ディー・エヌ・エーの選考フロー・本選考対策・早期選考情報・内定者の傾向と対策
ディー・エヌ・エーの選考フローや選考スケジュール、各選考の時期、早期選考の情報、通過率など選考対策に役立つ情報を掲載。志望動機、ESの頻出質問、合格した先輩の面接での質問と回答、内定者のアドバイス、入社を決めた理由の一部も確認できます。ぜひ参考にして、選考に備えましょう。
ディー・エヌ・エーの 本選考の選考フロー・スケジュール
選考フローサマリ AI要約
ディー・エヌ・エーの本選考は、エン... 続きを読む(全128文字)
最近の選考フロー
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- WEBテスト
- 1次面接
全1件の投稿
- エントリーシート
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- 1次面接
- 独自の選考
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- 説明会・セミナー
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- 筆記試験
- 最終面接
全1件の投稿
選考・採用スケジュール
- 26卒
- 27卒
27卒の学生からは、各選考ステップで以下の時期を中心に報告が寄せられています。
- 1次面接
- 2026年4月
- 2次面接
- 2026年5月
- 内定
- 2026年6月
ディー・エヌ・エーの 選考難易度と採用倍率
データがありません
ディー・エヌ・エーの 本選考の通過率
データがありません
ディー・エヌ・エーの 早期選考の情報
インターンからの優遇
インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?
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早期選考のスケジュール
データがありません
ディー・エヌ・エーの 本選考対策
志望動機
17卒 / 東京造形大学 / 性別非公開
- Q. ディー・エヌ・エーを志望する理由を教えてください。
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A. わたしが幼いころ、年上の友人がゲームをプレイする様子をよく眺めていました。小学生に上がり、自分のゲームを買ってもらうようになったころ、ドラゴンクエスト3に熱中しました。卓越した技術のドット絵で巧みに描かれる魅力的な世界観と個性的なモンスターたち、そしてラストに明かされる1.2とのつながりをもった感動的なストーリーに、わたしは夢中になりました。そしてスタッフロールの終わりに自らの名前が現れるギミックに驚愕し、自分もいつかこんなゲームを作ってみたいと思ったものでした。高校生時代にもゲームはプレイしていましたが、立て続けにゲーム機を故障させてしまい、親からゲーム禁止令が出されたこともあってゲームからはしばらく離れていましたが、就職活動にあたって自らのやりたいことを振り返った時にゲームはやはり無視できない存在でした。わたしがDeNAを志望したのは、スマートフォンのゲームがこれだけ普及した現在において、ゲームクリエイターを目指す上では将来性と企業としての強さの両軸においてとても魅力的に思えたからです。
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17卒 / 早稲田大学 / 性別非公開
- Q. ディー・エヌ・エーを志望する理由を教えてください。
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A. 「社会を動かすメディアを作り、日本の不を解決したい」「子供に誇れる一流のビジネスマンになる」この2つの思いからDeNAを志望します。まず一つ目について、いまやメガベンチャーとして成長し、IT業界の中でもトップカンパニーであるDeNAであれば、その十分なアセットを利用することで世の中に対して大きなインパクトを与えられると思っています。二つ目に関して、私の中で一流のビジネスマンとは「ビジネスを作れる人」だと定義しています。そのために必要な力は①リーダーシップ②マーケットを俯瞰する力③決断する力だと思っています。若いうちから裁量ある働き方ができ、あらゆる人と協力して仕事を進めていくDeNAであれば、これらの力を身に着けられると思っています。
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エントリーシート
ビジネス職
16卒 / 早稲田大学 / 男性
- Q. あなたが今までで一番頑張った経験を教えてください。
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A. 私は、大学時代、全国の大学のサークルが参加するディベートという競技に取り組んだ。ディベートは、二人一組のチームで行い、「審判を論理的に説得する」ことで勝敗が決まるという明確なゴールがある。その一方で、「審判を論理的に説得する」ための「方法」に正解はなく、自分でどのような議論をするか考えねばならない。そのため、自分の思考と努力が結果に直結すると思い、この競技を選択した。 しかし、二年生時には、サークル内の大会で最下位に近い成績を残し、周りに実力差をつけられていると感じた。そこで、練習の質を高めるために、自分の試合を録音して自分に足りないものを分析し、上手い先輩や同期から練習方法を聞いて参考にしつつ、自分に適した練習方法を決めた。さらに、練習量を増やすために、周りに呼びかけてサークル内での練習試合の回数を増やし、風呂の中でスピーチ練習をするなど空き時間をできる限り個人練習に費やした。また、サークル内で、どのような議論をすれば勝てるかの意見交換と、試合で使う資料の共同作成を毎日行った。その結果、三年生時に、全国大会での準優勝を達成した。
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総合職
16卒 / 早稲田大学 / 女性
- Q. あなたが今までで一番頑張った経験を教えてください。(600字以内)
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A. 「○○○」という旅ブログの運営をしていました。私は昔から目立つことが好きで、有名になりたいと思っていました。そして、あるテレビ番組のオーディションで落ちた時に、「自分はキャラが立っていない」ということに気がつき、今の時代で目立つには個性を活かしていく必要があると思いました。そこで、趣味である旅とコスプレを利用してセルフプロデュースをしようと考えました。 その時既にインドへのチケットを取っていたので、「○○○」という語呂のいいワードと、イメージのギャップが拡散を生めると思い、コスチュームを選択。旅に出てその様子をネットで発信したところ、日本ブログ村の女子大生ブログランキングで1位を取り、出版社から書籍化の依頼が来るなどの反響を得ることが出来ました。 この経験を通じて、自分が有名になることよりも戦略を立ててプロデュースをしていく楽しさを味わいました。自ら考えて行動する能力を発揮し、周りの人々の協力を得たことが成功の鍵だったと思います。
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面接
17卒 / 東京造形大学 / 性別非公開
- Q. ジャンケンのルールをまったく知らない人にルールを説明するつもりで企画書を書いてプレゼンしてください。
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A. ジャンケンとは、2人以上のプレイヤーが三すくみになっている3種類のハンドサインを同時に1種類出し合って、その相性により勝敗を決めるゲームです。拳を握った形のグーは石を表し、チョキの刃を通さず勝ちパーに包まれて負けます。2本指のチョキはハサミを表し、パーを切り裂いて勝ちグーに刃こぼれし負けます。手を開いた形のパーは紙を表し、グーを包んで勝ち、チョキに切り裂かれ負けます。同じハンドサインを出した場合はアイコとなり仕切り直しで、遅れて出した場合は後出しとなり負けます。
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ディー・エヌ・エーの 内定者のアドバイス
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入社を決めた理由・迷った企業
データがありません
ディー・エヌ・エーの 本選考体験記をステップから探す
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ディー・エヌ・エーの 選考対策
ディー・エヌ・エーの 会社情報
| 会社名 | 株式会社ディー・エヌ・エー |
|---|---|
| フリガナ | ディーエヌエー |
| 設立日 | 1985年4月 |
| 資本金 | 2400万円 |
| 従業員数 | 41人 |
| 売上高 | 885億3000万円 |
| 決算月 | 10月 |
| 代表者 | 田上俊二 |
| 本社所在地 | 〒141-0031 東京都品川区西五反田1丁目27番2号 |
| 電話番号 | 03-5740-8100 |
| URL | http://www.dna-ex.co.jp/ |