ディー・エヌ・エーの新卒採用・就職・企業情報
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Q.
学生時代に取り組んだこと
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A.
私は大学時代、〇〇サークルでイベント企画に注力しました。2年次には企画リーダーを務め、約1年間で3つの大規模イベントを成功させました。当初、サークル活動は漠然と楽しむものだと考えていましたが、より多くの人に喜んでもらえるイベントを創り出すことに魅力を感じ、積極的に...続きを読む(全362文字)
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Q.
掲げた目標、目標達成に向けて行動したこと、行動の結果を含めて400字程度で記入
3つ
1つ目
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A.
【空手の全国大会で3位入賞】
これまでで目標を掲げて挑んできたことの一つに空手がある。
大学時代、何か新しいことに挑戦したいと思い、武道の一つである空手をゼロから始めた。しかし、この競技の全国大会では段位や年齢に関係なく実力で競い合うため、結果を出すには多くの...続きを読む(全391文字)
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Q.
掲げた目標、目標に向けて行動したこと、行動の結果、400字程度でご記入ください(3つまで)1つ目
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A.
私の掲げた目標は、ビジネスコンテストで賞を受賞することだ。ビジネスコンテストが行われた。このコンテストは私にとって初めての経験で、グループのメンバーとのほとんどが初対面であった。しかし、積極的な姿勢で仲間との関係を構築し初めは皆が消極的であったが、私の率先性で議論...続きを読む(全378文字)
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Q.
あなたが今までで一番頑張った経験を教えてください。
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A.
私は、大学時代、全国の大学のサークルが参加するディベートという競技に取り組んだ。ディベートは、二人一組のチームで行い、「審判を論理的に説得する」ことで勝敗が決まるという明確なゴールがある。その一方で、「審判を論理的に説得する」ための「方法」に正解はなく、自分でどのような議論をするか考えねばならない。そのため、自分の思考と努力が結果に直結すると思い、この競技を選択した。
しかし、二年生時には、サークル内の大会で最下位に近い成績を残し、周りに実力差をつけられていると感じた。そこで、練習の質を高めるために、自分の試合を録音して自分に足りないものを分析し、上手い先輩や同期から練習方法を聞いて参考にしつつ、自分に適した練習方法を決めた。さらに、練習量を増やすために、周りに呼びかけてサークル内での練習試合の回数を増やし、風呂の中でスピーチ練習をするなど空き時間をできる限り個人練習に費やした。また、サークル内で、どのような議論をすれば勝てるかの意見交換と、試合で使う資料の共同作成を毎日行った。その結果、三年生時に、全国大会での準優勝を達成した。
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Q.
あなたが今までで一番頑張った経験を教えてください。(600字以内)
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A.
「○○○」という旅ブログの運営をしていました。私は昔から目立つことが好きで、有名になりたいと思っていました。そして、あるテレビ番組のオーディションで落ちた時に、「自分はキャラが立っていない」ということに気がつき、今の時代で目立つには個性を活かしていく必要があると思いました。そこで、趣味である旅とコスプレを利用してセルフプロデュースをしようと考えました。
その時既にインドへのチケットを取っていたので、「○○○」という語呂のいいワードと、イメージのギャップが拡散を生めると思い、コスチュームを選択。旅に出てその様子をネットで発信したところ、日本ブログ村の女子大生ブログランキングで1位を取り、出版社から書籍化の依頼が来るなどの反響を得ることが出来ました。
この経験を通じて、自分が有名になることよりも戦略を立ててプロデュースをしていく楽しさを味わいました。自ら考えて行動する能力を発揮し、周りの人々の協力を得たことが成功の鍵だったと思います。
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Q.
あなたが今までで一番頑張った経験を教えてください。 字数制限なし
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A.
私は大学3年生の5月から、医療系の転職支援企業で営業職としてインターンシップに注力していた。営業担当のインターン生は私を含め8名おり、病院や転職を希望する会員などに対する渉外業務はほぼ全て我々インターン生のみで行っていた。
仕事にも慣れてきた10月、突然会社全体の成約数が大きく減少した。私はこの問題に対して、インターン生が「お客様目線のサービス」という真に目指すべき価値観を共有していないことが原因だと考えた。
<週1回、朝の30分ミーティングを提案>
このミーティングにより、「お客様目線のサービス」という本来目指すべき価値観を全体で共有すると共に、この価値観を実現するための具体的な改善策を皆で考案、実践した。
<月1回、会社の人たちとの食事会企画>
プライベートでも会社の仲間との信頼関係を深めることで、仕事の際にもチームプレーを意識して取り組めるのではないかと考えた。
結果11月には、成約数が減少した10月の2倍となる700万円を超える売り上げを達成することができた。
この経験から私は、周りを巻き込みチームで目標に向かうことの重要性を改めて感じると共に、お客様目線で物事を考える大切さを学んだ。
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Q.
あなたが今まで一番頑張った経験は?時数自由。
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A.
所属するオーケストラサークルで、演奏会」の責任者を務めたことです。私の大学には30を超える数の音楽サークルがあり、新入生を呼び込むことに毎年苦心していました。そこで、新たな宣伝方法として、会場を訪れずとも演奏を見ることができるよう、演奏会を企画することを提案しました。というのも、生演奏の魅力は非常に大きいが、多忙な新学期では見に行くのが難しかったという声が多く上がったためでした。打ち合わせを重ねるうち、互いの強いこだわりや、普段の活動の理解不足から、利害のぶつかり合いや、意思疎通がうまく測れないことが多々ありました。私は常に相手の意見を引き出しながら、それを鵜呑みにはせず、こちらの要望もうまく盛り込み、両者に利が生まれるような提案をしていきました。試行錯誤の結果、入会者数を前年より3割も増やすことにつながりました。私自身も、双方の考えを同じ方向に向けることができたことは、大きな自信につながりました。
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Q.
あなたが人生の中で最も頑張った事は何ですか。
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A.
私は昨年の9月から半年間、IoT分野を手掛けるスタートアップ企業でインターンをしていました。そこで私は主に、IoT分野の情報を発信するオウンドメディアの編集長として働きました。自身で毎週5本の記事執筆を行う他、外部ライターを含む計7名のライターの進捗を管理し、毎週計14本の記事の編集を行うなど、メディアに関わる仕事はほぼ全て任せてもらっていました。それ故タスクの量は膨大で、それぞれのタスクの重要度や緊急度もばらばらだったので、毎日決まった仕事をこなしていればよいという状況ではありませんでした。しかし、メンターの社員さんにアドバイスを貰いながら仕事をこなしていくうちに、タスクに優先度を付けて取り組み、場合によっては人に依頼するなど、限られたリソースの中で成果を出す術を学びました。大学生活の中の貴重な時間をつぎ込んで、自分のキャパシティを超えて仕事に打ち込んだこの半年の経験は、私の人生の財産です。
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
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A.
私が御社を志望する理由は、「自分の行動で人の心を動かし、笑顔を生み出したい」という夢を実現できる環境だと感じたからです。
私はこれまで、音楽やイベントといった“体験”を通じて、心が動かされる瞬間に何度も出会ってきました。特に、サークルで企画したイベントで、「楽し...続きを読む(全343文字)
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
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A.
私がDenaを志望する理由は、圧倒的に成長できる環境と、若手のうちから裁量を持って活躍できる土壌があると感じたからです。特に、社員一人ひとりが大きな裁量を持ち、挑戦が歓迎される文化は、自分自身を飛躍的に成長させるために最適な環境だと感じました。また、実際に若手社員...続きを読む(全294文字)
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
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A.
挑戦する文化の中で、ビジネスの成長を牽引したい。
私は、急速に変化する市場の中で、新規事業の創出や既存事業の成長に携わりたいと考えている。DeNAは、ゲームをはじめとする複数の事業領域で挑戦を重ね、成長を続けてきた企業であり、特にヘルスケアやスポーツ領域など、新...続きを読む(全318文字)
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
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A.
わたしが幼いころ、年上の友人がゲームをプレイする様子をよく眺めていました。小学生に上がり、自分のゲームを買ってもらうようになったころ、ドラゴンクエスト3に熱中しました。卓越した技術のドット絵で巧みに描かれる魅力的な世界観と個性的なモンスターたち、そしてラストに明かされる1.2とのつながりをもった感動的なストーリーに、わたしは夢中になりました。そしてスタッフロールの終わりに自らの名前が現れるギミックに驚愕し、自分もいつかこんなゲームを作ってみたいと思ったものでした。高校生時代にもゲームはプレイしていましたが、立て続けにゲーム機を故障させてしまい、親からゲーム禁止令が出されたこともあってゲームからはしばらく離れていましたが、就職活動にあたって自らのやりたいことを振り返った時にゲームはやはり無視できない存在でした。わたしがDeNAを志望したのは、スマートフォンのゲームがこれだけ普及した現在において、ゲームクリエイターを目指す上では将来性と企業としての強さの両軸においてとても魅力的に思えたからです。
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
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A.
「社会を動かすメディアを作り、日本の不を解決したい」「子供に誇れる一流のビジネスマンになる」この2つの思いからDeNAを志望します。まず一つ目について、いまやメガベンチャーとして成長し、IT業界の中でもトップカンパニーであるDeNAであれば、その十分なアセットを利用することで世の中に対して大きなインパクトを与えられると思っています。二つ目に関して、私の中で一流のビジネスマンとは「ビジネスを作れる人」だと定義しています。そのために必要な力は①リーダーシップ②マーケットを俯瞰する力③決断する力だと思っています。若いうちから裁量ある働き方ができ、あらゆる人と協力して仕事を進めていくDeNAであれば、これらの力を身に着けられると思っています。
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Q.
プログラミング能力について、そのレベル
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A.
Ruby
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Q.
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
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A.
成長できるインターンは?と先輩に尋ねたのがきっかけである。某有名コンサルティングファームに内定なさった院卒の先輩が、DeNAのインターンではボコボコにされたと伺い興味を持った。
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Q.
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
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A.
先輩から「IT業界はお前が想像しているような地味でメガネかけているようなやつらがたくさんいるところではない」という言葉をいただき、じゃあ行ってみようと興味本位で応募した。
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Q.
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
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A.
クリエイター向け就活サービスを通じて、デザイン戦略室のマネージャーの方にスカウトしていただきました。アプリケーション設計は初めてでしたが、人事の方に「これからは体感が重要な時代になる」と言われ、避けては通れないと感じました。プロのデザイナー集団というイメージがあり憧れていたので、一度その世界に入ってみたいと思い、参加を希望しました。
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総合評価
- 3.3
- やりがい
-
3.1
- 年収・評価
-
3.6
- スキルアップ
-
3.6
- 福利厚生
-
4.1
- 成長・将来性
-
3.6
- 社員・管理職
-
--
- ワークライフ
-
2.6
- 女性の働きやすさ
-
3.6
- 入社後のギャップ
-
3.3
- 退職理由
-
2.1
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
- 回答者:
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【良い点】
創業者が女性で、女性社員が働きやすい環境や性別に関係なく評価、活躍できることは自然と社内文化に浸透しています。女性のリーダーやマネージャーも比...続きを読む(全180文字)
- 回答者:
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【良い点】
実力があれば評価されて年収は上がりやすいと思います。そのためには相当量の努力も必要ですが、論理的思考を重視している会社なのでやはり地頭がよくて...続きを読む(全283文字)
- 回答者:
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【良い点】
ワーク・ライフ・バランスは重視されており、産休や家庭の事情は考慮して上司やプロジェクトメンバーと相談して調整しやすいです。
【気になること・改...続きを読む(全266文字)
- 回答者:
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【良い点】
既に他社がやっているサービスを模倣するスピードが速いので、そういった既に世の中に存在するサービスをパワーゲームでひっくり返す力がある。
【気に...続きを読む(全272文字)
- 回答者:
-
【良い点】
スキルは自分で主体的に動けばつけることができます。
あくまで主体に動くことが必要な気がします。
また成果を求められる環境であるのが、アウトプッ...続きを読む(全181文字)
- 回答者:
-
【良い点】
基本、シフト制で同じ仕事をする人が時間になればきて交代します。なので残業はほとんどないので、その後の予定をたてやすかったです。自分はあまり休ん...続きを読む(全165文字)
- 回答者:
-
【良い点】
全体は男女半々で特にみんな性別は気にしてない印象でした。
正社員の方は産休もとられていたので女性でも働きやすい環境に思います。
デザイナー業...続きを読む(全164文字)
- 回答者:
-
【良い点】
私のいたチームはみんな人柄がよく心地よく仕事ができた。デザイナーの方は特に性格がよくて色々勉強になる話をわかりやすくしてくれました。
設備も整...続きを読む(全194文字)
- 回答者:
-
【良い点】
当時は今と異なる事業形態でしたが、まずはとにかく周囲の人が優秀であるため、事業内容に関わらず、この人たちと一緒に働けるのであれば事業も個人も成...続きを読む(全160文字)
- 回答者:
-
【良い点】
当時たくさんあったベンチャー企業の中でも裁量が大きく、社長の優秀さはもちろんのこと、従業員の方一人ひとりが極めて優秀だという印象を受け、ここな...続きを読む(全163文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ディー・エヌ・エーの
学生の口コミ・評判
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 直接話す機会はなかった
- 理解度:
- 低い
- 選考ステータス:
- 最終落選
- 参加イベント:
- 説明会
- 選考
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 直接話す機会はなかった
- 理解度:
- 低い
- 選考ステータス:
- 最終落選
- 参加イベント:
- 説明会
- 選考
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 直接話す機会はなかった
- 理解度:
- 低い
- 選考ステータス:
- 最終落選
- 参加イベント:
- 説明会
- 選考
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 直接話す機会はなかった
- 理解度:
- 低い
- 選考ステータス:
- 最終落選
- 参加イベント:
- 説明会
- 選考
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 直接話す機会はなかった
- 理解度:
- 低い
- 選考ステータス:
- 最終落選
- 参加イベント:
- 説明会
- 選考
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 10分〜30分は話す機会があった
- 理解度:
- やや高い
- 選考ステータス:
- 選考落選
- 参加イベント:
- 選考
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 10分〜30分は話す機会があった
- 理解度:
- やや高い
- 選考ステータス:
- 選考落選
- 参加イベント:
- 選考
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 10分〜30分は話す機会があった
- 理解度:
- やや高い
- 選考ステータス:
- 選考落選
- 参加イベント:
- 選考
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 10分〜30分は話す機会があった
- 理解度:
- やや高い
- 選考ステータス:
- 選考落選
- 参加イベント:
- 選考
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 10分〜30分は話す機会があった
- 理解度:
- やや高い
- 選考ステータス:
- 選考落選
- 参加イベント:
- 選考
平均年収
???
万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
職種別年収
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
???
万円
基本データ
| 会社名 |
株式会社ディー・エヌ・エー |
| フリガナ |
ディーエヌエー |
| 設立日 |
1985年4月 |
| 資本金 |
2400万円 |
| 従業員数 |
41人 |
| 売上高 |
885億3000万円 |
| 決算月 |
10月 |
| 代表者 |
田上俊二 |
| 本社所在地 |
〒141-0031 東京都品川区西五反田1丁目27番2号 |
| 電話番号 |
03-5740-8100 |
| URL |
http://www.dna-ex.co.jp/ |