回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
アーティストの近くで仕事ができ、自分の関わった企画や制作物がファンに届く瞬間に大きなやりがいを感じました。
現場で直接反応を見られる機会も多...続きを読む(全109文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社ソニー・ミュージックレーベルズ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ソニー・ミュージックレーベルズの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ソニー・ミュージックレーベルズで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
アーティストの近くで仕事ができ、自分の関わった企画や制作物がファンに届く瞬間に大きなやりがいを感じました。
現場で直接反応を見られる機会も多...続きを読む(全109文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
常に身近に音楽がある。音楽好きにとってはたまらない。
【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員だからというのもああるが、あまり積極的...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
音楽、エンタメに強い情熱を持って働ける方であれば、とてもいい環境だと思う。逆に興味がなければ厳しい。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
新しい挑戦のために退職しましたが、在籍中は多くの学びがありました。
ソニーミュージックには新卒で入社し、数年間勤務しました。退職の理由は、...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
世の中に影響力のある仕事を任せてもらえる。ヒットを出すために、会社一丸になって目標を達成しようとしているため、意欲や向上心が高い人が多い。社...続きを読む(全232文字)
【社員から聞いた】マネージャー職は所属アーティストの成長を自分の力で支える、手助けして行くことが出来るため、自分の力が仕事の出来に直結するためやりがいしか...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
サブスク時代になりチャンスの数は多くなった。自分のいちアイデアがヒットに直結することも珍しくない。そのダイナミクスを肌に感じやすい。
【気に...続きを読む(全154文字)
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【良い点】
配属部署にもよるが、名の知れたアーティストとお仕事ができ、個人の能力によっては大事な案件を任せてもらえたりするので、頑張り次第で認めてもらえ...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
様々な業務を任されることが多かったため、新鮮な気持ちで毎日業務に取り組むことができました。
ただ、全く知らないこともいきなり任されることがあ...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
自分のやりたいことをできていたので大変満足していました。中でも先輩方の手助けも手厚く働く環境としてはとても良い環境だったと言えるでしょう。
...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
取り扱う商材も大きく、自分が関わった商品が世に出ることは非常にやりがいを感じます。ユーザーからのリアクションもダイレクトに売上として上がって...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
良い点に関しては、自分の仕事がメディアに出ることが直結しているため、影響力も大きく、仕事をしている実感を得やすいこと
【気になること・改善し...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
自由で社員の個性を大切にしてくれる会社。社員同士のコミュニケーションが活発で、その人次第ではあるがたくさん人脈を広げることができた。
【気に...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
マネージャーとして、アーティストを管理、運営していく。クリエイティブ含め、音楽活動、芸能活動の全てをコントロールできる。ソニーの看板を背負い...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
アイデアが通って若いうちから活躍できる。
アーティストとチームとして制作を行うので、生み出す力が必要。また、感性や発想力だけではなく、ビ...続きを読む(全172文字)
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仕事をしていれば様々なことが自由です。髪型も服も自由で、部署によりますが、私語禁止ということもなく、私のグループは音楽が流れていたり、楽しい雰囲気でした...続きを読む(全195文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員としての採用だったため、正社員登用の道がほとんどなく、長期的なキャリア形成が難しい点は気になりました。
...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
契約社員としては給与水準が高く、満足していました。
【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員だったので昇給やボーナスはなく、将来的な...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
基本的に休みはしっかり取ることができ、有給も非常に取得しやすい環境でした。繁忙期以外はプライベートの時間も確保できます。
【気になること・改...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
大手企業でアーティストも多く在籍しているため、安定感があり、安心して働ける環境だと感じました。
【気になること・改善したほうがいい点】
安定...続きを読む(全135文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
実際に働く中で、職場の雰囲気や人間関係はとても良く、日々やりがいを感じていました。
一方で、契約社員から正社員へ...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
ネームバリューがあるので、転職しやすいかもしれない。
【気になること・改善したほうがいい点】
自分から積極的に仕事を取りに行こうと相談しても...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
有給は積極的に使うことが出来る。(繁忙期は上司と要相談)在宅勤務が出来る。3500円以内であれば、ソニー関連の商品を年1回、プレゼントとして...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員は育休産休がとれない。セクハラなどはやはり大人なので受けたことはないが、部署によっ...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
Adobeソフトが無料で使える。マウスやハードディスク、サブスクなども部署によっては経費で落としてもらえる。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事量やは社員とほぼ同等なのに、給料の差がとても大きい。契約なので、陰でバイトのような扱い...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
劇やミュージカル自体は本当に素晴らしいもので、その作品をあらゆる方に届けられるという点ではとても誇らしいものでした。さらに自身が営業した方が...続きを読む(全282文字)
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【良い点】
自分が作ったVTRが放送され、局員から好評をいただいたりSNSで反響があった時はとても嬉しくやりがいを感じる。続きを読む(全61文字)
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【良い点】
大変な仕事でもやり遂げたときの達成感は大きく、やりがいは大きい。
【気になること・改善したほうがいい点】
やりがいはあるとはいえ、慣れてくる。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
配属場所次第にはなりますが、独り立ちするのが早いため実力はつき易いのかなとは思いました。忙しい部署だとそれだけ実践できる機会が多くなるため、...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
とにかくアニメが好きであればやり甲斐がある。エンドロールに名前が載ったり、アニメ業界の打ち上げ等に参加できる等、就職しなければ絶対に経験でき...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
色々な映像作品に関われるのでそういうところに関してはとてもいい経験になると思うし、色んな技術を持った方々と仕事ができる。
【気になること・改...続きを読む(全136文字)
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【良い点】
若手スタッフの提案も積極的にヒアリングがあり、上層部とのコミュニケーションに壁を感じにくい環境だと思う
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
自分のアイディアを活かせますし、
年齢関係なく平等に評価して貰えるのでかなりやりがいはあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
と...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
仕事のやりがいはあるし色んな取材に携われて楽しい。
日々のニュースのための報道取材でも色んなとこに飛び回ったりするので色んなとこに行けてその...続きを読む(全293文字)
自分が企画に関われば、ただゲームを作るだけでなく、“遊び”や“物語”という文化の一部を世に届けられる可能性がある — それがすごく大きなやりがいだと思った。続きを読む(全78文字)
| 会社名 | 株式会社ソニー・ミュージックレーベルズ |
|---|---|
| フリガナ | ソニーミュージックレーベルズ |
| 設立日 | 2001年10月 |
| 資本金 | 4億8000万円 |
| 従業員数 | 250人 |
| 売上高 | 1051億400万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 辻野学 |
| 本社所在地 | 〒102-0085 東京都千代田区六番町4番地5 |
| 電話番号 | 03-3515-5500 |
| URL | https://www.sme.co.jp/company/groupcompanies/sml/ |
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