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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
6ヶ月の試用期間ののち正社員になれることです。余程の失敗がない限りは安定して社員を続けられるでしょう。オンラインゲームに携わってみたかったか...続きを読む(全178文字)
アソビモ株式会社
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、アソビモ株式会社の入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際にアソビモ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
6ヶ月の試用期間ののち正社員になれることです。余程の失敗がない限りは安定して社員を続けられるでしょう。オンラインゲームに携わってみたかったか...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
下請け会社での制作が長かったので、開発元の会社での制作をしたかったので入社しました。
【気になること・改善したほうがいい点】
最初は幅広く人...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
学生時代遊んだことのある会社に入社したいと思い、この会社を選んで入社しました。入社後に感じたギャップは、思ったよりも社員数が多かったことです...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
世界でナンバーワンのオンラインゲームを作ると言う目標を掲げ実際フューチャーフォン時代はそれに向かって突き進んでいたと思います
スマートフォン...続きを読む(全256文字)
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【良い点】
プランナーとして設計や実装業務を行いたいと思い入社いたしました。入社後、幅広い業務を担当させていただき、とても多くのことを学べたと思います。...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
ストレートにRPGしか着手しない。
【気になること・改善したほうがいい点】
内容が重複しますが、ただデザインがお客様に好まれないのかもしれま...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
作業中にお菓子を食べていても咎められる雰囲気ではなく驚いた。飲み会のサービスは人によってはメリットにもデメリットにもなる。
【気になること・...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
日本で初めて携帯端末で3DのMMORPGを配信した企業のため、さまざまなスキルが身につけれるのではないかと思い入社した。
【気になること・改...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
入社した当時はスマホゲームの黎明期でもあった為、新しい事に挑戦できると同時に業界の波を体験できた。スマホアプリ自体がはじめての経験だったので...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
3DMMORPGの老舗。多くの3Dタイトルを持ち、デザイナーさんの質はかなり高い。(社長自身もデザイナー出身)
【気になること・改善したほう...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
常にアンテナを張り、明確な意思を持ってゲームをリリースしている点に関してはとても良いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
理...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
ゲーム業界によくある「みんななかよく仕事をしてます」というタイプのコピーですが、チームにもよりますが実際に、仕事をしてさえいれば早く帰るこ...続きを読む(全288文字)
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給与が良かったので入社しました。入社後の良かった点は
・社内の雰囲気も良く周りも声をかけてくださる方ばかりなので、かなり働きやすい。
・仕事の量につ...続きを読む(全267文字)
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【良い点】
家賃手当はあるので生活費はだいぶ助けてもらえる
飲み会手当があり、会社のお金で飲み食いできる
【気になること・改善したほうがいい点】
資格手...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
有給は専用のサイトから申請できて申請さえすれば確実にもらえたので消化できないということはない
【気になること・改善したほうがいい点】
業務が...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
新しいゲームの開発は進んでいて成長性はみこめると感じた
【気になること・改善したほうがいい点】
売上が上がらずマイナスになっているゲームもい...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
定期的に上司と相談し評価してもらう制度があり、そこでアピールできれば昇給してもらえる。
とはいえ、昇給幅はそれほど多くなく3年で月2万程度だ...続きを読む(全140文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度で自己目標や会社貢献目標みたいなものを書かされるが、形骸化していたためあまり意味はなかった。続きを読む(全70文字)
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【良い点】
男性社員に比べ、活躍できる場へ慎重に割り振るよう心がけていたように感じた。気になることに書いたノイズを気にせず黙々と仕事をこなすタイプであれ...続きを読む(全242文字)
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【良い点】
プロジェクトにもよりますが、基本的に作業内容が多く、様々な作業の知見や経験を得ることができる点が良い部分であると考えています。
その為、やっ...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
CEDECの内容の確認や、書籍の購入制度があります。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に新しく入った方への教育は部署によってま...続きを読む(全109文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
給与は基本的に成功しているプロジェクトであった場合に伸びます。
最近だと、成功しているプロジェクトが少ないため...続きを読む(全90文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
役員の方が主導するプロジェクトは基本的に現場を見ずに判断、決断、指示が飛んでくる点は改善する必要があるかと思いま...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
実力主義の環境やインセンティブ制度は期待通り、営業マンとして汎用的なスキルやマインドセットは培えます。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
入社を決めた理由としては、決まったやり方にとらわれず、スピード感をもって仕事ができる環境と未経験でも会社としてサポートしてくれる体制に魅力を...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
休みが取りやすいこと。
現場にもよるが基本的にテレワークが多め。
基本的に上司や関わるメンバーは優しい。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全220文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
大手なので、最低限の常識やモラルはあるだろうと思っていたが、入社してみたらひと昔前の体育会系なやり方で驚いた。
...続きを読む(全131文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく売り上げあげないといけない
年数重ねるごとに求められる
インセンティブ少ない、基本給も低い
昇給するには...続きを読む(全109文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
DXをE2Eで伴走すると言っているが、それに耐えうる開発機能を持っているかは怪しい。(戦略コンサル機能については...続きを読む(全143文字)
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【良い点】
未経験でもやりたいと言えばやらせてくれる環境ではある。成長の椅子制度というものがあり働いていく中で部署変更も可能。
【気になること・改善した...続きを読む(全189文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ユーザのことを考えている、売り上げは面白いものを作ればついてくるので、お金のためにゲーム作りをしているわけではな...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
客先常駐型なので、スキルはプロジェクト先による(今でいうところの配属ガチャにあたるかと)
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【良い点】
人柄に惹かれたから。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社までに先輩社員と関わる機会が多く、入社してからも特にギャップは受けなかった...続きを読む(全93文字)
| 会社名 | アソビモ株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | アソビモ |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 520人 |
| 決算月 | 5月 |
| 代表者 | 近藤克紀 |
| 本社所在地 | 〒170-0013 東京都豊島区東池袋4丁目24番3号 |
| URL | https://asobimo.com/ |
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