この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ある意味で自由ではある。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内に長く勤める人に共通して、主語が足りなかったり、理解力が足りなかったり、...続きを読む(全150文字)
アソビモ株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、アソビモ株式会社の入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際にアソビモ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ある意味で自由ではある。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内に長く勤める人に共通して、主語が足りなかったり、理解力が足りなかったり、...続きを読む(全150文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
プロジェクトによるが自分の担当する仕事にはそれなりの裁量を認められることが多いので、そこはとてもいい点だと思う。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全192文字)
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これは勝手なイメージも少しあったのですが、チームで動くことがメインになるのかなと想像していたら、意外と個人の裁量に任されるケースも多く、最初は多少驚きまし...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
自社でMMORPGを作成している強みがあり、ゲーム開発に携わるならもってこいの環境たなと思い入社を決めました。面接受けたときも嫌な印象を受ける...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
ゲーム制作関連のキャリアを深めたいと思っていた中で、自社でMMORPGを制作している点に大きな魅力を感じていて、働くことを通して吸収できること...続きを読む(全245文字)
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【良い点】
単純にゲーム作りに携わりたくて、入社を決めた。実際にゲーム制作に携われて満足したし、自己成長・スキルアップのためのチャンスは沢山あるように感じ...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
良くも悪くも日本一のスマホMMORPG会社を目指しているのは変わらないと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
目指しているところは...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
MMOタイトルに特化しており、自分自身遊んだ経験があったため応募を決めた。
【気になること・改善したほうがいい点】
研修はあったものの新入社員...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
面接の段階で業務や待遇面の希望を伝えた所、そのことを真摯に聞いてくれたのと、面接をしてくださった人の人柄が良かったので、直感的にここが良いと思...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
入社後に驚いたことは、多種多様な経歴を持っている人が働いていることです。ゲーム関連会社からの転職だけでなく、ゲームと一切関係のない異業種から転...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
良くも悪くも、ゲーム業界柄、もの静かな人が多いからか、オフィスのフロアはどこに行っても基本的に静かな印象です。個人的のは仕事に集中できる環境だ...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
新しいタイプのゲームを作ろうとしている感じに惹かれた。リアルタイムイベントなども頻繁にあり、ユーザーとの距離も近くて反応がわかりやすい。
【気...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
入社を決まった理由:
オンラインゲームのクリエイティブに関わって見たかったので。
数多くのゲームを長期運用しており、ゲームプロジェクト単位で...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
ビッグタイトルのマーケティングを担当してみたかったので。
運用しているタイトル数も多いので、必然的に業務量も多いです。生放送も平日毎日やってい...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
ゲーム会社で働き、ゲームを開発したかったので。
やる気が重要だと思う。意識を高く持っていれば、必然と実力も尽き、周りから仕事が舞い込む。そうで...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
国産のスマホMMORPGを開発から運営まで一貫して行なっていること。
日本でスマートファンのMMORPGを開発しているところはあまりなかった上...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
自社開発のオンラインゲームを何タイトルも生み出しており、当時はかなり勢いがあった。
ここでなら最先端のノウハウを学べると思い、入社を決意した。...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
グラフィックの良いキレイなゲームを開発していることを知人にいえるところ。
部署内はキレイにしてあります。引っ越ししたばかりなのでリフォーム済み...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
モバイル用MMORPGを開発している希少な会社である事、
スマートフォン用のソフト開発は初めてで良い経験ができる
と思ったこと
【気になること...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
6ヶ月の試用期間ののち正社員になれることです。余程の失敗がない限りは安定して社員を続けられるでしょう。オンラインゲームに携わってみたかったから...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
下請け会社での制作が長かったので、開発元の会社での制作をしたかったので入社しました。
【気になること・改善したほうがいい点】
最初は幅広く人材...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
学生時代遊んだことのある会社に入社したいと思い、この会社を選んで入社しました。入社後に感じたギャップは、思ったよりも社員数が多かったことです。...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
世界でナンバーワンのオンラインゲームを作ると言う目標を掲げ実際フューチャーフォン時代はそれに向かって突き進んでいたと思います
スマートフォンの...続きを読む(全256文字)
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【良い点】
プランナーとして設計や実装業務を行いたいと思い入社いたしました。入社後、幅広い業務を担当させていただき、とても多くのことを学べたと思います。ま...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
ストレートにRPGしか着手しない。
【気になること・改善したほうがいい点】
内容が重複しますが、ただデザインがお客様に好まれないのかもしれませ...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
5年以上前にリリースしているアプリゲームの安定的な売り上げ基盤があるため、ちょっとやそっとのことで倒れることはないという安心感がある。
【気に...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
お客さんに愛されている作品もあります。また前向きに仕事に取り組んでいる方も多くいらっしゃるので、今後もどんな作品ができるのか楽しみです。
【気...続きを読む(全144文字)
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【良い点】
社内で希望を出せば部署異動ができるという点が良いです。IT健保も利用しようと思えばお得に使えるのでよいです。定期的に行われる面談でも、困りごと...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
いろいろな仕事を任せていただけるので、やりがいはあります。ゲーム作りが好きであれば、仕事は楽しいなと思えるかと思います。だれでも企画を立て、提...続きを読む(全258文字)
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【良い点】
基本的に仕事において男女は関係なく、男女共に育休を取得しやすい環境かなと思います。女性も働きやすい会社です。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
ハッキリ言ってないです
【気になること・改善したほうがいい点】
私がいた時期では、各プロジェクトがバラバラに業務を行っていて、
情報共有がなく...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
良い点はないです
【気になること・改善したほうがいい点】
私が在籍していた当時の事ですが、各種手当等で、
給料を割増ししており、遅刻、早退、欠...続きを読む(全229文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
福利厚生と呼ばれるものはほぼなかったような印象です。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
上層部の鶴の一声で現場が振り回されたり、運営タイトルで改善点を相談しても拒否されたりしてモチ...続きを読む(全88文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
セクハラをする上司などが一時期居たようです。
社内の相談窓口に相談しようにも、そこからの情報が割りとダダ漏れだった...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
ライフワークバランスの安定
業務へ集中できる完全リモートワーク環境
【気になること・改善したほうがいい点】
実際には正社員雇用に這い上がるのは...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
ほとんどが客先常駐の仕事になり、顧客の方針に従うことになります。
【気になること・改善したほうがいい点】
リモートワークは会社は推奨していません続きを読む(全78文字)
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【良い点】
良くも悪くも入社前の評判通りの会社。
大きな声を出すようなイベントは新入社員の研修以外行わない。
法律順守意識は非常に高い。
【気になること・...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
【入社理由】
「風通しのよさ」と「社員同士の仲の良さ」が強みであり「今後幅広いジャンルに挑戦する」ということを説明会で聞き、私が求めている開発...続きを読む(全654文字)
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【良い点】
PC入力業務なので、テンキーの入力が早くなる。
【気になること・改善したほうがいい点】
業務内容が専門的なので、知識が身につくまでが難しく慣れ...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
採用時は開発ガンガンできる雰囲気を出す。実際にはテスターをやらされる。
全体としてエンジニアのレ...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
人数が少ないので、自身の裁量で様々な仕事ができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
自社ゲームを開発する意欲はあまりなく、基本は受託の...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
3ヶ月の研修期間があるため、入社した。期待通りしっかりと研修期間があったのは良い点だと思う。研修を受けることで社会人の自覚は芽生えるのではない...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
希望する業務を行えると感じたため入社した。実際に入社してみると希望する業務自体はあまりやることはなかったが、新人でも社内コンペのようなものでも...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
かつては(文化的に)悪い話を聞く事が多かったが、入社してみるとそれらの点については特に問題を感じなかった
昔から在籍している同僚に話を聞いてみ...続きを読む(全108文字)
会社名 | アソビモ株式会社 |
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フリガナ | アソビモ |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 520人 |
決算月 | 5月 |
代表者 | 近藤克紀 |
本社所在地 | 〒170-0013 東京都豊島区東池袋4丁目24番3号 |
URL | https://asobimo.com/ |
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