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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自社開発なので採用されるかは別として色々とアイディアを提案できるのはやりがいがあると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発...続きを読む(全142文字)
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アソビモ株式会社
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、アソビモ株式会社の仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際にアソビモ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
自社開発なので採用されるかは別として色々とアイディアを提案できるのはやりがいがあると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
プロジェクトにもよりますが、基本的に作業内容が多く、様々な作業の知見や経験を得ることができる点が良い部分であると考えています。
その為、やっ...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
自分の意見がある程度通るし、形にもしやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
むしろ意見を出す人が少ないし、上司の案でもそこは危ないみ...続きを読む(全92文字)
MMORPG を中心に企画・開発・運営をすべて自社で回すため、プランナー・エンジニアでも 大型オンラインゲームの“最初から最後まで”を経験できる。リリー...続きを読む(全124文字)
ゲーム作りが好きな人は楽しく働けるためそういった所が魅力だと話していた。続きを読む(全36文字)
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【良い点】
任される仕事は多く、責任感が伴った仕事が可能です。
自分で仕事をこなしていける方であれば楽しめる環境はあります。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
いろいろな仕事を任せていただけるので、やりがいはあります。ゲーム作りが好きであれば、仕事は楽しいなと思えるかと思います。だれでも企画を立て、...続きを読む(全258文字)
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【良い点】
新しいタイトルだと、アイデアや意見は通りやすいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
運営中タイトルだと、定期的な作業になりが...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
人手は万年足りていない感じなので、望めば色々出来るチャンスは有るかも。
【気になること・改善したほうがいい点】
チームのDクラスがイエスマン...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
ゲーム制作に関わる仕事というだけでやりがいを大きく感じていました。社風的に個人のやり方を尊重してくれるケースが多かったので、変なルールやしき...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
自由さと組織としての統率がバランス良く取れていたと思います。チームや部署単位では個人の技量に応じて裁量を与えられ自分のスタイルで仕事を進めて...続きを読む(全334文字)
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【良い点】
ゲーム作りに携れることが何よりもこの仕事の魅力だと思います。社員も全員が何かしらの形でゲームに対して愛情を持っていて、本気と本気をぶつけ合い...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
とにかくゲーム制作に関わりたいと考えている人には、ベストな職場と言っても過言ではないと思っています。ゲーム制作の上流から下流までに携われるの...続きを読む(全236文字)
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【良い点】
よくあるソーシャルゲームではなく3DMMOをメインで作っているためソーシャルゲームじゃないものをスマホで作りたいという方にはいいかと思います...続きを読む(全143文字)
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【良い点】
自分の作ったものに対して、ユーザーからよい反応をもらったことが一番やりがいを感じた。続きを読む(全48文字)
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【良い点】
とても勉強になります。プロジェクトによるかもしれませんが、プログラマーさんが非常に優秀で、ツール周りや描画周りのサポートしてくださいます。デ...続きを読む(全310文字)
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【良い点】
国産MMORPGを自社で作成し、それを強みとしてアピールしている会社だけあってゲーム制作のレベルが高いです。その高いレベルの中で様々なクリエ...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
ディレクターというポジション柄、制作だけでなくプロジェクトチームを管理する必要があり、正直大変でストレスを感じる時があります。しかし、ゲーム...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
自社でMMORPGを作っているので、自分の意見が反映されやすいのは大きなやりがいだなと思います。若手の意見であっても良い意見であれば積極的に...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
上司が良かっただけかもしれないが、良い意味で丸投げにされることもあり、仕事のやり方から自分で決めさせてもらえた。
本当に面白いゲームを作れる...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
複数のゲームプロジェクトに携われるので、とても幅広い経験を積める環境にあると思います。
ある1つのプロジェクトで行き詰った時に、他のプロジェ...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
世界に通用するゲームを創るという野望と言うか目標があります。これをはやく叶える為には環境が重要だと感じます。環境とは、経験値、資金力、そして...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
ゲーム作るのが好きなので仕事は本当にたのしかった。
やりたい意志があれば、自分の担当外の作業も作業させてもらえたのでスキルアップもできて良か...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
業務の進行具合にもよりますが、基本的に土日祝はきちんと休めますし、平日も定時に退社することが可能なので、ワークライフバランスは取りやすい環境...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
良くも悪くもアバウトな指示が多いため、現場の裁量でものづくりできる部分が多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
朝令暮改が多く、突然...続きを読む(全205文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
教育制度はない。業務で得られるスキルも何年も前の技術やノウハウだけ。
部長陣がか割らない限りどうにもならない。続きを読む(全75文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
女尊男卑が根付いていると思う。
数少ない女性の優遇っぷりが物凄い。
ただし、セクハラパワハラに耐えられるならばの話。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
大きなスキルアップは無いですが逆に考えるとある程度年齢がいって新しい技術を覚えずとも働ける環境と言えると思います。続きを読む(全63文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
スマホゲーのバブルが下降線に入った辺りから将来のことを考えコンシューマーゲーム開発に転じたいと思いました。スマー...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
産後の育休や時短勤務があり働きやすいと思います。社内恋愛にも寛容です。
【気になること・改善したほうがいい点】
女性特有の働きづらさかは分か...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
スマホゲーバブルの時代は特別賞与などもあり、かなり羽振りが良かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇給額は売れているプロジェクト...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
年収水準は業界平均と比べて大きく高いわけでも低いわけでもなくな範囲だと感じます
【気になること・改善したほうがいい点】
成果や役割に応じて一...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
チームは厳しくはあったが、よく指導をしてくれて能力を向上させてくれた。人間関係やコミュニケーションは問題なかったように思う。
【気になること...続きを読む(全141文字)
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【良い点】
専門性のあるポジショニングだと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
市場に類似のハイクオリティゲームが出てしまったので、戦略として...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
女性だから働きにくいというようなことはなかったし、差別的なことももちろんない。
【気になること・改善したほうがいい点】
男性比率が多いので、...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
誰でもできるような仕事から難しい仕事色々ある
【気になること・改善したほうがいい点】
一度SESの波に乗ると一生そのキャリア形成になってしま...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事に関しては、挑戦できる機会があるが、年齢差が離れていると
新しい時代に適した行...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
大規模システムに携われる。
【気になること・改善したほうがいい点】
稟議やその他社内手続きが複雑かつ多岐に渡り、本質的な業務に中々時間を割け...続きを読む(全126文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新人だったため、いただいた業務を期限内に終わらせられるように自分の仕事の進み具合をメモしながら、自分がどの業務に...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
社内の重要なプロジェクトに携わることはできました
【気になること・改善したほうがいい点】
やりたいことがほとんど出来ませんでした。雑務が多く...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
比較的裁量権を持って働くことができる配属先もあると聞いたことがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
現在は下流工程の業務が中心で、...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
安定稼働や例外系まで含めた品質作り込みが求められるため、地道ですが“ものづくり”の手応えがあります。外部設計〜実装〜単体/結合テスト〜評価指...続きを読む(全135文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的には現場の指示に従い御用聞き状態のため、希望する業務ができるわけではない。
資格を持っているかどうかで評価...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
他社に移ってから感じたことですが、製造業や建設業など、独特な部品データを扱い、そのデータをもとに処理を考えることができるのは技術者として開発...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
多種多様な業界、業種のシステム開発に携われる機会がある。
要件定義からリリースまで一通りの開発工程に関与できるためシステムエンジニアとして良...続きを読む(全198文字)
| 会社名 | アソビモ株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | アソビモ |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 520人 |
| 決算月 | 5月 |
| 代表者 | 近藤克紀 |
| 本社所在地 | 〒170-0013 東京都豊島区東池袋4丁目24番3号 |
| URL | https://asobimo.com/ |
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