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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
世代的に流行っていたゲームがあったことが入社理由でした
新作も有名なIPを使ったものがあるので、そこはいい点だと思います続きを読む(全66文字)
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- 実際の働き方
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アソビモ株式会社
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、アソビモ株式会社の入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際にアソビモ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
世代的に流行っていたゲームがあったことが入社理由でした
新作も有名なIPを使ったものがあるので、そこはいい点だと思います続きを読む(全66文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
大手ではないが自社で開発を行ってところに魅力を感じたが、入社してみると完全なトップダウンな会社であった。当時はそ...続きを読む(全147文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
試用期間(1年)を経て社員になれるという話だったがそういうこともなく「あれ?」って感じで時間を...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
静かな雰囲気の中で落ち着いて作業に集中できるため、効率よく取り組むことができ、快適に仕事を進められる。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
入社前は殺伐としたイメージだったが、実際は空気感も良く、同じ制作チーム内のコミュニティは仲が良かった。続きを読む(全57文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
面接などで求められた業務ではない仕事がほとんどでした。
また、残業は少ないというお話でしたが、残業をしないと評価...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
ある意味で自由ではある。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内に長く勤める人に共通して、主語が足りなかったり、理解力が足りなかったり...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
プロジェクトによるが自分の担当する仕事にはそれなりの裁量を認められることが多いので、そこはとてもいい点だと思う。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全192文字)
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これは勝手なイメージも少しあったのですが、チームで動くことがメインになるのかなと想像していたら、意外と個人の裁量に任されるケースも多く、最初は多少驚きま...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
自社でMMORPGを作成している強みがあり、ゲーム開発に携わるならもってこいの環境たなと思い入社を決めました。面接受けたときも嫌な印象を受け...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
ゲーム制作関連のキャリアを深めたいと思っていた中で、自社でMMORPGを制作している点に大きな魅力を感じていて、働くことを通して吸収できるこ...続きを読む(全245文字)
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【良い点】
単純にゲーム作りに携わりたくて、入社を決めた。実際にゲーム制作に携われて満足したし、自己成長・スキルアップのためのチャンスは沢山あるように感...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
良くも悪くも日本一のスマホMMORPG会社を目指しているのは変わらないと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
目指しているところ...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
MMOタイトルに特化しており、自分自身遊んだ経験があったため応募を決めた。
【気になること・改善したほうがいい点】
研修はあったものの新入社...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
面接の段階で業務や待遇面の希望を伝えた所、そのことを真摯に聞いてくれたのと、面接をしてくださった人の人柄が良かったので、直感的にここが良いと...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
入社後に驚いたことは、多種多様な経歴を持っている人が働いていることです。ゲーム関連会社からの転職だけでなく、ゲームと一切関係のない異業種から...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
良くも悪くも、ゲーム業界柄、もの静かな人が多いからか、オフィスのフロアはどこに行っても基本的に静かな印象です。個人的のは仕事に集中できる環境...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
新しいタイプのゲームを作ろうとしている感じに惹かれた。リアルタイムイベントなども頻繁にあり、ユーザーとの距離も近くて反応がわかりやすい。
【...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
入社を決まった理由:
オンラインゲームのクリエイティブに関わって見たかったので。
数多くのゲームを長期運用しており、ゲームプロジェクト単位...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
ビッグタイトルのマーケティングを担当してみたかったので。
運用しているタイトル数も多いので、必然的に業務量も多いです。生放送も平日毎日やって...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
ゲーム会社で働き、ゲームを開発したかったので。
やる気が重要だと思う。意識を高く持っていれば、必然と実力も尽き、周りから仕事が舞い込む。そう...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
国産のスマホMMORPGを開発から運営まで一貫して行なっていること。
日本でスマートファンのMMORPGを開発しているところはあまりなかった...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
自社開発のオンラインゲームを何タイトルも生み出しており、当時はかなり勢いがあった。
ここでなら最先端のノウハウを学べると思い、入社を決意した...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
グラフィックの良いキレイなゲームを開発していることを知人にいえるところ。
部署内はキレイにしてあります。引っ越ししたばかりなのでリフォーム済...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
モバイル用MMORPGを開発している希少な会社である事、
スマートフォン用のソフト開発は初めてで良い経験ができる
と思ったこと
【気になるこ...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
あたりまえですが、男女平等です 女性だからと言って何か下に見られるようなことはありませんでした
【気になること・改善したほうがいい点】
当時...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
リリース済みのタイトルはそんなに突発的に大量な仕事が発生することあまりない。
割と定時に帰れます。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
男性が多い職場ですが、特に不便は感じません。
基本自分の席でやることやって帰るという感じでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
特...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
健康保険はの組合結構いいところ。
健康診断のところ綺麗だし、
旅行補助もちょっと出る。
申請すれば勉強になる本とか補助も出るし、
親睦補助...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
ユーザーの反応は割とすぐ反映されて、
成果物に対していい反応だとやり甲斐感じます。
【気になること・改善したほうがいい点】
お金を稼ぐため成...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
セミナーはアカウントを2,3個で会社で共有して、
参加の後レポートを共有する形。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本自分がなんとかする。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
いいのも悪いのも、皆さんやることやって帰るという感じで、あまり友達作るという感じではない。
【気になること・改善したほうがいい点】
チームに...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
自社開発なので、下請けよりは給料いいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
そもそも昇進する余裕ないと思います。
業界不景気と...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
どんなに長く働いても切る時は切る、退職金制度もないので要注意。
新しいことをチャレンジする...続きを読む(全171文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
女尊男卑が根付いていると思う。
数少ない女性の優遇っぷりが物凄い。
ただし、セクハラパワハラに耐えられるならばの話。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
入社前後のイメージ違いは特になく、予想通りの年功序列企業である。安定的・長期的に札幌で働きたい人に向いている会社である。
【気になること・改...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
未経験からでもしっかりとした研修を受けさせていた抱くことができ、周りの人と協力しながら学習していける環境が整っている。
また先輩も優しく教え...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
ギャップは特にない。手を動かしつつ技術を身に着けたいと思い、入社した。初期配属は希望通りの仕事内容だった。社風も思っていた通り、穏やかな方が...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
当たり障りのないことを言える
【気になること・改善したほうがいい点】
面接時と言ってることが違い過ぎる。
まずは領域。
HD(ヘルプデスクの...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
やりたいことができるという社風ではあったが、実際は派遣先での業務ばかりでとてもではないが自社で何か商品を作っていこうという雰囲気ではなかった...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
入社理由は、もともとこの会社が手がけているコンテンツが好きで、その制作や開発に関わりたいと考えたためです。
また、若手にも裁量が与えられ、早...続きを読む(全486文字)
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【良い点】
入社を決めた理由:
自分が社会人になって実現したいこととのマッチ度合いで決めました。
「入社理由の妥当性」と「認識しておくべき事」:
認識...続きを読む(全428文字)
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【良い点】
面接の方が親身になり相談をいただいたので入社までに不安な点が少なかった
何度か面接後も相談する機会を設けていただけた点も良かったと思います。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
多くのSES企業が案件選択制を謳いつつ、実際は営業のゴリ押しがある中、ここでは本当に嫌なものは断れるし、自分のキャリアプランに沿った案件を待...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
自由でフラット。風通しの良さがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署によるが個人の裁量が大きく、教育やフォロー体制が俗人化している。続きを読む(全79文字)
| 会社名 | アソビモ株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | アソビモ |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 520人 |
| 決算月 | 5月 |
| 代表者 | 近藤克紀 |
| 本社所在地 | 〒170-0013 東京都豊島区東池袋4丁目24番3号 |
| URL | https://asobimo.com/ |
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