この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
リロクラブの福利厚生サービスは個人事業主扱いの契約社員でも受けられる。
社内で企画の公募のチャンスがある。上司と話す機会は多いので今後やりたい...続きを読む(全181文字)
株式会社バンダイナムコフィルムワークス 報酬UP
属性 |
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【良い点】
リロクラブの福利厚生サービスは個人事業主扱いの契約社員でも受けられる。
社内で企画の公募のチャンスがある。上司と話す機会は多いので今後やりたい...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
ガンダムを代表とする人気作品に携われること。また業績による決算賞与は基本出る。
【気になること・改善したほうがいい点】
役職がない社員は契約社...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
・制作しているタイトルのブランド力が高く、自慢できる。
・今流行りの2.5次元というか、そういう方面の3DCGが得意な会社なので、そういう方面...続きを読む(全583文字)
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【良い点】
アニメ会社の中では抜きん出てブランド力が高く、タイトルも錚々たるものばかりです。辛い思いもする事もありますが、ハイクオリティな3DCGに定評が...続きを読む(全334文字)
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【良い点】
進行の仕事はプロジェクト進行中のあらゆる工程と密接にかかわる為、アニメーション制作のキーパーソンとして活躍することができます。キャリアアップは...続きを読む(全296文字)
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【良い点】
フリーランスのアニメーターさんが大勢在席しています。中には固定で社内作品をメインにやって欲しい方だと拘束料という金額が出来高の賃金以外にも頂け...続きを読む(全236文字)
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【良い点】
キャリアアップのための転職でした。
会社に不満があったわけではなく、
ほかの現場も見てみたいなという理由です。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
月給は少ないがボーナスが多いため、生活は業界平均よりはよいと思う。
また、作品が売れたら売れた分だけボーナスで帰ってくるので、そういった意味で...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
時間にはルーズなのが良いところと言えば良いところ。
昼過ぎに出社してくる人間が多いので、それが合う人には働きやすい環境だろう
【気になること・...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
業界的には給与が良く(月給は低いが、ボーナスが3回あって良い)ボーナスが入ったら金銭面で困ることはそんなに無い(あくまで業界比較)
作品が当た...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
バンダイのつながりはもちろん、上層部はテレビ局をはじめ各種コネクションをしっかりもっているので仕事の受注にこまる可能性はまずありません。
【気...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
風通しの良さと、自分の裁量で出来る仕事の幅は大きい。
また携わる作品は大規模な作品が多くやりがいは非常に感じられる。
自分の仕事を限定しないで...続きを読む(全218文字)
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本社の事務でした。制作に関わることができず、部署移動願いも上司(男性)から「冗談でしょ(失笑)」という感じで対応され、自身のキャリアの展望を描けずに辞めま...続きを読む(全156文字)
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新卒でも中途でも個人事業主の契約社員のため、毎年考課表を元に面談があります。問題ある人はそこで契約をきられますが、普通に業務をこなしていれば切られることは...続きを読む(全199文字)
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ガンダムやオリジナルメカ、ロボットものの作品に携われるということで入社した。子供の頃自分が好きだった作品の監督やアニメーターと仕事ができるという意味でも最...続きを読む(全177文字)
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ガンダムという35年を迎えるビックタイトルに関われるのはサンライズのみである。またオリジナル作品を企画できる体力があるという意味でも他社より魅力的である。...続きを読む(全177文字)
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配属されるスタジオや作品によって忙しさが違う。上司には意見を言い易い環境であり、改善点など提案し実行していける環境だと思う。直接の上司に言いにくい場合でも...続きを読む(全195文字)
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最初は一般家庭への配達だったが今ではいろいろな配送をやるようになっ。今は家電の配送や引越し、などの超力仕事がメインになってます。年齢的にも若く無いとキツイ...続きを読む(全150文字)
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出世するのが他のアニメ会社に比べてもずっと難しいと思った。新卒で大量採用するが、上のポストはかなり少なく、40歳でも業務委託(非正規)の制作の人間をたくさ...続きを読む(全231文字)
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自分の携わった作品の完成した時の達成感、放送されテロップに自分の名前が載っているのを見た時の高揚感は今でも忘れられません。また、子供の頃好きだった作品に携...続きを読む(全240文字)
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昔からアニメーション業界に憧れをもっていて、実際に働いてみてもやりがいのある仕事でしたが、実家の家業を継ぐために、やむなく退職しました。人間関係もいい先輩...続きを読む(全174文字)
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アニメーション業界全体として言えることですが、お昼過ぎに出勤し、朝がたに帰宅するような業界です。ワークライフバランスを求めている人には向いていない業界だと...続きを読む(全170文字)
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当時は平社員だったので直接的なやりとりはありませんでしたが、年に二回ボーナスの時期になると社長直々に業績結果と今後の指針や激励について記されたメッセージを...続きを読む(全151文字)
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女性が制作現場でキャリアアップするのはまず不可能。というか、前例がない。
女性がデスクになるケースは、まずなく、男性が常に昇進する会社である。
それゆ...続きを読む(全164文字)
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とにかく拘束時間が長い。目明日としては、暇なときで12時間、忙しいと、週の半分は家に帰れない、という感じ。納品が近いと、風呂に入りに数時間かえって、それ以...続きを読む(全221文字)
会社名 | 株式会社バンダイナムコフィルムワークス |
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フリガナ | バンダイナムコフィルムワークス |
設立日 | 1976年11月 |
資本金 | 3億円 |
従業員数 | 646人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 浅沼誠 |
本社所在地 | 〒167-0051 東京都杉並区荻窪4丁目30番16号 |
URL | https://www.bnfw.co.jp/ |
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