回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
専門性のあるポジショニングだと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
市場に類似のハイクオリティゲームが出てしまったので、戦略として...続きを読む(全88文字)
- この投稿でわかること
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- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
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アソビモ株式会社
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、アソビモ株式会社の事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際にアソビモ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
専門性のあるポジショニングだと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
市場に類似のハイクオリティゲームが出てしまったので、戦略として...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
新しいゲームの開発は進んでいて成長性はみこめると感じた
【気になること・改善したほうがいい点】
売上が上がらずマイナスになっているゲームもい...続きを読む(全132文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
役員の方が主導するプロジェクトは基本的に現場を見ずに判断、決断、指示が飛んでくる点は改善する必要があるかと思いま...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
会社の事業成長や将来性については一長一短あります。良い点としては、業務に必要と判断されれば希望するソフトウェアの導入が認められるため、自ら学...続きを読む(全320文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
クオリティの低いものしか提供できず同じ失敗の繰り返し。
上層部が変わらない限りなにも変わらない会社です。続きを読む(全72文字)
代表 IP『トーラムオンライン』『アヴァベルオンライン』は 10 年選手で月商は安定。一方で新作はここ数年ヒットが出ておらず、旧作依存をどう脱却するかが最...続きを読む(全88文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
結構将来性や商売の上手さで言えば不安になる所もあると思います。
TVアニメ化までして売れていないアプリ、サービス...続きを読む(全112文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
売れているゲームを参考にするのは正しいが、なぜそれが売れているのかを正しく分析できていなかったりと、ゲーム分析の...続きを読む(全88文字)
新規ゲームの売上があまり良くないため将来が少し不安という印象を受けた。続きを読む(全35文字)
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【良い点】
既存事業の強みを活かしつつ、常に新しいことを行っているので、それにマッチすればよい経験が積めると思う。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全154文字)
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【良い点】
5年以上前にリリースしているアプリゲームの安定的な売り上げ基盤があるため、ちょっとやそっとのことで倒れることはないという安心感がある。
【気...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
お客さんに愛されている作品もあります。また前向きに仕事に取り組んでいる方も多くいらっしゃるので、今後もどんな作品ができるのか楽しみです。
【...続きを読む(全144文字)
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【良い点】
ハッキリ言ってないです
【気になること・改善したほうがいい点】
私がいた時期では、各プロジェクトがバラバラに業務を行っていて、
情報共有がな...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
新規タイトルが軒並み失敗しているので、今後に不安が残る
。
既存タイトルも右肩下がりなので...続きを読む(全93文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
スキルを持った方が来られますが、自社の過去タイトルの反省などが共有されていない状況を感じていました。
チーム内の...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
自社の強みであるMMOを開発し続けている点は評価できるし、運用の蓄積ノウハウは高いと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
過去の...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
長期タイトルが頑張っている。その根強い人気は本当に凄い
【気になること・改善したほうがいい点】
それ以外のタイトルが振るわなすぎる。あるリー...続きを読む(全238文字)
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【良い点】
3DMMORPGを自社で作っているのは大きな強みだと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
3DMMORPG以外のノウハウが薄いの...続きを読む(全116文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
近年目立ったタイトルがなく、新作タイトルも話題性に欠けているようにみえるので将来性は良くないと感じる。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
日本ではいまだに珍しいMMORPG開発を主軸にしているので、スキマ産業的には生きていけます。またそれ一辺倒だけでなく、別ジャンルも作成してい...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
ずっと保守的というわけでもなく、新しいことも挑戦するので将来性としては会社として大きくしたいという気概を上からは感じる。
【気になること・改...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
強みは間違いなく、自社で開発を行っている点です。実際、国産MMORPGとアピールしている作品が多く、他社には持っていない開発力が強みです。ス...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
強みは自社でMMORPGを作成していることです。自社で制作できる程の優秀な人材を抱えていることにも繋がり、ゲーム制作の力は他社に負けないと思...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
自社でオンラインゲームを開発しているので、国産MMOなどと銘打って販売できるのは大きな強みのひとつです。開発力はかなりあるので、年に何回も新...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
数百人の社員が在籍しているが、ベンチャー気質が強いので、新しい試みに対する積極性が高い。海外展開を積極推進していて、特に東南アジア方面でユー...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
産後の育休や時短勤務があり働きやすいと思います。社内恋愛にも寛容です。
【気になること・改善したほうがいい点】
女性特有の働きづらさかは分か...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
自社開発なので採用されるかは別として色々とアイディアを提案できるのはやりがいがあると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
大きなスキルアップは無いですが逆に考えるとある程度年齢がいって新しい技術を覚えずとも働ける環境と言えると思います。続きを読む(全63文字)
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【良い点】
スマホゲーバブルの時代は特別賞与などもあり、かなり羽振りが良かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇給額は売れているプロジェクト...続きを読む(全161文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
スマホゲーのバブルが下降線に入った辺りから将来のことを考えコンシューマーゲーム開発に転じたいと思いました。スマー...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
年収水準は業界平均と比べて大きく高いわけでも低いわけでもなくな範囲だと感じます
【気になること・改善したほうがいい点】
成果や役割に応じて一...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
女性だから働きにくいというようなことはなかったし、差別的なことももちろんない。
【気になること・改善したほうがいい点】
男性比率が多いので、...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
今はあるかわからないが、ランチ手当というものがあった。昼ごはんはよくメンバーとランチを食べに行きコミュニケーションは捗った。続きを読む(全68文字)
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【良い点】
チームは厳しくはあったが、よく指導をしてくれて能力を向上させてくれた。人間関係やコミュニケーションは問題なかったように思う。
【気になること...続きを読む(全141文字)
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【良い点】
世代的に流行っていたゲームがあったことが入社理由でした
新作も有名なIPを使ったものがあるので、そこはいい点だと思います続きを読む(全66文字)
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【良い点】
自社製品は一時期売り上げが好調だった。
【気になること・改善したほうがいい点】
自社製品のシェアが減少傾向にあった。
自社製品の案件は悪い意...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
事業が分散しているので、リスクヘッジができていて、経営基盤がしっかりしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
10→100がうまく...続きを読む(全83文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
NTT自体がドコモの売上・利益頼みなので、ドコモがちょっと風邪を引いたら、当社は寝込んでしまいます。ドコモ依存は...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
年々採用人数を増やしており、会社の規模は大きくなっている。業績もコロナ禍含め開業から黒字で未来のある会社続きを読む(全58文字)
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【良い点】
成長しているとは思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
SESとM&Aに集中し始めている。
受託や自社開発もできるかも、と思いこの会...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
ウマ娘をはじめ、自社の大ヒットIPを多数抱えているため当分は安泰だろう。国内ゲーム産業は縮小していく一方なため、今後の成長は今力を入れている...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
自社コンテンツ、ライセンスコンテンツも含め多くの人気IPを保持しており、毎年度の業績も安定している。続きを読む(全56文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自社の強みが現場まで正しく伝わっておらず、競合優位性が殆ど見えなかった。他社と競合になった際の勝ちパターンは分か...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
知名度が高い。
複数のサービスがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
横連携が全くと言っていいほどできていない点。
ラクスサービス...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
最近はDX化やSAPの大規模マイグレーションなどの分野に力を入れつつあるので、興味がある人はいいと思う。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全96文字)
| 会社名 | アソビモ株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | アソビモ |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 520人 |
| 決算月 | 5月 |
| 代表者 | 近藤克紀 |
| 本社所在地 | 〒170-0013 東京都豊島区東池袋4丁目24番3号 |
| URL | https://asobimo.com/ |
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