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任天堂の本選考の体験記・ES(エントリーシート)一覧(全177件)

任天堂の本選考のES・体験記の一覧です。選考フロー、選考通過者・内定者が提出したES(エントリーシート)や志望動機、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマなどを掲載しています。OB・OG訪問やリクルーター・人事面談の注意点や感想なども確認できるので、参考にして企業研究や選考対策をおこない、内定への道を切り開きましょう。

任天堂の 本選考ES・体験記一覧

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177件中1〜100件表示

26卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 女性
【企業研究】まずは任天堂の事業内容や企業理念などを公式HPを通して調べました。ゲーム会社というざっくりとした情報しかもっていなかったため、より解像度を高めるためにこれまでどのようなゲーム機やゲームソフトを販売してきたのかなどを具体的に理解しました。また、国内外の競...
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公開日:2025年11月10日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】御社を志望する理由は、「遊び」を通じて人と人とのつながりを生み出している点に心から共感したからです。
留学当初、慣れない環境に戸惑っていた私が、寮の友人と『マリオパーティー』をきっかけに打ち解け、国籍や言語を超えて自然に笑い合えた経験は、今も強く心に...
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公開日:2025年11月10日

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26卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 女性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】質問の数がかなり多く、文量も多かったので、全体を通して統一した人柄・キャラクターが伝わるように意識しました。【ES対策で行ったこと】企業HPを見て企業研究をし...
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公開日:2025年11月10日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 女性
【自己紹介を1分程度でお願いします。例えば趣味や得意なこと、大切にしていることなど、お人柄が伝わる自己紹介をお願いいたします。】初めまして、〇〇大学〇〇学部〇〇学科の〇〇〇〇と申します。

私は、人と関わることが好きで、新しい価値観に触れることを大切にしていま...
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公開日:2025年11月10日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 2次面接 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 女性
【中学生くらいから共通して周りの人からどういう人だと言われますか?】周りの人からはとにかく行動力があると言われますね。周りからしたら私が「これやってみたいな」と軽く言っただけだと思っていることでも、実際何でも言ったことはやっているという部分が、そういうイメージにつ...
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公開日:2025年11月10日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 最終面接 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 女性
【幼い頃からゲームはどのくらいプレイしてきたか、どのような存在だったか教えてください。】私は実は幼い頃はゲームで遊ぶ機会があまりありませんでした。両親が学業に集中して欲しいという理由からゲーム機を買ってもらうことができなかったので、むしろ大学生以降にゲームをプレイ...
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公開日:2025年11月10日

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26卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 女性
【学業で特に力を入れた分野や研究内容などについて記入してください】「実践的なマーケティングスキルの学習 」
大学2年次に、より実践的にマーケティングを学びたいと思い、友人と共に〇〇○が開催するマーケティングコンテストに出場した。「〇〇(健康食品)に対する20代の...
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公開日:2025年11月10日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【企業研究】私は任天堂株式会社の企業研究として、まず公式ウェブサイトやIR情報を通じて、企業理念、事業内容、沿革を調べる。特に「驚きと楽しさを世界へ」という企業理念が、どのように製品やサービスに反映されているかを確認する。また、最新の決算資料を読み、ゲーム機事業や...
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公開日:2025年9月3日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【志望動機】貴社は日本を代表するゲーム会社であり、これまで数々の名作を世に送り出し、海外においても高い評価を得ている。私自身も幼い頃から貴社の作品に触れてきたことで、その世界観やゲーム体験に強く魅了された。特に『スーパーマリオ』における多彩な隠し要素は、プレイ中に...
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公開日:2025年9月3日

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26卒 任天堂 / 本選考 / ES / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】経験から、どのようなことをしたいと考えているかを深く見られているように感じたため、志望度合いを前面に出すよう意識した。【ES対策で行ったこと】文字数制限が長い...
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公開日:2025年9月3日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【最近のゲームをプレイした経験】子供の頃からゲームが大好きで、特に『スーパーマリオブラザーズ』には夢中になっていました。モンスターを倒してコインを集め、数々のステージを乗り越えて最後にピーチ姫を救うというストーリーは、幼い私にとってまるで冒険のようで、とても魅力的...
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公開日:2025年9月3日

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26卒 任天堂 / 本選考 / ES / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【具体的にどのような仕事や役割を担当したいか、記入してください。】私はゲームのQA業務に興味がある。ゲームが持つ力は非常に大きく、楽しさを提供するだけでなく、人々の心を癒し、困難から立ち直るきっかけを与えることもある。しかし、バグや不具合が存在することで、本来の魅...
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公開日:2025年9月3日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【企業研究】任天堂の企業研究では、まず「任天堂らしい独創的な遊びとは何か」を説明できるように、公式サイトのIR資料や過去の代表作を整理しました。特にSwitchの成功要因や他社にはない強みを自分の言葉で話せるようにしたことは、面接で「なぜ任天堂か」を語る上で大きく...
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公開日:2025年9月1日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】私は現実世界と仮想世界を繋ぎ、人々を笑顔にする新しい価値を創造したいと考え、御社を志望しました。貴社の「独創の精神」を基にしたハード・ソフト一体型の遊びに深く共感し、技術を通じて「圧倒的に面白い」と感じる娯楽体験を提供したいと考えています。
特に、学...
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公開日:2025年9月1日

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26卒 任天堂 / 本選考 / ES / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】任天堂は「遊びの提供」を大切にしているので、自分自身がどう新しい遊びを生み出すことに貢献できるかを、具体的かつ分かりやすく伝えることを意識しました。【ES対策...
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公開日:2025年9月1日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【・入社後やりたいこと】私は御社のゲーム開発に携わり、中でもXR技術を活用した新たな体験の創出に挑戦したいです。御社のIPを活用し、XRをより身近で魅力的なものに進化させたいと強く考えます。特にNintendo Labo Toy-Con 04: VR Kitに感銘...
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公開日:2025年9月1日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 2次面接 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ゲームとはどのようなものであると思うか】私にとってゲームは、単なる娯楽ではなく、人々が日常の忙しさやストレスから解放され、心を休める“オアシス”のような存在だと考えています。学業や仕事に追われる中で、ゲームは一時的に現実を忘れさせてくれたり、新しい世界に没頭でき...
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公開日:2025年9月1日

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26卒 任天堂 / 本選考 / ES / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【上記のうち、最も力をいれたクラブ(サークル)の経験について具体的に記入してください。(ご自身の役割や行動など)】最も力をいれたクラブ(サークル)
高校サッカー部:
高校サッカー部でBチームのスタメンを務め、マンモス校の大人数の中でベンチ入りを果たしました。他...
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公開日:2025年9月1日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】製品については過去のゲーム経験を通して理解していたため、特に研究はしていません。任天堂はゲームの会社という印象が強いですが、元々は花札を扱う会社であることを認識し、今のゲームを扱う形態に移行するまでどんな歴史があるのか知っておく必要があると思います。任...
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公開日:2025年6月26日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】任天堂の製品を通じて世界中の人々に驚きと感動を届け、心の支えになる娯楽を提供することが実現できるからです。人々にとっては娯楽はなくても生活できるものだと感じられますが、私は娯楽をなくてもいいものから、なくてはならないものに変えたいという思いがあります。...
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公開日:2025年6月26日

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26卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】マイページ【ESの形式】マイページ【ESを書くときに注意したこと】設問がかなり多いですが、各設問を通して自分の考えを伝えられるようにした。【ES対策で行ったこと】パーソナルな設問が多いため、自己分析を行なった。【対策の参考にした書籍・WEBサイト】なし
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公開日:2025年6月26日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【自己紹介を1分程度でお願いします。例えば趣味や得意なこと、大切にしていることなど、お人柄が伝わる自己紹介をお願いいたします。】◯◯大学◯◯学部の◯◯と申します。私は大学で部活動のマネージャーを務めながら◯つの運動系サークルの活動、◯つのアルバイトを両立して行って...
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公開日:2025年6月26日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 2次面接 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【希望職種を志望する理由を教えてください。】最終的に独創的な娯楽を提供するため任天堂で働く人を支え、笑顔を創造したいという思いがあります。部活動でのマネージャー経験より、人や組織を支えたいです。なかでも私は数字が好き、数字の強みが活かせるため経理業務に挑戦したいで...
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公開日:2025年6月26日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 最終面接 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【直近のゲーム経験を教えてください。】よくプレイするゲームはスプラトゥーン3です。毎日継続してプレイするよりは、まとまった時間でガッツリプレイしています。特に今年の夏休みに熱中してプレイし、数日間朝から晩までゲームをしていました。家にいない間も携帯でニンテンドース...
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公開日:2025年6月26日

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26卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【任天堂のどのようなところに、はたらく場としての魅力を感じるのか、簡潔に記入してください。】既に大人気商品を多数提案しているにもかかわらず、世の中の変化に対応するため困難に立ち向かい、「独創」の精神を持って新たな提案を続ける姿勢に魅力を感じている。また、同じ思いを...
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公開日:2025年6月26日

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26卒 任天堂 / 本選考 / ES / デザイン系

学校名非公開 / 文系 / 男性
【あなたの印象に残っているエンタメはなんですか。600文字以内】私の印象に残っているエンタメは、大学時代にボランティアスタッフとして参加した大型音楽フェスの運営経験である。普段は観客として楽しむ立場だったが、運営側の立場に立ったことで、エンタメが成り立つ裏側の多く...
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公開日:2025年6月23日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】コーポレートサイトにおけるニュースリリースや中期経営計画書、また株主総会の議事録などを端から端まで読み漁り、企業が今現在注力している事業や今後さらに力を入れていくであろう領域などに関する知見を深めた。特に志望動機と繋がる事業の例を調べ上げたことで、面接...
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公開日:2025年6月23日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】まだ社会に広く知られていない魅力的なゲーム、と世間の人々の間に架け橋をかける仕事を行い、その先に人の心を動かすという生涯かけて取り組んできた夢を叶えたいと思っている。幼い頃、御社の~というゲームに出会い、当時いじめを受けていたことすら忘れるくらい、夢中...
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公開日:2025年6月23日

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26卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】誤字脱字に気を付けた、また出来るだけ人柄が見えるように書き方を意識した。
【ES対策で行ったこと】企業のフィロソフィーを確認したうえで、ESの項目の内容に落...
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公開日:2025年6月23日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ガクチカ取り組み理由】二つあります。一つは憧れです。幼い頃から母親の影響で~に憧れており、~に応えて人の心を動かす彼らを見て、自分も人の心をワクワクさせる活動をしてみたいという想いを強く抱いておりました。2つ目は個人の取り組み、というところで。上記の想いから大学...
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公開日:2025年6月23日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 最終面接 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【求められたい、という自身の根源はどこにある?】小4で友達がいじめから救ってくれた経験がきっかけ。~といじめられて、あんま交流せず殻に閉じこもっていた。そんな中、ほんとワンピースのルフィみたいな親友に助けてもらって。彼は友達のためなら上級生にも物言える!みたいなか...
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公開日:2025年6月23日

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26卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【自分らしさが表現されている画像や動画などweb上で公開されている資料/ページがあれば、閲覧可能なURLとURLに関する説明を記入してください。】~に取材していただいた、~による記事。過去の人生において、自分が成し遂げてきた挑戦や悲しみを乗り越えてきた経験、その中...
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公開日:2025年6月23日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【企業研究】採用サイトにたくさん情報が載っていたため,まずはそこから自分の興味がある職種について理解を深めた.その後,職種別会社説明会があったため,対面およびオンラインともに参加した.実際に現場で働いている社員さんから,「業務ではどのようなことをしているのか」,「...
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公開日:2025年6月18日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【志望動機】会社説明会で社員さんがおっしゃっていた,「圧倒的に面白いものを創り上げるための環境づくりをしている」という言葉が非常に魅力的に感じたためです.私は学生時代を通して,人を支える役割になることが多く,またその役割に対して私自身もやりがいを感じることが多くあ...
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公開日:2025年6月18日

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26卒 任天堂 / 本選考 / ES / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】採用サイトのマイページで入力【ESを書くときに注意したこと】文字数制限が長い設問が多々あるため、書き間違いがないよう注意した。【ES対策で行ったこと】経験から、どのようなことをしたいと考えているかを深く...
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公開日:2025年6月18日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【なぜこの研究テーマを選びましたか?】私自身が○○分野に対して苦手意識を持っていたためです.まず研究室を選ぶタイミングでは,私にやりたいことはありませんでした.そこで,幅広い分野で研究を行っているという理由で現在の研究室を選びました.研究室の教授と研究テーマについ...
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公開日:2025年6月18日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 2次面接 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【研究の中で,データを扱う際に気を付けていることは?】取得したデータについては,保守と運用のそれぞれの面で気を付けていることがあります.保守の面では,データのバックアップを取っておくことや,だれでも閲覧できるようにならないよう,パスワードをかけるなどしています.ま...
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公開日:2025年6月18日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 最終面接 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【もし集団の中に自分が苦手な人がいたらどうしますか(どうしてきましたか)?】実際,私のこれまでに所属していた集団にも,苦手な人間はおりました.それは,部活動で主将として活動する中での部員の1人です.なかなかこちらの話を聞いてもらえなかったため,まずは相手の話を聞く...
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公開日:2025年6月18日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 女性
【企業研究】任天堂は説明会や社員交流会といったものがほとんどないため、自分で調べる必要がある。私が主に読み込んでいたのは有価証券報告書やIR情報である。力を入れている事業や将来の展望を把握し、自分のやりたいことに繋げられるようにした。また、エントリーシートの設問か...
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公開日:2025年6月18日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】普段ゲームをしない人とゲームの間に接点を作り、ゲーム業界の発展に寄与したいと考えたからです。幼少期からゲームが大好きで、ゲームを通じて多くの刺激を受け、仲間との交流も広がりました。私にとって、ゲームは単なる娯楽ではなく、人格形成や交友関係にも影響を与え...
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公開日:2025年6月18日

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26卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 女性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページで提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】どういう意図があってその質問をされているのかを常に考えていた。【ES対策で行ったこと】ワンキャリアの実際に通過したエントリーシートを参考にした。【対策の参考にし...
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公開日:2025年6月18日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 女性
【印象に残っているエンタメを教えてください】大乱闘スマッシュブラザーズとアソビ大全51をプレイした。友達の家でプレイした際、あと一撃で勝敗が決まる緊張感ある展開で大いに盛り上がり、初対面の子とも自然と会話が弾んだ。特に、勝った瞬間や負けた瞬間のリアクションが共有で...
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公開日:2025年6月18日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】任天堂がどんな精神でもの作りに取り組んでいるのか、どんな人材を欲しているのかなど、ホームページからわかる情報は全て網羅する勢いで調べました。任天堂のビジネスの根底にあるのは、どんなものも最終的には飽きられてしまうという考えです。だから、一般的に見れば完...
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公開日:2025年6月18日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私が御社を志望した理由は、世界中のお客様にゲームを通して感動と楽しみを与えたいからです。幼少時代から御社の製品で遊んでおり、その魅力を人生を通して実感してきました。その魅力はなんと言っても、国境や世代を超えて親しまれるゲーム性であると思っています。また...
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公開日:2025年6月18日

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26卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】誰にでも伝わりやすい言葉で書くように努めました。【ES対策で行ったこと】受けない企業のエントリーシートでも論理構成や流れが参考になるものは何度も読んで応用して...
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公開日:2025年6月18日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【1分程度で自己紹介をお願いします。】〇〇大学から参りました〇〇です。趣味はテレビゲームです。幼い頃にDSにハマったのがきっかけで、そこからずっと御社のゲームハードで楽しませていただいています。また、私はアウトドアな一面もあり、走ることが好きです。中高時代には陸上...
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公開日:2025年6月18日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 2次面接 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【今の大学に進学を決められた理由を教えてください。】私が現在の〇〇大学に進学を決めた理由は、2点あり、1点目は実家からの距離、2点目は魅力的な環境という点です。1点目に関してですが、私の実家は〇〇地方にあり、大学のある〇〇地方からそう遠くはありません。私自身、家族...
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公開日:2025年6月18日

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26卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【学業で特に力を入れた分野や研究内容などについて記入してください。】私は特に労働法の勉強に注力しました。3回生では労働法ゼミに所属し、有期雇用契約において労働契約の期間終了後に雇用契約更新がなされないこと、いわゆる「雇止め」についての学説・判例の推移を研究しました。
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公開日:2025年6月18日

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26卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 女性
【あなたの印象に残っているエンタメはなんですか。】大乱闘スマッシュブラザーズとアソビ大全51をプレイしたことだ。友達の家でプレイした際、あと一撃で勝敗が決まる緊張感ある展開で大いに盛り上がり、初対面の子とも自然と会話が弾んだ。特に、勝った瞬間や負けた瞬間のリアクシ...
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公開日:2025年6月13日

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26卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 男性
【学業で特に力を入れた分野や研究内容などについて記入してください。※(100文字以内)】人間の創造的活動により生み出される知的財産に権利・保護を与える知的財産法について学んでいる。中でも、身近な知的財産の問題をテーマとして取り上げ解釈・検討し、広い視野から全体を把...
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公開日:2025年5月20日

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26卒 任天堂 / 本選考 / ES / 制作企画系

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【趣味・特技・興味のある音楽・映画・書籍・スポーツなどについて記入してください(100文字以内)】趣味は野球観戦。球場に足を運ぶことで感動や興奮を味わうことができる。特技は陸上競技(短距離)。中高6年間部活動で取り組み、都大会への出場経験がある。興味のある音楽は7...
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公開日:2025年5月7日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 理工系

大阪大学大学院 / 理系 / 男性
【企業研究】任天堂がどういう考えをもっているかを知るために、日本経済新聞出版社が出している井上理の「任天堂 ”驚き”を生む方程式」を熟読した。また、任天堂の採用ホームページに書く職種の仕事内容や社員の方々のインタビューが載っているのでそれも大いに参考しして企業研究...
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公開日:2025年5月1日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 理工系

大阪大学大学院 / 理系 / 男性
【志望動機】ゲームを通じて世界中の人々に笑顔を届けようとする任天堂の姿勢に深く共感するため、貴社を志望しています。幼少期、休日に家族とWiiのゲームであるボウリングや野球を楽しんだ経験から、ゲームが持つ人々を笑顔にする力を実感しています。貴社には革新的なゲーム体験...
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公開日:2025年5月1日

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26卒 任天堂 / 本選考 / ES / 理工系

大阪大学大学院 / 理系 / 男性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】設問が非常に多いのでエピソードがかぶらないように気をつけた。【ES対策で行ったこと】ONE CAREERや就活会議で過去のESを参考にした。【対策の参考にした...
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公開日:2025年5月1日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 理工系

大阪大学大学院 / 理系 / 男性
【今までのものづくりをプレゼンテーションしてください。】今までの人生で行ったものづくりに関してのプレゼンテーションを5分で行った。学校の授業や部活動・サークル・イベントで作ったものは禁止だったので、立ち上げに関わった社会人サークルの話をものづくり体験をプレゼンテー...
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公開日:2025年5月1日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 最終面接 / 理工系

大阪大学大学院 / 理系 / 男性
【研究内容をどう任天堂に活かすことができますか?】就職活動の軸を教えてくださいや、任天堂を志望する理由はなんですか、任天堂で何がしたいですかなど、通常の面接と同じような質問をまずされる。深掘りは最終の方がかなり長い時間された。面接の後半に、研究内容を3分で説明して...
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公開日:2025年5月1日

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26卒 任天堂 / 本選考 / ES / 理工系

大阪大学大学院 / 理系 / 男性
【最も力をいれたクラブ(サークル)最も力をいれたクラブ(サークル)の経験について具体的に記入してください。(ご自身の役割や行動など) 100字】大学時代に所属した○部の活動に最も力を入れた。幹部として、各選手専用練習メニューの作成に尽力し、3大会連続で最下位だった...
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公開日:2025年5月1日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 理工系

東京理科大学 / 理系 / 男性
【企業研究】当社のホームページに記載されている、事業内容や仕事紹介、社員の方によるコラムなどを徹底的に確認して、なぜゲーム業界を志望しているのか、なぜ当社なのか、入社後どんな仕事に取り組みたいかなどを明確に説明できるようにした。例えば、ただ「世界的なゲームを開発し...
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公開日:2025年4月24日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 理工系

東京理科大学 / 理系 / 男性
【志望動機】技術が急速に進化する現代において、柔軟に適応しながら世界中の人々に感動と楽しさを提供し続ける任天堂に惹かれ、志望しました。他社がPCやモバイルゲームに注力する中、家庭用ゲーム機を中心に家族や友人が一緒に楽しめる作品を提供し、多くの人々に愛されてきました...
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公開日:2025年4月24日

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26卒 任天堂 / 本選考 / ES / 理工系

東京理科大学 / 理系 / 男性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】設問数が非常に多かったが、結論・理由・具体例・まとめといった構成立てて記述することで、分かりやすい文章になるように心がけた。【ES対策で行ったこと】就活会議に...
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公開日:2025年4月24日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 理工系

東京理科大学 / 理系 / 男性
【あなたのプログラミングにおける強みは何ですか。】私のプログラミングにおける強みは、汎用性の高さである。大学生活を通じてWeb系、VBA、Javaなど多様なプログラミング言語を習得してきた。この経験により、業務で生じる課題に対して異なる視点からアプローチできる柔軟...
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公開日:2025年4月24日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 2次面接 / 理工系

東京理科大学 / 理系 / 男性
【意見が対立したときはどうするか】実際にチーム開発をしていた時に意見が対立したことがあったが、まず目標を見据えて考えるようにしている。具体的には、最終発表までにシステムを開発するという目標があり、それと照らし合わせたところ、自分の考えたシステムでは期限が限られてい...
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公開日:2025年4月24日

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26卒 任天堂 / 本選考 / ES / 理工系

東京理科大学 / 理系 / 男性
【最も力を入れたサークル】○○部に所属しており、2年生の時にはポジションリーダーとしてパート練習における練習メニューを考えた。3年生の時には、主務として練習場所の調整や大学との交渉など、多岐にわたる業務をしてきた。
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公開日:2025年4月24日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 理工系

同志社大学大学院 / 理系 / 男性
【企業研究】HPを何回も読み込んだ。またIR情報も過去の分も見て力を入れている点を考えた。また業務理解のためにお仕事紹介に参加して明確化をした。競合他社としてSONYが多く挙げられるが、自分はそことの比較より他のパブリッシャーと比べてどういうゲームをどういう思いで...
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公開日:2025年4月8日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 理工系

同志社大学大学院 / 理系 / 男性
【志望動機】私は「世界中の人々に心動かす体験を届ける」という夢を持っています。そのために、これまで人を楽しませることを意識して行動してきて、ゲームという形で届けたいと考えるようになりました。
御社の強みの一つは、やはり世界中の誰もが親しみやすいIPを持っているこ...
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公開日:2025年4月8日

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26卒 任天堂 / 本選考 / ES / 理工系

同志社大学大学院 / 理系 / 男性
【ESの提出方法】マイページを通して提出【ESの形式】Web【ESを書くときに注意したこと】矛盾しないこと、求める人材に合っているというのをアピールした。【ES対策で行ったこと】とにかく設問が多いので時間をかけて一つずつ見直して書いた。【対策の参考にした書籍・WE...
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公開日:2025年4月8日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 独自の選考・イベント / 理工系

同志社大学大学院 / 理系 / 男性
【選考の具体的な内容は?】TrackJobでのプログラミングテスト。基本的なアルゴリズムの問題なので、Tracjobの他企業のテストなどで慣れたら順調にいく。
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公開日:2025年4月8日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 理工系

同志社大学大学院 / 理系 / 男性
【制作経験で得られたもの】研究では、強化学習やシミュレーションを活用した観光推薦システムを開発する中で、新しい技術や手法を学び、それを応用する力を培いました。特に、実装や検証の過程で問題に直面した際には、単に既存の方法を使うのではなく、適した手法を模索しながら改善...
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公開日:2025年4月8日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 2次面接 / 理工系

同志社大学大学院 / 理系 / 男性
【挑戦を大事にされていますが例えば?】技術的な挑戦と心理的な挑戦があると考えております。
技術的ではこれまでの様々な技術例えばAIやクラウド、従来の技術が再注目されることもあるかもしれません。そういったものを活用してゲームをより楽しくしたり、ゲーム開発をサポート...
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公開日:2025年4月8日

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26卒 任天堂 / 本選考 / ES / 理工系

同志社大学大学院 / 理系 / 男性
【最も力をいれたクラブ(サークル)(100)】私は山岳部に部長として力を入れてきました。基礎体力向上のために学校でできる練習メニューの考案、クライミングの技術向上のための積極的な講習会への参加、そして仲間達にその技術を伝達しました。
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公開日:2025年4月8日

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26卒 任天堂 / 本選考 / ES / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【最も力を入れたクラブ(100字以内)】大学の○○部で主将を務め、積極的に部員の意見を取り入れるチーム改革により創部初の○○出場を達成しました。また、他大学と協力し、連盟委員として円滑な大会運営にも貢献しました。
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公開日:2025年3月28日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 理工系

名古屋大学大学院 / 理系 / 男性
【企業研究】私は任天堂株式会社の企業研究として、ゲーム業界全体の動向を踏まえつつ、同社の強みや経営戦略、技術革新の方向性を重点的に調査しました。特に、公式サイトのIR資料や決算説明会資料を分析し、任天堂の収益構造や今後の事業展開について理解を深めました。また、同社...
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公開日:2025年3月6日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 理工系

名古屋大学大学院 / 理系 / 男性
【志望動機】私は、任天堂の「世界中の人々に笑顔を届ける」という理念に共感し、技術を通じて新しい遊びを創造することに貢献したいと考え、志望しました。特に、モビリティ技術やデジタルソフト開発に興味があり、これまで培ってきた知識やスキルを活かして、ゲームと新しい技術の融...
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公開日:2025年3月6日

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26卒 任天堂 / 本選考 / ES / 理工系

名古屋大学大学院 / 理系 / 男性
【ESの内容・テーマ】モノづくりの経験について,詳細に記入【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】WEBで入力【ESを書くときに注意したこと】かなり量が多いESなので,Wordなどに記入することを事前に書いておくようにした.【ES対策で行った...
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公開日:2025年3月6日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 理工系

名古屋大学大学院 / 理系 / 男性
【任天堂の業務で,知的財産の業務で挑戦したいこととその理由を教えてください。】私は、知的財産の業務において、任天堂の独自性を守りつつ、新たなエンターテインメントの可能性を広げる知財戦略に挑戦したいと考えています。特に、ゲームハード・ソフトの技術革新や、キャラクター...
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公開日:2025年3月6日

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26卒 任天堂 / 本選考 / ES / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【最も力を入れたクラブ(サークル)の経験について具体的に記入してください。(自身の役割や行動)】高校の陸上競技部で短距離ブロック長を務め、練習メニューの調整や大会に向けたミーティングを主導しました。メンバー間で情報共有を徹底し、目標達成に向けたチームの一体感を高め...
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公開日:2025年3月3日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【企業研究】任天堂株式会社の企業研究を行う際、特に役立ったのは、同社の多岐にわたる事業内容と独自の企業文化の理解でした。任天堂は、家庭用ゲーム機やゲームソフトの開発・製造を手がける企業であり、世界中の人々に愛される製品を提供しています。公式サイトや採用情報を通じて...
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公開日:2025年3月3日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【志望動機】貴社の魅力は、チームワークを重視し、現場の意見を反映した設備開発によって柔軟で高品質な生産体制を構築している点です。また、最先端技術を活用したモノづくりを通じて、ゲーム業界の進化に貢献できることにも大きな魅力を感じています。貴社の製品は世界中の人々に楽...
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公開日:2025年3月3日

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26卒 任天堂 / 本選考 / ES / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【ESの内容・テーマ】最も力を入れたクラブ(サークル)の経験について具体的に記入してください。(自身の役割や行動)/希望する業務/興味のある業務/選択した業務の中で、最も興味のあるものとその理由を記入してください。/学校の授業・演習課題・研究以外で、あなたが長期間...
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公開日:2025年3月3日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【プレゼン内容に関してなぜ銀賞だったのか教えてください。】金型グランプリでは、製品寸法精度、製品の外観、金型の構造の3つが審査基準でした。
製品寸法精度は、最も精度が良く、GOOD製品寸法精度賞を受賞しました。
製品の外観は、バリや段差がなく、メッキが剥がれる...
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公開日:2025年3月3日

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25卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】新卒採用サイトをよく読み、企業研究をした。なぜエンタメ業界なのか、なぜ任天堂でなくてはならないのかを明確にし、面接で話せるように準備した。自分のエピソードは任天堂のビジョンに即して話せるようにした。また、業種についても詳しく調べ、自分がどのようなキャリ...
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公開日:2025年2月13日

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25卒 任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私が任天堂株式会社を志望した理由を2つに分けて話します。1つ目は世代や性別を問わず人々を楽しませ、世界にブランドを確率している点です。ゲーム愛好家意外も取り込むことのできるサービスを提供している点が魅力だと考えます。今後もその影響力は広がっていくと考え...
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公開日:2025年2月13日

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25卒 任天堂 / 本選考 / ES / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】直近3年間のゲーム経験/任天堂の魅力/はたらく上で大切にしたいこと【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】書く内容がかなり多いため、余裕を持ってまとめるようにした。【ES対策で...
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公開日:2025年2月13日

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25卒 任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ゲーム経験について教えてください。】大学進学と共に一人暮らしを始めたタイミングで、実家で遊んでいた3DSやWiiとは離れ、現在はスマホゲームを中心にプレイしています。どうぶつの森 ポケットキャンプやマリオカートツアー、Super Mario Runなど、過去に遊...
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公開日:2025年2月13日

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25卒 任天堂 / 本選考 / 最終面接 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【興味のある職種について教えてください。】販売戦略・プロモーション業務に最も興味があります。商品・サービスの魅力をどの方向にどれだけ大きくして伝えられるかを決められるところが興味深いと感じるからです。これまでの企画やSNSマーケティングの経験を活かし、魅力を最大化...
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公開日:2025年2月13日

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任天堂の 会社情報

基本データ
会社名 任天堂株式会社
フリガナ ニンテンドウ
設立日 1947年11月
資本金 100億6540万円
従業員数 8,572人
売上高 1兆1649億2200万円
決算月 3月
代表者 古川 俊太郎
本社所在地 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1
平均年齢 40.2歳
平均給与 966万円
電話番号 075-662-9600
URL https://www.nintendo.com/jp/index.html
採用URL https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html
NOKIZAL ID: 1131004

任天堂の 選考対策

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(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。