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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業はないと聞いていたのですが入社後は実質残業が30時間程度あり家庭との両立が難しかったです。打合せが多いので、...続きを読む(全113文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社バンダイナムコフィルムワークス
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社バンダイナムコフィルムワークスの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社バンダイナムコフィルムワークスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業はないと聞いていたのですが入社後は実質残業が30時間程度あり家庭との両立が難しかったです。打合せが多いので、...続きを読む(全113文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
制作進行という職種に対する理解が足りなかった。また、それに対する事前説明も充分ではなかったと思います。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
既存IPが強いので、その威を駆ることができます。
【気になること・改善したほうがいい点】
意識の高い社員はそんなに多くないです。最近の採用の...続きを読む(全84文字)
面接を受けるまで、人事の言ってたことが間違っていたり、オンラインセミナーのURLを2回も間違えて送られてきたり、セミナーの内容欄にフィードバックありと書い...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
ヒット作の多い会社なので綺麗な原画がたくさん見れると思っていましたが、実際はそういう訳ではなく、作監総作監の力技で何とかなっているという印象...続きを読む(全80文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
サンライズに入社したにもかかわらず、入社一年目で別のグループ会社に出向させられました。結局、退職するまでサンライ...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
好きな作品があったから
【気になること・改善したほうがいい点】
業務改善はしようとしているが、管理職レベルの人がそのような働き方をしたことが...続きを読む(全179文字)
【社員から聞いた】アニメ業界はブラックとよく言われるが大丈夫か、徹夜はできますか、と面接で聞かれるほどなので、かなり激務なのだろうという印象。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
アニメが好きと思って自分も参加できるならいいなと思ったけど、実際
人気作みんな参加したいから結果新人なら見る人いない作しか参加できない、台本...続きを読む(全163文字)
【本・サイトで調べた】この世界に入る人は、基本的にアニメを理解しており、制作側を知っている人間のため、ギャップそこまでないのではないかと感じる。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
自分の好きな作品に携わりたくて入社しました。
アニメーター(業務委託)として入社しましたが、豊富なキャラクターIPを扱っているので作品に飽き...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
やりたい仕事だったので、スキルを磨きつつ成長出来れば良いと思い入社。
大きい会社ですが、細かくスタジオが分かれているので、所属する予定のスタ...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
配属されるスタジオによる、というのが大きな点で人気作品や売れる作品を制作するスタジオは限られています。ビッグタイトルに携わることができれば大...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
月給は少ないがボーナスが多いため、生活は業界平均よりはよいと思う。
また、作品が売れたら売れた分だけボーナスで帰ってくるので、そういった意味...続きを読む(全206文字)
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ガンダムやオリジナルメカ、ロボットものの作品に携われるということで入社した。子供の頃自分が好きだった作品の監督やアニメーターと仕事ができるという意味でも...続きを読む(全177文字)
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こども向けの作品に携わりたいと考えて入社を決めしました。幸いにも、自分は2年目から希望の作品に参加できました。けれども、人によっては自分の希望通りに配属...続きを読む(全158文字)
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プロジェクトごとに本社から離れたばしょに各々のスタジオを構えていることもあり
自分の担当プロジェクト以外の人とコミュニケーションを図ることが難しい。
...続きを読む(全153文字)
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企業ブランドがあり、安定して面白い作品を世に送り出している点で、非常に魅力に感じました。新卒の採用試験は書類選考を含めると6次試験ほどあり、この業界では...続きを読む(全155文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
家庭を持っている女性の働きやすさは微妙。残業時間が当初話を聞いていたよりもかなり多かったです。好きな人はずっと仕...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
大企業のグループ会社なのでそれなりに福利厚生などもそろっています。バンダイチャンネルを無料で見れたり、サークル活動があったりします。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
フレックスタイムを上手に活用されている部署でしたので仕事の仕方の面で大変勉強になりました。
【気になること・改善したほうがいい点】
それでも...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
事業内容に魅力を感じて入社したいたので退職時には後ろ髪惹かれる部分もありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
中途採用者とプロパ...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
モノづくりやアニメ制作のすばらしさに触れながら仕事ができます。好きなことについて会話しながら仕事ができるので職場に通うのが楽しいです。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
バンダイナムコグループの人事評価制度なので基準は細かく、しっかりともうけられています。多数ある基準で、自分の長所短所が分かるようになっていま...続きを読む(全121文字)
「ガンダム」「ラブライブ!」など人気IPに携わりファン反応を直接感じることができる。続きを読む(全42文字)
IP創出と制作力強化を軸とするが、アニメ人材不足と業界全体の構造が課題だと思う。続きを読む(全40文字)
グループ全体で支援制度や表彰制度が導入されている。続きを読む(全25文字)
育児・介護支援や第三子以降300万円支給など独自の支援金制度が充実している。続きを読む(全38文字)
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【良い点】
映像の世界に携わることができ、想像していた以上にいろんな作品のジャンルに携わることができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
採用時...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
PC操作が不慣れでも、日頃からスマートフォン操作をしていたり、ゲームをする習慣がある等が応募資格になるため、デスクワーク未経験者でも応募しや...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
人として優しい人が多かったのかもしれないけど、いざという時に誰も頼れなかったので、良い点としてあげるなら「優しい人が多かった」です。
新人同...続きを読む(全493文字)
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【良い点】
入社を志した最大の理由は、一つの業界や職種に縛られることなく、広くクリエイティブ業界全体に貢献できるプラットフォームの大きさに魅力を感じたか...続きを読む(全624文字)
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【良い点】
元々忙しい業界だと知って入ったのでギャップはなかった。人間関係も思ったよりも激しく無く優しい人が多かった印象。働きやすいと思って入ってくると...続きを読む(全111文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
クリエイティブな仕事ではありません。1〜5年はテレビ番組のテロップ作成と事務データ作成、それ以降はテレビ番組のテ...続きを読む(全264文字)
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【良い点】
みな、フレンドリー。仲間意識はある会社
【気になること・改善したほうがいい点】
研修時のノルマをクリアしないと正社員として登用されないので採...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
部署によるが思ったよりも残業が少ない。次最低6日は休めるので、週末に出勤した分はちゃんと代休を取得できる。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
ほぼ定時で帰れる
採用前のセミナーやWebの情報でも書いてあるが作業がある程度分業化されている
【気になること・改善したほうがいい点】
作業...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
特にない。印象通り。
【気になること・改善したほうがいい点】
中途社員にもう少し手厚いサポートをしてあげてもいいかも。
新卒が優遇される文化なので続きを読む(全79文字)
| 会社名 | 株式会社バンダイナムコフィルムワークス |
|---|---|
| フリガナ | バンダイナムコフィルムワークス |
| 設立日 | 1976年11月 |
| 資本金 | 3億円 |
| 従業員数 | 625人 ※2025年3月末時点 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 浅沼 誠 |
| 本社所在地 | 〒167-0051 東京都杉並区荻窪4丁目30番16号 |
| 平均年齢 | 36.0歳 |
| URL | https://www.bnfw.co.jp/ |
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