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バンダイナムコフィルムワークスの本選考体験記一覧 -志望動機・面接の質問と回答- (全18件)

株式会社バンダイナムコフィルムワークスの本選考における志望動機、企業研究で行ったこと、各面接で出題された設問とそれに対する先輩の実際の回答を公開しています。ぜひ、詳細ページにて全文を確認し、選考対策に役立ててください。

バンダイナムコフィルムワークスの 本選考体験記一覧

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18件中18件表示 (全3体験記)

ES

グローバル職
24卒 | 東京外国語大学 | 女性   内定入社

【ESの形式】エクセルのファイルに入力【ESの内容・テーマ】自分の性格について、自己PR、一番好きなエンタメ【ESを書くときに注意したこと】結論ファーストで書くようにした。また一文が長くならないように分かりやすく書いた。【ES対策で行ったこと】同業界のO...

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公開日:2023年8月21日

WEBテスト

グローバル職
24卒 | 東京外国語大学 | 女性   内定入社

【実施場所】自宅【WEBテストの内容・科目】玉手箱のテストセンター【WEBテストの各科目の問題数と制限時間】言語、非言語、英語【WEBテスト対策で行ったこと】玉手箱のテストセンター方式は電卓を使えないため、暗算に慣れるようにした。

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公開日:2023年8月21日

1次面接

グローバル職
24卒 | 東京外国語大学 | 女性   内定入社

【面接タイプ】対面面接【実施場所】東京の本社【会場到着から選考終了までの流れ】控室に行き、その後面接【学生の人数】1人【面接官の人数】4人【面接官の肩書】人事の方1人、現場社員の方3人【面接の雰囲気】面接官の人数が多かったものの、面接はフランクな雰囲気で...

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公開日:2023年8月21日

最終面接

グローバル職
24卒 | 東京外国語大学 | 女性   内定入社

【面接タイプ】対面面接【実施場所】東京本社【会場到着から選考終了までの流れ】控室→面接【学生の人数】1人【面接官の人数】3人【面接官の肩書】副社長、取締役、人事【面接の雰囲気】普段の会話のように、面接官が聞きたいことを聞かれている感じだった。面接っぽくな...

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公開日:2023年8月21日

ES

制作進行職
24卒 | 上智大学 | 女性   内定

【ESの形式】Webからダウンロードし、Web入力か手書き入力を選択できる【ESの内容・テーマ】一番好きな映像作品とその理由/自己PR/あなたらしさが伝わる写真を紹介してください/あなた自身をパラメーターで表現してください【ESを書くときに注意したこと】...

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公開日:2023年10月20日

WEBテスト

制作進行職
24卒 | 上智大学 | 女性   内定

【実施場所】自宅【WEBテストの内容・科目】GAB、パーソナリティ【WEBテストの各科目の問題数と制限時間】テスト規則に則る【WEBテスト対策で行ったこと】特に行っていない。数を受けて慣れていった。

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公開日:2023年10月20日

1次面接

制作進行職
24卒 | 上智大学 | 女性   内定

【面接タイプ】対面面接【実施場所】東京本社【会場到着から選考終了までの流れ】受付でメールを見せ入館証をもらい、会場まで上がる。人事の方が待っていて下さるのでそこからは指示に従って移動する。説明を受けた後別室で面接。【学生の人数】1人【面接官の人数】4人【...

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公開日:2023年10月20日

最終面接

制作進行職
24卒 | 上智大学 | 女性   内定

【面接タイプ】対面面接【実施場所】東京本社【会場到着から選考終了までの流れ】受付でメールを見せ入館証をもらい、会場まで上がる。人事の方が待っていて下さるのでそこからは指示に従って移動する。説明を受けた後別室で面接。【学生の人数】1人【面接官の人数】4人【...

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公開日:2023年10月20日

企業研究

制作進行
22卒 | 明治大学 | 女性   内定辞退
Q. 企業研究で行ったことを教えてください。
A.
なぜアニメ業界を志望し始めたのか、その中でなぜサンライズに入りたいのかを明確にする。 →そのために、制作会社ごとの特徴を説明会やホームページから読みとる。 そこから自身が重視するポイントとサンライズの特徴を重ねて考える。 制作進行としてどんな存在になりたいか、3年後5年後10年後のビジョン、将来的に自身が目指す存在をイメージする。 →「アニメを仕事に!」という本を先輩から勧められたため、その本を読んだ。 そのおかげで、より自分の将来像がクリアになったような気がする。 OB訪問はしなかった。(連絡先が分からなかったため) グループ会社なため広くその会社の特徴を捉えることを意識した。 念入りに面接練習すれば基本的な質問が多いため焦ることはなくなると思った。 続きを読む
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公開日:2021年8月18日

志望動機

制作進行
22卒 | 明治大学 | 女性   内定辞退
Q. 志望する理由を教えてください。
A.
私は多くの人にこれまで見たことのないワクワク感や心に残る感動を届ける 作品制作に取り組みたいと思い御社を志望しました。 私は原作を持つ作品では体験できないオリジナル作品の 「先の展開が見えないワクワク感」に非常に魅力を 感じており、わたしにとってのコードギアス反逆のルルーシュのように その人の人生を変える作品を作りあげたいです。 御社は他社とは異なり、ゼロイチベースの作品作りに注力されており、 オリジナル作品を企画・制作できるノウハウを多く蓄積してます。 また、自社のIPをグループ会社を通じて様々なコンテンツに展開でき、広く人々に 作品を届けれらる点に他社にはない大きな魅力に感じています。 御社であれば、私の目標である見たことのない世界を多くの人に届け感動を想像する により力を入れられると思い志望いたしました。 続きを読む
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公開日:2021年8月18日

ES

制作進行
22卒 | 明治大学 | 女性   内定辞退

【ESの形式】excelに入力【ESの内容・テーマ】好きな映像作品について/自分パラメーター(六角形で「好奇心」とか項目を自分で選ぶ)とその理由/あなたらしさを表す写真と説明/自己PR【ESを書くときに注意したこと】文字だらけになると見づらいと感じたので重要なところを赤い文字にする・写真を貼るなどをした。【ES対策で行ったこと】先輩のエントリーシートを参考に書き方や言葉の選び方を応用した。元々書いていたものをブラッシュアップしながら企業用にしていった。

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公開日:2021年8月18日

1次面接

制作進行
22卒 | 明治大学 | 女性   内定辞退

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】特になし【学生の人数】1人【面接官の人数】4人【面接官の肩書】不明【面接の雰囲気】人事の方の基本的な質疑応答後、社員の方との面接を行った。非常に和気あいあいとした雰囲気で社員の方が笑顔を浮かべる場面も多かった。【アニメ業界はブラックと言われるが覚悟はできているか】はい。覚悟はできています。理由は2点あります。1点目は覚悟を決めて上京したからです。私は中学生の頃にアニメ制作に興味を持ち、それ以降HPや本で調べて激務であることを認識していました。自分に向いているか不安になることもありましたが、諦めたら絶対に後悔すると思い、上京することを決めました。2点目は目標を達成するのは諦めたことがないからです。インターシップでも「お客様が喜ぶ商品を企画し、採用してもらう」という目標のために、中間報告で企画が不採用になっても諦めることなく果敢に挑戦し、1日の店舗総売上の3倍を記録することができました。私は「自分の名前で仕事をとってくるプロデューサー」になるという目標を達成するために、どんな困難をも乗り越える自信があります。【周りからどんな人と言われるか。】はい。私は物事への熱量が高い人と周りから言われます。そしてその熱量が周囲に伝わり、人を引っ張っているとも言われます。○○○○でのインターンシップで、中間報告で企画が不採用になり、チームの雰囲気が悪くなった場面ではその力を活かし、チームを引っ張る役割を担いました。私は自身のインターシップへの熱量を一対一でメンバーに伝え、行動でもそれを示すことを意識し、彼らの熱を引き出そうと自己発信に努めました。次第にメンバーにも笑顔が見え始め、インターシップの最終ミーティングの際には「〇〇の頑張る姿を見て私も頑張れた」と言ってもらうことができました。このように私は、自身の熱量の高さを活かし、チームを引っ張っていくことができます。【評価されたと感じたポイントや注意したこと】業界と企業に対する熱意をしっかりと伝えることが重要だと思った。また、アニメ業界の業務理解をしっかりとできているかどうかを非常に見ているという印象を受けた。

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公開日:2021年8月18日

筆記試験

制作進行
22卒 | 明治大学 | 女性   内定辞退

【実施場所】テストセンター【筆記試験の内容・科目】言語・非言語・英語【筆記試験の各科目の問題数と制限時間】基本的に玉手箱と同じ量【筆記試験対策で行ったこと】C-GAB、玉手箱のテストセンターバージョン。玉手箱はあまりやったことがなかったため、対策本を何周かした。

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公開日:2021年8月18日

最終面接

制作進行
22卒 | 明治大学 | 女性   内定辞退

【面接タイプ】対面面接【実施場所】東京本社【会場到着から選考終了までの流れ】待機→面接【学生の人数】1人【面接官の人数】4人【面接官の肩書】不明【面接の雰囲気】最終面接にしては比較的明るい雰囲気だった。人事の方の基本的な質疑応答からそれぞれ順番に質問がなされた。【アニメ業界の志望理由】はい。私がアニメ業界を志望する理由は主に二つあります。1つ目は、人生で一番熱中したコンテンツがアニメであり、これまで多くの感動や勇気を貰ってきたからこそ、今度は私自身が担い手となって多くの人に作品を届けたいと思ったからです。2つ目は、多くの人と一つの作品を作り上げる達成感に魅力を感じたからです。私は高校時代に合唱部に所属しており、100人での曲作りに打ち込んでいました。それぞれが強い想いがあるからこそ意見がぶつかる場面や上手く連携が取れないという場面がありましたが、それらを乗り越え、全国の舞台で最高の演奏をしたときの達成感や喜びというものを私は忘れられません。以上の2点が私がアニメ業界を志望する理由です。【どんな作品を作りたいか。】はい。読者に視聴後考える幅を持たせる作品に携わりたいです。なぜなら、私はアニメをただ楽しいで終わらせるのではなく、背中を押すようなメッセージを貰うことで人生の起点にしてほしいからです。そのために、スポーツ漫画等を通して仲間とは何か、自分がやりたいことは何かを考えさせるものや、シリアスやSFなどの作品を通して自分はどんな生をいきたいのかなどを考えさせる深い作品を作りたいです。具体的には○○のような作品を手掛けたいと思っています。数多くの名言や○○の生きざまなど深く考える要素が沢山詰まっていると思います。実際に私は、〇〇の「○○○○」という言葉に感銘を受け、自身がリーダーの時には最もこの言葉を意識して行動しています。【評価されたと感じたポイントや注意したこと】最終面接なので「最後は熱意」という言葉を大切に臨みました。自分がどのように活躍できるかをしっかりと結論ファーストで話したところが評価されたのではないかと思う。

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公開日:2021年8月18日
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基本データ
会社名 株式会社バンダイナムコフィルムワークス
設立日 1972年9月
資本金 3億円
従業員数 586人
決算月 3月
代表者 浅沼誠
本社所在地 〒167-0051 東京都杉並区荻窪4丁目30番16号
URL https://www.bnfw.co.jp/
NOKIZAL ID: 1136606

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(証券コード:7047)
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