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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
日本屈指の人気作品を生み出している会社であるだけに、エンドユーザーからのポジティブな反応が多く、励みになる。続きを読む(全60文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社バンダイナムコフィルムワークス
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社バンダイナムコフィルムワークスの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社バンダイナムコフィルムワークスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
日本屈指の人気作品を生み出している会社であるだけに、エンドユーザーからのポジティブな反応が多く、励みになる。続きを読む(全60文字)
【社員から聞いた】アニメは多くの人と手がけるものなので、必ずしもやりたいことができるわけではない。ただ、それでもものづくりをする喜びや達成感を感じながら楽...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
あくまでも他人のデザインを作るのであんまり達成感はない続きを読む(全33文字)
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【良い点】
身近なエンターテインメントに関われて、ユーザーのフィードバックなどで、関わった仕事の影響をダイレクトに感じることができるので、その点はやりが...続きを読む(全91文字)
【イベントや選考を通して感じた】アニメに関する仕事のため、アニメが好きな人には堪らない仕事だと感じる。続きを読む(全51文字)
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【良い点】
バンダイナムコグループなだけあって豊富なIPを扱っているため、自分の好きな作品やシリーズに携わることができる。
また、社内の雰囲気もよく優し...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
ロジカルな思考力に対して私は普段からよく考えているのですが、なぜだかうまく行かないことも多いこの頃でした。しかし、最近ではなかなかうまくいく...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
やはり皆が知っているような知名度の高いタイトルに関われる機会が多いのは、やりがいとして大きいと思います。大変なことも多いですが、反響も大きい...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
制作している作品数が多いため、色々な作品に関わることができます。アニメーション作品を作ること自体が大好きな方、特に有名な作品の制作に関わりた...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
オリジナルの作品を制作したい、積極的に企画を出したいと考えているプロデューサー志望者には望ましい環境だと思います。
また演出やライターへのキ...続きを読む(全329文字)
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【良い点】
アニメ業界に入るのであればこの会社はとても丁寧に工程を学べると思うし、業界の中では給料は良い方だと思います。労働時間は長いですが、その分放送...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
某カードゲームのアニメを担当していました。3Dのアニメーション制作が担当で、土日出勤や徹夜などもありましたが、仕事自体は非常にやり甲斐もあり...続きを読む(全284文字)
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【良い点】
しっかりと仕事をこなし周囲とコミュニケーションをとれば、常に門は開かれている雰囲気です。
やりたい、実現したいと思ったことを知識をつけながら...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
・制作しているタイトルのブランド力が高く、自慢できる。
・今流行りの2.5次元というか、そういう方面の3DCGが得意な会社なので、そういう方...続きを読む(全583文字)
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【良い点】
風通しの良さと、自分の裁量で出来る仕事の幅は大きい。
また携わる作品は大規模な作品が多くやりがいは非常に感じられる。
自分の仕事を限定しない...続きを読む(全218文字)
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ガンダムという35年を迎えるビックタイトルに関われるのはサンライズのみである。またオリジナル作品を企画できる体力があるという意味でも他社より魅力的である...続きを読む(全177文字)
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自分の携わった作品の完成した時の達成感、放送されテロップに自分の名前が載っているのを見た時の高揚感は今でも忘れられません。また、子供の頃好きだった作品に...続きを読む(全240文字)
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やはりやりがいと言えば、小さい頃から大好きだった有名作品に関われるということにつきるのではないかと思います。作品が完成した後にエンドロールへ自分の名前が...続きを読む(全195文字)
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業界全体で待遇が悪い。それでもまだましな方。
今までも、おそらくこれからも。基本的に上にいる人たちも自分がやりたいこと重視なので業界の悪しき部分を修正...続きを読む(全201文字)
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アニメーションを話数プロデューサーという立場で動かせる面白さがあります。どういった作画マンにカットパートを任せるのか、演出に対しても自分が感じたことをダ...続きを読む(全186文字)
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アニメーション制作の現場は非常に激務で、下っ端の社員は番組制作会社でのAD的な存在になり、いわゆる雑用という言葉が当てはまる。辛いが、制作の企画から出来...続きを読む(全222文字)
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アニメの企画段階から携わることもできるので、自分の意見も取り入れてもらえる。
アニメ制作中は休みはほぼないが、1話出来上がるごとに作り上げたという達成...続きを読む(全180文字)
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アニメーション制作における一話数を管理、進行することで、作品を作り上げている実感が得られます。
自身で集めた作画スタッフで作品をつくるため、作品のクオ...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
バンダイナムコグループの人事評価制度なので基準は細かく、しっかりともうけられています。多数ある基準で、自分の長所短所が分かるようになっていま...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
事業内容に魅力を感じて入社したいたので退職時には後ろ髪惹かれる部分もありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
中途採用者とプロパ...続きを読む(全193文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業はないと聞いていたのですが入社後は実質残業が30時間程度あり家庭との両立が難しかったです。打合せが多いので、...続きを読む(全113文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
家庭を持っている女性の働きやすさは微妙。残業時間が当初話を聞いていたよりもかなり多かったです。好きな人はずっと仕...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
フレックスタイムを上手に活用されている部署でしたので仕事の仕方の面で大変勉強になりました。
【気になること・改善したほうがいい点】
それでも...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
大企業のグループ会社なのでそれなりに福利厚生などもそろっています。バンダイチャンネルを無料で見れたり、サークル活動があったりします。続きを読む(全72文字)
IP創出と制作力強化を軸とするが、アニメ人材不足と業界全体の構造が課題だと思う。続きを読む(全40文字)
グループ全体で支援制度や表彰制度が導入されている。続きを読む(全25文字)
育児・介護支援や第三子以降300万円支給など独自の支援金制度が充実している。続きを読む(全38文字)
フレックス・テレワーク制度あり。リフレッシュ休暇や高い有休取得率を推進している。続きを読む(全40文字)
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【良い点】
お客様のためになっていると思える仕事もあり、やりがいはありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
これでお客様はサービスとして満足...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
自分がやりたい仕事内容を携わらせていただいたので、仕事内容としてはやりがいはありました。ただ、自分が結果に直接関係する訳ではなかったので、モ...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
日本テレビのコンテンツに、制作はもちろんそれ以外にもさまざまな面から関われる環境があること。
新規事業や、社員の発案でプロジェクトを立ち上げ...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
企画からキャスティング、SNS運用や予算管理など経験できる幅はかなり大きい。距離感さえ間違えなければ、行ったイベントに出演された芸人の方々か...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
動画編集をやらせて貰えるようになるととてもやりがいがある。それの前は難しい仕事というより小さなタスクをいくつもこなしていくことになる。スケジ...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
エンタメ大手なのでテレビタレントと仕事ができること。またタレントを支える裏方としてやりがいを感じる。またやりたいと思ったら声を上げればチャレ...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
好きな作品があればクレジットにのるなど、やりがいはあると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
やりがいは自分の場合はまったくなかっ...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
不動産techを謳ってる企業がそもそも少ないので、やりがいはとてもあった。
【気になること・改善したほうがいい点】
特になし。ジョブローテも...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
仕事を通して今まで自分が培ってきたものを活かして、自分の提案や行動を示した結果、成果に直結する瞬間があるのでそれが達成感や手応えのように感じ...続きを読む(全143文字)
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【良い点】
周りの人がいいです。会社があれだからか、みんなで協力する感じです。
【気になること・改善したほうがいい点】
ただ仕事ができない人にはみんなた...続きを読む(全93文字)
| 会社名 | 株式会社バンダイナムコフィルムワークス |
|---|---|
| フリガナ | バンダイナムコフィルムワークス |
| 設立日 | 1976年11月 |
| 資本金 | 3億円 |
| 従業員数 | 625人 ※2025年3月末時点 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 浅沼 誠 |
| 本社所在地 | 〒167-0051 東京都杉並区荻窪4丁目30番16号 |
| 平均年齢 | 36.0歳 |
| URL | https://www.bnfw.co.jp/ |
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