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任天堂株式会社

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任天堂の本選考の体験記・ES(エントリーシート)一覧(全226件)

任天堂の本選考のES・体験記の一覧です。選考フロー、選考通過者・内定者が提出したES(エントリーシート)や志望動機、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマなどを掲載しています。OB・OG訪問やリクルーター・人事面談の注意点や感想なども確認できるので、参考にして企業研究や選考対策をおこない、内定への道を切り開きましょう。

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任天堂の 本選考ES・体験記一覧

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全226件中1〜25件表示

27卒本選考 / ES任天堂 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【学業で特に力を入れた分野や内容】経済学分野に力を入れ、計量経済学を用いた分析活動に取り組んだ。
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公開日:2026年9月28日

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27卒本選考 / 企業研究任天堂 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【企業研究】企業研究では、公式サイトの採用ページや技術紹介、統合報告書などを中心に、事業内容や開発姿勢について調べた。特に、ゲーム機やソフトウェアだけでなく、「娯楽を通じて新しい価値を提供する」という企業理念や、長期的な視点で独自性を重視する開発方針を理解できたこ...
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公開日:2026年8月18日

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27卒本選考 / 志望動機任天堂 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【志望動機】私は、技術を通じて多くの人に新しい体験や感動を提供できる点に魅力を感じ、志望しました。貴社は単に性能を追求するのではなく、面白さや遊びやすさを重視したものづくりを行っており、独自の発想で世界中の人々に価値を提供している点に魅力を感じています。また、ハー...
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公開日:2026年8月18日

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27卒本選考 / ES任天堂 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【ESの提出方法】マイページ上で【ESの形式】WEBで入力【ESを書くときに注意したこと】文字数が少ないため冗長な要素を限りなく削った【ES対策で行ったこと】就活会議・ワンキャリアなどでけたい企業のエントリーシートを参考にして自分が元々書いたのを改善していった。【...
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公開日:2026年8月18日

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27卒本選考 / WEBテスト任天堂 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【テストの内容】玉手...
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公開日:2026年8月18日

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27卒本選考 / 1次面接(オンライン面接)任天堂 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【面接官の肩書】前半後半と技術職2名ずつ 【面接の流れ】アイスブレイク(1分): 特にこれといったことはない / 自己紹介(3分): 趣味などの話で軽い雑談 / 自己PR(20分): ESにある授業や研究以外で作製したもののプレゼンなど / 志望動機(5分): E...
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公開日:2026年8月18日

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27卒本選考 / ES任天堂 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【選択した業務の中で、最も興味のあるものとその理由を記入してください。】Wiiリモコンやリングコンのように身体の動きを直感的な楽しさへ変える任天堂のデバイスに魅力を感じ、自身も回路設計を通じて年齢やゲーム経験を問わず楽しめる体験型ハードウェアを生み出したいと考えて...
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公開日:2026年8月18日

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27卒本選考 / ES任天堂 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 男性
【学業で特に力を入れた分野や研究内容についてテーマを絞り、要点を説明してください。】英米文学専攻で、ヴィクトリア朝時代の文学を研究している。この時代の作品は、一つの正解を押し付けず、読者の解釈に委ねる「曖昧さ」を意図的に残しているものが多い。私が研究しているヘンリ...

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公開日:2026年7月15日

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27卒本選考 / ES任天堂 / 事務系

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【学業で特に力を入れた分野や研究内容などについて記入してください。】エネルギー問題を社会的・経済的・環境的側面から総合的に分析・評価する専攻で学びながら、再生可能エネルギーによる多物質同時生産システムの経済評価に取り組んでいる。
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公開日:2026年7月15日

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27卒本選考 / ES任天堂 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【具体的にどのような仕事や役割を担当したいか、記入してください。】ゲーム機本体のプラットフォームソフトウェア開発に携わり、システムソフトウェアやSDK、開発ツールの設計・実装を通じて、開発者が安心して開発に集中できる基盤を支えたいです。特に通信やセキュリティに関わ...
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公開日:2026年7月14日

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27卒本選考 / 企業研究任天堂 / 事務系

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【企業研究】企業研究では、まず任天堂のホームページやIR資料を通じて事業内容や経営方針を調べました。また、決算説明資料や経営方針説明会資料を読み、ハード・ソフト一体で価値を提供するビジネスモデルや、世界中の幅広いユーザーを対象としている点について理解を深めました。...
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公開日:2026年7月14日

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27卒本選考 / 志望動機任天堂 / 事務系

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】世界中の人々に新しい娯楽体験を届ける事業に携わりたいと考えているため。これまで異なる文化や価値観の中で生活した経験を通じて、多様な背景を持つ人々の間に立ち、円滑なコミュニケーションを支えることにやりがいを感じてきた。また、大学生活でも多様な立場の人と協...
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公開日:2026年7月14日

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27卒本選考 / ES任天堂 / 事務系

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】マイページ上にて提出【ESの形式】web上で入力【ESを書くときに注意したこと】論理的で結論ファーストの文章を書くこと。【ES対策で行ったこと】論理的で結論ファーストな文章が書けているか、先輩に読んでもらうこと【対策の参考にした書籍・WEBサイト】なし
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公開日:2026年7月14日

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27卒本選考 / 筆記試験任天堂 / 事務系

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【テストの内容】玉手...

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公開日:2026年7月14日

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27卒本選考 / 1次面接(対面面接)任天堂 / 事務系

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【面接官の肩書】不明 【面接の流れ】アイスブレイク(1分): 緊張せずにありのままを伝えてくださいと言われた 【ゲームとの付き合いについて】ゲームは幼い頃から身近な娯楽の一つであり、友人や家族とのコミュニケーションのきっかけとして親しんできました。競争や協力を通じ...

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公開日:2026年7月14日

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27卒本選考 / 独自の選考・イベント任天堂 / 事務系

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【選考の具体的な内容は?】まず最初に日本語の文章を英語の文章に英語の文章を日本語の文章に翻訳するテストを受けた後に、日本人と英語圏の方の間に入って通訳を行うと言う面接を行いました。
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公開日:2026年7月14日

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27卒本選考 / ES任天堂 / 事務系

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【学業で特に力を入れた分野や研究内容などについて記入してください。】所属していた学部のゼミナールにおいて、データを用いて社会学における課題を解決しようとする研究に勤しんでいました。

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公開日:2026年7月14日

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27卒本選考 / 企業研究任天堂 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】経営方針説明会資料から「ハード・ソフト一体型ビジネス」や「IPの多面展開」の本質を読み解く企業研究を重視した。他社とゲームハードのスペック競争をしない「独創性」のDNAを自分なりに言語化できるようにするまで調べる必要がある。ゲームの枠を超えた世界のエン...
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公開日:2026年7月13日

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27卒本選考 / 志望動機任天堂 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】日常に新しい価値を生み出す貴社で、「気づいた課題を放置せず形にする」強みを活かして貢献したいです。高校の体育祭でのオンライン観戦実現や、サークルでの財務管理のデジタル化など、私は自ら課題を見つけ周囲を巻き込んで解決してきました。『Pokémon Sle...
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公開日:2026年7月13日

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27卒本選考 / ES任天堂 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】AIを使って推敲を重ねて、自分以外の意見も取り入れるようにした.【ES対策で行ったこと】企業の募集要項や採用ホームページを深く読み込みどのようなスキルや経験,...
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公開日:2026年7月13日

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27卒本選考 / WEBテスト任天堂 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【テストの内容】玉手...
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公開日:2026年7月13日

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27卒本選考 / 1次面接(動画面接・録画面接)任天堂 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【面接官の肩書】録画面接 【自己紹介を1分程度でお願いします。】***と申します。趣味は散歩とサイクリング、そしてAIを使った自作ツールの開発です。大学ではロードバイクサークルに所属し、会計役員として財務管理のデジタル化や、ブログサービスの移行を主導しました。私が...
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公開日:2026年7月13日

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27卒本選考 / ES任天堂 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 女性
【■直近3年間のゲーム経験について、プレイしたタイトル名とプレイ時間や期間を記入してください。※】スプラトゥーン3 655時間2022年9月~
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公開日:2026年7月10日

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27卒本選考 / 企業研究任天堂 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【企業研究】ホームページを見て、どのようなゲーム・コンテンツを作っているのか調べた。就活会議やワンキャリアの企業研究も調べた。また、インターネットで、任天堂に関する最近のニュースを調べた。子供の頃から任天堂のゲームを色々やっていたので、何をやっていたか思い出してリ...
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公開日:2026年7月10日

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27卒本選考 / 志望動機任天堂 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】御社を志望した理由は、単なる製品ではなく「記憶に残る体験」を生み出し続けてきた企業だと感じているからです。キャラクターやゲーム体験が世代や国境を越えて共有される背景には、創造性だけでなく、それを長期的に守り育ててきた知的財産の存在があると考えています。...
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公開日:2026年7月10日

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任天堂の 会社情報

基本データ
会社名 任天堂株式会社
フリガナ ニンテンドウ
設立日 1947年11月
資本金 100億6540万円
従業員数 8,666人
売上高 2兆3130億5100万円
決算月 3月
代表者 古川 俊太郎
本社所在地 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1
平均年齢 40.2歳
平均給与 966万円
電話番号 075-662-9600
URL https://www.nintendo.com/jp/index.html
採用URL https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html
NOKIZAL ID: 1131004

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就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。