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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
良くも悪くも自分しだい、仕事が多岐に渡るため、それなりに忙しいが経験はいくらでも積むことができる。自分が新人のときは先輩や周りのスタッフから...続きを読む(全165文字)
株式会社メトロ
株式会社メトロの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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【良い点】
良くも悪くも自分しだい、仕事が多岐に渡るため、それなりに忙しいが経験はいくらでも積むことができる。自分が新人のときは先輩や周りのスタッフから...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
いろいろと会社のことや仕事のことを教えてくれて、すぐに仕事に取り掛かれる雰囲気がある。(だが、開発力が非力なので、コレで不満なら自分の機材...続きを読む(全311文字)
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【良い点】
教育制度は以前より改善しつつある。
また、管理側が一部の人材には学びの機会を多く与えている。(但しプライベートの時間)
最近は若いデザイナー...続きを読む(全269文字)
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遊技機開発自体、やりがいや面白みは少なかった。それでも、自分が望む仕事が出来ると思い、業務に取り組んではいたが、開発環境の不十分さ、アートDの他に演出家...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
他の方は男社会といっているみたいですが、女性スタッフも多く、女性が活躍している職場という印象を受けます。ましてや、今は女性リーダーが現場を仕...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
お湯が温かいこと(よく顔を洗うので)
逆に言えば、それ以外は特になかった。もともと、つなぎとして入社したので最初からモチベーションは皆無...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
社員になると、他会社の教育制度を受けてビジネスマナーをしっかりと学べる。(非正規はなし)
また、セミナーがあると会社費用で受けさせてもら...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
そこそこ有名なIPを使った遊技機・アーケードゲーム開発を行い始めたので、まぁー将来性はあるのかな。支社も東京都、韓国にあるので、そこそこは成...続きを読む(全289文字)
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【良い点】
携帯ゲームの企画を社員全員で考える機会があり、採用されればゲームとしてリリースされていました。
デザイナーとして、幅広く活躍する機会は多...続きを読む(全169文字)
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データカードダスの開発は上手くいっているように思えた。
低予算・短期間・仕様は膨大、という仕事だったようだが、
かなり大変なのを覚悟すれば、データカ...続きを読む(全201文字)
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将来性・成長性は相当に厳しいように思う。
ほとんどの社員が夜遅くまで残業し、体調を崩し辞めていく人も多い。
残業が多い=作業量が多いのは優秀な社員が...続きを読む(全281文字)
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会社の待遇は悪い。社員は毎日遅くまで残っている。アルバイトも、社員並みのさまざまな仕事を本来の仕事でもないはずなのにやらされる。給料は決して上がることは...続きを読む(全150文字)
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完全な分業はされておらず、やる気と提案力と機会があれば、特にデザイナーは様々な業務に当たることが出来るのではないかと思うので、その点は魅力だと思う。勉強...続きを読む(全153文字)
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隔週2日制の為、なかなか体を休められない。
繁忙期になると週休1日が1カ月以上も当たり前になる。
もうすぐ週休2日制に移行する様だが出勤日数が減る分、...続きを読む(全399文字)
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コンシューマ、アーケード、パチスロ、アプリなどと幅広く手がけてきており、
それらを自社だけで開発できる点はすごいと思う。
けれど利益としては大きくは...続きを読む(全235文字)
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福利厚生は全くない。
各種保険といった当たり前のものだけで、給与自体も低い。
セミナー、勉強会、ジョブローテーションといったものもないので明確に「こ...続きを読む(全176文字)
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基本的にはOJTで自分で学びながら仕事を覚えていくスタイル。
セミナーや勉強会といったものがないので、自分から拾いにいくことが大事。
ただしゲーム会社...続きを読む(全217文字)
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女性は少ない。正確には把握していないけど東京では10人くらい。
男女比5:1くらいの差がある。
福利厚生自体が社会保険といったものしかないし、
育...続きを読む(全174文字)
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給与は同業他社と比べると安い。
年俸制という点は他社も同じところが多いが、
残業代が含まれていると考えるととても割りに合わない。
昇給も数千円程度...続きを読む(全209文字)
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休暇制度はありません。労働時間も遅くまで残っていないのはおかしいという感じでした。
住宅補助、食事補助、出産育児支援、レクリエーション支援などの福利厚...続きを読む(全157文字)
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女性は仕事がやりにくかったです。
男社会でした。実際辞めさせられる人もいたので
男性がキャリアをつけていくにはいい会社だと思いますが、
女性が結婚...続きを読む(全170文字)
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教育については基本OJTになりますが、教わる上司によっては課題をロクな説明もせずに投げて放置したり、それについて質問もほとんど許さないといった方もおられ...続きを読む(全155文字)
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人間関係がとても大切な職場でした。
若手よりも現場のトップに近い方達とどれだけ仲良くなるかがこの職場でやっていくコツだと思います。
デザイナーであれ...続きを読む(全155文字)
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ワークバランスは、完全週休2日制ではなく隔週休みのため、連休に何かしようというのは難しい。繁忙期になると週1日の休日になることが当たり前になるが、開発な...続きを読む(全232文字)
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プロジェクト的に順調であれば、後片付けをしてすぐに帰ることも可能でしたが、開発ということも有り、忙しい時には終電帰りが続くことも多々ありました。休暇に関...続きを読む(全181文字)
| 会社名 | 株式会社メトロ |
|---|---|
| フリガナ | メトロ |
| 設立日 | 1987年5月 |
| 資本金 | 4900万円 |
| 従業員数 | 210人 |
| 代表者 | 市村万盛 |
| 本社所在地 | 〒532-0011 大阪府大阪市淀川区西中島5丁目12番8号エス・ティ・エスビル |
| 電話番号 | 06-6303-0811 |
| URL | https://www.metro-japan.com/ |
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