

内定者のアドバイス

内定時期
2022年07月 上旬

内定を承諾または辞退した決め手を教えてください。

内定後に課題・研修・交流会等があった場合は、その内容を教えてください。

内定者について

内定者の人数をわかる範囲で教えてください。

自分以外の内定者の所属大学をわかる範囲で教えてください。

自分以外の内定者の属性をわかる範囲で教えてください。

内定後の企業のスタンス

内定に必要なことは何だと思いますか?

内定が出る人と出ない人の違いは何だと思いますか?

内定したからこそ分かる選考の注意点はなんですか?

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Q. 志望動機
A.
幼い頃から日常では経験できないことを経験させてくれるテレビゲームが大好きだった。中でも、プレイステーションシリーズの没入感に惹かれていた。某ファミリーゲーム機のように、ファミリーや子供向けに作られたゲームをみんなでワイワイ楽しくゲームをすることも好きである。しかし、プレイステーションでは、ファミリー向けのゲームはもちろんのこと、それに加えて青年向けのRPGやアクションゲームも楽しめる。高い性能を誇るハードを駆使したゲームソフトが繰り広げる世界観に没入し、主人公と一緒に冒険をしているかのような感覚を味わえる。この時に湧き上がる感動や熱狂は他では得難い経験であり、私はこの世界観に魅了されていた。 このように、プレイステーションは広いターゲット層をカバーしている。近年、レジャーの多様化に伴い、顧客のニーズも多様化の一途をたどっている。私が学んでいるスポーツ観戦行動においてもニーズの多様化が見られるため、多様化したニーズを満たすスタジアム作りが推奨されている。社会も年齢構成の変化やニーズが多様化していく中で、様々なターゲットのニーズにこたえられるプレイステーションを製造している貴社に興味を持った。 続きを読む
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公開日:2017年12月8日

バンダイナムコクラフトの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社バンダイナムコクラフト
フリガナ バンダイナムコクラフト
設立日 1994年4月
資本金 1億円
従業員数 110人
決算月 3月
代表者 入江耕
本社所在地 〒321-0202 栃木県下都賀郡壬生町おもちゃのまち4丁目2番20号
URL https://www.seedsj.com/
NOKIZAL ID: 1697895

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