この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
若い社員同士や、同じプロジェクトで組んだ同年齢世代スタッフ間のコミュニケーションは結構とれているようだが、10年以上年齢の離れた社員同士(上司と部下という...続きを読む(全174文字)
株式会社フレイムハーツ 報酬UP
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若い社員同士や、同じプロジェクトで組んだ同年齢世代スタッフ間のコミュニケーションは結構とれているようだが、10年以上年齢の離れた社員同士(上司と部下という...続きを読む(全174文字)
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社長に満足している点は話す内容が的確でわかりやすくて、
プレゼンテーションが上手な点です。
社長の人柄は積極的に社員に話しかけてきて親身になってくれる...続きを読む(全159文字)
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出産、育児をする上で満足している点は前例がないのでわかりません。
女性のキャリアパスにおいて満足している点は、男女平等に扱われていると思いますので、とく...続きを読む(全155文字)
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プライベートとのバランスを調整する上で満足している点はほぼ定時で帰えれて休日出勤もありませんでしたので、プライベートの時間が確保できてその点は満足だと感じ...続きを読む(全161文字)
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参入市場、ライバル企業の動向についてですが参入市場のコンシューマゲームは縮小傾向でしたので利益をとるのは難しいと感じました。ライバル企業はコンシューマゲー...続きを読む(全163文字)
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社員と管理職の関係は普通だと思います。
社員、管理職と働く中で、どのような人柄、スキルに魅力を感じる点は管理職はあんまり話さない人だと感じました。あとス...続きを読む(全154文字)
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研修は特になくて、早速プログラミングの作業でした。
上司が作ったライブラリーを使って作業をするので、上司がどのようなプログラミングをしているかはコードを...続きを読む(全190文字)
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求人、面接で受けた印象と入社後に受けた印象のギャップは特にありませんでした。
入社を決める際に、魅力を感じた点はコンシューマゲームの開発ができることが魅...続きを読む(全157文字)
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退職する理由になった点は開発のプロジェクトがポシャってしまい、このままアルバイトをしても正社員にすることができなくて契約終了とのことを言われて、早く就職活...続きを読む(全150文字)
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休暇制度は特にありません。
労働時間はだいたい8時間で定時に帰れましたが、月曜日はミーティングのため30分多く仕事してるのに日給がかわらなかったのが満足...続きを読む(全166文字)
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給与は8時間労働(月曜日は8時間半労働)で日給5500円で安すぎてぜんぜん満足していないです。
賞与はアルバイトですのでありませんので満足していないです...続きを読む(全156文字)
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仕事の過程や結果でやりがいを感じた時はツールが完成したときにできた喜びを感じることが出来た時です。あと、面白みを感じたのはどのような方法でプログラミングし...続きを読む(全152文字)
会社名 | 株式会社フレイムハーツ |
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フリガナ | フレイムハーツ |
設立日 | 2003年5月 |
資本金 | 6000万円 |
従業員数 | 208人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 筑紫敏矢 |
本社所在地 | 〒106-0047 東京都港区南麻布3丁目20番1号 |
電話番号 | 03-6866-7281 |
URL | https://www.flamehearts.co.jp/ |
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