この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
有給は取りやすかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時AAAタイトルに連動したゲームを開発していたこともあり、土日出社も当た...続きを読む(全180文字)
株式会社フレイムハーツ 報酬UP
属性 |
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【良い点】
有給は取りやすかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時AAAタイトルに連動したゲームを開発していたこともあり、土日出社も当た...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
部署によって異なる、今は異なるかもしれませんが、新人を育成する制度が全くとして存在しておらず...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
ほとんどないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
現在はどうなっているか不明ですが、各項目に対して自己採点を付け、上長も点数をつけて...続きを読む(全199文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社当初は、やりたいこと・やれること・得意なことを考えてアサインを決めてくれていたが、
辞める前にはそれがすっかり...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
評価制で、きちんと上司と面談をする時間を作り評価をしてくれる。
どんな評価であれ、少しずつでも給与はアップするのでそこはよかったです。
もちろ...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
適正な仕事にアサインできるように配慮はしてくれる。常駐の際は、定期的に状況をヒアリングしてくれる等の気遣いもしてくれる。
【気になること・改善...続きを読む(全205文字)
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入社前はアニメゲームパチンコなど多くのエンタメに関わっている印象を受けたが、実際は遊技機の開発がメイン。また開発は少ない予算の中で数をこなさないといけなく...続きを読む(全163文字)
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ソーシャルアプリの運営を担当した場合だと、運営が安定した案件に携わることができれば21時前に帰ることができる。しかし、運営が始まったばかりであったする案件...続きを読む(全204文字)
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教育体制は確立されていない。自ら学ぶ意欲がない人は止めてた方が良いとおもいます。自分から先輩の仕事を奪うぐらいじゃないとスキルアップはできない。上司も恐る...続きを読む(全186文字)
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業界柄、残業や徹夜、休日出勤は当たり前のものとなっており、その分の手当も支給されません。
また、業務において個々のアイデアが認められる事はほとんどなく...続きを読む(全165文字)
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給与は上がらず、賞与も頂けない場合が多いです。裁量労働制ゆえ残業手当等もありません。
社長が全ての業務に指示をする方針(指揮が執れているかといえば、その...続きを読む(全182文字)
会社名 | 株式会社フレイムハーツ |
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フリガナ | フレイムハーツ |
設立日 | 2003年5月 |
資本金 | 6000万円 |
従業員数 | 208人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 筑紫敏矢 |
本社所在地 | 〒106-0047 東京都港区南麻布3丁目20番1号 |
電話番号 | 03-6866-7281 |
URL | https://www.flamehearts.co.jp/ |
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